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资源ID:14340005      下载积分:3 金币
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学生会团康方案Word文件下载.doc

1、1、联系各个小组的工作,维持现场秩序,确保活动进行;2、调查问卷的制作外联组陈伟志(15521267560)郑 琦(15521267577)郑 淞(15521275069)1、负责通知学生会各个部门活动时间、地点及主要内容;2、联系信息中心活动当天拍照,后期收集相片;3、联系红会派干事蹲点;4、联系秘书处负责奖状的制作;5、负责分组及制作当天的签到表。6、向公实部借三轮车场地组李天景(15521267535)叶志辉(15521274274)何梦璐(15521267993)陈椅红(13556170233)梁婷婷(15521275010)负责场地考察、布置及收场工作。道具组方泽桂(15521268

2、087)龙伊君(15521275152)郑 淞(15521275069)陈椅红(13556170233)1、负责购买各种游戏道具及奖品,管理物资2、制作并借用相关道具购买物资时领取收据或发票导师组全体资源部干事(其中李天景与龙伊君一组,方泽桂与陈椅红一组)担任各小组活动导师,引导组员更加顺利地体验活动 2、 准备流程:时间内容10月17日做好方案草案及经费预算工作,并进行修改。10月19日团康完整方案完成,召开部门会议,分配小组工作。10月20、21日完成经费申请工作, 完成外联及采购任务,完成道具制作工作。统筹组要及时跟进工作11月4日部门召开第一次扫漏议,并把未完成的工作完成。11月6日部

3、门召开第二次扫漏会议,对各导师进行活动游戏的彩排。 3、活动当天流程: (1)活动前5:45资源部所有成员到学南4栋楼下集合。个人提前准备好自己的早餐6:00-7:全部人员到中心湖协助场地组成员布置场地。带上所有物资7:30-7:40由2个副部带8个导师提前回到5栋楼下,所有活动对象在5栋楼下集合完毕并完成分组及编号(8个小组)。40-8:将活动对象到带到活动地点。注意路途中安全 (2)活动中8:00-8:15请委员长欧颖贤师姐为团康活动致开营词15-8:30开营仪式:1、集体喊活动口号“阳光团康,快乐健康!”;2、集体进行“爱的鼓励”、“爱的震撼”、“爱的大震撼”3、口香糖游戏(见附录一)3

4、0-9:50破冰之旅:1、由导师组织,小组内部进行相见欢游戏,互相认识、交流;2、各小组起队名、想口号、制作风筝9:50-10:20放风筝比赛开始,并在最后评出各种奖项10:20-10:各小组进行抽签,以淘汰制进行游戏竞赛30-11:1、开始PK之王争霸赛的游戏竞赛,按附录四中的游戏进行;2、被淘汰的小组可以玩附录三中的游戏。11:20-11:PK之王争霸总决赛30-11:各个小组玩同心网游戏40-12:颁奖、点评、参与活动的人员自由返回12:资源部全体干事负责收场工作 (3)活动后1、活动后总结、汇报2、各导师分发调查问卷,并及时回收以及撰写调查报告九、活动可行性分析:(1)本次活动由学生会

5、资源部派出优秀干事作为导师组织各小组进行活动,可操作性强。(2)活动场地宽阔,接近大自然,让干事们在清新自然的环境中相互认识。(3)活动游戏趣味高,团队意识浓,所需经费不多。(4)我们邀请了红会的蹲点人员,以应对突发事故。至于天气,将有人员密切关注并及时做出相应的调整。十、经费预算:项目数量金额(元)水2桶12资料10打印方案、比赛成绩单、人员统计表席子1张制作风筝气球1包布置场地彩带4卷11卡纸20张棉绳团4个彩笔、铅笔、双面胶、透明胶各8套小胶凳100张(办公室借)折叠椅10张(办公室借)喇叭2个(办公室借)大号电池4对16乒乓球4个(已有)呼拉圈一次性杯2袋报纸若干(已有)筷子2包奖品8

6、份80药品一套(已有)剪刀8把(已有)总计274物理与电信工程学院学生会 二一年十一月三日附录一:破冰之旅相见欢1、各导师组织小组进行15min自我介绍及互相认识;2、小组成员围成一个圈,并把双手搭在前面队员的肩膀上:(1)热身:所有人开始围着圈跑:(2)导师喊“左左右右前后前前前”小学阶段:全部站立,按导师口令,“左”时左脚离地,“右”时右脚离地,“前”时双脚并拢向前跳,“后”时双脚并拢向后跳。中学阶段:全部半蹲,重复刚才阶段。大学阶段:全部蹲下,重复刚才阶段。注意事项:活动中任何时候双手都不能离开前面人的肩膀。由师兄师姐突击考察小组的热情度和积极度,与最具活力奖挂钩;第二环节每掉一个人扣一

7、分,总共10分,扣完为止,与最佳团队合作奖挂钩。口香糖游戏人数:不限(所有人员参与)场地:空地即可游戏方法:1、 主持人喊“口香糖啊口香糖”,大家必须喊“粘哪里啊粘哪里?”2、 主持人下令如“左脚粘右脚,左手粘地板”,大家必须依照主持人的口令做动作。参与游戏者只需做最新的指令的动作,无需做上一指令的动作。如口令“左脚粘右脚,左手粘地板”,只需做“左手粘地板”这个动作。3、 设计一些有趣的动作,例如“左手左脚粘墙壁,右手右脚粘地板”。4、 循序渐进,刚开始时自己粘,后来可以跟其他人粘,例如“左手粘旁边人的头”等。5、 主持人下命令的口气可以急促一点,命令和命令之间紧凑一点,不要临时才想下一个命令

8、,可事先准备一份命令词。6、 收尾的方式可以设计一下,让参与者跑动,例如“手粘在导师身上”,此时可能会造成短时的混乱,主持人要注意控制场面,见好就收。最后要集合好参与者以进行下一个活动项目。附录二:1、各导师到统筹处领取风筝器材后组织小组成员制作有小组特色的风筝;风筝应体现小组风格和主题。2、各导师组织小组按规定排好队伍后依次进行风筝展示和小组组名、口号和队形的展示。导师注意维持好秩序。由师兄师姐投票给他们最欣赏的风筝的小组,票数最多者胜出,加10分,并与最佳风筝设计奖、最佳展示奖和最具创意风筝设计奖挂钩。附录三:游戏1、零用钱大赛游戏形式:全体小组成员参加小组内部,男生当五毛钱,女生当一块钱

9、,游戏点负责人下口令如“三块五”,听到口令后,各组员按口令抱在一起凑足所需钱款(同一组内可有多个组合),然后凑足钱的组员蹲下让游戏点负责人确认正确与否,并统计小组剩余的无法凑够所需钱款的人数。每个组玩三次。出错越少、反应越快,总积分越多。(建议能尽量多的让队员参与)评分方法:按计时评分,按时间由快到慢的小组依次获得8、7、6、5、4、3、2、1分,无法凑足所需钱款的人数每多一个人则在所用时间上加罚1秒。2、筷子运球全体组员围成一圈,各组员用筷子夹乒乓球在圈内传一圈,游戏过程中乒乓球不许落地,如落地则需捡起来继续传,若3次落地则需重新开始传,当传完一圈之后再反向传一圈,两圈结束后计时结束(计时时

10、间包括传球失败所用时间)。按计时评分,按时间由快到慢的小组依次获得8、7、6、5、4、3、2、1分。3、背对背拥抱两个小组全体成员参加两个小组背对背排成两排,坐在地上,与身后的同学背靠背,然后与左右两边的组员手挽手,只能借助双脚蹬地和背后的同学相互借力,两组同学同时站起来。从导师喊“开始”时计时开始,当全部同学站起来后计时结束。4、蜘蛛网在两棵树之间设置绳网,从树上设置的蜘蛛网状的绳子洞口中穿过,参加者每个人都要钻过去,并且每个洞只能穿过一次,身体不许接触到网。有些洞较高,需要配合将队员抬过去。抬高队员时注意安全。所有人都完成后结束。身体触网加10秒(计时)5、阿拉丁飞艇所有人双脚站在一张大横

11、幅上,想办法把横幅翻转过来,脚不能触碰地面,碰者加时20秒,用时少者胜。(计时)附录四:PK之王争霸赛PK之王争霸赛采用淘汰赛制度,八个小组抽签,每两个组形成对手,完成第一轮的游戏。获胜的队伍进入下一轮,进行第二轮游戏。获胜的2个小组晋级总决赛,角逐“终极PK王”称号。第一轮游戏:两人一头接力跑小组内每两个人组成一对,将报纸剪开两个洞(略比头大),然后将报纸套在两个人的头上,在裁判的一声令下,两组参赛人员一起跑到目的地取回一张小纸片,回到起点后将报纸取下交给下一对的两个人,重复相同的动作,直至所有人都回到起点后,计时结束。用时短的小组获胜,晋级下一轮。第二轮游戏:指挥盲人穿越火线小组内选出两个人当盲人,蒙上眼睛,手拉手,然后在其余组员的指挥下,穿过设置下的重重障碍,到达终点,过程中不能碰到障碍物,碰一次加5秒,用时短的小组胜出。总决赛游戏:齐心合力过独木桥小组成员横向排成一排,在规定的宽度范围内排头的同学走到排尾,排尾的同学走到排头,即整条队伍调换顺序。脚不能才在界外的地面上,否则加5秒。用时最少的队伍胜出。附录五:布场设计图活动主题PK之王争霸赛游戏区5个游戏区集合地点红会蹲点附录六:签到表第一组第二组姓名性别部门签到何桂林男秘书处李伟新谢美玲女蔡英琪钟 羚学习部罗雪媚陈伟峰文娱部黄健琳赖思扬公实部唐贵聪

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