1、六面体实例2D 管道,9/9/05,Inventory#002277D2-2,创建项目,创建工程File-New Project浏览进入工作目录(2DPipeJunct)输入工程名(2DPipeProject)Save(将产生.prj 文件,如果原来不存在这个文件),file name 旁边的下拉文本框可以快速的定位用户最近使用的文件.Project文件 包含关于工程设置,工作文件夹及相关文件的信息.保存工程后,加载工程文件将加载文件夹下所有相关文件,9/9/05,Inventory#002277D2-3,打开几何,打开几何File-Geometry-Open Geometry选择“geome
2、try.tin”Open,9/9/05,Inventory#002277D2-4,初始化块,#4,#2,#3,#1,开始分块选择 Blocking Create Block Initialize Blocks设置 TYPE 为 2D PlanarApply创建一个环绕所有几何体的块曲线自动改变颜色(颜色互相独立而不是按 part分色)这样比较容易区分每条曲线的端点,9/9/05,Inventory#002277D2-5,Split to Create Topology,#1,#2,#3,潜在的拓扑型为“T”状对许多新用户来说,在一开始形成这种概念是比较困难的,但是想一想“我怎样构架块使网格线符
3、合我想要的形状?#”这需要经验,逐渐掌握。#,分割块选择 Split Block Split Block左击要分割的边新的边垂直于选择的边左键拖动分割到合适的位置中键或Apply 完成操作,垂直切割这条边,水平切割这条边,9/9/05,Inventory#002277D2-6,删除 Blocks,#1,#2,选择 Delete Block选择如图所示下面两角的块Apply 或中键实际上并没有真正删除块.只是移到part,VORFN,因此如果需要还可重新使用想真正删除,选择 Delete permanently,9/9/05,Inventory#002277D2-7,Vertex to Poin
4、t Association,#2,#3,#1,关联块顶点到几何点:#在模型树中大开 Points显示选择 Associate Associate VertexEntity 类型为 Point:#可以在屏幕上直接选取选择一个顶点,中键,然后选择(左键)几何点,顶点会自动移到相应位置注意顶点颜色的改变白(边界)到红(固定 约束到点),9/9/05,Inventory#002277D2-8,Associate Edges to Curves,#1,#2,#3,选择 Associate Associate Edge to Curve选择如图所示的3个边选择左图所示的3条曲线中键或Apply曲线自动组成
5、一组注意同组曲线颜色相同注意边颜色的变化白(边界)到绿(约束到曲线)对图示左下角的3条边及3条曲线进行同样的操作,9/9/05,Inventory#002277D2-9,显示关联,RMB,显示关联可视化验证关联是否合适诊断网格投影问题的第一个步骤在模型树中右击 Edges选择Show association,显示:#从每个非蓝色边中心引出一个箭头,从每个非蓝色顶点位置引出一个箭头,垂直于关联实体指向最近的一点当边或顶点位于关联的几何实体之上时,不显示。#(长度为零)如果边/顶点投影错误,不需要使用undo.只需选择正确的边和曲线重新执行边到曲线关联操作.,9/9/05,Inventory#00
6、2277D2-10,分组 Curves,1,2,3,也可以:#在关联边之前组合曲线(这个练习不是必要步骤)选择 Blocking-Associate-Group Curves选择曲线 并右击中键或 Apply首先选择曲线颜色用作Group Curves的颜色并没有连接曲线,只是在保存的block文件中分组,一旦block文件关闭,分组无效.可尝试用 group all tangent 来自动分组模型中的所有曲线,9/9/05,Inventory#002277D2-11,完成边和线的关联,关联剩下的edges可选的关闭Curves显示只观察Edges在如图所示直线上的边不需要再进行关联(顶点和曲
7、线点已关联)完全可以实现网格投影。#然而,边界单元只能创建于与曲线相关联的边上,你需要关联这些边以便创建单元设置边界条件对于位于曲线上的边,由于曲线和边重合无法区分辨别.只要记住第一次只选择边,然后单击右键,第二次选择曲线,你可以在同一位置点击两次选择不同对象.,9/9/05,Inventory#002277D2-12,移动顶点到几何上,#1,#2,移动剩余的顶点选择Move Vertex Move Vertex左击、按住左键拖动顶点到理想的位置单击中键完成操作单击右键会取消前面的移动;#不会退出操作移动顶点,使蓝色边尽可能的垂直于里面的曲线,9/9/05,Inventory#002277D2
8、-13,网格尺寸,#1,设置curves上的网格尺寸选择 Mesh Set Curve Mesh Size键入“a”选择所有曲线 设置Maximum element size=3,Height=1且 Ratio=1.5Maximum element size=任意网格单元边的最大尺寸Height 第一层的高度(垂直于边界)Ratio=层间的高度比率(垂直于边界)Apply显示Curve Hexa Sizes在模型树中右击Curves弹出选项,9/9/05,Inventory#002277D2-14,计算/显示网格,选择Pre-Mesh in the model tree选择Yes以“recompute”网格右击Pre-mesh,显示4种映射方法在列表中选定的映射方法以上的映射方法同时执行例如 Project faces将project faces,edges和vertices如果没有显示曲面 Project faces将只project edges和vertices在2D模型中Project edges 原理相同,9/9/05,Inventory#002277D2-15,转化为非结构化网格,
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