1、 学年学期: 学年 第 学期年 月 日设计任务书课题名称基于MATLAB的小球弹跳仿真 设计目的1. 利用物理学原理,综合运用matlab工具实现小球弹跳仿真;2. 综合运用专业及基础知识,解决实际工程技术问题的能力;3. 学习资料的收集与整理,学会撰写报告。实验环境1. 微型电子计算机(PC);2. 安装Windows 2000以上操作系统,MATLAB等开发工具。任务要求1. 小球在弹跳过程中,有能量损失,即存在损耗系数,最后必然速度变为0停下来,本次课程设计就是要模拟仿真小球弹跳的整个过程,首先通过使用simulink搭建系统模型,实现小球弹跳仿真,但这是建立在初始速度、初始高度和衰减系
2、数都已知的情况下,且描绘的只是整个过程的静态图像,所以通过设计GUI界面,让用户可以输入任意小球的初速度、初始高度以及衰减系数数值,从而模拟出小球弹跳的整个过程,要有小球速度的动态变化图,小球的动态轨迹图,以及小球的动态位移图,从而使整个过程清晰明了。2. 利用课余时间去图书馆或上网查阅课题相关资料,深入理解课题含义及设计要求,注意材料收集与整理;3. 结束后,及时提交作品报告(含纸质稿、电子稿),要求格式规范、内容完整、结论正确,正文字数不少于1500字(不含代码)。摘要 matlab的应用领域非常广泛,从基本的线性代数、泛函分析,到应用广泛的信号处理、可控制系统、通信系统,直到神经网络、小
3、波理论等最新技术领域。为了体现matlab这个语言工具的应用,所以以本次课程设计为小小的实例,来体现它的应用价值。本次课程设计思想来源于基础实验课的第一次实验,不过在此基础上提高了难度,综合运用了整个matlab课程中所学到的知识。第一次关于小球弹跳的实验只是把它的轨迹图用绘图方法制作出来,而且物理情景简单,初始速度为0,高度为1,小相当于竖直下落过程,所以让我想到在此基础上深入挖掘,做一个初始速度、初始高度和衰减系数都可以通过输入来确定,可以描绘出小球弹跳的整个动态过程,而这一切正是matlab仿真技术可以解决的问题,也是体现这门课程的主要特色所在。关键词 初始速度、初始高度、衰减系数、动态
4、、simulink、GUI界面、仿真图形一、 绪论MATLAB语言是一种以矩阵运算为基础的交互式程序语言。它集成度高,使用方便,输入简捷,运算高效,内容丰富,并且很容易有用户自行扩展。与其它计算机语言相比,MATLAB具有以下特点:(1)、MATLAB是以解释方式工作,输入算是立即得出结果,无需编译,对每条语句解释后立即执行。若有错误也立即作出反应,便于编程者马上改正。这些都大大减轻了编程和调试的工作量。(2)、变量的多功能性。每个变量代表一个矩阵,可以有mn 个元素;每个元素都可以看做一个复数;矩阵的行数列数无需定义,MATLAB会根据用户输入的数据形式,自动决定一个矩阵的阶数。(3)、运算
5、符号的多功能性。所有的运算,包括加减乘除、函数运算都对矩阵和复数有效。(4)、语言规则与笔算式相似。(5)、强大而简易的作图功能。能根据输入数据自动确定坐标绘图;能规定多种坐标(极坐标、对数坐标等)绘图;能绘制三维坐标中的曲线和曲面;可设置不同的颜色、线型、视角等,如果数据齐全,往往只需要一条命令即可给出相应的图形。(6)、智能化程度高。绘图时自动选择最佳坐标,以及按输入或输出变元数自动选择算法等;做数值积分时自动按精确度选择步长;自动检测和显示程序错误的能力强,易于调试。、(7)、功能丰富,可扩展性强。MATLAB软件包括基本部分和专业扩展部分。基本部分包括:矩阵的运算和各种变换,代数和超越
6、方程的求解,数据处理和傅里叶变换及数值积分等。扩展部分称为工具箱,它实际上是用MATLAB的基本语句编成的各种子程序集,用于解决某一方面的专门问题,或某一领域的新算法,现在已经有控制系统、信号处理、图像处理、系统辨识、模糊集合、神经元网络及小波分析等多个工具箱,并且还在继续发展中。而对于我们信息工程类专业生,学习本课程,重点介绍信号处理、自动控制和通信仿真三个方面的应用,涉及的课程有高等数学,信号与系统、数字信号处理、自动控制原理、数字通信等。本次课程设计也是在此基础上综合运用所学知识,体现matlab这门语言工具的强大应用功能。二、 作品内容 小球弹跳的具体物理模型是:小球在某一初始高度h处
7、,以某一初始速度竖直上抛或者竖直下落,假设速度方向向上时为正,初始速度为正时小球表现为竖直上抛运动,初速度为负时表现为竖直下落运动,不考虑空气的阻力。但是,由于小球在碰地过程中会有能量损失,所以存在衰减系数k(0k0,即小球在上升或者下降过程中,均表现为加速度为-g(-9.8)的匀变速运动。代码部分表示为:v=v0+g*(t-T); %速度 y=h+v0*(t-T)+g*(t-T)2/2; %位移(3)、怎样控制小球在落地时改变速度这一瞬时状态。在y=0时 v0=k*v; T=t; %求取每次落地时所用时间h=0;2、对整个速度、位移数据进行处理,并描绘成动态图像。主要运用到的命令: (1)、
8、图形窗的内容保持命令hold 格式:hold on 功能:保持当前图形窗的内容,使后续绘制函数仍可在该图形窗口中完成绘制,完成在一张图中绘制多个图形。(2)、设置网格线命令grid on格式:grid on功能:对当前坐标图加上网格线(3)、程序暂停命令pausepause(n)暂停程序的执行,n秒钟之后继续执行(4)、设计坐标轴刻度函数axisaxis( xmin,xmax,ymin,ymax)对当前二维图形对象的X轴和Y轴进行标定。X轴的刻度范围是xmin,xmax,Y轴的刻度范围是ymin,ymax。(5)、二维图形绘制命令plot plot(1,y,or,MarkerSize,15,M
9、arkerFace,1,0,1) 其数据点均用红色圆圈标记,“MarkerSize”表示圆圈的大小为15,模拟小球。3、simulink系统模型的搭建需要的模块Constant, Scope, Integrate,Gain,IC(1)模块如何在落地时改变初速度值V我们看选项External reset, 其意义是在外部触发条件下重新计算, 点击小三角形, 打开下拉菜单, 可以看到外部触发条件有none( 没有条件) , rising( 上升时) , falling( 下落时) , either( 两者同时) , 我们是选择下落时触发。由于是选择falling 触发, 因此球落地时触发条件起作用
10、, velocity 模块以落地时速度的0.8 倍反向开始重新积分, 从而实现一次又一次的模拟运动。初速度的设置还需要有IC, Gain 模块, 模块初值为15( 即开始上抛时的初速度) , 以后则在触发条件生效时则将由当时的速度V算出的新速度- 0.8V 重新输入模块velocity 中作为新的初速度(2)怎样控制在落地时才触发我们需要打开position( 位置) 模块, limit output( 限制输出) 选项意味着何时产生触发条件, 选项中的upper satuationlimit 为inf 意味着无论上抛多高都不会产生触发条件, 而选项中lower satuation limit
11、 为0 意味着位置为零( 即落地时) 输出触发条件。这个条件通过回路输出到模块velocity 并引起重新计算速度了。4、GUI界面的设计(1)、系统界面设计工具GUI概述图形用户界面(graphical user interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(objects)构成的一个用户界面。用户通过一定的方法(如鼠标或键盘)选择、激活这些图形对象,使计算机产生某种动作或变化,比如实现计算、绘图等。在MATLAB中GUI是一中包含多种对象的图形窗口,并为GUI开发提供一个方便高效的集成开发环境GUIDE。GUIDE主要是一个界面设计工具集,MAYLAB将所有
12、GUI支持度控件都集成在这个环境中,并提供界面外观、属性和行为响应方式的设置方法。GUIDE将设计好的GUI保存在一个FIG文件中,同时生成M文件框架。 FIG文件:包括GUI图形窗口及其所有后裔的完全描述,包括所有对象属性的属性值。它是一个二进制文件调用hsave课保存图形窗口时将生车该文件。M文件包括GUI设计、控件函数以及定义为子函数的用户控件回调函数,主要用于控制GUI展开时的各种特征。 GUI创建包括界面设计和控件编程两部分,主要步骤如下。第一步:通过设置GUIDE应用程序的选项来运行GUIDE;第二步:使用界面设计编辑器进行面设计;第三步:编写控件行为响应控制(即回调函数)代码。(
13、2)、界面设计及使用说明首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI 如下图所示:图15 GUI创建界面选择Blank GUI(Default)。其次,进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框,3个静态文本框3个动态文本框,和两个个按钮,布置如下图所示; GUI开发环境v0=str2double(get(handles.edit1,string);h=str2double(get(handles.edit2,k=str2double(get(handles.edit3,axes(handles.axes4);axes(handles.axes1);axes(handles.axes3)
14、;系统运行界面总结本次课程设计,基本上完成了最初的作业任务。并且在原来基础上更加深入的修改和完善了,使作品内容更加丰富,层次鲜明。本次作业难点在于simulink模块的搭建以及动态实现的方法, simulink这一部分实践的比较少,而且是全英文的应用软件,所以用起来比较陌生,花了不少时间和精力,虽然找了不少资料,但在理解和应用上也有一点的难度,这期间找了很多同学帮忙。至于制作GUI界面这一部分,总体上还算是比较顺利,参照了其他范例,最终确立了自己的思路,不过在程序运行之后,自己思考和分析了很多问题,即本次设计的缺陷所在,由于整个过程不遵循能量守恒,又存在三个初始变量,所以无法估算出小球在多少时间内能够完成整个过程,所以对用户输入的初始数据实际上还是有一点的限制的。 最后感谢指导老师和同学的帮助。 参考文献1、朱衡君,MA
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