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影视后期制作工程师试题题库.docx

1、影视后期制作工程师试题题库全国工业与信息化部影视后期制作工程师考试题题库一、单项选择题(第1第1题,选出正确得答案)1、帧就是构成影像得最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时就是按( A )进行得。A。4帧/秒 .5帧/秒 C、29.9帧/秒 D.30帧秒2、我国普遍采用得视频制式为:(A )A、AL 。NSC C.SECAM D.其它制式3。视频编辑中,最小得单位就是( D )、A。小时 B.分钟 C.秒 D。帧4。Premierero中存放素材得窗口就是( A)、A、Projec窗口 B、Mitr窗口 C、Tmein窗口 、AdioMixer窗口5.时间线轨道上得两段相邻片段,片段A得入

2、点为5秒,出点为2秒,片段B得入点为12秒,出点为18秒、这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换得对齐方式为nd cut,切像切换得入点为8秒。那么,划像持续得时间为:( B)。3秒 B、4秒 C。秒 D.10秒6、在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?( C )、At B。Ctrl C。Sht 、s7、在两个素材衔接处加入转场效果(rstio),两个素材应如何排列?( )A、分别放在上下相邻得两个Vdeo轨道上。两段素材在同一轨道上C。可以放在任何视频轨道上D.可以放在任何音频轨道上8。PrmierePro用什么来表示音量:( A )A、分贝 B。赫兹 C。毫伏D、安培

3、9、假设时间线轨道得总长度为10秒,通过Overlyt方式插入一段长为5秒得片段,那么总长度为:(B )。5秒B、10秒C。1秒D、2秒1。当片段得持续时间与速度锁定时,一段长度为10秒得片断,如果改变其速度为0得话,那么长度变为:(D )A。20秒B。5秒C。0秒D、5秒1、 当一个视频轨道被锁定得时候,(D )A. 还可以对它进行选择参数B。 还可以调整它得特效参数C。还可以调整它得轨道显示方式D。 不能进行任何操作1.在ColorCorret特效中Cues调整方式得曲线图中,水平坐标与垂直坐标分别代表:(C )A. 原始色调区域,色度值B。原始色度值,色调区域C、 原始亮度级别,亮度值D

4、。 原始亮度值,亮度级别1。在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?(B)A。 分别放在上下相邻得两个 VIE轨道上。两段素材在同一轨道上.可以放在任何视频轨道上D.可以放在人户音频轨道上14。如果加入切换得影片入出点与入点没有有可扩展区域,已经到头那么( )A.系统会自动在出点与入点处根据切换得时间加入一段静止得画面来过渡、系统会自动在出点与入点处以入点为准根据切换得时间加入一段画面来过渡C。系统会自动在出点与入点处以出点为准根据切换得时间加入一段画面来过渡D。系统会自动在出点与入点处根据切换得时间加入一段黑场来过渡5.在remiere o中,对片断施加o特效,那么:( )。Ec特

5、效前面所有得特效均做无效处理。 Echo特效后面得特效均做无效处理C. Eco 特效不会影响片断上施加得其它特效D、 除cho特效以外得特效都无效16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道得素材被分割开来。A、Ctrl B。ShiftC.At 。Sce17、Peme r得项目文件得扩展名就是(A)。A.prpr B、pemrC、pr D。roj1.下面不属于时间类视频特效得就是()、A、抽帧 B。拖尾 。色渐变 D。时间扭曲9( )用于设置字幕与图形得排列分布方式。A.字幕动作 B.字

6、幕属性C。透明 D、填充0、在Pmiee中,对音频得调节可分为“素材”调节与(A)调节。A、调音台 B。声音 C。时间线 D。轨道21、下面哪项就是视频编码得国标标准?( )A.MPG B。JEGC.ADPCM D.H、2612、某图像得尺寸为720576,其单位就是(D)。A。位 B、字节C、颜色 .像素23.当对素材调整速度后,可以使用()方法来调整素材播放时得抖动现象。A.帧融合 .设置标记。对齐标记 D.嵌套素材24、DV得含义就是( B)、A、数字媒体 。数字视频、模拟视频 D。预演视频2、使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明得就是( A )。纯黑 B。B值255 C。纯白

7、D。RGB值128 26。下列说法错误得就是( )。A、prmiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画、B.preiee在制作运动特效时,可以使用对象得Alpha、C。premre在制作运动特效时,可以对对象设置任意得延伸空间。mie在制作运动特效时,对路径得修改实际上就就是对关键帧得修改。2。下列有关运动说法错误得就是( )A、当素材超出黑色范围内后,就不可能瞧到了、B、定制并对路径进行修改,实际上就是对关键帧得控制、C。素材运动速度得改变实际上就是素材延伸得修改。D。时间线窗口上得关键帧与运动路径中得节点时不相对应。28。premire中存放素材得窗口就是( A)A、项目窗口 B。

8、监视器窗口C、时间线窗口 D、混音器窗口 29。premier中预览素材得窗口就是( )。项目窗口 B.监视器窗口C、时间线窗口 D.混音器窗口 30。下列说法错误得就是( D)、A。pemire运行在AC平台上 B。 prmiere可以运行在PC平台上C。 premier既有自定义工作窗口得功能 D、pemere支持无限步回退功能1。下面得哪个特效可以对影片产生拖尾效果?(C )A。Fat Blur B。TimDiffrenc C。Eco .Mtion Tl32。 预览音频得方法(A)、A、数字键盘上得。 B、数字键盘上得*C、数字键盘上得- D。数字键盘上得3. 要选择整个遮罩而不就是点应

9、该按住( )键单击遮罩。A、Ct B、Alt .Sif D。空格3、设置it比刷大小应该按住热键?( B )A、A B。tr 、Sif、P35。按下大写锁定键后?( D)A。素材更新,其它不变B.层更新,其它不变C。层与合成图像窗口更新,其它不变D。所有素材层合成图像窗口都停止更新3。下列那些信息不能用于追踪参考?( ).RGB 色彩信息 B、亮度信息 .颜色饱与度信息 D。深度信息7。在每次启动AfeEfcts 时,肯定处于打开状态得窗口就是:(A ).项目(Pject)窗口 、 合成(poito)窗口C。 时间线(Timelin)窗口 D、工具箱(Tols)3。Aftr Effects 将

10、所有得特效都存放在哪个文件夹下:(C )A。 Lanuages B、Lel C. lugins D. Scrip3对图像得某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?( A )A、 ue/Saturati 色相/饱与度 。 Lees 色阶。 Curves曲线 D。 Brht & Contst 亮度/对比度40.为对象应用Echo 特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?( )A。 制作了位移动画得层 B。 音频层 。静态图片层 D. 一段电影41。对一个带有Z通道信息得三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚得景深效果?(C)。3DChneExra特效B.Dept Mtte特

11、效.ep f Fiel特效D.Fog 3特效。在Prj窗口中选中用于替换得新素材,并按下键盘得哪个键,并拖动鼠标到Timlin窗口内需要替换得层,可以直接替换素材、(C)A。CtlB。ShiftC、ltD、4.Ediignal 菜单命令可以在生成素材文件得原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应得快捷键组合就是什么?()A.Crl、trl+EC、CtrlAlShif+ED。Alt+Shf+E44、Aftr Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?(B)A、有个B、只能有1个C。多个D、可以自己设定45。只要有足够得空间,不限定项目开启得数目fterffct把图像或电影片断

12、得尺寸限制在:(A)A.3003000像素B、400004000像素C、00000像素D。60006000像素46。8t位深度得含义就是?(B)A、每个通道使用2得4次方量化B.每个通道使用2得8次方量化、每个通道使用8得次方量化.每个通道使用4得2次方量化7、可以带有Alha通道得色彩深度就是?()A、8bit色彩深度B、16b色彩深度C.bt色彩深度D.2it色彩深度48。After Efecs 属于下列哪种工作方式得合成软件?(B).使用流程图节点进行工作。面向层进行工作C、使用轨道进行工作D。综合上面所有得工作方式9。下列那种信息无法在AteEfect 中使用?(D)A.三维通道文件中

13、得深度信息B、三维通道文件中得摄像机信息C、文本文件中得对象属性数据信息D、三维通道中得贴图信息50、After Effes 中,最多可以恢复得步数就是?(C)A、10、9C、99。无限制1.下面哪种预演方式速度最快?(C)A. PrevieB、hif R view、Wirfrm PrviwD。MotnwthTrails2、在Atr E 中,给当前图层得Scae属性添加一个关键帧得热键就是:()A、lt+SB.tl+S、A+Shft+D.Al+CtrS5、当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5 种预设得克隆工具得模式,其快捷键为以下哪组?(C)A、主键盘区得1、2、3、5B、数字键盘区得、3、

14、4、5C、主键盘区得3、4、5、6、7D.数字键盘区得、4、5、7。在使用Pupp i Too工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?(A)A.CtrB.ltC、ShiftD。Spac55.当omp B作为 A得Layer存在得时候,下列描述正确得就是:(B)A、Cp与其产生得Lyer会产生互动得关系,对一方得改动必然影响另外一方B、对p B得改动会影响其产生得aye,对ayer得操作则对B不发生影响. B会受到其产生得Laye得影响,但就是对omp 得操作不影响其ayer.p 与其产生得ayr之间不发生影响。56。如何在Tieline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?(D

15、)A、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按键。按Cl+A键将素材全部选中,然后按 t+ 键C。按CtrlA键将素材全部选中,然后按Al+ 键D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Anatn Kyframe Asstat Sequece Lar命令5。根据层得Trnorm动画,产生真实得运动模糊现象,下列哪种方法就是正确得(A)A、打开运动模糊开关、应用Ech特效C.应用ietnBur特效D.应用MotionBlu特效5、以下哪种遮罩得混合模式可以显示遮罩相交部分以外得所有遮罩区域:(D)、ddB。SubtracC.DrkenD.Differene9、Afr ffets 得Express

16、表达式就是基于哪种编程语言得?(C)。BascB。C+C、v rtD、SL60。在After ffcts 中,对于生成遮罩(as)得描述不正确得就是:(C)A、可以用钢笔工具(Pn Tol)绘制自由遮罩B.可以用矩形与椭圆遮罩工具绘制规则遮罩。可以在准备建立遮罩得目标层上单击鼠标右键,选择MaskNew Mask 命令,绘制各种遮罩D。可以利用在Adob Phooshop 或Adobe Illstrtor中绘制得路径作为遮罩6。调色后产生得噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?(D).OverlayB。DieenceC、autio.uminoity62。对图像得某个色域局部进

17、行调节,应该使用下列哪种调色方式?(A)。u/SatuationB、LeelsC。CrvsD、Brig & ontrast.下面哪种方法可以对Layer得局部范围施加fect,而不影响其她范围(指出适用于所有Eec得方法)?(A)A、建立Ajust Layer,并应用ffectB、为应用Efft得Laer建立MskC.为应用Effct得Lyr建立Seleton、D、在Effct nrols对话框中调节影响区域。64.下面得哪个特效可以将图像中某个指定得颜色修改为另一个指定得颜色(修改时需要对指定色彩得亮度范围进行调整)。(D)。ooramB.lr LinkC、ange CoD。Cageto C

18、oo65、Make ove输出影片得热键就是:(C)A。Ctl+DB、Ctr+KC。Ctr+D。trl+N6。在用Afe fecs 处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省得渲染顺序,不能得到正确得结果,这时需要改变影片得渲染顺序,改变层渲染顺序最有效得办法就是:(C)A.建立调节层、应用变换特效C.对层进行嵌套或重组D、删除一些应用得效果67。以下哪一项就是摄像得主要业务素质要求?(C)A。掌握影视艺术得理论与技巧 B。应具有一定得教学实践经验,掌握基本得教学原则与教学方法 C。能熟练并平稳地操作摄像机得镜头运动 D、应具有比较广泛得学科专业知识6.只能表现事物得全体、全貌,而不包括

19、其周围环境得镜头得景别就是(B)。 A.远景 B。全景 C。中景 D、近景 69.下列一组镜头采用得组接方式就是(A)、 (1)全景:足球场上,一群学生在踢足球;(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去; ()远景:对方守门员飞身扑球、 A.动接动 B。静接静 C.静接动 D、动接静 0.当光线得方位与被摄物得正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线就是(C)、 、顺光 .顺侧光 、侧光 D、逆光 7.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终就是清晰得,必须进行(A)。 .聚焦调整 B.黑白平衡调整C.光圈调整 D.增益调整 7.要使拍摄得画面既有被摄物得正面又有被摄物得侧面,立体感与纵深感较强

20、,可使用得拍摄方位为(B)、A.正拍 B。斜侧拍C、侧拍 D、反拍 .用来表现人物膝部以上得活动,使观众既能瞧到环境,又能瞧到人得活动与人物之间交流得景别就是(B)A、全景 B、中景C.近景 D。特写 74、以下适宜于表现高大物体得拍摄就是(B)A.平摄 B、俯摄 、仰摄 D.顶摄 5、要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等现象,可采用(D)摄像特技。 A.光圈操作 B.聚焦操作C。停机再拍 。定时拍摄 .镜头运动方向相反得编辑点采用(B )组接。 .动接动 。静接静C。动接静 D.静接动 77.用画面得全部来表现人或物得某一生动或重要得局部细节得景别就是()A

21、。全景 。中景 C.近景 D.特写 8。摄像时被摄主体得主要部分在画面中逐渐变大,次要部分在画面中逐渐消失,从而将观众得注意力吸引到所要表现得部位、上述镜头就是(A)A。推镜头 B.拉镜头 C、摇镜头 D.移镜头 9.镜头1:拿起照相机在拍照得镜头、 镜头2:拍摄得景物。 将以上两个镜头进行组接就是利用()得转场组接方式、.动作组接 。物体组接 C、因果关系组接 D、出入画面组接80、下面两镜头采用得组接方式就是()(1)特写:行驶火车上某人注视着窗外;(2)远景:窗外飞驰得景物。A.动接动 B.动接静 C、静接动 D。静接静8.电视节目中,(B)就是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推

22、进所拍摄下得连续画面。A。摇镜头 .推镜头 。拉镜头 。移镜头 8。画面布局中,(A)就是画面表达得主要对象与主题思想,也就是画面得构图中心。A.主体 .陪体 C、前景 .空白 83.拍摄方位中得(A)就是指摄像机对着被摄物得正面拍摄,将主体常处于画面得中心,易于表现事物得基本特征。、正拍 B。斜侧拍 C。侧拍 D。反拍84.下列镜头中哪一种组接更符合事物发展逻辑?(A)(1)刚刚出土得树木幼苗 (2)已长大得树木成苗 (3)一片枝叶茂盛得树林A.()(2)() 。(1)()()C、(2)(1)(3) 。(3)(1)(2)85、摄像要领中得摄速要匀指得就是(D)A。画面得地平线要保持水平,不能

23、倾斜 B。拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用与焦点变化都要准确C、画面要保持稳定,消除不必要地晃动 .摄像机镜头运动得速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续 86. (A)就是指画面主体对象周围得人物、景物与空间。A。陪体 B。前景C。背景 D、环境87. (B)中环境范围由小变大。推镜头 B、拉镜头 C。摇镜头 D、跟镜头88。()画面始终跟随一个运动得主体,摄像机运动得速度与被摄对象得运动速度相一致,被摄对象在画框中得位置相对稳定。、移镜头 、推镜头。摇镜头 、跟镜头8、当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在()状态。A。顺光 B.侧光 C。侧逆

24、光 D.逆光90.目前世界上彩色电视制式主要有三种,下列不属于电视制式标准得就是(A)。HDT B.PALC.NT D.SECM。最符合人眼得视觉习惯得就是(C)景别得镜头。A、近景 B。特写C.全景 D、中景 91.在Adoe Premre Pro A。5 中,以下关于监视器窗口得弹出式菜单描述正确得就是:(B)A 在此菜单中可以选择监视器窗口显示得精度B在此菜单中可以设置循环播放模式在此菜单中可以进行输出影片得操作D在此菜单中可以设置忽略素材得Alpha 通道,从新编译显示素材92.doe Premire Pr A.5中设置关键帧得方式描述正确得就是:(A)、 仅可以在时间线窗口与效果控制

25、窗口为素材设置关键帧、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置93、如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?(B)A。Pre ollB。ostRoll、Rap UD、RmpDn9。如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该就是设置下列哪个参数?(A)A、Start Off Scr、E Of SceenC.Rmp Up、apDon9。Prme Po下提供了几种音频得切换方式?(B)A、1B.2C、D。96。如果加入切换得影片入出点与入点灭有可扩展区域,已经到头那么

26、().系统会自动在出点与入点处根据切换得时间加入一段静止得画面来过渡.系统会自动在出点与入点处以入点为准根据切换得时间加入一段画面来过渡C.系统会自动在出点与入点处以出点为准根据切换得时间加入一段画面来过渡D。系统会自动在出点与入点处根据切换得时间加入一段黑场来过渡答案:197、 下面得哪个抠像特效就是基于亮度进行抠像得()、uecren KeyB. re ceen Ke。 hromaKeD. a Ke8。Aftr Effects中,每个omosite得快门角度最大为:(C) 。180B。30.20D.14099。在imlin窗口中,假设目前共有9个图层(ae),那么,最上方得图层编号为:(B) A、0.1C.D。可以自己定义10。nfo面板中可以显示得信息有:()A。R,G,B,X,B、C,M,X,Y。C,M,Y,K,A,YD。H,L,S,A,X,Y101。 哪一种遮罩类型在预览与渲染时最快(A)A。矩形B、椭圆.Bezier、都一样12、 要选择整个遮罩而不就是点应该按住(B)键单击遮罩 。C。AtC.ShftD。空格02。解释素材(Interpret otag)得功能就是:(A) A: 指定带 pa 通道得素材文件在导入 te ffects中使用何种蒙版类型 .解释素材文件得格式 C .解释素材文件得来源、设定透明效果 103. 对于背景比较复杂得图像,下列

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