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资源ID:11860204      下载积分:3 金币
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AUTOCAD常用快捷键.docx

1、AUTOCAD常用快捷键AUTOCAD常用快捷键一:常用功能键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪模式控制用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。二常用CTRL,ALT快捷键ALT+TK 如快速选择ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创立四个视口ALT+MUP提取轮廓Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制F9Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切

2、板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉F3Ctrl+G: 栅格显示模式控制F7Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 翻开选项对话框Ctrl+O:翻开图象文件Ctrl+P:翻开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制F10Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追 踪式控制F11Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+1:翻开特性对话框Ctrl+2:翻开图象资源管理器Ctrl+3:翻开工具选项板Ctrl+6:翻开图象数据原子Ctrl+8或QC:快速计算器三

3、 尺寸标注DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注END:捕捉到端点MID:捕捉到中点INT:捕捉到交点CEN:捕捉到圆心QUA:捕捉到象限点TAN:捕捉到切点PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到节点NEA:捕捉到最近点AA:测量区域和周长area)ID:指定坐标LI:指定集体个体的坐标AL:对齐align)AR: 阵列array)AP:加载*lsp程系AV:翻开视图对话框dsviewer)SE:翻开对象自动捕捉对话框ST:翻开字体设置对话框style)SO:绘制二围面 2d solid)SP:拼音的校核spell)SC:缩放比例 (scale)SN:栅格捕捉模式设置sna

4、p)DT:文本的设置dtext)DI:测量两点间的距离OI:插入外部对象RE:更新显示RO:旋转LE:引线标注ST:单行文本输入La:图层管理器四 绘图命令A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入J:对接S:拉伸T:多行文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放以下包括3ds max快捷键显示降级适配开关 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉开关 【A】动画模式 开关 【N】改变到后视图 【K】背景锁定开关 【Alt】

5、+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上Top视图 【T】改变到底Bottom视图 【B】改变到相机Camera视图 【C】改变到前Front视图 【F】改变到等大的用户User视图 【U】改变到右Right视图 【R】改变到透视Perspective图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光开关 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框开关 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式棿佑开关 【Ctrl】+【X】暂存Hold场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch场景 【

6、Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机Cameras 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助Helpers物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲Space Warps物体 【Shift】+【W】锁定用户界面开关 【Alt】+【0】匹配到相机Camera视图 【Ctrl】+【C】材质Material

7、)编辑器【M】最大化当前视图 开关 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线Normal对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS外表显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】翻开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速Quick渲染

8、【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转Rotate视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存Save文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体开关 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体

9、 【H】选择锁定开关 【空格】减淡所选物体的面开关 【F2】显示所有视图网格Grids开关 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮开工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏平安框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比Percent捕捉开关 【Shift】+【Ctrl】+【P】翻开/关闭捕捉Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音开关 【】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【

10、Ins】子物体选择开关 【Ctrl】+【B】帖图材质Texture修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标开关 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框开关 【F4】视图背景Background) 【Alt】+【B】用方框Box快显几何体开关 【Shift】+【B】翻开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟

11、视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体开关 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围Extents 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图参加Add关键帧 【A】前一时间单位 【;】编辑Edit关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象Object切换 【O】展开轨迹Track切换

12、【T】函数Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意Schematic视图下一时间单位 【;】前一时间单位 【;】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Ac

13、tive Shade绘制Draw区域 【D】渲染Render) 【R】锁定工具栏泊坞窗 【空格】视频编辑参加过滤器Filter工程 【Ctrl】+【F】参加输入Input工程 【Ctrl】+【I】参加图层Layer工程 【Ctrl】+【L】参加输出(Output工程 【Ctrl】+【O】参加Add新的工程 【Ctrl】+【A】参加场景Scene事件 【Ctrl】+【s】编辑Edit当前事件 【Ctrl】+【E】执行Run序列 【Ctrl】+【R】新New的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线Normal移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向

14、移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示外表Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示外表整齐Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向

15、的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点Con

16、trol Point层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点Lattice层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积Volume层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】翻开的UVW贴图进入编辑Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断Break选择点 【Ctrl】+【B】别离Detach边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift

17、】+【Ctrl】+【B】垂直Vertical翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结Freeze所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏Hide所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】

18、+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接Weld所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接Weld到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap

19、视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】缩放Zoom工具 【Z】反响堆Reactor)建立Create反响Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除Delete反响Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态State切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响Influence) 【Alt】+【I】设置影响值Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】复制 【co】VBA宏命令【Alt】+【F8】Visual Basic编辑器 【ALT+F11

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