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SketchUp教案第三章第2节常用工具PPT文件格式下载.ppt

1、以上选择方式相互配合使用,可以快速地创造出复杂的选择集。(三)右键选择【选择】工具处于选择状态时,用鼠标右键单击物体,在弹出菜单中选择【选择】选项,其子命令可以进行当前物体的扩展选择,包括【边界边线】、【连接的平面】、【连接的所有项】、【在同一图层的所有项】、【使用相同的材质的所有项】。,第二节 常用工具,2022/10/22,(四)全部选择或取消选择执行菜单【编辑】【全选】命令,或按快捷键【Ctrl】+【A】,可以选中模型中所有的可见实体。使用【选择】工具在绘图窗口的任一空白区域单击,或执行【编辑】【全部不选】命令,或按快捷键【Ctrl】+【T】,可取消当前选择集。二、【橡皮擦】工具使用【橡

2、皮擦】工具可以删除绘图窗口中的物体,还可以隐藏或柔化边线。(一)删除功能(1)单击【橡皮擦】工具按钮,激活【橡皮擦】工具。(2)用【橡皮擦】工具单击边线,可删除与边线相连的面(3)当删除多个物体时,按住鼠标左键并拖动鼠标指针掠过要删除的物体,此操作只对鼠标指针掠过的边线生效(线条高亮显示),对掠过的面无效。如果鼠标拖动太快,指针掠过的物体有可能被跳过而不被选中,必须减缓鼠标移动,重复拖动操作。(4)如果删除时误选了别的物体,可以在松开左键前按住【Esc】键,取消当前的删除操作。(5)如果要删除的物体数量众多,可以用【选择】工具配合【Delete】键,或单击鼠标右键选择【删除】选项,或执行【编辑

3、】【删除】命令将对象删除。(二)隐藏边线使用【橡皮擦】工具时按住【Shift】键可将选中的边线隐藏,而不是删除。,2022/10/22,(三)边线颜色 在【样式】面板的【颜色】选项右侧的下拉列表框中,可为边线定义颜色。【显示为一致的颜色全部相同】边线的颜色显示方式默认为全部相同,采用的颜色是右侧色块的颜色。通常设为黑色,也可以设成其他颜色。【按材质】选择边线的颜色显示方式为【按材质】,则按所赋材质的颜色显示。【按轴线】选择边线的颜色显示方式为【按轴线】,则以与边线平行的坐标轴的颜色显示边线,有助于辨认边线的朝向与对齐。三、表面显示模式 SketchUp的表面有多种全局显示模式,分别是【X光透视

4、】、【线框显示】、【消隐】、【着色显示】、【贴图】和【单色显示】模式,这些设置均可通过【样式】面板进行设置。另外,表面显示模式还可以通过【表面样式】工具栏、菜单命令【视图】【显示模式】获得。选择【编辑】选项栏,单击按钮,出现“表面显示模式”(见图2-42)。(一)正面颜色和背面颜色【正面颜色】后面的色块是模型正面所显示的颜色,【背面颜色】后面的色块是模型背面所显示的颜色,如果用来辨别模型的正反面,最好让两者的反差大一些。(二)表面显示类型表面显示有如下6种类型:(1)线框显示模式。执行【视图】【显示模式】【线框显示】命令或按【Alt】+【1】键可启动线框显示模式。单击表面选项组中的按钮,所有的

5、表面都被隐藏,只显示模型的边线。在该模式下不能使用编辑表面的工具,例如【推/拉】工具。,2022/10/22,(三)柔化边线 激活【橡皮擦】工具后,按下【Ctrl】键,用【橡皮擦】工具单击边线可以柔化边线(见图3-29);同时按下【Ctrl】+【Shift】键,再用【橡皮擦】工具单击边线,可以取消选中边线的柔化效果。,三、【材质】工具(一)【材质】面板 单击【材质】工具按钮,或执行【窗口】【材质】命令,均可以打开【材质】面板,指定当前材质,把它们组织到材质库,查看模型场景中的材质及编辑材质。,2022/10/22,【选择】选项栏 单击按钮,可呈现当前场景中的材质。也可以在下拉列表中选择“在模型

6、中”或“材质”选项,或通过单击下拉表右侧的按钮,执行【打开和创建材质库】命令。特别需要说明的是材质取样按钮,激活该按钮,在视图中单击,可快速选择当前场景中的材质(见图3-30)。在模型中包含当前场景中的材质。材质库SketchUp自带的材质库。新添加的材质路径位于下拉列表的最下端,学习者可以添加自己常用的材质库目录,以方便操作。【编辑】选项栏 在【编辑】选项栏可以编辑材质颜色、纹理、不透明度等(见图3-31)。(1)颜色系统。SketchUp中有色轮、HLS(色相/饱和度/明度)、HSB(色相/饱和度/明度)和RGB(红/绿/蓝)4种颜色体系可供选择。RGB是计算机使用的传统的红绿蓝颜色体系,

7、HLS、HSB和色轮提供了直观的颜色关系,以方便调色。色轮是颜色体系的一种,可以直接用鼠标在圆形区域内选择想要的颜色。在色轮的右上方有一个显示原先材质颜色的色块供参考。色相沿着色轮分布,越靠近边缘的颜色饱和度越高,而明度可以通过色轮右侧的滑块调节。,2022/10/22,HLS(色相/亮度/饱和度)颜色体系可以推敲带灰度的颜色。调整最下方的灰度滑块或输入一个灰度值,即可设置颜色的灰度,对应的颜色会同步显示在左侧的颜色图标中(见图3-32)。HSB(色相/饱和度/明度)颜色体系通过色相、饱和度、明度来推敲颜色,该体系适用于非饱和颜色的推敲。调整色相、饱和度、明度3个滑块的位置,颜色会发生相应的变

8、化。通过与其他颜色体系的配合,可以更方便地推敲出所需的颜色。先在其他颜色体系中推敲出大致颜色,然后再切换到HSB颜色体系中进行推敲。RGB(红/绿/蓝)颜色体系在红、绿、蓝空间中推敲颜色,是计算机使用的传统的颜色体系。红、绿、蓝是光的三原色,红、黄、蓝则是颜料的三原色,两者是不同的。调整红、蓝、绿3个滑块的位置,颜色会发生相应的变化。在红、绿、蓝单个滑块的右侧输入数值可以精确地指定颜色。除了直接改变颜色之外,还可以通过取样的方式融合材质颜色,分为从模型中取样和从屏幕中取样两种。从模型中取样 选中该工具后,在场景的某个模型中单击,可提取该模型的材质,并进行颜色的融合,从而改变材质的颜色。从屏幕中

9、取样 选中该工具后,在屏幕任意位置单击,可提取屏幕中颜色,并与材质进行融合,从而改变材质的颜色。,2022/10/22,(2)贴图纹理与贴图大小(见图3-33)。勾选【使用纹理图像】选项,表示对此材质使用贴图,在随后弹出的【选择图像】对话框中指定贴图文件;取消选择该项,表示不对此材质进行贴图或清除该材质的贴图。也可以通过右侧的【浏览贴图文件】按钮对贴图进行设置。通过【在外部编辑器中编辑纹理图像】按钮对该贴图进行编辑,其图像编辑软件是在【系统设置】对话框中的【应用程序】选项栏中设置的。,2022/10/22,使用了贴图后,通过调整拾色器中的颜色,改变贴图的颜色。如果想恢复颜色,可单击【重置颜色】

10、按钮。贴图尺寸框是用来指定当前贴图在模型中的尺寸,这个尺寸的大小不会影响贴图文件本身。贴图尺寸框左边的水平和垂直箭头可以用来恢复先前的设置。右边的锁定按钮是用来锁定当前贴图的宽高比,在锁定按钮上单击可以转为解锁按钮。不透明度 移动【不透明度】下面的滑块,或直接在数值控制框内输入数值,均可以调节不透明度,数值越小越透明(见图3-34)。,2022/10/22,材质的显示:未赋予任何材质,物体表面自身的原有颜色。单击此项,赋给物体表面,可恢复未赋予任何材质的表面的原有颜色。:场景中使用过的材质,但又被替换掉,现在场景中已无此材质(右下角无小三角符号)。场景中正在使用的材质(右下角有白色小三角符号)

11、。,(二)使用材质库赋予材质 材质库中的颜色材质 材质库中的颜色材质均可直接使用,共有310种。具体操作步骤如下:(1)在【选择】选项栏的“材质库”目录中,选择“木质纹”目录中的一个材质,该材质将显示在左上角的预览窗中。右击这个材质后选择【添加到模型】命令,可在当前场景中的材质中添加一个材质(见图3-35)。(2)单击按钮或选择“在模型中”目录,选中这个材质,切换到【编辑】选项栏,调整其颜色及透明度,重新定义材质名称,形成新的材质。(3)确定鼠标指针显示为【材质】工具,单击场景中的物体表面,即可完成给物体赋予材质的过程。被赋予的材质在右下角有白色小三角符号,表示该材质是场景中正在使用的材质。另

12、外,定义材质名称也是为了渲染时方便查找和修改材质。材质库中的贴图 材质库中的贴图均为四方连续的贴图,可直接使用。,2022/10/22,单击【材质】面板的【选择】选项栏,选择下拉列表中的“材质库”,展开的是SketchUp自带的材质库,一共有17个目录。材质库中的贴图都是四方连续的,为物体赋予材质之后,只需调整贴图大小和颜色即可。(1)在【选择】选项栏的“材质库”目录中,选择“木质纹”子目录中的材质,这个材质将显示在左上角的预览窗中。用鼠标右击这个材质,选择【添加到模型】选项,可将该材质添加到当前场景中(见图3-36)。(2)单击按钮或选择“在模型中”目录,选中这个材质,切换到【编辑】选项栏。

13、(3)在【颜色】选项栏中,调整其颜色(见图3-37)。(4)在【纹理】选项栏中,输入新的贴图尺寸,调整贴图纹理的大小。(5)重新定义材质名称,形成新的材质。(6)确定鼠标指针显示为【材质】工具状态,单击场景中的物体表面,完成赋予材质。(7)根据视图中的效果,可继续调整其颜色及大小。双击【选择】选项栏的“在模型中”目录中的这个材质,转到【编辑】选项栏,继续调整。(三)使用外部的贴图 如果材质库中的贴图不能满足需要,还需要从外部获得。从外部获得的贴图,应尽量控制其大小,例如通过另存为JPG或PNG格式来缩小文件。,2022/10/22,2022/10/22,(四)材质的管理 在【材质】面板中的【选

14、择】选项栏中,单击按钮或选择“在模型中”目录。,四、【组件】工具 在SketchUp中,组件是被定义为一个单位的单个或多个物体的集合,多个相同组件间具有关联性,可以进行批量操作。SketchUp方便快捷的优势至少有一半是通过组件体现的。因为有组件,可以忽略图层;因为有组件,不必在【隐藏/显示物体】的过程中晕头转向;因为有组件,可以在未完成构件细节时先进行复制以观察整体效果;因为有组件,不必害怕复杂模型的面会粘连而无法修改等。总之,组件的实用价值非常高,特别在多人合作或模型比较复杂的时候,一定要重视组件的运用。,(四)材质的管理 在【材质】面板中的【选择】选项栏中,单击按钮或选择“在模型中”目录

15、。,2022/10/22,(一)组件的特点 组件相当于一个可以插入到其他的SketchUp文件中的特殊的SketchUp文件。其具有如下特点:(1)独立性。组件可以是独立的物体,大到整个小区中的某栋住宅、某座公共建筑,小到家具中的桌子和椅子等,也可以是附着于表面的物体,如门窗、壁柱、装饰构件等。(2)任意性。组件的尺寸和范围没有限制,它可以是一条线,也可以是整个模型。(3)关联性。对其中的某个组件进行编辑时,与其关联的组件将同步更新。关联性使得模型非常方便修改。(4)组件库。SketchUp除了附带一系列预设组件库外,还支持自建组件库。将自建的模型定义为组件后,保存在SketchUp目录文件下“/Components”中,可执行【窗口】【组件】命令随时调用,也可以执行【文件】【导入】命令以插入的方式调入组件库中的模型。(5)文件链接。组件除了存在于创建它们的文件中(内部组件

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