1、/focus 5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C 其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。括号内的内容可以不加或选择用哪个 6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思) 7、/u
2、serandom 聪明的你一定知道这是什么 8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿” 三、最最最重要的判断条件 英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已 1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营 harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营 2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂 3、exists:目标存在;noexists:目标不存在 4、modifier:alt:判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift或ctrl) 5、button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右
3、键) 6、flyable: fly是飞,-able是“可.的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯 7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中 四、加起来 加起来的语法很简单,常用的是 /cast 条件1,条件2,条件3, 技能A;条件4,条件5 技能B 我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast help 快速治疗; target=targettarget 快速治疗 目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。(说明:上面这个;就相当于if条件句中的else,简单吧) /cast target=player
4、 XXX 不丢失目标,对自己施放XXX /cast target=mouseover,exists,help,nodead 驱散魔法; target=mouseover,exists,harm,nodead 暗言术:痛; help,nodead 驱散魔法; harm,nodead 暗言术: target=player 驱散魔法 当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗言术:痛;当没有目标并鼠标未指向任何目标时对自己使用驱散 /cast nochanneling 精神鞭笞 所谓的不间断的鞭子。#showtooltip 暗言术:灭 /st
5、opcasting /cast target=focus,exists,harm,nodead 暗言术:灭;harm,nodead 暗言术:target=targettarget,harm,exists,nodead 暗言术:焦点灭破羊宏 有焦点灭焦点,没焦点灭目标,目标友善则灭目标的目标 五、其他 1、#show 是让宏在鼠标移上去时显示即将施放的法术名称的 #showtooltip 是让宏显示整个法术的标签的 注意以上两个指令对大小写敏感。2、输入技能名时,可以打开法术书,按住shift点击法术,可以直接把名字链接进宏中。3、注意在中的各条件句,无论顺序如何,都会先判定target=后面的
6、参数为判断目标 如:harm,nodead,target=targetarget的意思是“当目标的目标为敌对阵营且未死亡时” 六、附1:喊话 /y 大喊 /s 说话 /ra 团队 /p 小队 /e 做表情(但对立阵营只能显示xxx做了一个奇怪的表情) /w 密语,后加对方名字 /in N /y XXX N秒后喊话 七、附2:宠物 /petattack 宝宝攻击(attack:攻击) /petfollow 宝宝跟随(follow:跟随) /petpassive 宝宝切被动(passive:被动的,消极的) /petdefensive 宝宝切防御(defensive:防御用的,防守的) /peta
7、ggressive 宝宝切主动(aggressive:好争斗的,挑衅的) /petautocaston 技能A:打开宠物技能A的自动施放(pet auto cast on) /petautocastoff 技能A:关闭宠物技能A的自动施放(pet auto cast off)补充:敌我分明的暗影魔#showtooltip Shadowfiend/cast nopet,harmnopet,target=targettarget,harm Shadowfiend/petattack harmtarget=targettarget,harm这个宏会判定当前目标为敌方目标时,施放暗影恶魔;如果你的目标
8、是友方,那么它会对你目标的目标施放(前提也是这个目标是敌方单位)。#showtooltip暗影恶魔/castnopet,harmnopet,target=targettarget,harm暗影恶魔/petattackharmtarget=targettarget,harm这个宏,我认为相当有用。我驱散的时候常常摁错,然后就消失了,很影响效率。自从用了这个宏,腰不酸背不痛,划水也更给力咯。-大驱散宏一般情况下,当你点了大驱散,但是手抖了,多点了一下,那么选定的区域就没了,于是你又得重新点,设计这个宏的目的,就是为了让你怎么点都只会出现你点第一次的效果出现瞄准环,这样就不会耽误紧急情况下大驱散的宝
9、贵时间了。#showtooltip 群体驱散/cast !群体驱散根据这个宏的特点,我们可以将其加入到下面两个宏里,并使驱散更犀利。当鼠标划过目标的时候,驱散之,否则将会驱散你的当前目标。此为竞技场最常用的驱散宏。/cast target=mouseover,exists驱散魔法; 驱散魔法驱散目标或焦点通常情况下,将会驱散你的当前目标,按住shift+宏按钮会驱散你的焦点目标。#showtooltip 驱散魔法/cast target=focus,modifier:shift驱散魔法/cast target=target,nomodifier驱散魔法鼠标划过治疗宏通常情况下,将会对你的目标抽
10、蓝,使用shift+宏会对你焦点目标抽蓝#showtooltip法力燃烧/casttarget=focus,modifier:shift法力燃烧/casttarget=target,nomodifier法力燃烧法力燃烧目标/焦点2#showtooltip Mana Burn/target help focus/cast Mana Burn当你的目标是你的队友时,将会对你的焦点抽蓝,如果你当前目标是敌人,则会直接对他们抽蓝,在2V2中功效甚高。/targethelpfocus/cast法力燃烧/run if IsMounted() then Dismount() return end local
11、 t if IsFlyableArea() then t=6 else t=8,8 end CallCompanion(MOUNT,trandom(#t) 6是你飞行坐骑在你所有坐骑中的第几个数字8是陆地坐骑在你所有坐骑中的第几个数字冰箭 鼠标指向1级#showtooltip modifier:alt寒冰箭(等级 1);寒冰箭/cast modifier:alttarget=mouseover, harm, exists寒冰箭(等级 1);魔爆 alt按的话是火球,方便触发火球的时候扔#showtooltip /Cast modifier:alt火球术(等级 14);魔爆术(等级 8)焦点反制
12、#showtooltip 法术反制 /stopcasting alt,target=focus,exists 法术反制;法术反制继续 焦点羊,以及羊后水BB跟随#showtooltip 变形术(龟)/clearfocus target=focus,dead/focus target=focus,noexistsalt,target=focus,exists 变形术(龟); 变形术(龟)/petfollow切换动作条1.2/swapactionbar 1 2这个一般人还真不知道。哼哼。有目标奥冲 无目标暴风雪#showtooltip 奥术冲击(等级 1)/cast harm奥术冲击(等级 1);暴风雪(等级 7) 相当犀利啊打贼。 (注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注!)
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1