1、九、 比赛程序比赛开始,将宣布比赛规则,介绍参赛代表以及参赛队员,介绍评委,竞赛 开始由必答题-抢答题-风险题。1、 必答题:每队参赛队员每人答一题。(每题为10分。答对加10分,答错 不得分)2、 抢答题:共20题,答案由主持人公布,在场同学均可参与。(每题10分, 答对加10分,答错扣10分)3、 风险题:一共六道题,分值分别为10分,20分,30分。由两轮结束后分 数低的队伍开始依次选择。(答对加相应分值,答错扣除相应分值)4、 各参赛队伍比赛顺序,山主办方随机安排。5、 各类题H用信封装好封口,待比赛开始后,主持人宣布比赛开始时才可 拆开。6、 各队比赛队伍必须服从评委及主持人的一切评
2、判和指挥,严谨各参赛队 伍在现场发生争执及影响比赛正常进行的行为,否则将对违纪的参赛队伍进行考 核并取消比赛资格和成绩。7、 比赛时,其他人员不准做任何的提示,一经发现将取消该题的回答成绩, 严重者,扣除该队的相应分值。8、 如出现分数一样的情况,则釆取加赛的形式决出优胜者。十、奖项设置本次比赛共设:一等奖一名二等奖两名三等奖三名组织举办知识竞赛策划方案2活动口号:“集白傢之长,会我班风采!”活动口的:作为21世纪的大学生,我们更应该用各种知识来武装自己的头脑。为了丰 富大学文化生活,促进班级精神文明建设,提高班级同学的素质,展现电气1101 班学子的风采,特策划举办百科知识竞赛活动。活动策划
3、人:鲁军姬文栓活动时间:20_年11月活动地点:3号教学楼211教室活动对象:物理与电子工程学院电气1101班全体学生活动准备:1提前将全班同学分为三队,每对14人,并选出队长。2.在每队中选出2名同学分别作为计分人员(3名)和计时人员(3名)。3.将班长和副班长及一名同学作为监督人员,并维持班上的纪律问题。活动形式:本活动分为三个阶段第一阶段:选择题抢答(共50题,每题答对得3分,答错扣2分)(共150 分)第二阶段:判断题抢答(共50题,每题答对得3分,答错扣2分)(共150 分)第三阶段:问答题抢答(共30题,每题答对得5分,答错扣3分)(共150 分)活动流程:一,III活动策划人进行
4、宣布活动内容和要求二,曲每对阐述自己队的队名和口号三,宣布活动开始四,由策划人开始读题,进行第一阶段比赛,同时计分人员和计时人员开始 工作五,第一阶段完后,由策划人总结第一阶段的每对得分情况,并进行下一阶 段竞赛六,由策划人开始读题,进行第二阶段比赛,同时计分人员和计时人员开始 工作七,第二阶段完后,由策划人总结第二阶段的每对得分情况,并进行下一阶 段竞赛八,由策划人开始读题,进行第三阶段比赛,同时计分人员和计时人员开始 工作九,第三阶段完后,由策划人总结三个阶段的每对总分情况十,将进行评出优秀队和每对的优秀个人,并给予奖励十一,由班长对本次活动进行点评及总结十二,由策划人宣布本次活动结束。注
5、意事项:1答题开始抢答时,要“举手+报告,并站起来回答”,答题时其他人不得 喧哗2.计时人员和计分人员要公平和公正3.本活动将进行2个多小时组织举办知识竞赛策划方案3口号:文思若水展才华,知识竞赛你我他我院知识竞赛活动自开展以来,已成功举办四届。多年来, 竞赛坚持“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”的宗旨,吸 引了一大批学生积极参加活动,发现和培养了一批有潜力、有作为的优秀人才, 推动了高校学生课外学术科技活动的蓬勃发展。知识竞赛是山学习部组织的“我 爱学习”的活动,此项活动旨在激励广大在校大学生崇尚科学,追求真知,勤奋 学习,迎接挑战,为我国现代化建设发现和培养创新型人才。今
6、年我校的校园文化艺术节即将开始,为迎接即将到来的校 级知识竞赛,配合校团委的工作,我们计划提前培养参赛人员,在生科院党总支 的领导下,经我部门的精心策划,全院各班积极参与,共同打造一场全新的知识 盛宴,为我院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁校园科 技氛围提供一个更广阔的空间,也为全校型的学风建设以及知识文明建设和精神 文明建设做出一定的贡献。活动组织形式承办:生科院学生会学习部二、顾问:杨静玲策划:由学习部部长赵阳总负责,学习部全体人员公同参与、评委介绍:书记刘连根辅导员杨静玲学生会主席团及各部部长二、 参赛规则介绍:1参赛选手要求:本活动方案针对12级全体学生,每班两人,
7、每组两人每 组选手为12级同学,共计10组。2.比赛原则:求实、求知、公平、公正。参赛决赛的团队可获得60%的题库。三、 活动具体流程:动预讣时间地点比赛时间:20_年4月13号(左右)比赛地点:待定比赛环节:闪亮登场、百花齐放、勇往直前、手疾眼快、东山再起、淘我所 爱、专业大比拼。1.闪亮登场比赛选手在这个环节出场,每个团队都要有自己的口号和有特色 的自我介绍。2.白花齐放(本环节为必答题环节)&题型设计题型有选择题、判断题、填空题,每轮每队依次回答一个题山 共10道题目,每题10分。b.答题规则每轮答题分别III每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得山 其他主答手补充。c.答题时间限制主
8、持人读完题,选手必须在10秒内答题有效,超时视为弃 权。d.评分标准每队有基础分100分,答对加10分,答错减5、弃权不扣分f.主持人公布各队得分情况”3.勇往直前题型设计:本环节的题目为分值题,分值分别为20分、40分、60分,有参 赛选手来选择,20分的题思考时间为10秒,40分的题目思考时间为15秒、60 分的题思考时间为25秒。答题规则各队得到答题权后,必须在限制时间内回答超时视为答错,每道题可抢答两 次。答错不扣分4.手疾眼快(抢答题环节).题型设计:共30道选择题,主持人依次读题,各 队用抢答器抢答。a.答题规则各队得到答题权后,必须在10秒内回答完毕,超时视为答错, 每道题可抢答
9、两次。b.评分标准答对的队可加10分,回答错误的不扣分c.主持人公布各队得分情况。本环节结束后,由相关人员计算各组得分情况, 总分前五名的可直接晋级,剩下五组选手要进入下一轮“东山再起。5.互动环节本环节为观众互动环节,由主持人出题观众答对者可获精美礼 品。6.东山再起。本环节的题目为猜谜题,有主持人描述一种事物的特征,主持人 的描述,有选手来抢答。评分标准:答对每题10分答错不扣分,答题规则:每题有两次抢答机会。注:本环节结束后比分前两名者可进入下一轮,剩余三组选手被淘汰,进入 下一轮者本环节得分不计入总分。7.淘我所爱a.题型设计本环节题忖类型有影视知识、历史问题、科普知识、体育知识、 文
10、学知识、时事动态六类题目,每类题目有七个问题,每题15分。b.答题规则每组选手必须选着两类问题,每个类型须回答一个问题。选手在 得到题目后10秒内必须回答问题,超时视为答错。c.评分标准答对加15分,答错不扣分8.专业大比拼a.题型设计本环节所有题U均与本学院专业知识有关,题U类型为抢答题, 每题5分.b.答题规则每题有两次抢答机会。C.评分标准答对加五分,答错不扣分9.文艺节目10.比赛结束有主持人宣布各组的总成绩,并宣布本次比赛的冠 军、亚军、季军、勇敢团队奖的得主,最后宣布比赛结束。四、 宣传工作安排活动前期宣传邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对本次活动 进行报道。(山我部工作人
11、员负责)制作并张贴海报、喷绘、横幅,分别悬挂于 校园宣传栏或显眼地段。内容主要为宣传比赛赛制、开始时间等相关事宜。(提 前3天打出,由宣传部负责)活动中间宣传邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对活动进行 跟进报道。制作并张贴喷绘。喷绘内容预赛结果及最后决赛的时间地点,比赛 队伍等相关内容。活动后期宣传邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对活动结果 进行报道。喷绘内容为决赛结果。五、 赛场布置赛场准备:由赵阳、贾佳、海向林、赵丽颜全面负责:包括茶水、幻灯、音 像、座次表、组织入场及会场的清理等等。杜光远、单莉、黄雄负责紧急突发情 况。赛前准备:比赛相关幻灯片曲贾佳君负责、比赛中需用工具
12、曲所有干事积极 筹备。题库由我部所有工作人员共同收集,可向其他各个兄弟学院相关部门或人 员获得,也可由网络途径获得或向相关老师求助。六、 奖项冠军奖品+证书(100元)亚军奖品+证书(80元)季军奖品+证书(60 元勇敢团队奖金奖品+奖状(50元)七、经费估算饮料及其他120元奖品290元 总计:410学生会学习部组织举办知识竞赛策划方案4一、活动目的为了开发大学生思维,更好落实大学生素质拓展要求,丰富学生课余生活, 为学生的多方位发展提供空间,数学与统计学院决定举办一系列与数学相关的校 园活动,以更好展现我院的特色文化,同时让大家了解以及喜欢上“数学”一一 这门在高校教学中占据着不可替代的位
13、置的学科。二、 活动口号“展现数学的美,尽显理性的魅力!三、 活动目标使我系大一新生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周 密、数学之趣味、数学之美感,同时为同学们提供一个展现自我的平台,更好的 融入校园活动中。四、 活动内容与要求:1面向数学系大一新生举行,各班同学应积极参加,不得无故缺席。2.采取智力测试的形式,在规定的时间(50分钟)内完成指定的题LI,要求 条理清晰。3.在参赛选手中按比例评出一、二、三等奖和优秀奖数名。五、 所需设备及工具1、 多媒体教室及设备2、 复印资料、奖状、笔、A4答题纸六、 工作安排(人员另定)1、 大量数学资料的收集整理,竞赛题库的建立。2、
14、 参赛活动的宣传,活动地点的设定。3、 评委、主持人。4、 活动过程的记录(包括照片、新闻稿等)。七、 奖项设置此次比赛决出:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖数名。(具 体按参赛选手人数而定)。组织举办知识竞赛策划方案5为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对白科知识的积累,唤起同学们对 身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径,同时培养个人素养和队员之间的 协调配合能力,引导同学们养成学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展欢乐 百科知识竞赛”活动,制定策划书如下:一、 活动主题欢乐百科,斗智斗勇二、 活动时间20年12月5日(周三)晚上18:00三、 活动地点一号楼307教室四、 活动对象大众传媒系全体学生五、 活动形式每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式 进行智力比拼
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