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UG基本命令详细教程PPT推荐.ppt

1、,1.3 UG NX软件的技术特点,具有统一的数据库,可实施并行工程采用复合建模技术基于特征的建模和编辑方法曲线设计采用非均匀有理B样线条作为基础出图功能强 以Parasolid为实体建模核心 提供了界面良好的二次开发工具 具有良好的用户界面,UG NX6.0主要功能模块,1.4 NX6的功能模块与新增特点,UG NX6.0新增特点,1.4 NX6的功能模块与新增特点,更灵活通过同步建模技术,可以在建模过程中可以实现直接编辑,十分简易。更有力NX6.0可通过一体化的CAD/CAM/CAE解决方案来处理极其复杂的问题。更协调NX6.0统一的过程促进协同产品开发,通过提高过程效率,缩短20%的周期

2、时间。更高效NX6.0通过诸如剪贴簿等主要重用功能改进,使周期缩短40%,从而为工程师和设计师带来更高效率。,几点建议,1.5 如何学好UG NX三维造型,集中精力打歼灭战,避免马拉松式的学习正确把握学习重点 有选择地学习 对软件造型功能进行合理的分类 从一开始就注重培养规范的操作习惯,将平时所遇到的问题、失误和学习要点记录下来,1.6 本章小结,本章主要概述了UG的发展历程,UG NX软件的特点和UG NX6.0的新增功能,介绍了UG在现代制造业中的重要地位。同时,还讲述了UG的未来发展趋势。作为开篇,本章向读者总结了一些UG NX的学习方法和经验。通过本章的学习,读者对于为什么要学习UG

3、NX、UG NX能做什么、如何学习UG NX应该胸中自有丘壑!,本章重点内容,第二章 UG NX6.0 应用体验,本章通过一个具体实例,介绍UG NX6.0产品建模的流程。从新建文件开始,到最终完全该实例,整个例子包含草图创建、实体模型创建和产品工程图。,本章学习目标,掌握产品建模流程 了解草图的创建 了解实体建模 了解绘制工程图,2.1 UG NX6.0产品建模典型流程,启动UG NX软件新建一个文件或打开一个已存在的文件调用相应的模块选择具体的命令进行相关操作保存文件退出UG NX系统,典型流程,创建一个图形文件,2.2一个入门实例,绘制产品的草图,2.2一个入门实例,构造产品的三维模型,

4、2.2一个入门实例,绘制产品的工程图,2.2一个入门实例,2.3 本章小结,本章通过一个例子介绍了UG NX6.0产品建模的流程。虽然模型比较简单,但是基本上覆盖了每个部分,包括创建草图、建立特征、创建工程图等。有些步骤可能不是特别详细,但是基本上将操作方法描述清楚了。至于功能命令的更多介绍,可以参考后面章节的内容。,本章重点内容,第三章 UG NX6.0工作环境和 基本操作,本章主要介绍UG NX6.0的工作界面、基本操作及通用工具。通过本章的学习,读者可以熟悉UG NX6.0 的常用工具,并掌握一些基本操作。,本章学习目标,熟悉UG NX6.0的工作界面 掌握UG NX6.0系统环境的设置

5、方法 掌握视图布局的操作方法 掌握平面、矢量及坐标系的构造方法 掌握几何图形管理工具的使用 掌握对象显示工具和几何变换工具的使用,3.1 UG NX6.0工作界面,3.1.1 标题栏和工作区,标题栏,工作区 工作区即绘图区,是创建、显示和编辑图形的区域,也是进行结果分析和模拟仿真的窗口。,版本号,模块,文件名,编辑状态,3.1.2 菜单栏,3.1.3 工具栏,3.1.4 提示栏和状态栏,3.1.5 界面环境的定制,工具栏的定制,3.1.5 界面环境的定制,工作界面背景定制,3.2 鼠标和键盘的使用,鼠标和键盘是主要输入工具,如果能够妥善运用鼠标按键与键盘按键,就能快速提高设计效率。因此正确、熟

6、练的操作鼠标和键盘十分重要。本节将对该内容进行详细的讨论。,3.2.1 鼠标操作,3.2.2 键盘快捷键及其作用,通过快捷键,设计者能快速提高效率。,3.2.3 定制快捷键,单击【定制】对话框上的右下方的【键盘】按钮,系统【定制键盘】对话框,3.3.1 什么是CAD图形文件,顾名思义,CAD图形文件就是保存CAD软件设计结果(通常是各类图形)的文件。常用的图形文件可分为二维图形文件和三维图形文件。二维图形文件有基于2D图纸的DXF数据格式;三维图形文件有基于曲面的IGES图形数据格式、基于实体的STEP标准以及基于小平面的STL标准等。,3.3.2 UG NX6.0文件操作,3.3.3 文件的

7、类型,DXF(Drawing Exchange Format)IGES(Initial Graphics Exchange Specification)STEP(Standard for the Exchange of Product Model Data)STL Parasolid CGM(Computer Graphics Metafile)VRML(Virtual Reality Modeling Language),【例3-1】导入导出文件,3.4 视图,在设计过程中,经常需要从不同的视点观察物体。设计者从指定的视点沿着某个特定的方向所看到的平面图就是视图。视图也可以认为是指定方向的一

8、个平面投影。在设计中,有时需要剖开物体以观察内部,或者将物体以线框模式显示等。因此,设计者所看到的模型不仅与模型本身的参数和物理特性有关,还与视图紧密相关。对视图的操作主要是通过【视图】工具条上的命令实现。,3.4.1 视图与坐标系,视图的方向决定于当前的绝对坐标系,与工作坐标系无关。对视图的各种操作,都不会影响到模型的参数。如平移、旋转、放大等事实上都没有改变模型的参数,只是将当前的绝对坐标系进行变换而已。,3.4.2 常用视图和模型显示,常用视图,在UG中,每一个视图都有一个名称,即视图名。UG系统自定义的视图称为标准视图。,标准视图主要有【正二侧视图】、【正等测视图】、【上视图】(俯视图

9、)、【下视图】(仰视图)、【左视图】、【右视图】、【前视图】(主视图)、【后视图】。,3.4.2 常用视图和模型显示,模型显示,3.4.3 视图操作,视图操作主要是指利用【视图】工具条上的命令对视图进行变换,如旋转、缩放、移动和刷新等。,3.5 操作导航器,3.5.1 导航器的作用,通过导航器可以方便地查看与管理模型,导航器中会显示模型的所有信息,修改这些信息将驱动模型的变化。比如,通过部件导航器,可以查看部件的模型树,并对部件进行修改,如修改特征参数等。对于复杂模型,通过导航器能方便地组织模型的拓扑结构,模型修改也将更清晰。,3.5.2 导航器的操作,定制方法:选择下拉菜单中的【首选项】|【

10、资源板】命令,系统弹出【资源板】对话框。,3.6 坐标系,坐标系是进行视图变换和几何变换的基础,通常的变换都是与坐标系相关的。或者说,视图变换或几何变化变换的本质都是坐标系变换。,3.6.1 UG NX6.0中的坐标系,绝对坐标系(ACS),系统默认的坐标系,其原点位置和各坐标轴线的方向永远保持不变,是固定坐标系,用X、Y、Z表示。绝对坐标系可以作为零件和装配的基准。,工作坐标系(WCS),UG NX系统提供给用户的坐标系,也是经常使用的坐标系。用户可以根据需要任意移动它的位置,也可以设置属于自己的工作坐标系。用XC、YC、ZC表示。,机械坐标系(MCS),一般用于模具设计、加工和配线等向导操

11、作中,一般用户使用比较少。,3.6.1 UG NX6.0中的坐标系,3.7 通用工具,几何图形管理工具 显示与隐藏工具 层管理器 类选择器 坐标系 平面与基准平面 矢量与基准轴,3.7.1 几何图形管理工具,显示与隐藏工具,3.7.1 几何图形管理工具,层管理器,3.7.1 几何图形管理工具,图层设置对话框,【设为可选】:层上的对象是可见的,而且也能被选择和编辑。【设为仅可见】:层上的对象是可见的,但不能选择,也不能进行其它操作。【设为不可见】:层上的对象不显示。,设置【工作图层】后,所创建的对象就位于该工作层。,【显示】:可控制在列表框中显示哪些图层。【所有图层】:显示包括1256层在内的所

12、有图层。【含有对象的图层】:只显示包含对象的图层。【所有可选图层】:只显示可选的图层。【所有可见图层】:只显示可见或可选的图层,3.7.1 几何图形管理工具,类选择器,过滤器的种类,可以是类型、图层、颜色或属性,通过设置不同的过滤器类型来选择对象,也可以多个过滤器同时作用,这时只有满足多个过滤器条件时才被选择。,选择隐藏命令、删除命令、变换命令、对象显示命令等会弹出【类选择器】,通过该选择器来过滤要选取的对象。,操作过程:首先选择要操作的命令,系统弹出【类选择】对话框然后设置过滤条件再在绘图区选择满足条件的对象返回操作命令继续对选择的对象进行操作,3.7.1 几何图形管理工具,类型过滤器,操作过程:单击【类型过滤器】图标,弹出相应对话框指定需要的类型,单击【确定】回到原对话框,3.7.1 几何图形管理工具,颜色过滤器,可以直接选择【收藏夹】中的颜色,也可以利用【继承】在图形窗口中选择对象,软件将基于选定对象的颜色来指定过滤得颜色。,3.7.

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