1、操作系统实验报告操作系统原理实验报告实验一:用户接口实验一实验目的1)理解面向操作命令的接口Shell。2)学会简单的shell编码。3)理解操作系统调用的运行机制。4)掌握创建系统调用的方法。二实验内容1)控制台命令接口实验 该实验是通过“几种操作系统的控制台命令”、“终端处理程序”、“命令解释程序”和“Linux操作系统的bash”来让实验者理解面向操作命令的接口shell和进行简单的shell编程。查看bash版本。编写bash脚本,统计/my目录下c语言文件的个数2)系统调用实验 该实验是通过实验者对“Linux操作系统的系统调用机制”的进一步了解来理解操作系统调用的运行机制;同时通过
2、“自己创建一个系统调用mycall()”和“编程调用自己创建的系统调用”进一步掌握创建和调用系统调用的方法。编程调用一个系统调用fork(),观察结果。编程调用创建的系统调用foo(),观察结果。自己创建一个系统调用mycall(),实现功能:显示字符串到屏幕上。编程调用自己创建的系统调用。三实验原理1.控制台命令接口操作系统向用户提供一组控制台命令,用户可以通过终端输入命令的方式获得操作系统的服务,并由此来控制自己作业的运行。一般来讲,控制台命令应该包含:一组命令、终端处理程序以及命令解释程序。1)bash的由来 当登录Linux或者打开一个xterm时,当前默认的shell就是bash。B
3、ash是GNU Project的shell。GNU Project是自由软件基金会(Free Software Foundation)的一部分。它对Linux下的许多编程工具负责。Bash(Bourne Again Shell)是自由软件基金会发布的Bourne shell的兼容程序。它包含了其他有些shell的许多良好的特性,功能非常的全面。很多Linux版本都供bash。2)bash的大致原理 bash处理自己的脚本时,先找到需要处理的命令名称,进而在当前用户的默认命令目录中找到对应的命令,这些默认目录一般是/usr/bin、/bin或 /sbin。在执行这些命令时,先使用进程创建系统调用
4、fork(),在使用exex()来执行这些命令。2.系统调用系统调用是操作系统为程序员提供的接口服务。使用系统调用,程序员可以更充分的利用计算机资源,使编写的程序更加灵活,功能更加强大。程序员在对系统充分了解的情况下甚至可以订做系统调用,实现那些非专业程序员所难以实现的功能。四实验步骤1.控制台命令接口实验指导1)查看bash版本 在shell提示符下输入: $echo $BASH_VERSION显示如下结果:2)编写bash脚本:统计/my目录下c语言文件的个数通过bash脚本,可以有多种方式实现这个功能,而使用函数是其中个一个选择。在使用函数之前,必须先定义函数。(1)进入自己的工作目录,
5、用vi编写名为count的文件 cd /home/student #在home/student目录下编程vi count 下面是脚本程序: #! /bin/bashfunction countecho n Number of matches for $1: #接收程序的第一个参数ls $1|wc l #对子程序的第一个参数所在的目录进行操作 (2)执行 将count文件复制到当前目录下,然后在当前目录下建立文件夹my: mkdir my3)cd myvi 1.c #在my目录下建立几个c文件,以便用来进行测试.cd .chmod +x countcount ./my/*.c 2.系统调用实验指
6、导1)编程调用一个系统调用fork() 在应用程序中调用系统调用fork()非常简单,下面的程序可以很清楚的显示出有fork()系统调用生成了子进程,而产生的分叉作用:# include int main() int iUid; iUid=fork(); if(iUid=0) for(;) printf(This is parent.n); sleep(1); if(iUid0) for(;) printf(This is child.n); sleep(1); if(iUid0) printf(Can not use system call.n); return 0; 下面是可能得到的一种结
7、果: this is child.this is parent.this is child.this is parent.this is parent.this is child.this is child.this is parent.this is parent.this is child.this is child.this is parent.this is parent.this is child. 执行结果:五实验结果分析:1.学会了基本的文件操作以及函数执行,验证了结果;2.父进程与子进程交替执行系统调用,由于完成系统调用后都会睡眠,所以其他进程可以执行,得到上述结果。六实验总结
8、:本次实验通过内核编译的方式来了解操作系统的具体调用方式。在此过程中主要是熟悉Linux系统的几种终端命令上。通过此次操作系统实验,我对Linux操作系统内核有了初步的了解。实验二:进程管理实验一实验目的a)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。b)进一步认识并发执行的实质。c)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。d)了解Linux系统中进程通信的基本原理。二实验内容1.编制实现软中断通信的程序 使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上发出的中断信号(即按delete键),当父进程接收到这两个软中断的某一个后,父进程用系统调用ki
9、ll()向两个子进程分别发出整数值为16和17软中断信号,子进程获得对应软中断信号,然后分别输出下列信息后终止:Child process 1 is killed by parent ! Child process 2 is killed by parent ! 父进程调用wait()函数等待两个子进程终止后,输入以下信息,结束进程执行:Parent process is killed! 多运行几次编写的程序,简略分析出现不同结果的原因。2.编制实现进程的管道通信的程序使用系统调用pipe()建立一条管道线,两个子进程分别向管道写一句话: Child process 1 is sending
10、a message! Child process 2 is sending a message! 而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。 要求:父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。三实验原理1.进程的软中断通信(1)算法流程图(2)源程序如下(旁边有加补充注释):#include #include #include #include int wait_flag; void stop( ); main( ) int pid1, pid2; / 定义两个进程号变量 signal(3,stop); / 或者 signal(14,stop); whi
11、le(pid1 = fork( ) = -1); / 若创建子进程1不成功,则空循环if(pid1 0) / 子进程创建成功,pid1为进程号 while(pid2 = fork( ) = -1); / 创建子进程2 if(pid2 0) wait_flag = 1; sleep(5); / 父进程等待5秒 kill(pid1,16); / 杀死进程1kill(pid2,17); / 杀死进程2 wait(0); / 等待第1个子进程1结束的信号 wait(0); / 等待第2个子进程2结束的信号 printf(n Parent process is killed !n); exit(0);
12、/ 父进程结束 else wait_flag = 1; signal(17,stop); / 等待进程2被杀死的中断号17 printf(n Child process 2 is killed by parent !n); exit(0); else wait_flag = 1; signal(16,stop); / 等待进程1被杀死的中断号16 printf(n Child process 1 is killed by parent !n); exit(0); void stop( ) wait_flag = 0; 2、进程的管道通信 (1)算法流程图(2)参考程序源代码#include #
13、include #include int pid1,pid2; / 定义两个进程变量 main( ) int fd2; char OutPipe100,InPipe100; / 定义两个字符数组 pipe(fd); / 创建管道 while(pid1 = fork( ) = -1); / 如果进程1创建不成功,则空循环 if(pid1 = 0) / 如果子进程1创建成功,pid1为进程号 lockf(fd1,1,0); / 锁定管道 sprintf(OutPipe,n Child process 1 is sending message!n); / 给Outpipe赋值 write(fd1,O
14、utPipe,50); / 向管道写入数据 sleep(5); / 等待读进程读出数据 lockf(fd1,0,0); / 解除管道的锁定 exit(0); / 结束进程1 else while(pid2 = fork() = -1); / 若进程2创建不成功,则空循环 if(pid2 = 0) lockf(fd1,1,0); sprintf(OutPipe,n Child process 2 is sending message!n); write(fd1,OutPipe,50); sleep(5); lockf(fd1,0,0); exit(0); else wait(0); / 等待子进
15、程1 结束 read(fd0,InPipe,50); / 从管道中读出数据 printf(%sn,InPipe); / 显示读出的数据 wait(0); / 等待子进程2 结束 read(fd0,InPipe,50); printf(%sn,InPipe); exit(0); / 父进程结束 四实验过程:1.编写程序;2.执行并分析结果五实验结果:1.进程的软中断通信:实验结果:2.进程的管道通信:实验结果:六.实验结果分析:1.进程的软中断通信:现象:运行结果中“Child process 1 is killed by parent !”“Child process 2 is killed
16、by parent !”第一次运行结果中,以上两语句相继出现,但是多次运行之后,此两条语句出现的先后顺序可能颠倒。根据进程调度原理,父子进程被创建之后,均处在就绪状态,且此两个进程共享同一个代码段,分别参加调度、执行,直到运行结束。但是无法明确调用的先后顺序。故父子进程哪一个先从fork()函数中返回继续执行语句的顺序也是不确定,会随着系统调用策略以及资源的分配状态而改变。2. 进程的管道通信:1)互斥:当一个进程正在对pipe进程读/写操作时,另一进程必须等待,程序中使用lock(fd1,1,0)函数实现对管道的加锁操作,用lock(fd1,0,0)解除管道的锁定。2)同步:当写进程把一定数
17、量的数据写入pipe后,便去睡眠等待,直到读进程取走数据后,再把它唤醒。当读进程试图从一空管道中读取数据时,也应睡眠等待,直至写进程将数据写入管道后,才将其唤醒。3)判断对方是否存在:只有确定写进程和读进程都存在的情况下,才能通过管道进行通信。管道用于连接一个读进程和一个写进程,以实现它们之间信息的共享文件又称pipe文件。向管道(共享文件)提供输入的发送进程(即写进程),以字符流形式将大量的数据送入管道;而接收管道输送的接收进程(读进程),可以从管道中接收数据。为了协调双方的通信,管道通信机制必须提供上述3方面的协调能力。七实验总结:通过上述实验,我对操作系统进程的调用与管道的应用有了更为深刻的印象,从而加快了理论知识的实践化,在上机的过程中碰到了一些难题,通过询问老师以及查阅资料最终得到了解决。
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