1、城版没有把这个区域做出来,这个位置本来应当留一张卡大小放除外卡。将就下吧。除外问题也后来再谈(哦!我爱除外!我爱次元!)。被除外怪物不进坟场而放置在这个区域二、卡牌篇打仗除了懂得战场。固然还要理解士兵。游戏王卡片种类繁多。必要要理解清晰才干运用自如1、怪物卡怪物卡,普通可以依照卡片颜色区别 普通怪兽(黄色):无特殊能力怪兽。融合怪兽(紫色):必须放置于融合卡组。符合了特定条件才干召唤。 典礼怪兽(蓝色):从手牌中召唤时,必要有典礼魔法和用作祭品怪兽,否则不能召唤。 效果怪兽(橙色):附带有特殊效果怪兽。2、魔法卡卡面为绿色卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己重要阶段发动,发动时将占用
2、一种后场格。 魔法卡标记: 无符号: 普通魔法 十字符号: 装备魔法 手里剑符号: 地形魔法 无穷大符号: 永续魔法 闪电符号: 速攻魔法 火焰符号: 典礼魔法3、陷阱卡卡面为红色卡都是陷阱卡,陷阱卡必要盖放到己方宣言回合结束时才干使用。陷阱卡能在符合条件任何时候使用。陷阱卡发动时将占用一种后场格。 陷阱卡标记: 普通陷阱永续陷阱回车符号: 反击陷阱三、回合篇大体理解了场地和卡牌后,就要理解一下游戏回合阶段了。OCG规则里,一种回合里提成7个阶段:“抽牌阶段准备阶段重要阶段一战斗阶段重要阶段二结束阶段对手回合(同样环节)回到抽牌阶段”阶段阐明:1、抽牌阶段: 一回合一次,从卡组最上方获得一张卡
3、加到手牌中。2、准备阶段: 一回合一次,可以解决“在准备阶段起效”魔法、陷阱或效果怪物效果。3、重要阶段一 召唤怪物,变更怪物表达形式,发动怪物效果,发动魔法卡,发动符合条件陷阱卡,盖放魔法或陷阱卡。4、战斗阶段: 每只怪物都可以袭击一次(因效果而多次袭击不在此列),也可以放弃袭击。此阶段可以发动符合条件陷阱和速攻魔法,战斗阶段包括了如下四个小阶段。. 袭击宣言阶段 指定自己怪物,再指定对手怪物。在此阶段可以发动“对手袭击时”才干发动陷阱或速攻魔法。若此时不发动,则下面几种阶段都不能再发动此类陷阱或速攻魔法。. 袭击阶段 上个阶段中指定怪物互相发生战斗。. 伤害计算阶段 计算怪物战斗导致伤害,
4、若计算伤害是反转怪物,则必要发动反转效果。此阶段可动发“计算伤害时”才干发动陷阱或速攻魔法。. 袭击结束阶段 宣布战斗阶段结束。5、重要阶段二6、结束阶段: 宣布自己回合结束,把回合让给对手。若自己结束阶段时,手牌超过六张,则必要弃牌直到手牌六张。 注意:普通状况下,怪物普通召唤、一回合只能有一次。四、卡牌放置篇游戏王卡片放置,基本分为3种放置办法:覆盖竖放、表向横放、表向竖放。竖放称为袭击表达、横放称为守备表达。怪物卡:覆盖横放表达放置怪物。怪物不进行召唤。战斗阶段不能攻打。不能装备魔法卡。表向竖放表达召唤怪物。战斗阶段可用于攻打。能装备魔法卡。表向横放表达怪物守备。ps:覆盖竖放表达是普通
5、不会存在特殊形态(暗之访问可导致此状态)。此状态不能攻打。魔法卡:表向竖放表达发动魔法。魔法效果发动。覆盖竖放表达放置魔法。魔法效果不发动。陷阱卡:表向竖放表达发动陷阱。陷阱效果发动。覆盖竖放表达放置陷阱。陷阱效果不发动。五、伤害计算篇要获得胜利就必要计算伤害,那么游戏王如何计算伤害呢?规则如下:袭击表达袭击(竖放VS竖放) 袭击力较低一方破坏,相差值扣被破坏方生命点数。袭击守备表达(表达竖放VS横放) 袭击力较高话,破坏守备怪物,不需计算伤害。 守备力较高话,相差值扣袭击方生命点数,怪物不需破坏。袭击玩家(表达竖放VS对方场地无怪物) 袭击力直接扣生命点数。除非被袭击方没有怪物,否则不可直接
6、袭击玩家(因效果而直接袭击不在此列)。六、召唤篇1、召唤怪兽上有星数显示级别,4星如下(包括4星)怪兽普通召唤出场叫做召唤。5星以上怪兽称为祭品召唤。2、祭品召唤自己场上可以控制怪兽做祭品,从手卡普通召唤5星以上怪兽。(做祭品怪兽对表达形式没有规定)56星需要1只祭品,7星以上需要2只祭品。覆盖表达怪兽做祭品时,直接送去坟场,不用变成表向。装备卡形态怪兽不能做祭品。祭品召唤出场怪兽可以覆盖表达。没有特殊阐明,卡效果提到“召唤”涉及4星如下怪兽“召唤”和5星以上怪兽“祭品召唤”祭品召唤解决。3、反转召唤按玩家自己意思,把怪兽从覆盖表达变成表向袭击表达。反转召唤虽然有“召唤”字眼,可是不同于普通召
7、唤,没有次数限制,只是表达形式过程中一种特例。4、特殊召唤使用魔法,陷阱,怪兽效果,使怪兽上场行为。普通特殊召唤没有特别规定,上场后是表向表达,袭击/防守表达自己拟定。普通状况下浮现描述:特殊召喚:按照特殊召唤规定表向袭击表达或者表向守备表达。放置:覆盖守备表达出场。没有特殊规定,普通特殊召唤怪兽没有星数限制,5星以上特殊召唤出场不需要祭品。自己控制出场了怪兽,1回合一次在重要流程可以变化一次表达形式,本回合出场怪兽不能变化表达形式。进行过战斗宣言怪兽无论战斗与否本回合也不能变化表达形式表达形式变化对的做法:(玩家意愿变化状况,不包括卡效果状况)1、表向袭击表达表向守备表达2、表向守备表达表向
8、袭击表达3、覆盖守备表达覆盖袭击表达 (反转召唤)4、覆盖袭击表达(2种选取) 5、表向袭击表达 (反转召唤) 6、覆盖守备表达七、效果篇1、效果怪兽效果阐明 永续效果:在场上表向就能发动效果(此类效果不能放弃)。反转效果:从覆盖变成表向时就能发动效果(此类效果不能放弃)。诱发效果:符合条件就能立即发动效果(此类效果由玩家决定与否发动)。 积极效果:在自己回合才干发动效果(此类效果由玩家决定与否发动)。2、效果怪兽附加阐明怪兽从反面变成正面时就能发动效果,但是怪兽以反面形式进入坟场或返回手牌时,反转效果不能发动(一刀两断待,忍者统帅MASAKI,这些卡能直接破坏反面表达怪兽,因而反转效果不能发
9、动)。进坟场时:有写这句怪兽进坟场时效果就发动,但要分清是因战斗进坟场(巨大病毒,高速飞鼬)还是因任何地方进坟场(三眼怪,黑森林女巫)。准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动(人鱼公主,怖风精灵)。支付效果:需要支付一定代价才干发动效果,若不支付则不能发动效果。(混沌帝龙-终焉使者)。3、魔法和陷阱基本应用规则 魔法卡使用:普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方重要阶段发动(1或者2都行)。在盖放同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要立即进入坟场。(例外:邪恶典礼。要发动邪恶典礼只能在准备阶段时发动覆盖在场上邪恶典礼) 装备魔法卡:装备后只要满足
10、卡上阐明条件就可以在不被破坏前提下持续装备在目的怪物卡上。装备魔法卡发动后来,如果不通过某些魔法陷阱卡效果是不能转移到此外一张怪物卡上。如果卡阐明没有强调装备在哪一方怪物卡上话,就可以自行选取装备在己方或者对方怪物卡上(占用己方后场格)。由怪物变成装备卡是占用怪物卡主人后场格。被牺牲、狩剑猎人此类效果怪物吸取特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌效果则返回原主人手牌。(注意,由怪物变成装备卡视作装备魔法,而由陷阱卡变成装备卡视作有装备特性陷阱卡)地形魔法卡:盖放在场上时候是放在后场格,发动后转入地形格。地形魔法效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具备特定能力怪物卡才可以发动魔法、陷阱卡也有
11、影响。如果任何一方在场上已有地形卡状况下使用另一张地形卡,则本来地形卡破坏,换上新地形卡。永续魔法卡:发动后只要满足卡上阐明条件就可以在不被破坏前提下持续留在场上。永续卡效果在卡片离场时即告失效。典礼魔法卡:召唤典礼怪物必要魔法卡。速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合己方或者对方回合时发动。在盖放同一回合不可以发动。陷阱卡使用:普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才干使用。此类陷阱卡使用后即送入坟场。永续陷阱卡:永续陷阱效果在此卡离场时即告失效。反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言
12、回合结束后才干使用。这种陷阱普通是相应即时发挥效果,如:对方在手牌使用魔法卡、袭击、发动陷阱、召唤怪物卡时候。这时就可以强制取销对方行动。 八、连锁规则(重要)新人最容易晕地方魔法、陷阱和效果怪物咒文速度:咒文速度1:涉及永续魔法、反转效果怪物、典礼魔法、地形魔法、普通魔法、装备魔法和除了诱发效果以外所有怪物效果。这些是速度最慢卡不,能连锁或反击其她卡。如:除虫网、食人虫、混沌之典礼、海、黑洞、魔导师之力等。咒文速度2:涉及普通陷阱、永续陷阱、速攻魔法和诱发效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1 2卡。落穴、六芒星之咒缚、旋风等。咒文速度3:涉及反击陷阱和反击效果怪物。可以连锁或反击咒文速度13卡,是速度最快卡。神之宣布、盗贼七道具等。连锁按照卡片咒文速度来进行连锁,速度快能连锁速度慢,相似速度也能连锁,但是速度慢不能连锁速度快。普通地,都是由回合玩家先开始连锁(具备优先权),然后按照后发先至顺序进行解决。例如:A方:发动技能吸取(连锁1) B方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁2)A方不连锁B方不连锁连锁结束,开始逆算连锁2:因于生死呼声效果,人造人索加进场。连锁1:因于人造人索加在场,技能吸取被无效化。逆算结束。如果连锁速度不同,则导致效果也不同A
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