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Cool-Edit-Pro2.1图文完美完整教程Word文档格式.doc

1、(图 7 ) (注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单

2、这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。(图 8 )2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 ) (图 9 ) 3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。(图 10 ) 4.打开“效果-噪声消除-降噪器”准备进行噪声采样(图10)。5.进行噪声采样。降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) (图11)6. 保存采样结果(图 12 ) (图 1

3、2 ) 7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害)(图 13 图 14 图 15 ) (图 13) (图 14) (图 15 ) 高音激励处理 1. 点击 “ 效果 -DirectX-BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。(图 16 ) 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “

4、 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 ) (图 17) (图 18 ) (注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。压限处理 1. 点击 “ 效果 -DirectX-Waves-C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。(图 19 )用Cool Edit Pro 2.0录音常见问题解答荟萃 精华推荐 关于升降调 请问用Cool Edit

5、Pro可以降声调吗,还是要下什么插件啊 答:单轨下,效果变速器预置里选lower pitch,变换中选择你要升几调还是降几调,高精度,变调(保持速度)。关于录音时不同步的解决办法 问:干声老是比伴奏慢,怎么办?一、有可能你在右键单击音轨的时候使音轨进行了移动,可以在“编辑”菜单中看看有没有音轨移动的字样 二、你的系统资源不够而导致出现伴奏与音轨无法对齐的情况,解决办法可以试试清除temp文件夹中的文件及“增加虚拟内存” 三、如果是128兆的内存,那么就加一个内存条吧 四、win2000对cool的兼容性不好,换成98或xp试试 五、升级声卡驱动 六、在cool的多轨模式下选择选项设置多轨录音同

6、步时校正 七、开了太多的窗口也会造成不同步,比如开网页看歌词 关于喷麦的问题 我唱的歌老是有“扑扑声”用COOL E还是有 请指教 喷麦的解决办法最好是从前期进行预防 1、把麦的音量调小,把麦放在脸侧,尽量不要让口中的气流直扑麦头 2、用丝袜蒙在麦克头上,减轻缓冲气流(注意要用洗过的,好臭!呵呵) 3、后期虽然可以处理喷麦的声音,但随之声音也会变的坑坑巴巴。用EQ衰减100hz一下的声音就是一个简单的解决办法 关于嘶声消除 为什么我在录完音后,总是感觉在高音的部分总是有一点持续的嘶嘶的声音,我用的是耳机与麦克连在一起的,不知道是不是电流干扰的声音?嘶声分为许多种,电流嘶声和人声嘶声,电流嘶声可

7、以用降噪器采样试试去掉,不推荐使用cool中的嘶声消除器,那太耗费资源,效果也并不明显。人声中的嘶声可以用wave包中的DeEsser来解决 关于插入不进去mp3伴奏的问题 请问,用Cooleditor1.2时,加入Mp3音轨,总是会变成噪音是为什么?如何能转换成正常的音轨啊?不好意思,初来乍到所以不太懂。要是以前解答过了,也麻烦告知拉。一是由于cool1。2不支持mp3格式的音频文件,需要转换成wav文件才能插入。 二是有些网站提供的伴奏采样率与你所建工程不一致。 三是由于汉化的路径不对,所以只能插入wav文件,只要把汉化包的路径与主程序路径一致就好了 四是mp3编码文件损坏,解决方法是用播

8、放器播放,用录音机或者用cool重录一次就好了 (2.0版一在安装时,音频属性用全选,可以插入mp3的格式,只是录好后直接保存为mp3时,另有些朋友可能听歌时不全,到最后会中断。见议保存wav文件,再转化成mp3) 关于保存的问题 第一次录什么都不知道啊,一首歌只录了不到两分钟就有差不多20m,请问要怎样才能使它变得小巧一点啊?这是你把混缩后的文件存成了.wav文件,点击文件菜单中的“另存为”,在文件类型中找到“.mp3”的类型保存即可 为什么我的歌存成MP3格式只能保存一分钟 因为你的cool edit pro没有注册 注册方法: 在你下载得软件包cooledit20.zip内找到并运行ce

9、p2reg.exe,注册码在压缩包内cooledit2key.txt中找 为什么我安装了效果插件还是什么也没有啊 你安装后需要在编辑“效果”里刷新一下,就显示出来了。点效果刷新效果列表 为什么有些伴奏在插入的时候显示的是要指定采样格式,之后却还是不能插入 1,汉化的问题,把原英文版的Resample。xfm文件拷贝过去就好了 2,选用“插入视频中的波形” 3,利用工具软件将MP3转成WAV,然后再导入。为什么安装完毕后运行CE时提示“系统配置不正确,无法运行,请重新安装” 安装的时候,不要先运行软件,而是把安装,破解,汉化三个步骤全部做完再运行程序 为什么我的麦克风录不到声音? 或者录出来的人

10、声很小呢 首选检查麦克风是否插好,不要弄得接触不好。另看看音量控制器里,麦克风是否分别选上。如没有要点选项,属性。在录音与播放里,分别把麦克风选上。另不要禁音掉,并把麦克风增加一下。为什么用CE录制完后的音乐文件太大打到40多MB?怎么处理?是因为你保存格式,没设在mp3上。当然也可用其它软件转换。也是我常用的一个方法。效果器的使用技巧效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。 效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源

11、效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。1 室内声音效果的组成 直达声:Direction 听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。 近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性

12、有关。 后期反射声(混响声) 比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。 混响时间Reverberation Time 声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。2 声场效果 声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。 声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间

13、、声音扩散和反射声的密度某参数。 (1) 混响时间的调整 混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定: 容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。 男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。 专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。 环境噪声大的场合混响时间可适当加长。 效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。 (2) 预延时(Pre Delay)的调整 预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间。回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象。Pre Delay主要用来改善演唱的颤音效果。一般歌唱的颤音频率范围(声音起伏的间隔时间)在0.1秒0.2秒之间。Pre Delay小于0.1秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重。 (3) 回声效果的反馈率(Feed back) 这个参数控制回声的次数,可从0%99%

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