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星际争霸快捷键重点讲义资料.docx

1、星际争霸快捷键重点讲义资料星际争霸快捷键星际争霸提供了许多热键来加速你在游戏进行中建造和生产的速度。你能掌握它们就可以为你带来优势。你会发现,不用点击鼠标就可以发出命令可以节省大量的时间。经过练习之后,你就可以用鼠标控制你的军队的同时利用热键进行生产。A在前进时用A选择地点,所经过的地方遇到敌人会马上开火(大多数时候您都应该用A键来移动)M在逃亡时或想偷偷绕过敌人时才用M键来移动P是巡逻按键,通常用来打开地图H相信很多人也少用的键,但是在关键时刻也很有用,功能是固定不动SPACE建议您每隔一段时间按一下,功能是显示最近状况R当控制着的SCV按了“R”后就转入修理的状态了。特别对于地堡还没满员的

2、很适用,不会让你的svc也进入地堡了!C这个热键只在选中了的是“民工”时起作用。比如我选取了一大群的“民工”准备逃离。其中有的“民工”挖了一块矿有的没有。我想要把其中挖好矿的“民 工”把矿放回基地再逃离,其他的没挖好矿的“民工”现在就逃离。你不会一个个的点了“民工”让它去放矿吧!这时你按“C”就对了!所有拿着矿的“民工” 会把矿放回基地,没拿的民工继续跟着你逃离。TAB按了“TAB”的作用是在小地图上隐藏或暴露地型。CTRL+数字键部队编队CTRL+鼠标左键选部队选中屏幕中全部此种部队CTRL+C以当前选择的部队为中心CTRL+ENTER在联网对战时可以只传消息给盟友Shift+F2给地面位置

3、编号Shift+F3给地面位置编号Shift+F4给地面位置编号Shift+其他功能键比如:可以按住了“SHIFT”再按“A”进攻到地图上的某一点,不放“SHIFT”键再按“P”到地图上另一点。这样做后就可以使你的部队在打完第一个点后立刻会到第二个点去巡逻。经常玩即时战略游戏的朋友都知道,在即时战略游戏中使用热键可以令操作快速准确,并且可以实现一些用鼠标无法实现的功能。星际争霸当然也不例外, “暴雪”公司的天才们还给星际热键定义了更为广泛的内涵。从星际热键的使用范围、难度和使用者的级别来分,可以人为的把星际热键分为初级、中级和高级三个 档次。初级热键:在游戏中以高亮度显示的字母就是星际争霸的初

4、级热键。比如建造一般建筑的“?”、建造特殊建筑的“?”以及制造各个单位、科技升级、施放魔法等各种不同的字母。相信大家从任务版的几十场鏖战杀出来,对这部分热键应该已经了然于胸了。中级热键:其实中级热键在游戏里也有出现,但因为是针对各单位个体的操作,相对而言用处更大更为精妙而已。“”巡逻(Patrol):我想巡逻的意思大家都懂吧,就是你的部队沿着你指定的路线来回移动,并自动消灭在移动路线区域内出现的一切敌人。让你的防御部队动起来,这就是“”键的妙用。“”强行自动攻击(Attack):“”的作用与“”相似,不同的是“”在消灭沿途敌人后仍然不停移动,而“”消灭了沿途敌人后会在目的地集结,等候你的下一个

5、命令。另外,用“”还能强行攻击自己或友军的部队和建筑(同根相煎,惨惨惨)。“”驻扎(HoldPosition):战斗单位停留原地,仅对进入射程的敌人攻击,不追击也不逃跑(坚守岗位),能有效防止敌人的引诱和骚扰,远程兵种尤其要多加利用。“”维修(Requre):Terrand的SCV的专利。但有人一定会问,直接点击右键就可修理,还用“”干嘛?那你试试去修理没满员的地堡和 运输机,你多半会发现你的SCV在战斗最激烈的时候失去了踪影。还是养成好习惯,多用用“”吧,省得到时候还要把它从地堡和运输机里给揪出来。“”卸货(ReturnCargo):这是完全针对三个种族的“工人(SCV、Drone和Prob

6、e)”而设计的一个热键。当基地遭到攻击,为保 存实力,我们当然立马选取“工人”,准备逃难。这时的“工人”有的有矿或气体,有的没有,带着资源逃跑显然不太划算,但一个一个的点向基地又太过麻烦,而 且损失可能会更大。这时就该用“”了,没有“包袱”的“工人”跟着你逃亡,有资源的“工人”就去基地卸货,然后再追赶大部队,这样既节约了资源,又减少 了损失,何乐而不为呢?“空格”:“空格”键的作用是到达最后一次发布信息的地点。什么叫发布信息?“UnderAttack!”懂了吗?在我方建筑完成、部队出厂、升级 结束和前线交战时系统的提示,小地图出现一个逐渐缩小的绿色或红色矩形框,最后缩为一点,这时点“空格”键,

7、就会立马到达那一点。星际的战况瞬息万变,早 到事发地一秒钟都可能决定一场战役的胜负,好好的使用“空格”吧!高级热键:高级热键其实并不神秘,只不过是组合键而已。“Ctrl”:最普通的高级热键,凡是玩过星际的人应该都用过它,但你用过它的所有功能吗?“Ctrl+数字键”:编队。“Ctrl+鼠标左键点选部队”:选中屏幕上所有(最多12只)同种部队。“Ctrl+C”:以当前选择部队为中心。“Ctrl+Enter”:联网对战时只给盟友传信息。“Shift”:最特殊的热键,具有强大的综合编辑能力,甚至能在战斗开始之前就完全编辑好部队在战斗中的进退。“Shift”的组合方法种类繁多,我为大家介绍几个常用的组合

8、方法,其他的要自己去摸索哦!“Shift+F2、F3或F4”:给地面位置编号。类似于“Ctrl+数字键”,用组合键编定位置,用“F2、F3、F4、”回到被编定的位置。如用“Shift+F3”编定敌人主基地,那么以后在任何时间,任何地点你一点F3就可以到达敌人主基地所在地。“Shift+鼠标左键点选部队”:在部队中加入或去除一个或多个同种部队。比如一队海军陆战队混入了一个SCV,去除它并无须重新编队,按住“Shift”再直接用鼠标左键选中SCV,SCV就被从编队中去除了。同样,加入编队也是相同的操作方法。“Shift+鼠标右键”:设定导航点。很多人以为导航点的设计是WESTWOOD在C&C2:T

9、S中首创,其实星际争霸中早就有了 这种概念。在早期的探路和中后期的一些特殊兵种使用上,导航点起着非常巨大的作用。用法也很简单,选定你的部队,按住“Shift”,用鼠标右键设定导航 点,你的部队就会按照你给定的路线前进。“Shift+P”:多点巡逻。让你的部队在几个点循环巡逻,而不是在两点间来回巡逻。这样做可以对敌人实行大范围的侦察并更仔细的保护自己的基地。 首先指挥部队到点,在部队到达点以前用“Shift+P”连续点击、等需巡逻的地点(三个以上),然后部队就会沿、 巡逻。“克隆”:克隆是对以上用法的综合使用。比如著名的“四农民克隆”:刚开局先全选农民,点向一块矿,按住“Shift”,去除一个农

10、民,放开 “Shift”,点向另一块矿重复,直到四个农民同时到达四块矿。还有什么“十二女皇同时爆裂”等操作(实战中很难出现),难度更大,需要好好练习才行。 星际中的几个有用的指令(基础)当你玩星际争霸时,准备了一大堆军队去进攻但一次只能控制12个单位的部队,你是否会手忙脚乱,鼠标“忙”不过来?当你让你的一批部队移动到某地 时,由于你又去管理自己的基地,结果部队在路上被敌人偷袭,但却不会还手,等你回过头来时,都已经死完了.或者当你的鼠标拉着12个士兵进攻 时,你指一个敌人,他们就都打那一个,由于人太多,打不到的士兵就在原地乱转,而敌人的部队却猛烈的向你的士兵开火,结果就算兵力多过敌人也照样输 掉

11、.其实有几个指令可以解决以上问题,且听我慢慢道来:FOLLOW指令(鼠标右键单击)选定一个士兵2,然后用鼠标右键单击令一士兵1,这样一来,士兵1就做了队长,士兵1去哪,士兵2都会跟着。选择部队3,鼠标右键单击士兵1, 再选定部队4,鼠标右键单击士兵1.如此下去,再用CTRL+数字键的功能锁定士兵1,OK!你可以组织一个超过12个单位的大军了。(利 用这个功能有一个很有趣的玩法:当你用士兵1带领了不少士兵时,在一座山周围(或者湖泊,建筑),反过来让士兵1FOLLOW最后一个士兵,这是你会发现 他们会永无休止的围绕着这座山(或湖泊)转哦!STOP指令(S键)当你控制一大队部队进攻(或防守)时,千万

12、不要对敌人一个一个的用鼠标的下攻击命令,因为这样会造成有些士兵打不到敌人而乱转,不会攻击其他敌人,结果就是被歼灭。这时候你只须按S键停止下达命令,你的步队就会自动攻击靠自己最近的敌人。ATTACK&ATTACKMOVE(A键)当你准备让你的一批部队移动到某地时,你会习惯的用鼠标右键一点,然后继续管理你的基地。那你就太粗心了!如果路上有敌人的话,那你的部队就只 会被打,而决不会还击。那总不能看这他们走到目的地吧?办法?有,要想在遭到攻击时能及时还击,你需要用ATTACK&ATTACKMOVE 指令(好象在做广告?)。方法是单击A键(或),指到你想移动的地方,这样你就可以放心的去干别的了。这个指令

13、还能能让你攻击一些用鼠标右键打不了的物 体,如阻碍你在地图上分辩敌军的一些小动物。HOLDPOSITION指令(H键)上战网(BATTLE。NET)与人对战的话,你要小心对方使用诱敌出洞之计,趁你不注意把你的防守部队引出来消灭。而 HOLDPOSITION的功能就是让你的部队在看到敌人时,会向敌人开火,但当敌人逃跑想引诱你的部队时,放心好了,当敌人离开可攻击范围时,你的部队 就会停止开火并仍然停在原地,这样敌人就无法把你的防守部队引出来消灭了。PATROL指令(K键)这个指令可让你的部队在一段地方来回巡逻。他的最大用出就是可用防止隐形兵GHOST进来放NUCLEAR。用ZERG的OVERLOR

14、D及PROTOSS的OBSERVER来回在入口前巡逻,这样GHOST一来,马上就能看到,然后。 两个鲜为人知的快捷键一、CTRL+C或者ALTC+C键功能:快速切换到所选单位为中心的画面举例:你有一个探路农民编队为1你在家时要切换到以它为中心的画面那可以先按1键然后按ALT+C键就能切换过去了那有人说还不如按两下1键快属于废物操作听我说完实战用途:当所选单位只有一个时这个组合键的功能的确跟按两下数字键一样但是有多个单位同时被选择时候按该组合键和按两下编队键就不一样了譬如:一个编队里有2个距离很远的单位按两下数字键会把画面切换到2个单位位置的中间而按ALT+C会切换到其中一个兵为中心的画面那到底

15、一哪个兵为准呢比如2个一样的兵会切到哪个?根据我的分析大致规则是:1。编队里只有同样兵种时将切换到最先进入编队的单位处2。但有多个兵种时候会切换到最高级的兵种出3。当有多个兵种并且有多个兵时候会切换到最高级的兵并且是最先进入编队的那个兵处我们知道在实战中要准确切换会前线是非常重要的大多数时候我们都会按两下数字键切换过去但是这样就经常出现新加编了家里的新生兵力一切换到了地图中间非常很影响效率现在用先按数字再按ALT+C就能比较好的解决比如飞龙聚团骚扰现在有了跟卵混编按两下数字完全不行所以很多高手放弃这个剧团办法用这个组合键就可以安心编卵进去了任何一个新的快捷键开始用时候肯定会不习惯习惯以后效率就

16、高了希望这不是个鸡肋快捷键二、ALT+SELECT(鼠标左键选择单个兵注意是单个兵)功能:将选取该兵上一次所属的整个小队(比较难理解看例子)试了下只能储存8个小队举例:首先选择4个农民然后随便选个单位当再次用ALT+SELECT选4个农民中的一个时候会同时选中那4个农民实战用途:貌似比较难用到有时候编队乱了时候也许有用吧或者数字编队不够用时候作为备用编队大伙想想能有什么别的用途吧也许比较鸡肋热键一览星际争霸提供了许多热键来加速你在游戏进行中建造和生产的速度。你能掌握它们就可以为你带来优势。你会发现,不用点击鼠标就可以发出命令可以节省大量的时间。经过练习之后,你就可以用鼠标控制你的军队的同时利用

17、热键进行生产。下面列出的是虫族的热键:theS-选中幼虫(SelectLarva)U-钻地(Burrow)G-空中卫士(GuardianAspect)D-吞噬者(DevourerAspect)L-进化成蜘蛛(MorphtoLurker)部队热键(Units)D-雄蜂(Drone)Z-小狗(Zergling)O-宿主(Overlord)H-口水龙(Hydralisk)M-飞龙(Mutalisk)S-爆炸蚊(Scourge)Q-皇后(Queen)U-猛犸(Ultralisk)F-蝎子(Defiler(因为雄蜂占了热键D)雄蜂变化热键(DroneMutation)B-基础变化(BasicMutati

18、on(建筑)然后.H-孵化场(Hatchery)C-扩张体(CreepColony)E-提取站(Extractor)S-孵卵池(SpawningPool)V-进化室(EvolutionChamber)D-口水龙洞穴(HydraliskDen(H键已经由孵化场占了)V-高级变化(AdvancedMutation(建筑,A键已经用于攻击用的热键了)然后.S-飞龙塔(Spire)Q-皇后巢(QueensNest)N-Nydus坑道(NydusCanal)U-猛犸洞(UltraliskCavern)D-蝎子垛(DefilerMound)特殊能力(SpecialAbilities)皇后R-寄生(Para

19、site)B-产卵(SpawnBroodling)E-诱捕(Ensnare)I-侵占人族主基地(InfestCommandCenter)蝎子W-黑蜂(DarkSwarm)G-瘟疫(Plague)C-消灭(Consume)升级热键(Upgrades)因为升级更需要进行决策,所以这些热键用得并不频繁,你可以在学习这些升级用的热键之前先学习那些建筑和部队的热键。孵化场L-升级到兽穴(UpgradetoLair)兽穴/蜂房H-升级到蜂房B-进化钻地V-进化腹囊A-进化触角P-进化空气动力甲孵卵池M-进化代谢推进A-进化肾上腺口水龙洞穴M-进化肌肉增强G-进化脊椎增强L-进化蜘蛛飞龙塔(Spire)A-

20、升级飞行攻击C-升级飞行甲壳G-变形为大飞龙塔皇后巢(QueensNest)B-进化产卵E-进化诱捕G-进化结合体减数分裂蝎子垛(DefilerMound)G-进化瘟疫C-进化消灭M-进化毒素间猛犸洞(UltraliskCavern)A-进化代谢组织合成C-进化装甲外壳星际争霸热键F10*进入游戏主选单Alt+M*进入游戏主选单Alt+S*存储进度Alt+L*载入进度Alt+H*呼叫救助选单F1*呼叫救助选单Alt+O*设定游戏选项+*增加游戏速度-*减低游戏速度Ctrl+X*关闭星际争霸Alt+X*关闭星际争霸Ctrl+Q*离开任务(多人游戏中即认输)Alt+Q*同上Ctrl+M*开/关音乐

21、Ctrl+S*开/关音效空格键*以上一个传输地为中心Ctrl+#-数字键*编队#-数字键*选择已编的队双击#-数字键*以此队为屏幕中心SHIFT+F(2-4)*给地面位置编队F(2-4)*以此地面位置为中心Alt+SelectUnit*RecallGroupShift+命令序列*顺序执行命令序列Ctrl+C*以当前选择的部队为中心Alt+C*同上Tab*在小地图上隐藏/暴露地型Shift+Tab*更换小地图上的外交色Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队多人游戏可用热键Enter*传送信息Shift+Enter*传送信息给所有玩家Ctrl

22、+Enter*传送信息给同盟玩家星际争霸的稀有热键操作星际争霸的确是经典中的经典,它的热键操作很完美的具有超前意识所谓稀有的热键操作,就是大家很少用到的热键,像Ctrl+#,Shift,造兵热键什么的这些已经成为植物性动作的热键就不说了.1Shift+F2,shift+F3,shift+F4是给某个地区作编号,然后按下对应的F#就可把画面移动道记忆的地点.默认为基地.(F1是帮助)2Shift+Tab这个功能是把小地图上的敌军和中立单位,由各自的颜色转为醒目的红色和黄色.3Ctrl+Enter给盟军发送消息4Alt+#这个功能没什么人知道吧,那就是不断的选中当前数字编号的部队,比如把坦克编为1

23、队,那么按住Alt+1,一会你就能听见坦克兵哼哼歌了.著名的1.04bug狗变龙,就是在这个过程中发现的.5PrintScreen截图星际入门-鼠标+键盘玩星际,离不开鼠标键盘.两者各有其用途.先说鼠标,左键是选择功能,用来选择你所想控制的单位.选择的方法,分点和框两种.点用来选择一个作战单位,而框一次可选择 多个作战单位.当然,双击一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(=12个),效果等同于Ctrl+单击.游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成.例如:我们想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标.再用左键点击一堆矿石即可.但是游戏中我们为什么还要

24、用右键呢?答案只有一个,快捷.下面就来说明一下右键的作用:1)右键通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能.例如:选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿.但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上.农民就会去攻击它,而不是去采。2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。等等好了,下面说说键盘在作战中的应用。先说热键吧。能否熟练使用热键是衡量玩家水平的标准之一。比如虫族造血池的bs,造气矿的be,造飞龙的sm,等等。(什么什么?你 不知道热键?oh,天哪,看着,只讲一遍。选择一个农民,将

25、鼠标移到右下角功能栏中,放在一个图标上,看见了吧,会出现一组单词来解释此功能。比如最下一 行第一个吧,写的是basicmutation,其中反色的字母b就是该功能的热键,以后你只需按这个字母键就可以选择该功能了。)每个建筑和兵种的每 个功能都有其热键。兵种功能中,以下热建较常用:A-attack;H-hold;S-stop。下面分别述之。作战时,a,然后点地面。属性:攻击离自己最近的、有威胁的兵种和建筑。(大概是这样吧:=))我常常看一些初入门的玩家,进攻时喜欢用右键。这是个 很不好的习惯。h,hold属性:保持位置不变,敌方单位进入攻击范围内后主动攻击,但位置始终不会变。在losttempl

26、e中初期堵口经常用到这个 属性。它的优点就是堵口的单位不会被敌人吸引走。当然,这也有不好的一面,就是-如果自己是肉搏兵种,而敌人是远程兵种。那将会出现只挨打而不还手的场 面。而命令s正好与之相反,其属性:敌方单位进入视野后主动上前攻击。这也就意味着,容易被对方吸引。s还有一个常用的应用,就是用潜伏者伏击,这里就不 多介绍了。此外还有p,m等命令,大家慢慢熟悉。重要的是掌握个命令的特点和区别,在实战中熟练使用。ctrl+数字键编队,相信大家都已经很熟了,这里就不多说了,如有兴趣者可以看看编队及续编。shift键的使用很重要,有兴趣者请看Shift键的用法,这里有详尽的介绍。此外,还有一些常用的热键。如F10-主菜单,空格键-回shift+F2所编屏幕位置,c-持矿农民放矿,ALT+Q-Q退出等等,实战中慢慢体会去吧.游戏热键:+:增加游戏速度;-:降低游戏速度;F1:辅助说明;F10:游戏主选单;Alt+M:游戏主选单;Alt+L:提取游戏进度;Alt+O:功能选单;Alt+Q:中止任务;Alt+S:存储游戏进度;Alt+H:辅助说明;Alt+X:离开游戏;Alt+C:画面以选择部队为中心;Ctrl+X:离开游戏;Ctrl+M:切换音乐开关;Ctrl+S:切换音效

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