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基于java的网上订餐系统课程设计Word文档格式.docx

1、指导教师林 泓2015年7月20日计算机能力扩展训练任务书学生姓名: 王 毅 专业班级: 计算机ZY1202班 指导教师: 林 泓 工作单位: 计算机科学与技术学院 题 目: 基于JAVA环境的订餐和管理系统的设计 初始条件:理论:.NET、Java、Linux、Android或Windows Phone环境, Oracle、SQLite、SQL Server、SQL Server CE或MySQL数据库, C#、Eclipse、C+或其它合适、有效的开发工具,等等。实践:计算机科学系实验中心提供计算机及软件开发环境。要求完成的主要任务:(1)系统需求分析:使用软件工程所学的知识对拟开发的系统

2、进行数据需求和功能需求分析,确定开发环境和工具软件。(2)系统设计:根据系统需求分析进行概要设计和详细设计,在确定好的开发环境中利用确定的工具软件进行系统实现。(3)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试所设计的原型系统。(4)设计报告按格式要求书写。设计报告正文的内容应包括: 1)系统描述 包括问题说明、数据需求和功能需求。 2)系统设计 包括总体设计、数据库表结构、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。 3)系统测试 包括测试用例的描述、测试方法和测试结果。 4)设计的特点、不足、收获和体会。时间安排:1、第20周完成。2、第20周周五到计算机学院实验中心(三楼)验收源程序、交课程

3、设计报告。指导教师签名: 2015年 6 月 19 日系主任(或责任教师)签名: 2015年 6 月 19日基于JAVA环境的订餐和管理系统的设计一 系统描述1.1问题说明及研究意义餐饮传统的点菜方式是纯人工操作,由服务员记录顾客点的菜,在具体工作中容易出现以下问题:手写单据字迹潦草从而导致上错菜、传菜分单出错现象严重、加菜和查账程序较繁琐。处理特殊口味有遗漏和偏差、客人催菜遗忘现象较频繁、计算账单易出错、不方便人员管理等等。正因如此,在线点餐模式应运而生。它不仅可以有效地提高餐饮业的工作效率,更可以规范服务体系,提高整体服务质量和管理水平,并为规模化经营提供了坚实的技术基础。我们生活在一个信

4、息化的时代,在线点餐可以说是点餐业发展的必然,客户通过在线点餐,将点餐信息传给服务器端,然后商户通过从服务器端获取的数据,对订单进行操作,处理好后,客户可以通过浏览器刷新得到。1.2开发环境、工具以及相关技术1.2.1MIS(管理信息系统)系统平台现代企业MIS系统平台模式应主要考虑C/S模式和B/S模式。BS模式目前只适用于信息发布,对于在线事务处理应用尚有实质性困难,而CS模式已经积累了大量的应用程序和信息。 C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端

5、来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。1.2.2开发工具 开发工具主要为4部分:64位 J2EE版 Eclipse、Tomcat v7.0、Mysql数据库管理系统、google网页浏览器。1.3功能需求订餐管理系统需要具备以下功能:(1)登录功能:该功能主

6、要包括用户的登入与登出(2)注册功能:该功能主要包括新用户的信息注册(3)点餐者功能:包括点餐者信息获取与编辑,餐品信息获取,订单生成(4)商户功能:包括商户信息获取与编辑,餐品信息管理,订单管理二系统设计2.1总体设计具体的系统功能模块图如图2-1:图2-12.2详细功能设计(1)用户登录模块使用点餐系统的第一个模块,该界面主要包含2个文本框,分别要求输入用户名,密码。注册过的用户可直接登录,登录过程中用户名与密码不符合要求,或者用户名密码不匹配,则需重新输入,否则正常进入系统主界面。没有注册过的新用户则需要前往用户注册界面。(2)用户注册模块新用户(包括点餐者与商户)通过把自己的信息填入文

7、本框,通过注册检测,有同名用户重新注册,没有同名用户即可成功注册。成功注册后就可前往登录界面。(3)点餐者界面模块登录成功的点餐者可以前往店铺列表界面,选择一家店铺,查看到改店铺的食物列表,通过选择食物的种类与数量,选择好后,填写配送时间,地点,备注。即可生成订单,等待商户确认。(4)用户界面模块登录成功的商户可以前往自己的店铺界面,查看编辑自己的食物列表,查看管理自己店铺的订单。(5)个人中心模块登录成功的用户可以对自己的信息进行管理与更新(6)登出模块想注销的用户通过登出来结束自己的session。2.3用户界面设计点餐者登录界面如图2-2图2-2店铺列表界面如图2-3图2-3食物列表界面

8、如图2-4图2-4个人中心界面如图2-5图2-52.4数据与数据表设计本数据库总计有4个表:用户分为点餐者表与商户表,(1)点餐者表(buyuser)包括用户名(bId),密码(password),昵称(bname),手机号(cellphone),性别(sex);(2)商户表(selluser)包括用户名(sId),密码(password),昵称(sname),手机号(cellphone),店铺名(storename),店铺地址(storeaddress),图片(simage),性别(sex);(3)食物表(food)包括食物号(fId),食物名(fname),食物价格(price),食物图片

9、(fimage),商户名(sId);(4)订单表(ordered)包括订单号(oId),点餐用户名(bId),商户用户名(sId),食品列表(fIds),数量列表(numbers),送餐时间(sendtime),送餐地址(sendaddress),备注(markup),状态(state);详细表如下:(1)点餐者表(buyuser)如表2-1点餐者表(buyuser)表2-1(2)商户表(selluser)如表2-2商户表(selluser)表2-2(3)食品表(food)如表2-3食品表(food)表2-3(4)订单表(ordered)如表2-4订单表(ordered)如表2-4三系统测试分

10、为两部分进行:点餐者测试,商户测试3.1点餐者测试(1)运行程序,进入登录界面,如图3-1图3-1(2)新用户的注册如图3-2图3-2(3)登录成功的主界面如图3-3图3-3(4)点击店铺后的食品界面如图3-4图3-4(5)选择好食品种类与数量后,进入订单确认界面如图3-5图3-5(6)进入个人中心如图3-6图3-6(7)点击查看订单详情后如图3-7:图3-7(8)点击注销后回到登录界面如图3-8图3-83.2商户测试(1)登录界面如图3-9图3-9(2)注册界面如图3-10图3-10(3)登录成功后的主页界面如图3-11图3-11(4)进入个人中心如图3-12图3-12(5)点击查看订单详情

11、并操作订单如图3-13:图3-13(6)操作成功后状态变为receive如图3-14图3-14(7)点击注销后回到登录界面如图3-15图3-15四实验心得4.1设计的特点本设计的界面简洁,功能实际,可操作性强,可实现点餐系统的基本功能。4.2设计不足本设计还有未实现的功能,比如更新实时订单时间,点餐者的定位。还有就是界面的美观性,由于缺少美工方面的知识,所以看不来不是特别美观。4.3收获和体会通过本次的项目开发,我对用javaee平台开发的动态网站项目有了一定的了解,也复习了数据库的知识,加深对mysql的了解,实验过程中,错误是不断的,通过debug不断的调试,对代码一条条的排查的测试,最终将错误消除,完成了项目。17

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