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Java程序练习100题.docx

1、Java程序练习100题上机练习题练习1(4)1.取两个小于1000的正随机数,若两个数均小于10,先将它们都放大50倍,否则不改变这两个数最后,求这两个数的和并将结果输出。要求这些输出结果仅保留小数点后4位(不需四捨五入)。import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet public void init( ) Label out1=new Label( ); Label out2=new Label( ); double x,y; add(out1); add(out2); x=Math.r

2、andom( )*1000; y=Math.random( )*1000; if(x10&y10) x*=50; y*=50; out1.setText(+x+y+ 约等于 ); out2.setText(+(int)(x+y)*10000)/10000.0); 2.取一个小于10000的正随机整数,并输出该数的平方根。要求这些输出结果在四捨五入后保留小数点后4位。import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet public void paint(Graphics g) int k; k=(i

3、nt)(Math.random( )*1000); g.drawString(+k+ 的平方根约等于 + (int)(Math.sqrt(k)+0.00005)*10000)/10000.0,20,20); 3.取一个50200之间的正随机整数,如果该数为奇数则求它的平方根并转换成float型数后再输出;如果该数为偶数则求它的平方并输出。import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet public void paint(Graphics g) int k; k=50+(int)(Math.ra

4、ndom( )*150); if(k%2!=0) g.drawString(+k+ 的平方根约等于 +(float)Math.sqrt(k),20,20); else g.drawString(+k+ 的平方等于 +k*k,20,20); 4.取一个小于800的正随机整数,将其以如下形式输出: 所取随机数为:* 它的百位数字为:* 它的十位数字为:* 它的个位数字为:*/import java.io.*;public class Class1 public static void main (String args) int x=(int)(Math.random( )*800); Syste

5、m.out.println(所取随机数为:+x); System.out.println(它的百位数字为:+x/100); System.out.println(它的十位数字为:+x%100/10); System.out.println(它的个位数字为:+x%10); /try System.in.read( ); catch(IOException e) 练习2(5)掌握:(1)数组的定义、创建和初始化。 (2)方法的定义和调用。 (3)方法的参数是数组、方法的返回值是数组的编程。 (4)方法的递归调用。 (5)在应用程序中,接受并处理命令行参数。1.请编写一个Applet,其中定义了两个

6、double类型数组a和b,还定义了一个方法square( )。数组a各元素的初值依次为1.2、2.3、3.4、4.5、5.6, 数组b各元素的初值依次为9.8、8.7、7.6、6.5、5.4、4.3;方法square( )的参数为double类型的数组,返回值为float类型的数组,功能是将参数各元素的平方做为返回数组的元素的值。请在方法paint()中分别以a和b为实在参数调用方法square( ),并将返回值输出在屏幕上。要求调用square( a )的返回数组输出在Applet的一行上,数组的第一个元素的输出坐标为(20,20),其后的每个元素间隔40个像素。调用square( b )

7、的返回数组输出在Applet的一列上,即下标为i+1(i=0,1,2,3,.)的元素的值,在下标为i的元素的值的正下方,其返回数组的第一个元素的输出坐标为(20,40),行隔为20像素。程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet double a =1.2,2.3,3.4,4.5,5.6; double b=9.8,8.7,7.6,6.5,5.4,4.3; public void paint(Graphics g) float x=new floata.length; float y=

8、new floatb.length; x=square(a); y=square(b); for(int i=0; ix.length;i+) g.drawString(+xi,20+i*40,20); for(int i=0; iy.length;i+) g.drawString(+yi,20,40+i*20); float square(double x ) float y=new floatx.length; for(int i=0; i x.length; i+) yi=(float)(xi*xi); return y; 2. 请编写一个Application实现如下功能:在主类中定义

9、两个double类型数组a和b,再定义一个方法sqrt_sum( )。数组a各元素的初值依次为1.2、2.3、3.4、4.5、5.6, 数组b各元素的初值依次为9.8、8.7、7.6、6.5、5.4、4.3;方法sqrt_sum ( )的参数为double类型的数组,返回值类型为float型,功能是求参数各元素的平方根之和。请在主方法main()中分别以a和b为实在参数调用方法sqrt_sum ( ),并将返回值输出在屏幕上。程序/import java.io.*;public class Class1 static double a =1.2,2.3,3.4,4.5,5.6; static

10、double b =9.8,8.7,7.6,6.5,5.4,4.3; public static void main (String args) System.out.println(数组a各元素的平方根之和为:+sqrt_sum(a); System.out.println(数组b各元素的平方根之和为:+sqrt_sum(b); /try char c=(char)System.in.read( );catch(IOException e) static float sqrt_sum(double x) double y=0.0; for(int i=0; ix.length; i+) y+

11、=Math.sqrt(xi); return (float)y; 3. 请编写一个Application实现如下功能:在主类中定义方法f1(int n) 和方法f2(int n),它们的功能均为求 n!,方法f1( ) 用循环实现,方法f2( )用递归实现 。在主方法main( ) 中,以4为实在参数分别调用方法f1( ) 和方法f2( ),并输出调用结果。程序/import java.io.*;public class Class1 public static void main (String args) System.out.println(用循环实现求 n! 的结果(n=4):+f1(

12、4); System.out.println(用递归实现求 n! 的结果(n=4):+f2(4); /try char c=(char)System.in.read( );catch(IOException e) static long f1(int n) long k=1; for(int i=1;i= 3) x=Float.valueOf(args0).floatValue( ); y=Float.valueOf(args1).floatValue( ); op=args2.charAt(0); switch(op) case +: System.out.println(x+y+=+(x+

13、y); break; case -: System.out.println(x+-+y+=+(x-y); break; case *: System.out.println(x+*+y+=+(x*y); break; case /: System.out.println(x+/+y+=+(x/y); break; default : System.out.println(非法运算符!); else System.out.println(命令行参数错!); System.exit(-1); 5. 编写Application,主类中包含以下两个自定义方法: void printA( int arr

14、ay )和int myArray(int n)。方法printA(int array)的功能是把参数数组各元素在屏幕的一行中输出。方法myArray(int n)的功能是生成元素值是50100之间的随机值的int型数组,数组元素的个数由参数n指定。在应用程序的main( )方法中,用命令行传入的整数作为myArray(int n) 方法调用时的实际参数,生成一个整型数组,并调用方法printA( )输出该数组的所有元素。程序public class Class1 static int n; public static void main (String args) if(args.length

15、 0) n=Integer.parseInt(args0); int a=new intn; a=myArray(n); printA(a); else System.out.println(缺命令行参数!); System.exit(-1); static void printA(int x) for(int i=0; i x.length; i+) System.out.print(xi+ ); System.out.println( ); return; static int myArray(int k) int x =new intk; for(int i=0; i k; i+) xi

16、=50+(int)(Math.random( )*50); return x; 练习3(3)掌握: 方法的重载。1. 请编写一个Applet,其主类名为Applet1,其中包含两个同名方法arrayMin( ),它们都只有一个参数,其中一个arrayMin( )方法的参数为int型数组,返回值类型为int型数;另一个arrayMin( )方法的参数为double型数组,返回值类型为double型数;这两个方法的功能均为返回参数数组元素的最小值。通过paint( )方法调用上述两个同名方法arrayMin( ),求数组a (其元素的值依次为26,82,-3,65,18,9)和数组b (其元素的值

17、依次为3.6,57.2,8.5,78.8) 的最小元素的值并输出。程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet int a =26,82,-3,65,18,9; double b =3.6,57.2,8.5,78.8; public void paint(Graphics g) g.drawString(数组a 的最小元素的值为: + arrayMin(a),20,20); g.drawString(数组b 的最小元素的值为: + arrayMin(b),20,40); int arra

18、yMin(int x ) int y=x0; for(int i=1; ixi) y=xi; return y; double arrayMin(double x ) double y=x0; for(int i=1; ixi) y=xi; return y; 2. 请编写一个Application,其主类名为Class1,其中包含三个同名方法mySqrt(),它们都只有一个参数,参数的类型分别为int型、float型和double型,它们的功能均为返回参数的平方根,返回值的类型与参数的类型相同。在主方法main( ) 中调用上面的三个方法,这三个方法的参数均来自命令行参数,最后将计算结果输出

19、在屏幕上。程序public class Class1 static int n; public static void main (String args) if(args.length = 3) int n; float f; double d; n=Integer.parseInt(args0); f=Float.valueOf(args1).floatValue( ); d=Double.valueOf(args2).doubleValue( ); System.out.println(n+的平方根为: +mySqrt(n); System.out.println(f+的平方根为: +m

20、ySqrt(f); System.out.println(d+的平方根为: +mySqrt(d); else System.out.println(缺命令行参数!); System.exit(-1); static int mySqrt(int x) return (int)Math.sqrt(x); static float mySqrt(float x) return (float)Math.sqrt(x); static double mySqrt(double x) return Math.sqrt(x); 3. 请编写一个Applet,其主类名为Applet1,其中包含三个同名方法a

21、ddM(int x, byte y)、addM(float x,double y)、addM(double x,double y),它们的功能均为求两个参数之和,返回值类型与第一个参数的类型相同。在主类Applet1中,通过paint( )方法调用上面的三个方法,实现12345+67、89.6f+6.9e-8、0.987654321+32.1,然后将计算结果输出,输出位置分别为坐标(20,40)、(20,60)、(20,80)。程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet public

22、void paint(Graphics g) g.drawString(12345+67 = + addM(12345,67),20,40); g.drawString(89.6+6.9e-8 = + addM(89.6f,6.9e-8),20,60); g.drawString(0.987654321+32.1 = + addM(0.987654321,32.1),20,80); int addM(int x, byte y) return x+y; float addM(float x,double y) return (float)(x+y); double addM(double x,

23、double y) return x+y; 练习4(3)掌握: (1) 类的继承。 (2) 在子类中如何操作父类中的私有属性。 (3) 变量的作用域。1. 请编写Applet,它由三个类定义组成,类名分别为A、B和Applet1:类A中定义了一个类型为float的属性f和一个类型为byte的私有属性k;类A还定义了一个带有一个参数的构造函数(用于初始化f),和两个公共方法setk( )和getk( ), 其中setk( ) 的功能为给私有属性k赋值,getk( )的功能为返回私有属性k的值。类B是类A的子类,其中仅定义了一个类型为boolean的属性b和一个带两个参数的构造函数(用来为父类中的

24、变量f和本类的变量b做初始化)。主类Applet1中定义了一个初值为123的int型变量n和一个B类的对象x,请通过创建x为上述f和b赋值(f的值为68.963,b的值为true); 在paint()方法中, 给A类的私有属性k赋值66,然后显示f,k,b,n的值。程序import java.awt.*;import java.applet.*;public class Applet1 extends Applet int n=123; B x=new B(68.963f,true); public void paint(Graphics g) x.setk(byte)66); g.drawS

25、tring(f=+x.f+ k=+x.getk( )+ b=+x.b+ n=+n,10,20); class A float f; private byte k; A(float f1) f=f1; public byte getk( ) return k; public void setk(byte m) k=m; class B extends A boolean b; B(float ff,boolean bb) super(ff); b=bb; 2. 请按如下要求定义两个类A和B, 类A中定义一个double 类型变量d(将其赋值为8.8)和一个方法int_d(double dd ),

26、该方法的功能是返回参数dd的整数部分。类B是类A的子类,其中定义一个float 类型变量f(将其赋值为18.3)和一个方法int_f(float ff ),该方法的功能是返回参数ff的整数部分。编写一个Application,创建类B的对象b,在主方法main( ) 中先显示d和f的值,然后分别以d和f为实在参数调用int_d( )方法和int_f( )方法,并将它们的返回值显示在屏幕上。程序public class Class1 public static void main (String args) B b=new B( ); System.out.println(d=+b.d+ f=+

27、b.f); System.out.println(d的整数部分=+b.int_d(b.d)+ f的整数部分=+b.int_f(b.f); class A double d=8.8; int int_d(double dd) return (int)dd; class B extends A float f=18.3f; int int_f(float ff) return (int)ff; 3. 请编写一个Application ,在其主类中定义一个int 类型变量i ,并令其初值为123 ;主类中还定义了 m1( )和m2( )等两个方法。在主方法main( ) 和方法m1( )中也各定义一个int 类型变量i ,它们的初值分别为456和789 ;方法m1( )的功能是输出它的局部变量i的值;方法m2( )的功能是先输出类变量i 的值 ,然后使类变量i 增加值 6后再次输出其值 ;主方法main( ) 的功能是先输出它的局部变量i的值,然后先后调用m1( )和m2( )实现它们的功能。程序

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