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Java实验报告0103.docx

1、Java实验报告0103Java程序设计实验报告实验一 Java开发环境的安装与配置一 实验目的与要求1.熟悉安装和配置JDK开发环境2.熟悉安装和配置IDE开发工具3.掌握Java程序编辑、编译和运行的过程4.掌握Java程序的构成特点5.总结在调试过程中的错误。二 实验环境 应用软件:Jdk1.5.0 , jcreator 操作系统:window2000以。三 实验思考 1 什么是JVM, 它的作用是什么?答:JVM是Java虚拟机,它是编译后的Java程序和硬件系统之间的接口。我们可以把JVM看做一个虚拟的处理器。它不仅解释执行编译后的Java指令,而且还对其进行安全检查。 2 简单总结

2、一下一个Java程序的基本结构。 答:(1)一个包的声明(2)任意数量的引入语句(3)类的声明和接口的声明。四 实验内容1 按照下面的步骤设置环境变量path(1) 找到机器上已安装的jdk的所在路径。C:j2sdk1.4.2_14 (2) 找到它的子目录bin,在该目录下应该包含java.exe,javac.exe,appletviewer等应用程序。记录下bin的完整路径。C:j2sdk1.4.2_14bin (3)切换到windows的命令行方式,在默认的目录下,输入命令java ,记录结果。关闭命令行方式。 Microsoft Windows XP 版本 5.1.2600(C) 版权所

3、有 1985-2001 Microsoft Corp.(4)右键点击“我的电脑”,打开“属性”-“高级”-“环境变量”,找到Path变量, 点击编辑按钮,在弹出的编辑对话框里,将步骤2的路径添加到尾部。(5)重新打开命令行方式,输入java version ,如果正确显示java的版本号,则说明环境设置成果。Microsoft Windows XP 版本 5.1.2600(C) 版权所有 1985-2001 Microsoft Corp.C:Documents and Settingsuserjava -versionjava version 1.4.2_14Java(TM) 2 Runtim

4、e Environment, Standard Edition (build 1.4.2_14-b05)Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.4.2_14-b05, mixed mode)C:Documents and Settingsuser(6)将以上过程以及你设置的path变量值填写到实验报告中,并解释一下为什么一定要设置该环境变量。Path变量值为: %SystemRoot%system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%System32Wbem%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%bin;C:Program File

5、sJavajdk1.5.0在环境变量里设置了,程序就会到那里查找要执行的方法的路径,可在任意位置执行JDK相关命令。2 打开windows自带的记事本,输入下面的代码: public class HelloWorld public static void main(String args) System.out.println(“hello,world!”); System.out.print(“hello,”); System.out.print(“world!”); (1)将文件保存为HelloWorld.java, 记录下文件所在的位置。(2)切换到命令行方式,通过“cd”命令转至刚保存

6、的文件所在路径下。(3)输入 javac HelloWorld.java 进行编译。(4)如果有错误发生,核对是否有错拼和漏拼。如果没有错误,查看同一文件夹下是否多出了一个名为“HelloWorld.class”的文件。(5)继续在命令行下输入 java HelloWorld ,观察输出的结果。输出结果为:hello,world! Hello,world!(6)将以上过程和结果填写到实验报告中。3 打开Jcreator程序。(1)打开“config”(配置)菜单中的options(选项)选项,在选修窗口里找到“jdk profiles”(JDK配置文件)选项,查看其中的的jdk路径是否是机器中

7、安装的jdk路径,如果不是,需要修改为该路径。(2)打开“file”菜单下的new -file, 点击“file type”,设置为 java file,点击file path,设置路径,并填写文件名HelloWorld。(3)输入上面的HelloWorld的代码。(4)点击bulid菜单下的compile(编译文件)命令,观察输出。(5)在编译无错的前提下,点击bulid菜单的“execute”(执行项目)命令,观察输出结果。输出结果为:hello,world! Hello,world!4 以下对HelloWorld程序的源码做一些小的调整,需要记录下各种错误信息。实验环境可以在记事本中进行

8、,也可以在Jcreator中进行。(1)将文件另存为Hello.java,进行编译,记录出错信息。在保留Hello.java作为文件名的前提下,如何改正该错误?出错信息为:Hello.java:1: class HelloWorld is public, should be declared in a file named HelloWorld.javapublic class HelloWorld1 error将“public class HelloWorld”中的HelloWorld改为Hello(2)在源程序里,将class关键字去除,编译并记录出错信息。出错信息为:class or i

9、nterface expected(3)将main方法全部注释掉,编译并执行,记录出错信息。expected Hello.java D: 3行expected Hello.java D: 4行expected Hello.java D: 5行classorinterfaceexpected Hello.java D:7行classorinterfaceexpected Hello.java D:7行(4)将System的首字母改为小写的s,编译并记录出错信息。package system does not exist Hello.java D: 3行package system does no

10、t exist Hello.java D:4行package system does not exist Hello.java D:5行 .(5)将class关键字前的public去除,编译执行,记录出错信息。没有错误,能够执行。实验二 Java基础编程一 实验目的与要求1.掌握类的方法定义,掌握在main方法中创建类的实例,以及如何使用实例2.学会编写简单的类。二 实验环境 应用软件:Jdk1.5.0 , jcreator 操作系统:window2000以上三 实验思考 1 一个空对象(没有方法、没有成员)有没有大小?答:有大小。 2 对“引用”这种类型做一下简单的描述或者定义。答:“引用”

11、是一个变量,它存放的是普通类型的数据或者是其它对象或变量的地址。四 实验内容1定义一个类FactorApp,(1)添加一个方法int factor(int n),在该方法中实现计算n的阶乘。(2)程序应该阻止n0。(3)添加main方法,在main方法中,生成FactorApp的实例,调用实例的方法factor。计算并输出结果。class FactorApp private int n; FactorApp(int j) n=j; public int factor(int n) if (n 0;i-) arrayi=arrayi-1; array0=0; public static void

12、 main(Stringargs)Array move=new Array(); int array1=new int30; for(int k=0;k=5;k+) array1k=k+1; move.Array(array1) ; for(int j=0;jarray1.length;j+) System.out.print(array1j+ ); 3编写类Point以及测试类Pointtest,在Point类中:(1)添加私有整型变量x,y ,代表point的坐标。(2)为每个变量增加get-成员方法。(3)在PointTest类中实例化Point对象,并输出x,y的值,记录并分析该值。(

13、4)修改Point类。添加构造器Point(int x, int y)。(5)在PointTest类中采用缺省构造器构造Point对象,编译,记录出错信息。出错信息:cannot find symbol constructor Point();(6)按照带参构造器来构造Point对象。试着传递以不同类型的值(8种基本类型),看看类型转换中可能出现的问题。(7)重载构造器为Point(Point p),即允许用另一个Point对象来初始化。(8)添加成员方法print,打印格式形如: Point(2,3) (9)添加成员方法move(x,y),可以将坐标调整至(x,y)。(10)添加静态方法di

14、stance(Point p1, Point p2),计算并输出两点的距离。import java.lang.Math;public class Point private int x,y; public Point(int x, int y) this.x=x; this.y=y; public Point(Point p) x=p.x; y=p.y; int get_x() return x; int get_y() return y; void print() System.out.println(点坐标为:); System.out.println(P(+get_x()+,+get_y

15、()+); static void distance(Point p1, Point p2) double result=Math.sqrt(p1.get_x()-p2.get_x()*(p1.get_x()-p2.get_x()+(p1.get_y()-p2.get_y()*(p1.get_y()-p2.get_y(); System.out.println(result); void move(int x,int y) this.x=x; this.y=y; class Circle extends Point private int radius; public Circle(int x

16、,int y,int radius) super(x,y); this.radius=radius; void move(int x,int y) super.move(x,y); this.radius=radius+1; static void distance(Circle c1, Circle c2) double result=Math.sqrt(c1.get_x()-c2.get_x()*(c1.get_x()-c2.get_x()+(c1.get_y()-c2.get_y()*(c1.get_y()-c2.get_y(); System.out.println(result);

17、class PointTest public static void main(String args) Point p1=new Point(2,3),p2=new Point(p1); Circle c1=new Circle(1,2,3); c1.move(3,4); System.out.println(x=+c1.get_x(); System.out.println(y=+c1.get_y(); p1.move(3,4); p1.distance(p1,p2); p1.print(); System.out.println(x=+p2.get_x(); System.out.pri

18、ntln(y=+p2.get_y(); 实验三 Java的面向对象的编程一 实验目的与要求1学习标准输入的方法2 学习Java中的面向对象编程的思想。3 练习复杂点的程序设计二 实验环境 应用软件:Jdk1.5.0 , jcreator 操作系统:window2000以上三 实验思考 1 学会Jdk帮助文档的使用。 2 继承有哪些好处?增强了代码的重用性.、增强了代码的维护性、Java为用户提供了丰富的类库,用户可以通过继承类库中类来构建自己的类,从而缩短用户的开发周期。 3 简单总结目前为止你见到的Java与C+的差别。(1)Java中没有指针;(2)不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口

19、;(3)Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象。 四 实验内容1 扩展上一个实验的Point类为Circle类,要求:(1)增加成员radius(半径). (2) 设计它的构造器(3)move方法要求每次移动后,半径增加1。(4)在测试类中实例化该对象,并打印相关信息。(5)在测试类中计算两个圆的距离(即两个圆心的距离)。class Circle extends Point private int radius; Circle(int a,int b,int c) super(a,b); radius=c; public voi

20、d move() radius+; public int getradius() return radius; public class GraphTest public static double distance(Circle p1,Circle p2) System.out.println(Math.sqrt(p1.getx()-p2.getx()*(p1.getx()-p2.getx()+(p1.gety()-p2.gety()*(p1.gety()-p2.gety(); return 0; public static void main(String args) Circle cir

21、cle1=new Circle(1,2,3); Circle circle2=new Circle(2,3,4); System.out.println(x=+circle1.getx()+,+y=+circle1.gety()+,radius=+circle1.getradius(); distance(circle1,circle2); 2 利用以下代码,练习输入其他基本类型的数。 import java.io.*; public class IOTester public static void main(String args) throws IOException BufferedR

22、eader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in); int i=Integer.parseInt(reader.readLine();Boolean.parseBoolean System.out.println(i); (1)读取小数型的值。(2)读取bool型的值(3)读取字符串COM3 编写一个猜单词位置的程序。单词由三个字母组成,单词放在一个由7个格组成的容器内。单词的起始位置随即产生。要求用户输入字母的位置(从07),如果正确输出hitted,错误输出missed。全部正确,输出finished,并退出。

23、(本题需附上源代码,没有完成可以附上部分源代码)。import java.util.*;class lettergameprivate char letter; private int position; public lettergame(char a,int b) letter=a; position=b; public boolean guesslocation(int location1) return position=location1; public class Zhou public static void main(Stringargs) lettergame est=new

24、 lettergame3; int j=0;int a=(int)(Math.random()*7);int b=(int)(Math.random() * 7);int c=(int)(Math.random() * 7); while(a!=b&a!=c&b!=c) est0=new lettergame(C,a);est1=new lettergame(O,b);est2=new lettergame(M,c); Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.println(guess the position of word com from 0 to 7); for(int i=0;i3;i+) if(!esti.guesslocation(scanner.nextInt()System.out.println(missed); else System.out.println(hitted);j+; if(j=3)System.out.println(finished); Java程序设计实验报告学院:计算机与信息学院专业班级:通信08-2班学号:学生姓名:Nest0r任课教师:刘政完成日期:2009-11-4

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