1、c语言编程题及答案c语言编程题及答案(三)1. 给小学生出加法考试题编写一个程序,给学生出一道加法运算题,然后判断学生输入的答案对错与否,按下列要求以循序渐进的方式编程。程序1 通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct! Try again!”,程序结束。程序2 通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct! Try again!”,直到做对为止。程序3 通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则提示重做,显
2、示“Not correct! Try again!”,最多给三次机会,如果三次仍未做对,则显示“Not correct! You have tried three times! Test over!”,程序结束。程序4 连续做10道题,通过计算机随机产生两个110之间的加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct!”,不给机会重做,10道题做完后,按每题10分统计总得分,然后打印出总分和做错的题数。程序5 通过计算机随机产生10道四则运算题,两个操作数为110之间的随机数,运算类型为随机产生的加、减、乘、整除中的任意一种,如果输入答案正
3、确,则显示“Right!”,否则显示“Not correct!”,不给机会重做,10道题做完后,按每题10分统计总得分,然后打印出总分和做错题数。【思考题】 如果要求将整数之间的四则运算题改为实数之间的四则运算题,那么程序该如何修改呢?请读者修改程序,并上机测试程序运行结果。2掷骰子游戏编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的
4、点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未赚到该点数,则游戏者输。【思考题】 将游戏规则改为:计算机想一个数作为一个骰子掷出的点数(在用户输入数据之前不显示该点数),用户从键盘输入一个数作为另一个骰子掷出的点数,再计算两点数之和。其余规则相同,然后请读者重新编写该程序。答案:1.1。#include /* 函数功能:计算两整型数之和,如果与用户输入的答案相同,则返回1,否则返回0 函数参数:整型变量a和b,分别代表被加数和加数 函数返回值:当a加b的结果与用户输入的答案相同时,返回1,否则返回0*/int Add(int a, int b) int answer; pr
5、intf(%d+%d=, a, b); scanf(%d, &answer); if (a+b = answer) return 1; else return 0;/* 函数功能:打印结果正确与否的信息 函数参数:整型变量flag,标志结果正确与否 函数返回值:无*/void Print(int flag) if (flag) printf(Right!n); else printf(Not correct!n);main() int a, b, answer; printf(Input a,b:); scanf(%d,%d, &a, &b); answer = Add(a, b); Prin
6、t(answer);1.2。#include /* 函数功能:计算两整型数之和,如果与用户输入的答案相同,则返回1,否则返回0 函数参数:整型变量a和b,分别代表被加数和加数 函数返回值:当a加b的结果与用户输入的答案相同时,返回1,否则返回0*/int Add(int a, int b) int answer; printf(%d+%d=, a, b); scanf(%d, &answer); if (a+b = answer) return 1; else return 0;/* 函数功能:打印结果正确与否的信息 函数参数:整型变量flag,标志结果正确与否 函数返回值:无*/void P
7、rint(int flag) if (flag) printf(Rright!n); else printf(Not correct. Try again!n);main() int a, b, answer; printf(Input a,b:); scanf(%d,%d, &a, &b); do answer = Add(a, b); Print(answer); while (answer = 0);1.3。#include /* 函数功能:计算两整型数之和,如果与用户输入的答案相同,则返回1,否则返回0 函数参数:整型变量a和b,分别代表被加数和加数 函数返回值:当a加b的结果与用户输
8、入的答案相同时,返回1,否则返回0*/int Add(int a, int b) int answer; printf(%d+%d=, a, b); scanf(%d, &answer); if (a+b = answer) return 1; else return 0;/* 函数功能:打印结果正确与否的信息 函数参数:整型变量flag,标志结果正确与否 整型变量chance,表示同一道题已经做了几次还没有做对 函数返回值:无*/void Print(int flag, int chance) if (flag) printf(Right!n); else if (chance 3) pri
9、ntf(Not correct. Try again!n); else printf(Not correct. You have tried three times!nTest over!n);main() int a, b, answer, chance; printf(Input a,b:); scanf(%d,%d, &a, &b); chance = 0; do answer = Add(a, b); chance+; Print(answer, chance); while (answer = 0) & (chance 3);1.4。#include #include #includ
10、e /* 函数功能:计算两整型数之和,如果与用户输入的答案相同,则返回1,否则返回0 函数参数:整型变量a和b,分别代表被加数和加数 函数返回值:当a加b的结果与用户输入的答案相同时,返回1,否则返回0*/int Add(int a, int b) int answer; printf(%d+%d=, a, b); scanf(%d, &answer); if (a+b = answer) return 1; else return 0;/* 函数功能:打印结果正确与否的信息 函数参数:整型变量flag,标志结果正确与否 函数返回值:无*/void Print(int flag) if (fl
11、ag) printf(Rright!n); else printf(Not correct!n);main() int a, b, answer, error, score, i; srand(time(NULL); error = 0; score = 0; for (i=0; i10; i+) a = rand()%10 + 1; b = rand()%10 + 1; answer = Add(a, b); Print(answer); if (answer = 1) score = score + 10; else error+; printf(score = %d, error num
12、bers = %dn, score, error);1.5。#include #include #include /* 函数功能:对两整型数进行加、减、乘、除四则运算 如果用户输入的答案与结果相同,则返回1,否则返回0函数参数:整型变量a和b,分别代表参加四则运算的两个操作数 整型变量op,代表运算类型, 当op值为1,2,3,4时,分别执行加、减、乘、整除运算函数返回值:当用户输入的答案与结果相同时,返回1,否则返回0*/int Compute(int a, int b, int op) int answer, result; switch (op) case 1: printf(%d +
13、%d=, a, b); result = a + b; break; case 2: printf(%d - %d=, a, b); result = a - b; break; case 3: printf(%d * %d=, a, b); result = a * b; break; case 4: if (b != 0) printf(%d / %d=, a, b); result = a / b; /*注意这里是整数除法运算,结果为整型*/ else printf(Division by zero!n); break; default: printf(Unknown operator!
14、n); break; scanf(%d, &answer); if (result = answer) return 1; else return 0;/* 函数功能:打印结果正确与否的信息 函数参数:整型变量flag,标志结果正确与否 函数返回值:无*/void Print(int flag) if (flag) printf(Rright!n); else printf(Not correct!n);main() int a, b, answer, error, score, i, op; srand(time(NULL); error = 0; score = 0; for (i=0;
15、i10; i+) a = rand()%10 + 1; b = rand()%10 + 1; op = rand()%4 + 1; answer = Compute(a, b, op); Print(answer); if (answer = 1) score = score + 10; else error+; printf(score = %d, error numbers = %dn, score, error);2.。#include #include #include int rollDice(void);main() enum Status CONTINUE, WON, LOST;
16、 int sum, myPoint, count = 0; enum Status gameStatus; srand(time(NULL); sum = rollDice(); switch (sum) case 7: case 11: gameStatus = WON; break; case 2: case 3: case 12: gameStatus = LOST; break; default: gameStatus = CONTINUE; myPoint = sum; printf(Point is %dn, myPoint); break; while (gameStatus =
17、 CONTINUE) sum = rollDice(); count +; if (sum = myPoint) gameStatus = WON; else if (count = 7) gameStatus = LOST; if (gameStatus = WON) printf(Player winsn); else printf(Player losesn); int rollDice(void) int die1, die2, workSum; die1 = 1 + rand()%6; die2 = 1 + rand()%6; workSum = die1 + die2; printf(Player rolled %d + %d = %dn, die1, die2, workSum); return workSum;
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