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全国计算机等级考试二级VB无纸化上机题题库题干及答案解析3.docx

1、全国计算机等级考试二级VB无纸化上机题题库题干及答案解析3第四十一套题干206一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1。画一个命令按钮,名称为C1,标题为显示,TabIndex属性为0。请为C1设置适当的属性,使得按Esc键时,可以调用C1的Click事件,该事件过程的作用是在文本框中显示等级考试,程序运行结果如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。程序中不得使用任何变量。图1(2)在Form1的窗体上画一个名称为Tex

2、t1的文本框,然后建立一个主菜单,标题为操作,名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为显示和隐藏,名称分别为Dis和Hid,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击操作菜单中的显示命令,则在文本框中显示等级考试;如果单击隐藏命令,则隐藏文本框。程序的运行情况如图2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。程序中不得使用任何变量。图2二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上画两个框架,其名称分别为F1和F2,标题分别为交通工具和到达目标。在F1中画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为

3、飞机和火车。在F2中画两个单选按钮,名称分别为Op3和Op4,标题分别为广州和昆明。然后画一个命令按钮,其名称为C1,标题为确定。再画一个标签,其名称为Lab1。编写适当的事件过程。程序运行后,选择不同的单选按钮并单击确定按钮后在标签框中显示结果见表1。表1程序的运行情况如图3所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,请在窗体上画三个文本框,其名称分别为Text1、Text

4、2和Text3,文本框内容分别设置为等级考试、计算机和空白。然后画两个单选按钮,其名称分别为Op1和Op2,标题分别为交换和连接(如图4所示),编写适当的事件程序。程序运行后,如果选中交换单选按钮并单击窗体,则Text1文本框中内容与Text2文本框中的内容进行交换,并在Text3文本框中显示交换成功;如果选中连接单选按钮并单击窗体,则把Text1和Text2的内容按Text1在前、Text2在后的顺序连接起来,并在Text3文本框中显示连接后的内容。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮,并单

5、击窗体。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则无成绩。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,相应窗体文件为sjt5.frm,还有一个datain.txt文本文件,内容为:3243 7658281298573142536475869713243546576879805937。程序运行后,单击窗体,将把文件datain.txt中的数据输入到二维数组Mat中,在窗体上按5行、5列的矩阵形式显示出来,然后交换矩阵第一行和第三行的数据,并在窗体上输出交换后的矩阵,如图5所示。在窗体的代码窗口中已给出了部分程序,这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程

6、序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。图5第四十二套题干207一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为列表框练习的窗体上画一个名称为List1的列表框,表项内容依次输入xxx、ddd、mmm和aaa,且以宋体14号字显示表项内容,如图1(a)所示。最后设置相应属性,使运行后列表框中的表项按字母升序方式排列,如图1(b)所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。 (

7、a) (b)图1(2)在名称为Form1的窗体上,画一个名称为Label1的标签,其标题为计算机等级考试,字体为宋体,字号为12号,且能根据标题内容自动调整标签的大小。再画两个名称分别为Command1、Command2,标题分别为缩小和还原的命令按钮(如图2所示)。要求:编写适当的事件过程,使得单击缩小按钮,Label1中所显示的标题内容自动减小两个字号;单击还原按钮,Label1所显示的标题内容的大小自动恢复到12号。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。图2二、简单应用题(

8、1)考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp中有一个初始内容为空、且带有垂直滚动条的文本框,其名称为Text1;两个标题分别为读数据和查找的命令按钮,其名称分别为Cmd1、Cmd2。请画一个标题为查找结果的标签Label1,再画一个名称为Text2,其初始内容为空的文本框,如图3所示。程序功能如下:单击读数据按钮,则将考生文件夹下in3.dat文件中已按升序排列的30个整数读入一维数组a中,并同时显示在Text1文本框内;单击查找按钮,将弹出输入框接收用户输入的任意一个偶数,若接收的数为奇数,则提示重新输入。如果接收的偶数超出一维数组a的数值范围,则无须进行相应查找工作,直接在Text2内给出结

9、果;否则,在一维数组a中查找该数,并根据查找结果在Text2文本框内显示相应信息。命令按钮的Click事件过程已给出,但查找按钮的Click事件过程不完整,请将其中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。图3(2)考生文件夹下的工程文件sjt4.vbp中有一个初始内容为空的文本框Text1,一个包含三个元素的文本框控件数组Text2,两个标题分别是读数据和统计的命令按钮,两个分别含有三个元素的标签控件数组Label1和Label2,如图4所示。程序功能如下:考生文件夹下in4.dat文件中存有20个考生的考

10、号及数学和语文单科考试成绩。单击读数据按钮,可以将in4.dat文件内容读入到20行3列的二维数组a中,并同时显示在Text1文本框内;单击统计按钮,则对考生数学和语文的平均分在优秀、通过和不通过三个分数段的人数进行统计,并将人数统计结果显示在控件数组Text2中相应位置。其中,平均分在85分以上(含85分)为优秀,平均分在6085分之间(含60分)为通过,平均分在60分以下为不通过。命令按钮的Click事件过程已经给出,但统计按钮的Click事件过程不完整,请将其中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。

11、图4三、综合操作题考生文件夹下的工程文件sjt5.vbp中有一个初始内容为空的文本框Text1,两个标题分别是读数据和计算的命令按钮;请画一个标题为各行平均数的最大值为的标签Label2,再画一个初始内容为空的文本框Text2,如图5所示。程序功能如下:单击读数据按钮,则将考生文件夹下in5.dat文件的内容读入20行5列的二维数组a中,并同时显示在Text1文本框内;单击计算按钮,则自动统计二维数组a中各行的平均数,并将这些平均数中的最大值显示在Text2文本框内。读数据按钮的Click事件过程已经给出,请编写计算按钮的Click事件过程实现上述功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控

12、件和程序,在结束程序运行之前,必须用计算按钮进行计算,且必须用窗体右上角的关闭按钮结束程序,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。图5第四十三套题干208一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1的窗体上建立一个主菜单,标题为操作,名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为显示和清除,其名称分别为Dis和Clear,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击操作菜单中的显示命令,则在窗体上显示等级考试;如果单击清除命令,则清除窗体上显示的内容。程序的运行情况如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj

13、t1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。图1(2)在名称为Form1的窗体上画一个标签,其名称为Lab1;再画一个列表框,其名称为L1,通过属性窗口向列表框中添加若干项目,每个项目的具体内容不限,编写适当的事件过程。程序运行后,如果双击列表框中的任意一项,则把列表中的项目数在标签中显示出来。程序运行情况如图2所示。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。图2二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上画两个框架,其名称分别为F1和F2,标题分别为交通工具和到达目标。在F1中画两个

14、单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为汽车和轮船。在F2中画两个单选按钮,名称分别为Op3和Op4,标题分别为青岛和大连。画一个文本框,其名称为Text1。编写适当事件过程。程序运行后,选择不同单选按钮并单击文本框后在文本框内显示结果见表1。表1程序的运行情况如图3所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮的方式。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,请在窗体上画两个文本框,其名称分别为Text1、Tex

15、t2,文本框内容分别设置为计算机、等级考试。然后画一个标签,其名称为Lab1,高度为375,宽度为2000。再画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为交换和连接,编写适当的事件程序。程序运行后,如果选中交换单选按钮并单击窗体,则Text1文本框中的内容与Text2文本框中的内容进行交换,并在标签中显示交换成功(如图4所示);如果选中连接单选按钮并单击窗体,则把Text1和Text2的内容按Text1在前、Text2在后的顺序连接起来并在标签中显示。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须选中一个单选按

16、钮,并单击窗体。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则无成绩。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,请先装入该工程文件,然后完成以下操作:在名称为Form1的窗体上画三个命令按钮,其名称分别为C1、C2和C3,标题分别为读入数据、计算和存盘(如图5所示)。程序运行后,如果单击读入数据按钮,则调用题目已提供的ReadData1和ReadData2过程读入datain1.txt和datain2.txt文件中的各20个整数,分别放入Arr1和Arr2两个数组中;如果单击计算按钮,则把两个数组中对应下标的元素相除并截尾取整后,结果放入三个数组中(即把第一个数组的第n

17、个元素除以第二个数组的第n个元素,结果截尾取整后作为第三个数组的第n个元素。这里的n为1,2,20),最后计算第三个数组各元素之和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击存盘按钮,则调用题目中给出的WriteData过程将所求得的和存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,必须把求得的结果单击存盘按钮存入考生文件夹下的dataout.txt文件中,否则没有成绩。最后把修改后的文件以原来的文件名存盘。图5第四十四套题干209一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在Form1的窗体上画一

18、个名称为Text1的文本框,然后建立一个主菜单,标题为操作,名称为Op,该菜单有两个子菜单,其标题分别为显示和退出,其名称分别为Dis和Exit,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击操作菜单中的显示命令,则在文本框中显示等级考试;如果单击退出命令,则结束程序运行。程序的运行情况如图1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。 图1 图2(2)在Form1的窗体上画一个列表框,名称为L1,通过属性窗口向列表框中添加四个项目,分别为AAAA、BBBB、CCCC和DDDD,编写适当的事件过程。程序运行后,如果单击列表框中的某一项,则该项

19、就从列表框中消失。程序的运行情况如图2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。二、简单应用题(1)在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,请在窗体上画两个框架,其名称分别为F1和F2,标题分别为交通工具和到达目标。在F1中画两个单选按钮,名称分别为Op1和Op2,标题分别为飞机和火车。在F2中画两个单选按钮,名称分别为Op3和Op4,标题分别为广州和昆明。然后画一个命令按钮,其名称为C1,标题为确定。再画一个文本框,其名称为Text1。编写适当事件过程。程序运行后,选择不同单选按钮并单击确定按钮后在文本框中显示结果见表1。表1

20、程序的运行情况如图3所示。存盘时,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,在结束程序运行之前,必须至少进行上面的一种操作。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,如图4所示,请在窗体上画三个文本框,其名称分别为Text1、Text2和Text3,文本框内容分别设置为等级考试、计算机和空白。然后画两个单选按钮,其名称分别为Op1和Op2,标题分别为交换和连接,编写适当的事件程序。要求在程序运行时,先单击交换单选按钮,使Text1文本框中内容与Text2文本框中的内容进行交换

21、,并使交换单选按钮消失;然后单击连接单选按钮,则把交换后的Text1和Text2的内容以Text1在前、Text2在后的顺序连接起来,并在Text3文本框中显示连接后的内容。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:不得修改已经给出的程序。在结束程序运行之前,必须先单击交换单选按钮,后单击连接单选按钮。退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮,否则无成绩。图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,请先装入该工程文件,然后完成以下操作:在名称为Form1的窗体上画三个命令按钮,其名称分别为C1、C2和C3,标题分别为读入数据、计算和存盘(如

22、图5所示)。程序运行后,如果单击读入数据按钮,则利用题目中提供的ReadData1、ReadData2过程读入datain1.txt和datain2.txt文件中的各20个整数,分别放入两个数组Arr1和Arr2中;如果单击计算按钮,则把两个数组中对应下标的元素相加,其结果放入第三个数组中(即第一个数组的第n个元素与第二个数组的第n个元素相加,其结果作为第三个数组的第n个元素。这里的n为1,2,20),最后计算第三个数组各元素之和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击存盘按钮,则调用题目中给出的WriteDate过程将计算结果存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。注意:请仔细阅读

23、已有程序。考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,必须把求得的结果单击存盘按钮存入考生文件夹下的dataout.txt文件中,否则没有成绩。最后把修改后的文件以原来的文件名存盘。图5第四十五套题干210一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)请在名称为Form1的窗体上建立一个二级下拉菜单,第一级共有两个菜单项,标题分别为文件、编辑,名称分别为file、edit;在编辑菜单下有第二级菜单,含有三个菜单项,标题分别为剪切、复制、粘贴,名称分别为cut、copy、paste。其中粘贴菜单项设置为无效(如图1所示)。注意:存盘时必须存放在考生文

24、件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。图1(2)在窗体上画两个文本框,名称分别为Text1、Text2。请设置适当的控件属性,并编写适当的事件过程,使得在运行时,如果在Text1中每输入一个字符,则显示一个*,同时在Text2中显示输入的内容(如图2所示)。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。图2二、简单应用题(1)在名称为Form1的窗体上画两个图片框,名称分别为P1、P2,高度均为1900,宽度均为1700,通过属性窗口把图片文件pic1.bmp放入P1中,把图片文件pic2.

25、jpg放入P2中;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为交换图片(如图3所示)。编写适当的事件过程,使得在运行时,如果单击交换图片按钮,则在P1中显示pic2.jpg,在P2中显示pic1.bmp。程序中不得使用任何变量,也不能使用第三个图片框。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt3.vbp,窗体文件名为sjt3.frm。图3(2)在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp,请在窗体上画两个复选框,名称分别为Ch1、Ch2,标题分别为程序设计、数据库原理;然后画一个文本框,名称为Text1;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为确定(如图4所示)。请编写适当的事件过程,使得在运

26、行时,选中复选框并单击确定按钮,就可以按照下表的要求把结果显示在文本框中。存盘时,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序,退出程序时必须通过单击窗体右上角的关闭按钮。在结束程序运行之前,必须进行产生表1一个结果的操作。表1图4三、综合操作题在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,其窗体上有两个文本框,名称分别为Text1、Text2;还有三个命令按钮,名称分别为C1、C2、C3,标题分别为输入、计算、存盘(如图5所示)。并有一个函数过程isprime(a)可以在程序中直接调用,其功能是判断参数a是否为素数,如果是素数,则返回

27、True,否则返回False。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击输入按钮,就把文件in5.txt中的整数放入Text1中;单击计算按钮,则找出大于Text1中的整数的第一个素数,并显示在Text2中;单击存盘按钮,则把Text2中的计算结果存入out5.txt文件中。注意:考生不得修改isprime函数过程和控件的属性,必须把计算结果通过单击存盘按钮存入out5.txt文件中。图5第四十六套题干211一、基本操作题请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1)在名称为Form1、标题为框架练习的窗体上画一个名称为Frame1、标题为字体的框架控件;在

28、框架中画两个单选按钮,名称分别为Option1、Option2,标题分别为宋体、黑体,标题在单选按钮的左边。运行后的窗体如图1所示。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt1.frm,工程文件名为sjt1.vbp。图1(2)在名称为Form1窗体上,画一个名称为Image1的图像框,在其中显示考生文件夹下的图片pic2.jpg,并设置适当属性使得图像框尺寸变化时图片尺寸可随之变化。再画一个水平滚动条和一个垂直滚动条,名称分别为HScroll1、VScroll1,它们的刻度范围都是13。如图2(a)所示。要求如下:定义两个窗体级变量:length、high,并编写窗体的For

29、m_Load事件过程,使length、high分别等于图像框的宽、高;编写适当的事件过程,使得移动两个滚动条上的滚动块时,以刻度值作为图像框初始尺寸的倍数改变图像框相应方向的尺寸。例如:HScroll1的滚动块在刻度值为2的位置时,图像框的宽为初始宽度的2倍。如图2(b)所示。对于垂直滚动条也相同。注意:存盘时,将文件保存至考生文件夹下,且窗体文件名为sjt2.frm,工程文件名为sjt2.vbp。要求程序中的两个变量必须是length、high,此外不能再使用其他变量,除Form_Load事件过程外,其他每个事件过程中只能写一条语句。 (a) (b)图2二、简单应用题(1)考生文件夹下的工程

30、文件sjt3.vbp中有一个菜单、两个标签和两个文本框。程序运行时,用鼠标右键单击窗体会弹出一个弹出式菜单(如图3所示)。当选中计算100以内自然数之和菜单项时,将计算100以内自然数之和并放入Text1中;当选中计算7!菜单项时,将计算7!并放入Text2中。在给出的窗体文件中已经有了全部控件,但程序不完整。请将事件过程中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。图3(2)考生文件夹下的工程文件sjt4.vbp中有如图10-4所示的控件。程序功能如下:程序运行时,在Text1中输入一个商品名称,在Text

31、2中输入一个数量,单击计算按钮,则会在列表框中找到该商品的单价,乘以数量后显示在Text3中(如图4所示);若输入的商品名称是错误的,则在Text3中显示无此商品(为方便编程,列表框中的每个单价均为4位(含小数点)。请将事件过程中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将程序按原文件名存盘。图4三、综合操作题考生文件夹下的工程文件sjt5.vbp中的窗体如图5所示。考生文件夹下的随机文件in5.dat中有20条记录,每条记录含姓名和三个分数(均为100以内的正整数)。在程序中已经定义了类型Recordtype,此类型变量可以存放一条记录。要求如下:请为计算最大最小值按钮编写Click事件过程,其功能是:读取文件中

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