1、Android实验报告22个 大作业 设计题目:Web开发技术实验 学 院:专业: 班级:1班2班姓名: 学号:2 姓名: 学号:2 姓名: 学号:2 姓名: 学号:2 2015年月日 山东科技大学实验一 页面跳转一、实验目的 通过使用Java语言,在Android环境下实现页面跳转,加深对Android开发的理解。二、实验环境:Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools三、实验步骤:1.新建项目工程android,框线部分为整个项目要完成的代码和配置部分:2.拖拽button和textfield到activity_index.xml画布上,位置如图:
2、3.编写代码Index.java划线部分的代码:4.Scancode.java接收片段代码,拖拽一个text field接收:5.查看修改android Manifest.xml文件,如下图:4、实验结果实验二 URI跳转一、实验目的 实现URI跳转即XX链接跳转,加深对Android开发的理解,为后面的学习奠定基础。2、实验环境:Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools3、实验步骤:1. 新建activity: Summary.java:2. 添加页面及代码:4、实验结果1. 完成页面如图:2.跳转至XX页面所示如图:实验三 TextView超链接
3、一、实验目的 添加TextView超链接,加深对Android开发所使用控件的理解,全面掌握Android开发所使用的各种控件。二、实验环境:Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools3、实验步骤:1.打开Form Widgets,将TextView拖到画布上:4、实验结果所添加的TextView超链接如图所示:实验四 TextView改变样式一、实验目的 改变TextView样式,对控件进行更进一步的修改,全面掌握Android开发过程中的页面布局。二、实验环境:Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools3、
4、实验步骤:添加代码如下:4、实验结果完成后结果如下:实验五 drawable改变颜色设置一、实验目的 Drawable改变颜色,加深对Android开发过程中页面的各种颜色变化的理解,有利于全面掌握Android的页面布局。二、实验环境:Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools3、实验步骤:1.drawable.xml后台代码:2.activity_summary后台代码:Summary.java添加的代码:4、实验结果实验六、DisplayMetrics取得手机屏幕大小一、实验目的Android开发中经常需要获得手机屏幕的大小,常用的方法就是用Di
5、splayMetrics 类来获取手机画面宽高。二、实验环境Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools三、实验步骤对DisplayMetrics类的定义。DisplayMetrics是一个描述普通显示信息的结构,例如描述显示大小,密度,字体尺寸等。private static DisplayMetrics displaysMetrics = null;getManager()获取显示定制窗口的管理器,获取默认显示Display对象。通过Display对象的数据来初始化一个DisplayMetrics对象。 private static DisplayM
6、etrics getInstance(Activity acitvity) if (displaysMetrics = null) displaysMetrics = new DisplayMetrics(); acitvity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaysMetrics); 得到手机屏幕宽度像素: public static int getDisplayWidthPixels(Activity activity) displaysMetrics = getInstance(activity); retur
7、n displaysMetrics.widthPixels; 得到手机屏幕高度像素: public static int getDisplayHeightPixels(Activity activity) displaysMetrics = getInstance(activity); return displaysMetrics.heightPixels; 在summary.java中调用函数: tv_screeninfo.setText(屏幕分辨率: + AndroidUtilitys.getDisplayWidthPixels(Summary.this) + *+ AndroidUtil
8、itys.getDisplayHeightPixels(Summary.this);四、运行结果运行结果截图如下:实验七、Style 样式定义一、实验目的Android中的样式和CSS样式作用相似,都是用于为界面元素定义显示风格,它是一个包含一个或者多个view控件属性的集合。通过本次实验学习利用style设计界面的相关方法。二、实验环境Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools三、实验步骤定义style:在layout文件中可以像下面这样使用上面的android样式: 四、运行结果 运行结果截图如下:实验八、Activity之间传递JavaBean或
9、集合一、 实验目的通过本次实验学会通过bundle传递对象或集合到其他activity。二、 实验环境Windows8.1 64位系统 + Android Developer Tools三、 实验步骤定义Javabean实体,JavaBean是符合某种规范的Java组件,也就是Java类。public class TestBean implements Serializable private static final long serialVersionUID = 1L; private String bookTitle=null; private Float price = null; p
10、ublic String getBookTitle() return bookTitle; 测试bundle传递对象或集合,该类必须序列化。传递对象或集合到其他activity:HashMap hm=new HashMap(); TestBean tb = new TestBean(); tb.setBookTitle(书1); tb.setPrice(12f); hm.put(tb.getBookTitle(), tb); tb = new TestBean(); tb.setBookTitle(书2); tb.setPrice(13f); hm.put(tb.getBookTitle(),
11、 tb); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putSerializable(bookmap, hm); intent.putExtras(bundle);得到从Summary.java回传的HashMap值:try HashMap hm = (HashMap) bundle .getSerializable(bookmap);f (hm != null) String content = ; TestBean tb = hm.get(书1); content += tb.getBookTitle() + _+ tb.getPrice().toStrin
12、g() + n; tb = hm.get(书2); content += tb.getBookTitle() + _+ tb.getPrice().toString() + n; tv_getBundle.setText(content); 四、 运行结果运行结果截图如下:实验九、ImageButton系统和自定义一、实验目的1. 了解Android操作系统的基础知识及原理2. 熟悉开发环境的搭建过程。3. 掌握Android编程和一般Java编程的区别和原理,并结和Android的SDK编写Java程序。4.熟悉并了解ImageButton的基本用法4. 了解Android应用程序真机调试过
13、程。二、实验环境1.操作系统:windows 8.12.编译软件:adt-bundle-windows-x86(eclipse)三、实验步骤1.运行eclipse,打开activity-summary的布局界面,点击Images&Media,向布局界面中拖入一个ImageButton按钮,弹出按钮设置对话框;2.在弹出的对话框中,选中System Resources,在下面的菜单中选择sym_action_call,然后点击OK以完成。3.再次拖入一个ImageButton按钮,在弹出的对话框中选择Project Resources,点击对话框左下方的Create New Icon.弹出新的对
14、话框。4.在新的对话框中,命名新创建的Icon为mybutton,点击Next,选择Icon的图标。最后点击OK即完成了新Icon的创建。5.给出两个ImageButton的属性代码并加以注释 4、实验结果实验结果截图如下所示:结果分析:如上图所示,图中右下角的两个图标即为我们本次试验所添加的Icon。本次实验比较简单,并没有复杂的代码编写问题,只是通过简单的控件的拖拽即可实现,当然如果要求界面布局更加精美,则需要进行代码的设置,使其对其方式以及安放位置更为精确。十、Toast-Android 专属浮动小提示1、实验目的通过本次实验,学会使用Android中的Toast;结合前面所学的内容,使
15、用Button来控制Toast内容的显示,即在鼠标点击相应的按钮后,Toast中的内容会显示在屏幕上。2、实验环境1.操作系统:Windows 8.12.开发软件:adt-bundle-windows(eclipse)3、实验步骤1.运行eclipse软件,新建Android项目。2.给出关键实验代码及注释: Toast showImageToast=new Toast(context);/创建新的toast对象 ImageView imageView=new ImageView(context); /创建新的imageview对象 imageView.setImageResource(res
16、Id); /从资源中获取图片 showImageToast.setView(imageView); /设置toast上的view-imageview showImageToast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);/设置toast显示时间 showImageToast.show();/ 显示toast以上代码是函数public static void ToastShowPic(Context context,int resId)的主体,其他函数ToastShowButton、ToastShowtextview、ToastShowStr的函数体与之类似,在此不一一列出
17、。此外还有函数 public void onshow(View view) ToastShowPic(this,R.drawable.ic_launcher); ToastShowButton(this,button); ToastShowtextview(this,textview); ToastShowStr(this,string); 4、实验结果实验结果截图如以下图片所示:实验结果分析:Toast是安卓系统中,用户误操作时或某功能执行完毕时,对用户的一种提示,它没有焦点,并在一定时间内会消失。以上四个截图是上面4个函数依次显示的结果,也即鼠标点击图中上方的按钮所显示的结果(只点击一次)
18、:图片、button、textvew、string。十一、AlertDialog.Builder提示对话框1、实验目的本实验需要使用AlertDialog.Builder实现消息提示对话框,通过简单的程序代码,编写出一个ShowDialog函数,创建AlertDialog.Builder对象,为其设置标题及显示的消息,最终显示在屏幕上。2、实验环境1.操作系统:Windows 8.12.开发软件:adt-bundle-Windows(eclipse)3、实验步骤1.本次实验只需添加一个对话框,可以直接将简单的代码添加到以前的作品中。在这里我们将函数ShowDialog的主题添加到Android
19、Utilitys.java文件中,并且在文件Index.java中调用此函数,这样,我们就可以直接在界面上看到我们自己设计的提示对话框。2.给出实验所用的代码并加以说明;(1)函数ShowDialog()的主体部分public static void ShowDialog(Context context, String dialogTitle, String dialogMesssage) / TODO Auto-generated method stub /创建一个AlertDialog.Builder对象 AlertDialog.Builder my_ADialog=new AlertDi
20、alog.Builder(context); my_ADialog.setTitle(dialogTitle);/设置标题 my_ADialog.setMessage(dialogMesssage);/设置显示消息 my_ADialog.show();/显示 (2)调用函数ShowDialog()AndroidUtilitys.ShowDialog(Index.this, Android提示,AlertDialog.Builder提示对话框消息!);4、实验结果本次实验结果如下图所示:实验结果分析:如上图,结合上面所写的代码,至此我们已经成功实现对话框的设计5、实验小结通过完成本次实验及查阅相
21、关的资料后,我发现AlertDialog.Builder是非常有用的。我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,甚至会对我们的程序增加不必要的复杂性,对于这种情形的对话框有没有更好的解决方案呢?幸运的是,android提供了这种问题的解决方案
22、,刚开始接触android的时候,我在做一个自定义对话框的时候,也是通过继承的方式来实现,后来随着对文档了解的深入,发现了android起始已经提供了相应的接口AlertDialog.Builder ,能让更多的初学者少走弯路。十二、CheckBox 属性设置和事件监听1、实验目的1.掌握在Android中建立CheckBox2.掌握CheckBox的常用属性3.掌握CheckBox选中状态变换的时间(监听器)2、实验环境1.操作系统:Windows 8.12.开发环境:adt-bundle-Windows(eclipse)3、实验步骤1.运行eclipse软件,新建一个Android项目,所
23、有文件与前面的大致相同。2.在文件AndroidUtilitys.java中添加以下代码:定义一个函数如下public static CheckBox setCheckBox(CheckBox cb,String title,int color,boolean checked) cb.setText(title); cb.setTextColor(color); cb.setChecked(checked); return cb; 在文件scancode.java中添加如下代码:private void doCheckBox() checkbox=(CheckBox)this.findView
24、ById(R.id.checkBox1); /CheckBox属性设置 AndroidUtilitys.setCheckBox(checkbox, 选项, Color.RED, true); /内部接口实现CheckBox选择监听 final OnCheckedChangeListener CheckedChangeListener=new OnCheckedChangeListener() Override public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) / TODO Auto-genera
25、ted method stub if(checkbox.isChecked()=true) tv.setText(checkbox=true); else tv.setText(checkbox=false); ; checkbox.setOnCheckedChangeListener(CheckedChangeListener); 4、实验结果结果截图如下,分别为未选中和选中的情形,其区别用Checkbox的值来表示,未选中为false,选中则为true5、实验小结CheckBox和Button一样,都属于比较老的控件,不需要用户去填写具体的信息,只需轻轻点击即可。其缺点是只有“是”和“否”
26、两种情况,但这也是一种特性,我们经常会用到这个特性,来获取用户的一些信息。十三、RadioGroup 组与onCheckedChanged 事件一、实验目的1.掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton2.掌握RadioGroup的常用属性3.理解RadioButton和CheckBox的区别4.掌握RadioGroup选中状态变换的事件(监听器)2、实验环境1.操作系统:Windows 8.12.开发软件:adt-bundle-Windows(eclipse)3、实验步骤1.运行adt-bundle-Windows(eclipse)新建一个Android项目,其中的文件名使用默认名称即可。2.添加代码,在MainActivity.java中添加以下关键代码: doRadioGroup(); /radioButton组事件监听private void doRadioGroup()/获取相应的radiogroup、RadioButton radiogroup=(RadioGroup)this.findViewById(R.id.radiogroup); radiobtn1=(Rad
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