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小胡子养成计划3.docx

1、小胡子养成计划 3篇一:钢铁雄心3 非官方新手教程_图文钢铁雄心 3 非官方新手教程制作者:暗黑水桶钢铁雄心 3 是瑞典 paradoxian 游戏公司 (简称 p 社) 制作的一款游戏, 由于在我党看来, 其存在严重的政治倾向和历史表述问题, 以及勿谈国是的原则等等乱七八糟的原因, 使得其 前作在国内曾经受到过全方位的河蟹, 因此国内玩家对其被河蟹的名字避而不谈, 转而戏称 为小胡子养成计划 ,其 2009 年发行的系列第三款作品,简称胡子 3。p 社在数年内,发行过多款历史模拟的游戏,其意图似乎是想用游戏的方式,将历史上 的某一个瞬间模拟出来, 并尝试以游戏的方式来推衍历史可能的不同进程。

2、如此评价一个游 戏公司,也许是高估了 p 社,毕竟人家做游戏的,根本目的还是赚钱。在 p 社的数款游戏中,侧重点各不相同,如维多利亚 2(大妈 2) ,时间段处于 1836 1936 年的英国维多利亚时代,重视的是内政、经济和外交,把战争做的很简略。而胡子 3 的时间段处于 19361948 年间的二战时期,侧重战争,经济、内政和外交被极大弱化,甚 至比起前作胡子 2 也差距巨大。本文针对胡子3,面对刚刚接触游戏的新手同好们做一些游戏的说明。文字内容绝大部分来自水桶自己对游戏的体会,若有不足之处还请见谅。目录一、游戏安装 7二、如何进入游戏, 8三、游戏目标 10四、游戏基本操作 111、移动

3、画面 112、进行与暂停_113、自动储存 124、视频设定 135、音频 146、卷轴速度 157、信息设置16 五、游戏开始时应该做什么 17六、工业191a、基础IC 191b、可用IC 201c、浪费IC 202a、游戏难度对IC的加成效果 20 2b 、对IC的加成203、维持IC运转所需的资源 20 七、资源211、资源种类 212、资源的储存_213、资源的获取方式 21八、拥有资源的地方 25九、资金与贸易311、资金 312、寻找贸易目标313、资源的价格_334、贸易运输345、生产许可证_35 十、科研与工业生产 371、科技分类 372、研发的先决条件 373、科技图标

4、详解394、科研积累的经验值415、工业科技42 十一、内阁与法案 441、如何变更内阁成员442、内阁部长的作用 453、法案46 十二、关于军队的事情 471、我的部队在哪里?472、我拥有多少部队呢? 493、每支部队的信息 505、部队的战斗力586、战术宽度与叠加惩罚 647、附属旅的选择708、地形惩罚与特种部队 719、指挥部旅该如何使用? 73 10、确定我军部队的编组方式 7411、兵种升级十四、如何发动一场战争75 十三、工业生产78 821、国际形势和周边环境 822、中立性83A、提高其他国家对我们的威胁 84 B、通过事件减少中立性 85C、全力备战决议853、出售

5、885、如何操作你的部队4、科研和领导力分配90 95A、选取和移动95B、多个部队移动向多个目标97C、复杂的移动路径 98 D、取消移动命令。 99E、战略部署 99 F、选中指挥部的下属部队。1016、备战与法案更换 1037、部队整编方案1058、购买资源 1099、突发事件 11510、如何整编部队118A、重组现有部队 118B、快速更换番号122C、组建指挥层级124D、部署生产完毕的部队 128E、部署部队的bug13111、关于将领的一切 134十五、统一之路1371、备战备荒 1372、第一枪141A、战争目标 142B、傀儡这种东西 142C、如何才能胜利 144D、战斗

6、详解146E、迟滞时间154F、我们不要和平1573、告别七七160A、战后修复160B、保证独立162C、顿挫阎老西儿164D、指挥你的傀儡168E、给老西儿的挽联_170F、桂系末日172G、平静的卢沟桥1754、扫平军阀177A、再见吧,西南178B、平定西北182 十六、收复东北1921、传说中的补给线 193A、补给地图 193B、补给是如何运输的193C、补给点194D、节点和补给运输速度 194E、运输损耗 195F、30天份的补给 196G、补给吞吐量 196H、港口和海上补给线196I、偶尔的运算混乱1982、东北攻略198A、漫长的等待 198B、在欧洲 199C、还我河山

7、!202D、战争目标205E、指挥空中力量206F、战争初期207G、北线210H、东北缴匪213I、战后总结214K、外挂般的战略效果214 十七、我的舰队2181、海军主力是航母 2182、占领区政策2203、雷达的作用2204、舰载航空队2225、第一场海战226A、舰队与舰载机227B、让航母持续作战_232C、海上重组2346、海战解释237A、战舰和T字位237B、海战是如何进行的238C、舰艇性能解释240 十八、落日2421、准备阶段2422、登陆战245A、收复台湾245B、这不是偷渡249C、膏药旗落下254 十九、一些补充2641、委任和战区2642、外交和阵营265A、

8、阵营265B、结成盟友265C、同意负债266D、军事通行权266E、互不侵犯2663、情报2664、空军2685、机械化部队2696、如何防守港口2707、抓捕潜艇270 二十、部分战术示例 2711、防御战 2712、攻击合围 2743、陷阱 2774、伞兵就是bug 280 终章、后记289一、游戏安装软件厂商的惯例是资料片不断、补丁不断,对微软windows 系列数量动辄以百记的补 丁感到深恶痛绝的人请不要继续诅咒微软, 那不是盖茨一家的问题, 貌似整个软件业都这臭毛病,做游戏的 p 社也不会例外。到 2012 年 7 月,胡子3 除去原版游戏外,还推 出了两个官方资料片,每个资料片都

9、有若干补丁,其版本如下:原版游戏,官方补丁到 1.4,汉化补丁也到1.4第一个资料片永远的忠诚 ,简称 SF,补丁到 2.04,汉化只到 2.03c 第二个资料片为了祖国 ,简称 FTM,补丁到 3.06,汉化补丁到 3.05 第三个资料片 TFH 已经于 2012 年 9 月 26 日发布, 目前 bug 爆多,还木有汉化。其他还有半官方与非官方的大量mod,比较知名的有国外的hpp、dd 等,国内土产也是 数量众多,本文对半官方与非官方的 mod 不予理睬 安装文件的下载有多种途径和多个版本,可以去度娘那儿寻找。游戏运行的几种常见的错误一种是各种dll文件缺失,需要安装 DirectX9.

10、0c,以及 VC+2005、2008、2010 的 x86 版本, 具体是哪个起作用就不太明白,反正全部装上准没错第二种是数据库2错误,根本原因在于common文件夹内的部分文件在汉化时使用了游戏无法识别的符号所致,所以最直接的解决手段是该文件夹内的东西不要汉化即可。第三种是游戏运行过程中无端假死,这个原因就很复杂,一般来说对游戏进行修改会大幅度提高假死可能,大家少修改一点儿可以减少假死几率,最好还是玩英文原版的。其他各种错误层出不穷、数不胜数,大家游戏时记得时刻存档。二、如何进入游戏,只介绍如何单机游戏,需要联机的请自行摸索 正常运行游戏后,开始会出现如下画面貌似这个画面也曾经放倒了很多新手

11、,有很多人会来论坛上大叫,说怎么选我们中国啊?喏,右下角画了红色圆圈的那个地方,点它一家伙现在画面变成这个样子了,继续点单人游戏吧注意左上角,游戏提供了若干个剧本,可以从一些特定时间开始游戏剧本, 是一些特殊的小剧本,只能在一定时间和一定区域内游戏,且不 能进行外交、 生产什么的,属于小品性质 画了红圈的那个按钮, 是读取存档画面正中靠下的那一排国旗,是该剧本中那一时刻的主要国家,注意原本没有民国和晋系,那是水桶自己修改了加上去的。想要使用哪个国家开始游戏, 将鼠标移动到游戏界面的边界时可以移动地图, 在地图上 点击它的领土可以选中国家,右上角会有提示。然后选择你希望的游戏难度后,右下角 有开始游戏按钮三、游戏目标除去神经病之外,任何人做事都是需要明确的目的的, 加富尔这辈子的人生目标是统一 意大利,百年之前的国人要救亡图强,现在的国人也快要如此,元首干到最后估计他自己也

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