1、5. 电视摄像的四个基本原则是 平、稳、匀、准 。6. 从音频声道数来看,PremiereProCS4 可以支持对 单声道、立体声、环绕声 的编辑。二、单项选择题(共 10 题,每题 2 分,共 20 分) 1.PremiereProCS4 最主要的功能是(B)A. 应用于数字化视频领域的后期合成B. 基于 PC 或 Mac 平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑C. 基于 PC 或 Mac 平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成D. 制作多媒体文件2. 在 Timeline 操作中,Home 这个快捷键作用是(A)A.将当前时间指示器移到起点 B.将当前时间指示器移到终点C.往前
2、移动一个编辑点 D.往后移动一个编辑点3.PremiereProCS4 不但提供了一组“VideoTransitions”特效以实现视频转场,在“VideoEffects”中还有一组“Transition” 转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是(D)A. VideoTransitions 中的转场特效只可以施加给一个素材片断B. VideoTransitions 中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断C. 在“VideoEffects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧D. 在“VideoTransitions”中的转场特效无须设置关键帧4. 在 AdobePr
3、emiereProCS4 可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是(A)A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置5. 在 PremiereProCS4 中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入 Timeline 窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?(B)A.InsertB.OverlayC.LiftD.Extract6. 关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?(D)A
4、. 通过对不透明度的设置,为对象制作混合效果B.能产生动态的扭变、模糊、风吹等特技C.将一个片段部分显示在另一个片段之上,它所利用的是片断的不透明度D.将切换衔接自然或更加有趣7. 采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?(C)A. 将 Roll 文本导入 Project 窗口,执行 File/AddThisClip B.将滚动文本文件导入 Project 窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline 中C.用 File/New/Title 命令,打开 TitleD.用 File/Open 命令8. 当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为 10 秒的片段, 如果改变其速度为 50%的话
5、,那么长度为(A)A.20 秒 B.15 秒 C.10 秒 D.5 秒9. 下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的?(D) A.BlueScreenKeyB.GreenScreenKeyC.ChromaKeyD.LumaKey 10.以下哪种不是 ProjectMenu 提供的项目导出方法?A.ExtractB.AAFC.ProjectManagerD.BatchList三、简答题(共 7 题,每题 6 分,共 42 分) 1.简述镜头组接的基本原则。2. 简述三点编辑和四点编辑的特点。三点编辑和四点编辑是传统视频编辑中的基本技巧,“三点”和“四点”指入点和出点的个数。(2 分)三点编辑就是通
6、过设置两个入点和一个出点或者一个入点和两个出点,对素材在序列中进行定位,第四个点会被自动计算出来。(2 分)四点编辑需要设置素材的入点和出点以及序列的入点和出点,通过匹配对齐,将素材添加到序列中。(2 分)3. 什么是视频特效?简要说明其操作过程。视频特效是可以在项目中施加给素材片段,以增强其视觉效果的特殊滤镜,而且还可以通过关键帧控制效果属性从而产生变化效果。(2 分)应用视频特效的基本过程:(1)将视频片段添加到时间线轨道上;(1 分)(2)在效果调板中展开视频特效文件夹中的子文件夹;(1分)(3)选定相应的视频特效,并将其拖拽到视频片段上;(1 分)(4) 通过关键帧技术对视频特效做进一
7、步的修改和处理。(1 分)4. 简述插入和覆盖两种方法的特点。插入编辑就是将素材插入到序列中指定轨道的某一个位置,序列从此位置被分开,后面的素材被移到素材出点之后,此方式类似于电影胶片的剪接。(3 分)覆盖编辑是将素材叠加到序列中指定轨道的某一位置,替换掉原有的部分素材片段,此方式类似于录像带的重复录制。(3 分)5. 简述改变视频转场特效长度的三种基本方法。改变视频转场特效时间长度的三种基本方法是:(1)在时间线调 板中,将鼠标放在视频转场特效的两端拖拽来改变视频转场特效持 续时间;(2 分)(2)在效果控制调板中,将鼠标放在视频转场特效的两端拖拽来改变视频转场特效持续时间;(2 分)(3)
8、在效果控制调板中,通过对持续时间进行修改来改变视频转场特效持续时间。6. 简述非线性编辑系统硬件结构的基本组成及其功能。非线性编辑系统的硬件结构组成主要包括: (1)高性能的计算机, 主要用于安装非线性编辑软件和对软硬件平台的管理;(1.5 分)(2)视音频处理卡,主要用于视音频素材的采集及视频硬件特效的编 辑;(1.5 分)(3)大容量存储介质,主要用于视频素材的储存;(1.5 分)(4)接口系统,主要用于与摄像机、录像机等外围设备的连接, 实现数据的读写和存储。(1.5 分)7. 简述视频剪辑从屏幕中间从无到有地逐渐旋转放大至满屏显示10 秒后消失的关键制作步骤。(1) 启动 premiercs4 软件,新建项目并进行相应的参数设置;(1 分)(2)给项目导入素材,并将素材添加到时间线调板的视频轨道 上;(1 分)(3)在第一帧的位置添加第一个关键帧,将其大小属性设置为 1%,不透明度设置为 0;(1 分)(4)添加第二个关键帧,将其大小属性设置为 100%,不透明度设置为 100%,并对旋转属性进行相应的设置;(1 分)(5)添加第三个关键帧,保持各项参数不变;(1 分)(6) 在视频片段的最后一帧添加最后一个关键帧,将其不透明度设置为 0。
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