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功能测试说明书Word文档格式.doc

1、1.1 编写目的 本说明书在项目版本1.0的基础上,对“雷电”游戏的各功能模块进行了详尽的功能测试,以供软件开发小组的产品实现人员阅读和参考。 本说明书预期的读者是软件开发小组的产品实现人员,测试组人员,指导老师,验收老师。1.2背景系统名称:“雷电”游戏任务提出者:项目开发人员任务执行者:“雷电”游戏项目测试组用户:手机用户运行该软件机器:支持JAVA扩展的手机前期工作:项目版本1.0的实现1.3定义TCTest Case,测试用例,作为测试用例的标识。手机游戏测试相关术(随时更新)J2MEJava Micro Edition(J2ME),又称Java2微型版,主要针对嵌入式设备及消费类电器

2、。例如智能卡,手机,PDA,电视机顶盒等。测试环境测试环境指对软件系统进行各类测试基于的软、硬件设备和配置。一般包括硬件环境、网络环境、操作系统环境、应用服务器平台环境、数据库环境以及各种支持环境等。测试用例测试用例指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略的文档;内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等。测试评估测试评估是指对测试过程中的各种测试现象和结果进行记录、分析和评价的活动。测试报告测试报告是一份有关本次测试的总结性文档,主要记录了有关本次测试的目的、测试结果、评估结果及测试结论等信息。黑盒测试不基于内部设计和代码的任何知识,

3、而基于需求和功能性的测试。1.4 参考资料 1 2 2.测试概要测试标识符测试内容是否符合测试计划TC-001安装测试是TC-002安装过程内容的显示TC-003广告播放TC-004游戏的载入界面TC-005游戏的菜单界面TC-006游戏菜单的“开始游戏”TC-007游戏剧情TC-008跳过剧情TC-009游戏菜单的“继续游戏”TC-010菜单的“暂停”功能TC-011菜单的“继续”功能TC-012菜单的“Menu”功能TC-013“Menu”菜单中“帮助”功能TC-014“Menu”菜单中“设置”功能TC-015“Menu”菜单中“退出”功能TC-016飞机的移动TC-017发射大招TC-0

4、18每关飞机改变TC-019L(飞机速度变快)TC-020T(飞机三发子弹齐发)TC-021连吃两次T,六发子弹齐发TC-022S(飞机受保护)TC-023C(加子弹)TC-024B(加生命)TC-025进入下一关TC-026全部通关TC-027游戏进度保存TC-028游戏玩家姓名保存TC-029游戏最高得分保存TC-030游戏菜单的“最高得分”TC-031游戏菜单的“设置”功能TC-032游戏菜单的“帮助”功能TC-033菜单中“返回”功能TC-034游戏菜单的“退出”TC-035游戏再次打开TC-036游戏卸载否TC-037JAD文件命名TC-038游戏图标TC-039游戏文字TC-040

5、游戏运行速度TC-041游戏来电3.测试用例及结果测试用例TC-001期望结果游戏正常安装实际结果没有实现安装备注测试用例TC-002显示正确的文件名,版本,以及开发人员等没有实现测试用例TC-003能正常的播放广告实现测试用例TC-004游戏开始,进入游戏loading界面游戏loading界面可以正常载入,并且显示游戏版本测试用例TC-005游戏能正确地显示菜单选项游戏载入后可以正常跳转到菜单界面 测试用例TC-006创建新游戏,进入剧情播放播放游戏剧情,开始新游戏测试用例TC-007剧情正常播放,播放速度合适,玩家可以理解剧情剧情基本合适,速度合理测试用例TC-008跳过剧情画面,进入游

6、戏画面剧情可以跳过,进入游戏画面测试用例TC-0091. 读取存档并继续游戏2. 如果没有存档这提示无存档有存档时可以继续游戏多次继续游戏会无法读取存档多次继续游戏,游戏后台开始运行,Command按钮出现在屏幕下方,但是画面还在开始游戏的菜单界面测试用例TC-010暂停游戏,所有动画全部暂停可以实现游戏全部暂停测试用例TC-011继续刚暂停的游戏,使游戏继续进行继续游戏,所有进度没有发生变化测试用例TC-012在游戏进行过程中,利用Menu菜单实现游戏进行中途的帮助、设置以及直接退出游戏到主菜单可以在游戏进行的任意时间利用Menu菜单进行各种操作,选择退出出现进度保存选项,选项设置后返回游戏

7、主菜单Menu菜单中的选项采用集合方式,所以每次出现的顺序可能不同测试用例TC-013在游戏进行的任意时间都可以进入“Menu”菜单,选择“帮助”选项查看游戏帮助可以实现在游戏进行的任意时间查看游戏帮助文档测试用例TC-014在游戏进行的任意时间都可以进入“Menu”菜单,选择“设置”选项选择游戏声音的开启与关闭可以实现在游戏进行的任意时间设置游戏的声音测试用例TC-015在游戏进行的任意时间都可以进入“Menu”菜单,选择“退出”选项退出游戏,能够保存游戏进度,返回游戏主菜单可以实现在游戏进行的任意时间退出游戏,并且出现游戏进度保存对话框进行选择,返回到游戏的主菜单界面测试用例TC-016利

8、用上下左右键进行飞机的上下左右移动,同时按下两个或两个以上的键时不移动可以利用上下左右进行飞机的上下左右的移动,并且在同时按下多个键时飞机不移动尽量避免多个键同时按下,防止手机死机测试用例TC-017利用中间键发射大招可以实现测试用例TC-018每过一关飞机模型变化测试用例TC-019飞机碰到礼物“L”可以使飞行速度加快,改变移动方向速度不会改变,礼物持续时间为0.5秒,时间结束后恢复到原来的速度碰到“L”后可以是飞机速度加快到预期的速度,且改变飞机的方向速度不变,时间结束后恢复原来的速度测试用例TC-020飞机碰到礼物“T”可以使飞机三发子弹齐发,改变移动方向子弹数目不会改变,礼物持续时间为

9、0.5秒,时间结束后变成一次发射一颗飞机碰到礼物“T”可以实现飞机三发子弹齐发,改变移动方向速度不会改变,时间结束后变成一次发射一颗测试用例TC-021飞机连续碰到两次礼物“T”可以使飞机六发子弹齐发,改变移动方向子弹数目不会改变,礼物持续时间为0.5秒,时间结束后变成一次发射一颗飞机连续碰到两次礼物“T”可以实现飞机六发子弹齐发,改变移动方向速度不会改变,时间结束后变成一次发射一颗测试用例TC-022飞机碰到礼物“S”可以使飞机受保护,碰到敌机不会死,改变移动方向受保护效果不会改变,礼物持续时间为0.5秒,时间结束后恢复原状,碰到敌机时会死,生命数减1飞机碰到礼物“S”可以实现飞机受保护,碰

10、到敌机不会死,改变移动方向受保护效果不会改变,时间结束后恢复原状,碰到敌机时会死,生命数减1测试用例TC-023飞机碰到礼物“C”可以在原有基础上增加大招的数量,每碰到一次数量增加1每碰到一个“C”后可以实现大招数量的加1测试用例TC-024飞机碰到礼物“B”时可以在原有基础上增加生命数量,每碰到一一次生命数量增加1每碰到一个“B”后可以实现生命数量的加1测试用例TC-025当击毁所有的敌机以及最后的BOSS后进入下一关,并在屏幕显示“恭喜了,进入下一关”完成一关游戏后屏幕显示提示语,可以直接进入下一关游戏测试用例TC-026当完成三关游戏,击毁所有敌机后屏幕显示“恭喜任务完成”可以实现预期结果测试用例TC-027在游戏中途退出时进入进度保存对话框,选择“是”可以保存当前游戏进度,利用“继续游戏”可以进入最近保存的游戏,选择“否”不保存游戏进度,直接返回游戏主界面可以在游戏进行的任意时间退出保存当前游戏进度,选择“是”后重新进入“继续游戏”继续刚才保存的游戏,所有数据均不改变,选择“否”直接返回游戏主界面,进入“继续游戏”不能进入刚才进行的游戏,只显示最近一次保存的游戏界面测试用例TC-028

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