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flash复习261567Word文档格式.docx

1、A、开始关键帧和结束关键帧中分别是一幅导入的位图 B、开始关键帧和结束关键帧中分别是一个用绘图工具绘制的图形 C、开始关键帧和结束关键帧中分别是一个用Flash文本工具输入的文字 D、开始关键帧和结束关键帧中分别是某个元件的实例5、在Flash中不能用来调整对象位置工具是(c )。A、箭头工具 B、信息面板 C、变形面板 D、属性检查器6、在以下关于遮罩层动画的说法中错误的是( d )。A、遮罩层和被遮罩层中都可以包含形状补间动画 B、要制作遮罩效果至少需要两个图层C、若使用了遮罩效果则遮罩层和被遮罩层都将被锁定 D、某个图层一旦被设置为遮罩层或被遮罩层,就不能恢复为普通图层7、下面选项中不能

2、直接用于创建动作补间动画的对象是(d)。A、元件实例 B、群组件 C、文字 D、用Flash绘图工具绘制的图像8、在下列关于沿路径运动的的动作补间动画的说法中,错误的是( c )。A、对象既可以沿直线运动也可以沿曲线运动B、对象沿路径运动时必须让对象的定位点分别与路径的开始点和结束点重合 C、运动引导层下只能有一个图层D、运动引导层中的运动引导线在最终动画发布时是不可见的9、在以下遮罩动画中不可能实现的是( d )。A、遮罩层中的对象是静态的,而被遮罩层中是动作补间动画 B、遮罩层中是动作补间动画而被遮罩层中的对象是静态的C、遮罩层与被遮罩层中都是动作补间动画 D、在遮罩层中设置透明度的效果,

3、从而获得半透明的遮罩效果10、建动作补间动画时,如果在“简易”选项中设置为负数值,则表示( B )。A、动画先快后慢 B、动画先慢后快C、动画由快到慢,再到快 D、动画由慢到快,再到慢11、在FLASH中若要制作一段与存在动画时间上相反的动画,则可以使用( c)。A、复制帧 B、粘贴帧 C、翻转帧 D、插入帧12、在“属性面板”上,要设置对象的alpha值,要求所选对象必须是(d)A、元件 B、按钮 C、实例 D、图形13、在中可以创建多种类型的文本字段。如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用( b )。A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本

4、 D、链接文本14、按钮的时间轴中有四个帧,其中的“点击”帧表示( b )。A、隐形按钮 B、鼠标点击后的状态 C、有效点击范围 D、鼠标点击可发出声音 15、在FLASH中,插入空白关键帧的快捷键是()。16、按Ctrl+N快捷键可以实现Flash的(c )功能。A、帮助 B、打开文件 C、新建文件 D、保存文件17、在(b)模式下,图层内容不能编辑。A、隐藏 B、锁定 C、轮廓 D、普通18、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是 ( d )。A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位

5、图图像 C、用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大19、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是( a )。A、FLA、SWF B、MOV、FLA C、SWF、MOV D、CDR、MOV20、(A )在FLASH中处于核心地位。A、时间轴 B、工具箱 C、编辑区 D、面板21、时间轴图层窗口上部没有( )按钮。22、矢量图和位图形相比,哪一项是矢量图形的优点( a )。A、变形、放缩不影响图形显示质量 B、色彩丰富C、图形所占空间大 D、缩小不影响图形显示质量23、要让FLASH中的若干图形对象在操作时

6、相对位置不变,可将他们(d )起来。A、陈列 B、对齐 C、分离 D、组合24、在以下操作中,不能把对象转换为元件的是( d )。A、选定舞台上的一个或多个元素,然后选择“插入”菜单中的“转换为元件”命令 B、选定舞台上的一个或多个元素,然后将选中元素拖到库面板中C、选定舞台上的一个或多个元素,然后单击鼠标右键,从上下文菜单中选择“转换为元件” D、选定舞台上的一个或多个元素,然后按Ctrl+F825、选中元件的实例之后,可以用以下方式修改实例的透明度(a )。A、使用“混色器”面板 B、使用“颜色样本”面板C、使用属性检查器 D、实用工具箱26、对于图形元件,其实例的属性检查器中不会出现以下

7、选项( c )。A、“宽”和“高” B、X坐标和Y坐标 C、颜色 D、实例名称27、在以下控件中可选择十六进制的颜色 ( d)A、工具箱中的笔触弹出菜单 B、工具箱中的填充弹出菜单 C、混色器 D、以上都对28、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是 ( d )A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快 D、以上均是29、要使某个图层和一个运动引导层链接起来,可以使用的方法是( B )。A、在运动引导层的上面创建一个新图层,这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间 B、在运动引导层下面选择一个图层,然后选择菜单命令

8、【修改】/【时间轴】/【图层属性】,然后在【图层属性】对话框中选择“被引导” C、在运动引导层下面选择一个图层,用鼠标左键单击该图层的名称,在弹出菜单中选择“被引导” D、以上方法都可以30、选择工具没有以下(D)功能。A、选择对象 B、移动和复制对象 C、调整向量线条和色块 D、删除对象31、编辑位图图像时,修改的是( a)A、像素 B、曲线 C、直线 D、网格32、FLASH动画中,不能直接导入的图像格式为(B)。A、jpg B、psd C、png D、bmp33、关键帧是定义在动画中的变化的帧,下列关于关键帧的描述错误的是( D)。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让 F

9、lash 创建关键帧之间的帧内容B、Flash 通过在两个关键帧之间绘制一个浅蓝色或浅绿色的箭头显示补间动画的内插帧C、由于 Flash 文档保存每一个关键帧中的形状,所以只应在动画过程中有变化时创建关键帧,以减小最终生成的动画文件的大小D、关键帧不可以绑定动作脚本,非关键帧则可以绑定动作脚本34、导出Flash动画中的图像时,导出的图像是动画中的(C )。A、第一帧图像 B、最后一帧图像C、指定帧的图像 D、任意帧的图像35、下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的( B)A、单击库面板底部的属性图标 B、直接单击位图图像的图标C、使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的属性命令

10、D、从库面板右上角的选项菜单中选择属性36、用FLAS制作动画时,对象的运动方式默认是(d )。A、曲线运动 B、直线加速运动 C、规则路线运动 D、匀速直线运动37、动画制作应注意的问题不包括(D )。A、速度的处理 B、循环动画 C、夸张与拟人 D、复制动画38、关于位图的说法错误的是( D)。A、位图是位映射图象的简称 B、计算机的屏幕显示就是用位图方式产生的C、位图是目前最为常见的图象表示方法D、FLASH,FREEHAND,和ILLUSTRATOR等软件中图象采用的是位图方式存储39、下列选项中所述各组事物之间的关系可以与ActionScript中的“事件”和“动作”之间关系类比的有

11、( A )。A、学生听到铃声开始上课 B、观众走进影院观看电影C、学生去食堂吃饭 D、学生打开灯后开始学习40、关于元件的说法错误的是(C )A、元件就是位于当前影片库面板中的可重复使用的元素 B、元件可通过“窗口”-“库”命令,或按F11键打开库面板调用C、使用元件不能加快影片的播放速度 D、使用元件可使影片文件的存储量大大缩小41、关于实例的说法错误的是( B)A、把元件拖到编辑区它就成为实例 B、当修改了元件以后,它的实例不会随之变化C、元件存放在库面板中,而实例在编辑区创建 D、实例是元件在编辑区的实际应用42、下列关于图形元件的说法错误的是(D )。A、图形元件可以是一帧静止的矢量图

12、形对象,也可以是一段没有音效和交互的动画片段 B、它的作用是制作静态图形C、它还可以制作不具有交互的动画及与时间轴紧密联系的主影片 D、交互性控制和声音可以在图形元件的动画中工作43、在以下关于Flash文本的说法中,正确的是( A )。A、只有静态文本能设立超链接 B、只有动态文本能设立超链接C、只有输入文本能设立超链接 D、所有三种文本都能设立超链接44、在脚本中改变下面哪个属性能够改变动态文本的内容?( C )A、htmlText B、type C、text D、variable45、在对对象进行变形操作期间,所选元素的中心会出现一个变形点。下列关于变形点的描述不正确的有( A )。A、

13、变形点最初与对象的左上角端点对齐 B、可以移动变形点,也可以将其返回默认位置C、对于实例,在默认情况下,变形点是该实例对应元件的坐标原点D、可以在“信息”面板和图形对象的“属性”检查器中跟踪变形点的位置46、能够用作遮蔽的对象,处于最优级的是(D)A、元件 B、文本 C、组合 D、简单图形47、 “百叶窗”动画的制作主要应用(b)A、逐帧动画 B、形状渐变 C、引导层动画 D、遮蔽动画48、关于对象的层叠顺序,下列描述正确的有( B )。A、在一个图层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最下面B、对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序C、层叠顺序在设计时可以更

14、改,播放时则不能更改D、画出的线条和形状总是在组和元件的上面49、如果采样率不是( )KHZ的倍数,则称为非标准采样频率。A、8 B、10 C、11 D、1250、在设置“投影”滤镜时,【挖空】复选框的作用是( D )。A、为对象添加边框,就像对象被挖空一样 B、为阴影添加边框,就像阴影被挖空一样C、从边界向内部模糊对象,就像对象被挖空一样 D、用对象自身的形状来切除附于其下的阴影,就像阴影被挖空了一样51、在Flash 中,下面(A)对象不能使用滤镜效果。A、舞台上用【椭圆工具】绘制的图形 B、影片剪辑C、动态文本 D、按钮52、下面(B)混合模式能够层叠各个影片剪辑而不影响其颜色。A、叠加 B、图层 C、色彩增强 D、滤色53、用两个圆经过切割后得到月亮形状,则这两个圆是()。A、普通形状 B、

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