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趣味运动会规则及评分标准Word下载.doc

1、比赛场地:学校操场。比赛规则:每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。 项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人比赛场地:学校操场,10米赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。直到最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。项目一:跳长绳每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则

2、不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。项目二:袋鼠跳每班10人20米。跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。二、 个人赛: (1)花样跳绳 参赛者:信息工程学院全体师生 比赛场地:学校操场,10米。 比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。每次十组同时进行,具体看报名情况。 (2)企鹅漫步参赛者:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。(3)定点投球 在规定的一分钟内看谁投入的球多!比赛器材:篮球10个 秒表4个。裁判:4人。(4) 自行车快起比赛信息工程学院师生自行车(自备)、秒表5个、裁判 5人。每次五人,在规定赛道内跑完全程时间最少者为冠军。奖励规则 1、本次活动,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:奖品待定;二等奖2名: 奖品待定;三等奖3名:奖品待定。 2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:奖品待定 ;*记分方法:第一名为12,依次为11、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

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