1、串口温度数据采集并实时显示 串口温度数据采集并实时显示(上位机部分) 姓 名: 请输入作者 学 号: 请 输 入 学 号 指导教师: 请输入指导教师 2018年8月26日1、原理 读串口数据的原理是,只要当有数据向串口发数据来时,计算机就会自动将其数据写到一个特定的缓冲区,我们只要写程序去读那个特定的缓冲区就可以了. 有数据向串口发过来时,程序可以将数据接收到,接收的数据是字符型的,那么将数据转化为数字型的,再将这个数据的大小作为画图的某一个点的纵坐标,横坐标为数据的序号.将这些点用线连起来就是一个曲线图了,这个就是图形显示基本原理.查看原来的数据的原理也是这样的,不同的地方就是,数据是从文件
2、中来,同样的也是将多个数据分成一个一个的,然后这一个数据的大小就是画图的某一个点的纵坐标,横坐标同样为数据的序号,再将这些点用线连起来就是曲线图. 图形能移动的原理,是我们首先改变的只是数据,图形并没有变,但图形的形式是由这些数据来确定的,当数据发生变化后,我们通过刷新显示区来变化的.二、程序流程3、串口程序设计/文件 commDlg.cpp/一个类,对话框类,本程序使用的是对话框形式,这个类是在VC用MFC自动生成的,其中包括了对话框程序应有的一些方法class CAboutDlg : public CDialog;/*以下的个方法也是VC的MFC的对话框程序固有的,也是MFC自动生成的*/
3、CAboutDlg:CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg:IDD)void CAboutDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)END_MESSAGE_MAP()CCommDlg:CCommDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CCommDlg:IDD, pParent)void CCommDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)/下面这个包括的是界面中的组件BEGIN_MESSAGE_
4、MAP(CCommDlg, CDialog)END_MESSAGE_MAP()/ CCommDlg message handlersBOOL CCommDlg:OnInitDialog()void CCommDlg:OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)/ The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags the minimized window.HCURSOR CCommDlg:OnQueryDragIcon()BEGIN_EVENTSINK_MAP(CCo
5、mmDlg, CDialog)END_EVENTSINK_MAP()/*以上的个方法也是VC的MFC的对话框程序固有的,也是MFC自动生成的*/*我在做这个程序时以上的程序并没有手动修改*/ 画图函数/ 算法:运用LineTo函数把120个点连成折线void CCommDlg:OnPaint() /对串口数据的处理,包括接收,保存等void CCommDlg:OnComm() /开串口程序void CCommDlg:OnButton1() /清除编辑框内容程序void CCommDlg:OnButton2() /选择那一个串口程序void CCommDlg:OnComselect() /选择波
6、特率void CCommDlg:OnComspeed() /停止/继续程序void CCommDlg:OnStoprecv()/对数据显示前的处理:将新数年据加到左边,原来的右移一位void CCommDlg:Display()/以下四个函数是查看原来数据的程序/按钮 程序void CCommDlg:OnButton4() /按钮 程序void CCommDlg:OnButton5() /按钮 程序void CCommDlg:OnButton7() /此函数用来查看最后一屏数据void CCommDlg:OnButton8() 对于其它的文件中的程序我没有手动修改,均为MFC自动生成,我在这就
7、不作详细介绍了.共有4个程序文件,5个头文件comm.cppcommDlg.cppmscomm.cppStdAfx.cppcomm.hcommDlg.hmscomm.hResource.hStdAfs.h 源 码 爱 好 者 提供源码发布与下载 互助、分享、提高 田远驰 t.yc4、数据采集实时显示程序设计1、串口控件使用说明本程序使用VC6.0的通用串口控件MSCOMM32.OCX来对发送到串口的数据进行采集处理。主要使用方法串口设置:m_Comm.SetSettings(“波特率,校验方式,数据位数,停止位数”)取串口数据:m_Comm.GetInput()你只首先要确定一个mscomm3
8、2.ocx控件在system目录下并且该控件已经被windows注册,本程序才能正常运行。2、串口数据的获取if(m_Comm.GetCommEvent()=2)/判断接收缓冲区内有无数据 m_input1=m_Comm.GetInput();/读取缓冲区内的数据 m_input2.GetOneDimSize();/确定数据长度m_input2.GetElement(&i,data+i);/将数据转换为BYTE型数组由于直接获取的数据为VARIANT型数据,我们再通过数据类型转换来变为我们所要的数据类型INT和CString型。3、整数位与小数位的处理为了提高精度,对数据采用两位整数,一位小数
9、年的方式,在发送数据时,最前一个字节为FF起始位,接着的一个字节为整数部分,再接着发一个字节的数据为小数部分。取数算法如下:BYTE a=* (char *)(data+i)BYTE b=* (char *)(data+(+i)float c=(float)a+(float)(b%10)/104、画图原理我画图使用的是画直线的方式(LineTo()),先定义一个全局变量用来保存采集的数据值,在画图函数OnPaint()中用这个全局变量来作为纵坐标,等分的120个点作为横坐标,那么就有120个点,最后用直线将这120个点连接起来就组成了一个完整的曲线图。只要当全局变量中的数值发生变化后就使用函数
10、this-Invalidate()强制重载OnPaint()函数,那么数据图就可以动起来了。OnPaint()画图函数如下:void CCommDlg:Display() if (NextTime = 600 & stop=FALSE) LineHightNextTime/5 = LineHight121; /中保存的是最新采集的一个数据 else for (int i=0;iInvalidate(); return;5、查看以前的数据查看以前的数据的方法是,将数据从文件中取出并将每一个数据都付给那一个全局变量,最后同样用this-Invalidate()就能显示以前的数据了。具体算法见com
11、mDlg.cpp文件中的OnButton4()和OnButton5()函数。按秒移动查看以前数据算法见OnButton6()和OnButton7()。void CCommDlg:OnButton7() if (stop=FALSE) gogo=NextTime; DTemp=m_ReceiveData; for (int i =0;i=600 & NextTimeinstr.GetLength()-600) NextTime=instr.GetLength()-600; for (i=0;iInvalidate();/更新图相 在移动数据以前要对当前显示的数据进行保存: gogo=NextTi
12、me; DTemp=m_ReceiveData; for (int i =0;i120;i+) LHTempi=LineHighti;以便在继续接收时能接着原来的。6、数据保存方式对采集的数据采用文本方式保存于一文件中,保存格式为,第120数据保存一次,数据采用推算法来确定时间。如:08.9 33.5 08.8 65.4 09.8 09.3程序算法为:if (file.Open(FilePath,CFile:modeCreate|CFile:modeReadWrite) file.Write(m_ReceiveData,600);/写入120个数据 file.Close();完整算法见:OnComm()7、通用性为了提高程序的通用性,串口的波特率,串口号都采用下拉选择的方式,在使用中可跟据情况选择。 源 码 爱 好 者 提供源码发布与下载 互助、分享、提高 田远驰 t.yc五、说明:你只需要确定一个mscomm32.ocx控件在system目录下并且该控件已经被windows注册。方法:将mscomm32.ocx copy到C:winntsystem32目录下运行:regsvr32 mscomm32.ocx 源 码 爱 好 者 提供源码发布与下载 互助、分享、提高
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1