1、1) 在单文档菜单中,在菜单行中可插入一个菜单项,命名为绘图,在下拉菜单中可分别设置绘制的图形形状,如直线、矩形及椭圆,线宽选项,有1-5可供选择,还可以设置线色以及填充色,通过弹出的颜色对话框选择需要的颜色,如果不选择线宽、线色以及填充色,则按默认的画笔,画刷来绘制选择的图形。 2) 选择好图形后,通过鼠标可以绘制出相应的直线,矩形或椭圆,鼠标的按下确定图形的起点,鼠标的拖动则确定了图形的终点,即通过鼠标的拖动来决定图形的大小,当鼠标弹起,此图形则绘制完毕。3) 增添工具栏,设置绘制的图形形状,线色以及填充色,可更方便地选择相应的功能。2 设计思路 1) 对需要用到的变量进行初始化。2) 选
2、择相应的图形之后就响应相应的消息处理函数,给shape赋对应的值。选择不同的线宽,线色与填充色,即可改变画笔或画刷的属性。3) 鼠标的按下响应函数OnLButtonDown(),捕捉鼠标当前位置得到起点的坐标,鼠标的拖动响函数OnMouseMove()改变终点的坐标,鼠标的弹起响应OnLButtonUp(),确定终点坐标,刷新,得到绘制图形。4) 选择图形或其它属性,可进行下一次绘制。 图1 程序流程图3 软件设计3.1 设计步骤1)创建单文档创建一个MFC AppWizardexe工程,命名为“yinshuyan”,如图1所示,并创建单文档,如图2所示。创建成功后,系统自动生成相应的类,如图
3、3所示。图2 创建工程图3 创建单文档图4 生成类2) 编辑菜单添加需要的菜单项,如图4所示;并在菜单的属性中设定好所对应的ID,如图5所示,各项菜单对应的ID如表1所示(其中线宽菜单为弹出菜单,只需在菜单项目属性中的弹出选项前打勾即可,分隔线亦只需在菜单项目属性中选中分隔符选项即可)。图5 添加菜单项图6 设置菜单ID表1 菜单项对应ID菜单名ID直线ID_LINE线宽1ID_W1矩形ID_RECT线宽2ID_W2椭圆ID_ELLIPSE线宽3ID_W3颜色ID_COLOR线宽4ID_W4填充色ID_FILLCOLOR线宽5ID_W5建立类向导,在视图类CyinshuyanView中,对各菜
4、单项添加对应的COMMAND消息处理函数,部分菜单项还添加对应的UPDATE_COMMAND_UI消息函数,如图6所示。图7 建立类向导3)创建工具栏在插入处选择资源,新建工具栏,如图7所示;图8 新建工具栏在工具栏上添加相应的按钮,在属性处更改其ID,如图8所示。图9 编辑工具栏4)在相应消息函数处添加代码,实现其功能建立类向导,在视图类CyinshuyanView中,添加WM_PAINT消息,以及WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE消息,并在其中添加相应的代码,如图9所示。图10 添加WM_PAINT消息3.2 界面设计各控件名称,类型,属性及相
5、关变量如表2所示。表2 界面控件表控件名称控件类型属性相关变量绘图下拉式菜单 无 直线菜单项工具栏按钮int shape 续表2 界面控件表菜单项 线宽弹出式菜单int w颜色(线色)COLORREF m_nColorCOLORREF m_fColor3.3 关键功能实现1)选择要绘制的图形在直线、矩形以及椭圆的消息处理函数里为shape分别赋值为1,2,3,在OnPaint()函数里添加3个if语句的代码来这实现这三个图形的绘制:当选择画直线时,shape=1,则执行绘制直线代码,当选择画矩形时,shape =2,则执行绘制矩形的代码,当性选择画椭圆时,shape=3,则执行绘制椭圆的代码。
6、2)改变线宽 在OnPaint()创建的画笔中,pen.CreatePen(PS_SOLID,w, m_nColor),线宽处用w表示,则改变w的值即改变了画笔的粗细。选择菜单绘图线宽选择划线宽度值,此时所选的线宽值就赋给线宽变量w。若不选择线宽值,则w=1(即默认线宽值为1)。3)改变线色 在OnPaint()创建的画笔中,pen.CreatePen(PS_SOLID,w, m_nColor),线的颜色处用m_nColor表示,则改变m_nColor即改变了画笔的颜色。选择菜单绘图颜色,会弹出通过WM_COLORREF从系统中引入的颜色选择对话框,选择颜色后,点击确定则相应颜色值就赋给变量m
7、_nColor,此时画笔的颜色就会发上变化。若不选择颜色,则默认(线)颜色为黑色。4)改变填充色 在OnPaint()创建的画刷中,brush.CreateSolidBrush(m_fColor),颜色就是用m_fColor表示的,改变m_fColor即改变了画刷的颜色。选择菜单绘图填充色,会弹出通过WM_COLORREF从系统中引入的颜色选择对话框,选择颜色后,点击确定则相应颜色值就赋给变量m_fColor,此时画刷的颜色就会发上变化。若不选择颜色,则默认填充色为黑色。5)绘制图形 鼠标左键按下,则捕获鼠标此时的位置坐标为画图的起点,此时在OnLButtonDown()函数里,将捕获的坐标值
8、赋给定义作为起点的变量opoint;按下鼠标左键拖动鼠标时,捕捉鼠标当前位置坐标值为终点坐标值,此时在OnMouseMove()函数里,把捕获的坐标值赋给定义作为终点的变量cpoint,OnPaint()中绘图的代码中的坐标都得到了,进行绘图;鼠标左键弹起时,此时绘图结束,鼠标弹起时所在位置就是画图的最终终点位置,画图结束后,刷新窗口,以便重新画图,此时执行的是OnLButtonUp()函数。图11 快捷键的创建4. 附录4.1 调试报告1)一开始我并没有添加刷新函数Invalidate(),这就使程序运行之后,无论鼠标左键按下时如何移动无法绘图,这是因为当一个窗口内键入内容其实就是将窗口刷新
9、了,相当于更新了窗口,故必须有刷新函数,这和生活中的白纸写字不一样。2)当添加Invalidate()后,我把Invalidate()放在OnMouseMove()里,但是这样只能在窗口内画一个图形,即每画完一个图形就刷新一次。之后我通过与同学讨论,并查找资料将Invalidate()改为了Invalidate(0),这时是可绘制多个图形,但鼠标每移动一个位置都进行一次刷新,绘图结束后,绘图过程中的所有痕迹都在,产生了很多拖动的影子。,经过几次试验,我将Invalidate(0) 放在了OnLButtonUp()中,那么每次重绘,上次的图形会作为背景被保留下来,而不会被刷新掉。4.2 测试结果
10、1)点击链接,编译,运行后的窗口如图11所示。图11 运行结果2)改变绘制图形形状,颜色,线宽,填充色之后绘制的图形如图12所示。图12 改便各项属性厚后的图形 4.3 关键源代码1)在“MainFrm.h”中,在class CMainFrame : public CFrameWnd里的protected下定义: CToolBar m_drawToolBar; /工具栏2)在“MainFrm.cpp”中,在CMainFrame:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)里添加以下代码:if (!m_drawToolBar.Create(this) | !m_
11、drawToolBar.LoadToolBar(IDR_DRAW) TRACE0(Failed to create status barn); return -1; 3)在“YinshuyanView.h”中,在class CYinshuyanView : public CView里的public下定义相关变量: COLORREF m_nColor; COLORREF m_fColor; CPoint cpoint; CPoint opoint; BOOL m_Down; int w; int shape; 4)在“YinshuyanView.cpp”中,添加如下函数及代码: CYinshuyanView: CYinshuyanView() w=1; /初始线宽默认为1 shape=0; void CYinshuyanView:OnW1() w=1; /令线宽为1void CYinshuyanView:OnW2() w=2; /令线宽
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