1、,一、面部五官比例,4、侧面头的比例侧面头的宽和长基本相等,“三庭”的位置和 正面相同,鼻头较为突出,耳朵至外眼角的距离等 于外眼角至口角的距离。,一、面部五官比例,5、孩童面部五官比例,一、面部五官比例,1、写实型,二、简笔画中常用的人物五官比例,2、夸张型眼睛靠下,两眼距离宽,年龄小。眼镜靠上,眉眼距离近,年龄较大。,二、简笔画中常用的人物五官比例,笑:眉开眼弯嘴上翘 哭:落口垂眼眉下掉 怒:咬牙瞪眼眉上竖 愁:垂眼落口皱眉头,三、面部表情,第二节简笔画人物的 比例结构,人体结构是一个构造复杂的有机整体。人体结构主要可分为头、躯干、四肢三大部分。可以用各 种近似的型块来概括人的形体机构。人
2、体各部分分属三种型块:球形和鼓形圆柱形和圆锥形,楔形。对于同属 性一类型块的形体,要根据各自的差异分别研究。注意比较连接块的形状、长宽、厚薄,通 过分析人体各部分之间的联系,从而掌握整个人体造型。,一、人体结构,1、在造型艺术上,我们要研究物体之间的比 例,就必须先有一个进行比较的标准。人体的比例 标准是以是以人体自身的“头长”为单位。所谓“头长”,就是从颅顶骨中央到下颌骨下端的纵长。我国承认直立时的高度,一般以七个半头长为标准。,二、人体各部比例,2、简笔画的人体各部分比例,基本上来说,不必像写实的人像那么准确,大致就是上半身与下 半身各一半,手臂呈自然状态垂放时,手指尖大概 达到大腿中部的
3、位置,要注意后臂与前臂的长度要 差不多,成年男性的肩膀要比女性的略宽。下半身的长度大约是头长的 2-3 倍,在坐姿时,要注意手臂和腿的长度都可以以头长来进行参照。,二、人体各部比例,二、人体各部比例,3、简笔画人物一般具有夸大头部、缩小身体和四肢长度比例的特征,这样可以在降低绘画难度。简笔画可根据具体需要,将人物各部的比例概括或夸张处理。,二、人体各部比例,1、形成人体各种动态的因素:头部和胸部通过颈部相连,胸部和臀部通过腰部连接,这两部分能 弯曲和旋转。(初学者画坐或蹲时,常常因为忽视表现臀部,将大腿装在腰部的位置上,导致人体比 例失调。)上肢借肩部关节与胸腔相接,下肢通过髋关节和骨盆相接。
4、人在行走时,上肢的摆动和胸 腔一致,下肢的摆动和骨盆一致。整个人通过颈部,腰部、肩关节、髋关节等的活动使之于运动。注 意这些变化才不会显得别扭。,三、人体动态,一般情况下,人体重心的移动可分以下三种(1)在支撑面以内的重心移动的动作,如站立、坐和蹲等。超越了支撑面的重心移动的动作,如走、跑、拉、推等。离开了支撑面的动作,如跳跃、游弋等,其中心倾向人体运动的前方。,三、人体动态,三、人体动态,2、人体的动态线人体运动时,外形的曲直变化很多,绘画时应注意其主要的运动方向,抓住由头颈、躯干直到有 力的腿所形成的动态主线(即动态线)来刻画,更容易表现出动态特征。,三、人体动态,当人体正面站立时,人体的
5、两眼连线,两肩连线,胸 线,两膝连线等都是相互平行的水平线。当人体侧转时,以上这些相互平行的水平线便不再平行,而集中消失于消 失点。另外,在人物所处地位高低不同,衣袖、上衣下摆 和库管等也都产生透视变化。人体左右是对称的,从正面 看,能看到人的两只手臂,两条腿,如果角度渐渐转移,我们将会看到远离我们的一只手臂和一只腿渐渐变小。,四、人体的透视变化,第三节人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物
6、简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,人物简笔画参考范例,谢谢欣赏,
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