1、1媒体分为哪几类?简述各类媒体与计算机系统的关系。媒体是信息表示和传输的载体。CCITT对媒体分类:感觉媒体,表示媒体,表现媒体,存储媒体,传输媒体。计算机系统输入设备:表示媒体,感觉媒体,表现媒体输出设备:表现媒体,感觉媒体存数设备:表示媒体,传输媒体,存储媒体什么是多媒体技术?简述其主要特点。多媒体技术就是计算机交互综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。特点:集成性,实时性,交互性多媒体技术发展经历了哪几个阶段?其研究意义如何?启蒙发展阶段,标准化阶段,应用普及阶段。研究意义:从人类历史发展看,人人之间的交流手段是推动社会发展的一个
2、重要因素,多媒体的引入提高了工作效率,不仅是时代产物也是历史发展的必然产物从计算机发展的角度看,用户和计算机的交互技术一直是推动计算机技术发展的重要原因多媒体技术将文字、声音、图形、图像集成为一体、获取、存储、加工、处理、传输一体化,使人机交互达到了最佳的效果多媒体技术的研究内容主要有哪些方面?数据编码、压缩解压缩算法与标准多媒体数据存储技术多媒体计算机系统硬件与软件平台多媒体系统软件开发环境多媒体数据库与基于内容的检索超文本和web技术多媒体系统数据模型多媒体通信与分布式多媒体系统试从一两个实际例子出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。如视频服务系统,方便了人们的会议交流,足不出户就可
3、以得到各种交流信息影视制作,丰富了人们的生活远程教育,更加便捷的享受到教育2多媒体信息存在和表现的形式主要有哪些?正文:包括文字和数据向量图形:图元组成的图形位图图像数字化声音和高保真音响数字化视频光存储技术原理是什么?其产品化形式是什么?原理:改变一个存储单元的性质,使其性质的变化反映出被存储的数据;识别这种性质的变化,就可以读出存储数据。产品化形式是光盘驱动器和光盘片组成的光盘驱动系统。光盘系统的技术指标主要有哪些?各自含义如何?容量:光盘盘片的容量平均存取时间:在光盘上找到需要读写的信息的位置所需时间数据传输率:1、从光盘驱动器送出的数据率,可以定义为单位时间内光盘的光道上传送的数据比特
4、数, 这与光盘转速、存储密度有关 2、指控制器与主机间的传输率, 它与接口规范、控制器内的缓冲器大小有关光盘按照读写方式可以分成哪几类?CD-ROM只读光盘,WORM一次写多次读光盘,Rewritable可重写光盘简述CD-ROM和可擦写光盘的工作原理。CD-ROM:只读光盘上的信息是沿着盘面螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的它既可以记录模拟信息(如Laser Vision系统),也可以记录数字信号(如CD-DA),在光盘上记录模拟信息,在光盘上写/读数字信息,进行EFM编码Rewritable可重写光盘:磁光式擦写原理,当前国际上较流行的是磁光式,该盘普遍采用玻璃盘基上再加四层膜结构
5、组成,它是以稀土过渡金属非晶体垂直磁化膜作为记录介质光学膜和保护膜的多层夹心结构比较CD-ROM光盘Mode1格式与Mode2格式的异同,并指出它们分别存储哪些数据。Mode1格式:对错误敏感的数据,Mode2格式:对错误不敏感的数据Mode1和Mode2格式相同之处 n 这两种方式的扇区首部都是12字节的同步码(SYNC), 其前后为“00H”而中间10个字节存放“FFH”数据n 紧接着的4个字节为地址字段, 或称扇区头(HEADER),它采用分、秒、扇区号的制式确定地址标号, 地址字段中设置了MODE字节, 指明该扇区是哪种格式Mode1和Mode2格式不同之处n 用户数据量不同:Mode
6、l1为2048个字节, Mode2为2336个字节。 n 存贮数据的类型不同:Mode1用于存放对错误极为敏感的数据, 如计算机程序等; 而Mode2用于存放对错误不太敏感的数据, 如声音、图象、图形等。 Mode2的数据经过CIRC检验后的误码率为1/109, 对声音、图象类的数据可以不必做进一步校验; 而要满足计算机数据误码率小于1/1012的要求, 则应对Mode1的数据作进一步校验多媒体功能卡的作用主要是什么?具有代表性的多媒体功能卡有哪些?通过这些功能卡将计算机与各种外部环境相连,构成一个制作和播出多媒体系统的工作环境声音卡和视频卡具有代表性多媒体计算机的视频处理芯片可分为哪几类?第
7、一块集成JPEG算法的芯片是?一类是专用固定功能的芯片,这类芯片主要围绕数据压缩标准JPEG、MPEG等开发的;二是可编程的多媒体处理器CL550简述几种常见触摸屏的工作原理。红外线触摸屏:在屏幕四周放置红外发射管和红外接收管,微处理器控制驱动电路依次接通红外发射管并检查相应的红外接收管,形成横竖交叉的红外线整列电阻式触摸屏:电阻式触摸屏感应器是一块覆盖电阻性栅格的玻璃,再在上面蒙上一层涂有导电涂层并有特殊模压凸缘的聚脂薄膜,凸缘避免其表面的涂层与玻璃的涂层接触。控制器向玻璃的四个角加有稳定的5伏电压,并读取导电层的电压值;当屏幕被触摸时,压力使聚脂薄膜凹陷而碰到玻璃,导电层接触。控制器向玻璃
8、的两个邻角加电压,并把对面两个角接地,于是电阻栅格使玻璃片上形成从矩形的一边到另一边线性变化的电压阶梯,控制器从两个方向测出触摸点的电压值,从而计算出触摸的精确位置矢量压力测力触摸屏:这种触摸屏的原理是在CRT外面盖上一块四角装有应力计的平板玻璃,当玻璃受到压力时, 应力计就会出现电压或电阻等电气特性的变化。压力越重,变化值就越大。每个角记录这些变化,控制器读取每个角的记录值, 并计算触压位置。这种触摸屏分辨率较低 请设计一种方法将电教教室中的投影幕布变成触摸屏,简述设计思路。图像采集,对幕布图像进行分析并匹配,在投影仪和幕布图形之间形成一种协议来接受图形中相应位置的操作多媒体计算机系统层次性
9、结构如何划分?从上到下:多媒体应用软件,多媒体开发与创作工具,多媒体系统软件,多媒体驱动程序接口,多媒体驱动程序,多媒体硬件简述CD-I系统的发展历程。CD-I系统是家用交互式多媒体系统, 它是Philips公司和Sony公司于1986年4月联合推出的一种电视计算机或称Smart TV系统。CD-I的正式商品于1991年面市, 用户可以交互式地把家用电视机和计算机相连, 通过鼠标器、操纵杆、遥控器等装置选择人们感兴趣的视听节目进行播放, 是一种较好多媒体系统产品DVI-I型系统与DVI-II型系统的核心部件分别是什么?其系统软件核心分别是什么?DVI-I核心部件是视频象素处理器82750PA和
10、视频显示处理器82750DA,系统软件核心AVSSDVI将这两个芯片升级为82750PB和82750DB,系统软件核心AVKVCD与DVD播放系统分别基于哪种视频编码技术?VCD:MPEG-1编码技术;DVD:MPEG-2编码技术3多媒体开发和创作环境一般应具有哪些功能?提供编程的环境,超文本、超媒体和多媒体数据管理的功能、支持多媒体数据的输入输出、应用连接功能、数据和动画制作功能、友好的用户界面多媒体创作工具主要有哪几类?分别简述每类的特点与代表性工具。以卡或页为基础的创作工具:大多数以卡或页为基础的创作工具提供一种可以将对象连接于卡或页的环境,一页或一张卡便是数据结构中的一个节点,它类似于
11、书的一页或数据袋里一张卡片,这种页或卡片上的数据比书上的一页或数据袋里一张卡片的数据更多样化,在卡或页上的图符很容易理解和使用 ,以Asymetrix公司开发的ToolBook为例介绍这类软件。 以图符为基础的,基于事件的创作工具:基于图符的创作工具提供可视化的程序设计环境。设计之初须先用其他软件来制作各种元素;然后在此系统中建立一个流程图,在流程图当中可以包括起始事件、分支、处理及结束等各种图符;设计者可依流程图将适当的对象从所谓的图符库按下拉至工作区内。这些图符可以包括菜单条的选项、图形、图象、声音及运算等;这个流程图也是事先安排的次序, 同时也表示整个节目的逻辑蓝图;这类创作工具最典型是
12、Authorware。 以时间为基础的创作工具:常见的一种多媒体编辑系统,常用于制作电影与卡通片的节目。大多是以时间轴来决定事件的顺序与对象显示上演的时段。这种时间关系可以许多频道形式出现,以便安排多种对象同时呈现。这类系统中都会有一个控制播出的控制面板,它很象录音机、录放像机的控制板, 含有倒带、倒退、停止、演出及快进等按钮。 如Action!以传统程序语言为基础的创作工具:精通编程的程序员对于多媒体编辑创作系统的限制及依赖工具箱产生对象的方式较不容易接受。因此,一方面保留传统语言的特性,另一方面改进其程序设计环境成为可视化的操作系统。这样程序员既可以用传统的语言来编写程序又可方便地使用媒体
13、开发工具箱,使这些工具箱内的编码可以直接被采用成为重用的编码 。Visual BASIC ,Visual C+ 其他专用的创作工具Windows采用哪两种不同的媒体控制接口(MCI)?简述它们的不同之处。命令消息接口函数:直接控制MCI设备命令字符串接口函数,基于文本接口命令或脚本来控制MCI设备。不同之处在于它们基本命令结构及其发送消息到设备的原理不同。什么是DirectShow?为在Windows平台上处理各种格式的媒体文件的回放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用提供了完整的解决方案。保证大量多媒体数据处理的高效性,音视频同步,简单方法处理复杂媒体源问题:文件、网络、广播电视等,处理多种
14、媒体格式的问题,支持不可预知的硬件。DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM的流媒体处理的开发包,使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程 4数字化表示多媒体信息相交于模拟方式表示优势主要哪些?挑战主要是什么?不会出现易出故障,常产生噪音和信号丢失,且拷贝过程中噪音和误差逐步积累的缺点 适合数字计算机加工处理。面临的挑战:巨大的数据量简述采样定理。仅当采样频率2倍的原始信号频率时,才能保证采样后信号可被保真地恢复为原始信号人听觉与说话的频率范围分别是什么?说话:20HZ到4KHZ;听觉:2
15、0HZ-20KHZ设量化精度为8b, 依据采样定理,未经压缩的情况下人讲1分钟话的数据量为多少?请写出计算过程。数据量为480KB。一秒钟信号量64Kbits=8KB,一分钟信号量为8*60=480KB多媒体数据中主要存在着哪些数据冗余?空间冗余与时间冗余分别指的是什么?空间冗余(在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,即对同一景物表面上采样点的颜色之间存在着空间连贯性) ,时间冗余(序列图像(电视图像、动画)和语音数据中所经常包含的冗余,一组连续的画面之间往往存在着时间和空间的相关性) ,信息熵冗余,结构冗余 ,知识冗余 ,视觉冗余 ,其它冗余请比较常用的几种彩色空间。RGB彩色空间 , HSI彩色空间 ,YUV彩色空间 , YIQ彩色空间 设某种颜色的RGB取值为(108, 93, 86),RGB到YUV的变换矩阵为0.2990.5870.114-0.169-0.3320.50.50.419-0.081 , 求该种颜色在YUV空间下的取值。Y=0.299*R+0.587*G+0.114*BU = -0.169*R - 0.332*G+ 0.500*BV = 0.500*R + 0.419*G - 0.081*B根据解码后数据与原始数据是否完全一致,数据压缩方法划分为哪两类?每类分别给出两个典型
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