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作业习题Android系统应用开发Android程序设计基础版第123章Word文件下载.docx

1、4. Android采用什么软件架构?整个系统包括哪几个层次?Android采用堆栈式软件架构,整个系统从底层操作系统到顶层核心应用在内分为5个层次:Linux内核、Android运行环境(Android Runtime)、库集合(Libraries)、应用框架(Application Framework)、应用(Application)。5. 请自行上网搜集目前三大主流移动操作系统名称及所属公司、技术特点、首次发布时间、目前最新版本号,并根据你的了解分析这几个移动操作系统各自的市场前景,面临的挑战和机遇。(本题为开放式探讨题,无标准答案,要求学生搜索资料、有理有据、观点明确即可。)第2章 搭

2、建Android应用开发环境1. Android开发组件主要包括哪三部分?Android SDK、Android SDK Tools和Android SDK Platform-tools。2. Android提供的专门用于Eclipse IDE开发环境可以让 Android SDK 集成到 Eclipse环境中的插件名称?ADT或Android Development Tools。3. 请根据下图中Android工程目录结构,回答以下问题:(1)应用项目名称?(2)各文件夹名称及功能?(3)包名称、主程序文件名及类名?(4)Android 应用可以打包成什么格式文件进行发布?在工作空间的哪个目

3、录中可以找到这个文件?图中这个文件名称是什么?(5)Android应用项目配置清单文件名称是什么?(1)chapter2(2)src:存放源文件gen:开发环境自动生成的文件,其中包含R.java文件,注意此文件会自动更新,不要去直接修改Android Platform的类库:android.jar。res:资源文件夹,在 Android 中除了 Java 代码外,其他一切均可看作资源,包括图标、图像、常量定义等。该文件夹下存在多个子文件夹layout:保存界面的布局文件values:保存常量信息drawable:分成几个子文件夹,分别保存不同分辨率的图像,以便兼容不同平台(3)包名称: 主程

4、序文件名:main.java类名:main(4)Android 应用可以打包成apk格式文件进行发布,在bin文件夹下 。chapter2.apk(5)AndroidMainfest.xml。4. Android SDK提供了哪两种应用测试方式?其提供的模拟器英文名称是什么?分别请提供这种测试方式的截图。(1)Android SDK提供了虚拟设备测试应用和真实设备测试应用两种方式;(2)进行虚拟设备测试的模拟器称为 AVD (Android Virtual Device);(3)截图:略。5. 搭建基于Eclipse的Android应用开发环境需要哪些软件及步骤?(1)安装JDK(Java D

5、evelopment Kit);(2)安装Eclipse;(3)安装Android SDK;(4)在Eclipse中安装ADT(或Android Development Tools)插件。6. Android开发环境中什么组件可以为开发人员提供如测试屏幕截图、进程查看、堆信息、LogCat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等功能支持来调试Android应用?请提供截图。DDMS (Dalvik Debug Monitor Service)截图:第3章 Activity组件1. 什么是Activity?主要功能是什么?Activity是一个独立的可以与用户交互的Android

6、应用组件功能:作为应用程序框架动态加载各种用户界面视图,实现底层消息传递等,它是一个功能强大的界面管理者,负责调度各种界面视图,实现Android应用与用户之间的交互。2. 请你参照教材3.2节步骤,并按以下要求创建一个Activity,说明创建过程步骤,并配以相应截图。(1)应用项目及Activity名称为:学生本人姓名全拼;(2)Layout为系统默认。3. 根据下面Android 应用的配置清单文件内容回答以下问题。(1)该应用的包名是什么?(2)该应用能运行的Android SDK 最低版本号是多少?(3)该应用中Actitity 主类名称是什么?(1)包名:(2)10(3)main4

7、. 请参考3.4节中程序3-3说明Android 应用开发中回调方法有何特点?回调方法有以下特点:(1)接受Androi操作系统发出的事件消息,由事件消息触发而被调用;(2)开发者可以根据应用需要在自定义的类中重载并实现回调方法。5. Android回调方法与Activity生命周期有何关系?1)Android 为Activity生命周期设计了若干个阶段,每个阶段Android操作系统都会向Activity发出相应的事件消息,触发Activity中对应的回调方法;2)Activity回调方法的名称是系统事先规定的,否则Android系统无法知道回调方法名称,也就无法发其发送事件消息,更不能触发

8、回调方法被调用;3)尽管系统会按事先设计的生命周期中每个阶段向Activity发送事件消息,但开发者可以根据实际需要选择实现哪些回调方法,并不要求开发者实现所有回调方法。6. 参考3.4节中程序3-3说明 Activity生命周期中onCreate()回调方法有什么特点?(1)onCreate()回调方法是Activity实例被启动时调用的第一个方法,通常作为应用程序的入口点;(2)Activity实例创建后只要仍然在内存的Activity管理栈没有被销毁,即使暂停运行后再再次启动,onCreate()方法也不会被再次回调,此时会回调Activty生命周期中的onStart()方法,只有当Ac

9、tivity再次实例化时onCreate()才会被回调。7. 参照3.4节中程序3-3,掌握Activity生命周期中下列回调方法的调用时刻:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()提示:通过观察LogCat窗口中Log.i()方法输出信息出现的先后顺序来掌握对应方法的回调时序,要求提供对LogCat窗口截图。略8. Android如何管理Activity?(1)Android通过栈的方式管理Activity;(2)Activity的实例的状态决定它在栈中的位置,处于前台的Activity总是在栈的顶层,当前台

10、的Activity因为异常或其他原因被销毁时,处于栈下一层的Activity的Activity将上升到顶层并被激活。当新的Activity被启动后将进入栈的顶层,而原来在顶层的Activity则被压到下一层。栈顶层的Activity处于活动状态,其他的Activity都有可能在系统内存不足时被回收(即被销毁),以便释放系统内存。(3)Android提供的标准返回按钮操作时会把栈顶层的Activity销毁,让位于下一层处于暂停或停止状态的Activity上升到栈顶,从而回到活动状态,成为当前正在运行的应用。9. 请逐行注释下面程序片断,并说明其功能。static final String Act

11、ivity_ID = First;Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(; Log.i(Activity_ID, onCreate has been called); Button finish = (Button)findViewById(; finish.setOnClickListener(new OnClickListener() public void onClick(View v) finish();/退出a

12、ctivity );(1)注释/ 定义字符串常量值/ 表示覆写父类方法的宏public void onCreate(Bundle savedInstanceState) / 类对象创建时回调方法/调用超类同名方法,完成由超类预先定义的功能 /加载界面布局文件main.xml/调用Log类的i方法输出调试信息/从布局资源中获得id为testfinish按钮组件的引用并保存到finish对象中/为按钮设置点击事件监听器 finish.setOnClickListener(new OnClickListener()/创建匿名点击事件对象 /实现点击事件处理方法 /退出activity(2)功能:Ac

13、tivity的加载回调方法onCreate(),加载界面布局文件,从界面中获取按钮视图对象,并为按钮设置点击监听方法,点击后退出运行。第4章 界面布局1. Android应用界面中UI(User Interface)组件间有严格的层次关系,有哪两种类型的视图组件?有两种类型的组件:ViewGroup :相当于容器可以包含其他UI组件,如各种Layou组件。View:不能包含其他组件,代表具体控件,如文本输入框、按钮等。2. Android定义用户界面有哪两种方式?用代码动态创建,通过调用方法定义组件属性和布局参数。通过XML文件声明界面布局。3. Android 程序设计中用XML文档定义布局有何优点?实现应用的表现层与逻辑层分离,即描述界面的表现层与描述程序运行的逻辑层分别由XML文件和程序代码文件定义,使得代码简洁且易于维护。方便了用户界面

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