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100个小学体育游戏.docx

1、100个小学体育游戏100个小学生游戏大全序号游戏名称游戏规则备注1托球跑接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个 人每次只能托一个球, 从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位 置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。 如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来 ,以8位选手全部运送完球,所用的时 间最少的算胜利。(毎个団体报2组可以男女混合、毎组 8人,)2100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体 1组参加取用时最少的一组)道具:接力棒、绳子(离地约 1米高)、凳子、气球、棒棒糖 参加人员: 毎个団体报2组、每组6人(2男4女) 比赛规则:100米(50

2、米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接 力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、 钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒 递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。3拔河参赛人员:基本以团体为单位参赛 比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。(毎组15人、5男10女)4倒跑比赛毎団体出4组一组4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。5赶潴跑在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球) ,将猪赶向猪栏-,在第二个

3、球进-猪栏一瞬间停表。一次23个人同时进行比 赛按跑道分。以时间多少排列名次,时间少者名次列前。6团体羽毛球赛规则如下:每个团体可以报名 12组男子,34组女子队,每局7分, 双方对打每组的4个人轮流击球,一个循环每人只能击球一次。 裁判: 1人(男子1、 2 名, 女子1、2、 3 名)7结对而行参加人员:五人一组(可男女混合),每团队最多可报10组参加 比赛 规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起, 多组并排一 起站在起跑线上,裁判喊-开始时,各队齐出,最先到达终点的队获胜(30 米)。裁判:1人道具:绳 子若干(取6组 时间所 用最短 的)8踢毽球方法:参赛者在距目标 5米处

4、,将毽子踢入直径为 20、40、60、80公 分的圆心中,最后落点在同心圆中就得分,从内到外依次以 5、3、2、1记分。(现场抽取30人参加)规则:1、 参赛者每人投掷三次,以三次得分之和计比赛成绩。2、 如毽子掷在线上,则以外圈的成绩计分。裁判:2人* 12. 30分钟男子足球对抗赛(取得 分最高 的10人 纪念奖)9再接再厉30米距离,两端各站12人,每端分成3组,每组2人,一人走,另一 人拿三块木牌,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上(取2组的第一的每次加5秒,一方有一块木牌过线后,另一方才可以进行接力,以最后完成用时最少的队伍为胜。(毎団体2组、毎组8人、男女不限) 裁判

5、2人名)10心心相印20米距离,两端各站12人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球, 步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最 后完成用时最少的队伍为胜, 违规一次+5秒。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)(取用 时最少 的两组)11呼啦圈竞走 比赛接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中 呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来使呼啦圈转起来后再继续行 走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、 男女不限)(取2组 每组的 第一名)12夹乒乓球接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个 乒乓球的小筐

6、放在 1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离 10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球 ,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在 5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹 球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)取2组每 组的第 一名13贴鼻子一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象 鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙 好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中 的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)

7、。把鼻子准确地贴在鼻 子的位置上可得奖票 1张。14蒙眼示标在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立, 左手各拿一钹。游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。然后 发令前进。在相遇时,由发令人发令击钹。游戏者同时用左手的钹向对 方的钹击去,击中了,各得奖票 1张。15拉人角力动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者 为胜。注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不 能松,以免摔倒跌伤。练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练16拉起比劲动作价值

8、:发展提高引体向上的专项臂力。动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力 向后拉,将对方拉起者为胜。注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手, 松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。17拉绳比赛动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距 50至60厘米,两人 同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉, 将对方拉过线者为胜。注意事项:听统一口令后,双方才能用力拉。互拉时不许松手,以防摔 倒对方,松手者为失败。18仰卧起坐比快动作价值:发展仰卧起坐的力量速度耐力。动作方法:身体仰卧,两手手指交叉置于脑

9、后抱头,两腿屈膝,大小腿 成直角,由同伴按住双脚。动作时,收腹屈背,上体前倾坐起,两肘内 收触及双膝,然后再成仰卧预备姿势。比赛时,按脚的同学计数,一人 发令并计时间。可作 30秒至1分钟,在此时间内看谁做的多,多者为 胜。注意事项:可在床上或垫子上进行,比赛时动作要准确,不准确的动作 不计次数。听发令开始比赛,听统一口令结束。游戏目的:培养学生机智勇敢勇于拼搏的精神。游戏方法:把全班分成人数相等的甲,乙两队。每队的进攻队员与防守 队员人数自行安排,当听到教师发出“开始”信号后,双方进攻队员想 尽办法按照本方进攻路线到达对方行进营集结, 然后向对方大本营发起攻击。先触及对方司令部的一方获胜。双

10、方的防守队员在比赛开始后可 用推拉的办法将对方的队员推出或拉出其行进通道, 使其出局(以该队员脚所踏的位置裁定,只要其踏入行营即为安全)。当对方进攻队员攻 入本方大本营时,防守队员可用推,抱的方法将其驱逐,同时进入对方 大本营的进攻队员也可将其防守队员向外驱逐,目的是触及对方司令 部。裁判员由教师和见习学生担任。游戏规则:1双方队员必须在听到信号后才能行动。 2在行营区双方都 是安全的。3裁判员必须及时宣布出局队员的名字, 并提示其马上撤出。4游戏过程中队员只可用推,拉,抱的方法,不得击打对方。 5每方的进攻的防守队员可以互换。游戏说明:1,开始时由一位同学进行抓人,抓到一位时,两人手拉手成“

11、网”继 续抓。2,每抓到一人“网”增加一人,直到抓完所有的人,为游戏完成。一、游戏方法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重 心再两脚之间;游戏开始时,两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜 负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩对手的脚,相反,负的同学则快 速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步; 可以依次一局,也可以连续进行;二注意事项:1分组时应注意考虑不同个体的反应差异, 照顾较慢者;2游戏开始前应将清楚游戏意义,防止恶意踩踏。在地上画个直径为2米的圆圈,两名游戏者蹲着进圈,互相用手对推, 谁使对方的手、臂部着地就算胜了。规则是不能站、跑或坐着,也不能 躲出圈或踩线,否则判为失误。

12、把一根结实的长绳两头打结,由两人各自将绳套在胸部,从档下拉过, 背对背各朝一方,双手扶地。主持人在中间的地上画三条线,线地间距 为80厘米,把悬吊绳上的红布条对准中线。发令后,模仿大象动作, 相互爬拉,先把红布条拉过自己一方的横线为胜。 选择草地、松软的沙地或在垫子上作为游戏场地。 游戏者把双腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用绳子系于腰间。发令后,双方只能靠上肢用 力把对方摔倒,既要保持平衡,又要摔到对方,姿态各异、妙趣横生。游戏参加者人数以5、6人为宜。1人当母鸡,进入圆圈的中间, 双手撑地,双脚成弓步,守护在地上的 3只小沙袋(代表鸡蛋),其他人当取鸡 蛋者。发令后,取蛋者想方设法把“鸡蛋”

13、取出来,但不能被“母鸡” 的两条腿触及,否则暂停活动。在规定的时间里取蛋多者为胜,如果取 不完“鸡蛋”则判“母鸡”胜利26跳花盆通过猜拳确定两人当“花盆”,相对而坐,游戏开始,依次用单腿、双 腿单手、双腿双手搭出不同高度的障碍,让大家依次助跑跳过去,谁要 是碰着“花盆”就算失误,互换角色,接着重新再跳。27三人狩猎每队3人,各自背上1个筐子,预备时排成横队相对而站,相距 10米,把裁判员发给的1只小沙袋在背后任意传递给谁。发令后,双方冲上前, 运用声东击西、夹击、快速传递等战术,先把小沙袋投进对方队的任何 一只背筐中即可得一分。接着各自返回原处,发令后再进行,在规定的 时间内积分多的队为优胜。

14、在进行中,如果小沙袋未进筐而落地,可以 争抢再投,次数不限。28赛龙舟每组5人,排成一路纵队,队尾背向而站当舵手, 5人两侧手同握一根3米长的竹竿组成一艘龙舟,发令后,齐心协力从起点出发,以中途不 散架先跑到终点者为优胜。29穿藤圈把游戏者等分成甲、乙两方,甲方手持藤圈在一条直道上来回抛滚,乙 方站在直道两侧8米外的线后用细竹竿和带有绳索的小沙袋投掷, 若能穿过藤圈(不碰到圈),即可得分。双方机会均等,互换角色做,最后 以积分多的一方为优胜。30扭棍子取一根长约1米的结实木棍,两名游戏者各持棍的一端,发令后互相用 双手朝相反方向使劲扭动,身体不准碰触木棍, 先将木棍扭转一周者为胜。31拔腰两人

15、互相侧身反抱对方腰部,双脚不许移动,发令后尽力将对方抱起, 以将对方的双脚抱离地面为胜。可采取三局两胜制, 人多时可采取淘汰制进行。32打尺寸参加者2至5人,在空地上画一个直径为1.5米的圆圈,先猜拳决定游 戏的先后。游戏开始,一人持一根 1尺长的棍子站在圈内,用棍子击打一个大约12厘米长的竹条,其他人即可在前面奔接,接到竹条者和持 棍者互换角色,未接到的可把竹条捡起来向圈内投去, 持棍者可用手接也可用棍再将其击出。若竹条投进圈而未被接住或击出, 投中者就和持棍者互换角色,持棍竿若接住或击出竹条,就可得到 10尺或击出竹条距离的实际尺寸,在约定的时间内,获得尺寸多者为优胜。33象步虎掌在地面上画两条相距 50厘米的平行线,两人各站线的一边,站定后双 脚不能移动,然后伸出双掌相抵。发令后,双方用巧力向前推出或向后 缩让,使对方脚掌移离原位即可得分。34跳流星1规则及方法:学生围成一直径为 6米

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