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毕业设计基于vb语言的赛车小游戏课程设计论文.docx

1、毕业设计基于vb语言的赛车小游戏课程设计论文VB课程设计 题 目: 基于VB语言的赛车小游戏 姓 名:学 号:201200800031学 院:机电与信息工程学院专 业:测控年 级:一. 系统简介1. 背景与意义由于现在跑酷游戏非常流行,其快餐的游戏方式符合了当今人们的娱乐思维。简洁傻瓜的操作方式与记录系统的引入更是刺激了人们对其的热情。基于此,我便想用VB在PC端上做一个类似的跑酷小游戏,并且加入一些较为有趣的元素,使玩家能在这款小游戏中找到些许乐趣。基于此想法,我选择了以公路赛车为背景素材,制作一款简介的跑酷小游戏。游戏中,玩家操作赛车躲避途中随即出现的车辆,行驶的距离越长得分越高,如若撞到

2、途中车辆游戏结束。在设计程序中,为了实现车辆行驶的效果,使用了计时器,通过计时器短周期移动背景,产生车辆在向前行驶的效果。在程序中,额外加入了不同的车辆外形供玩家选择,增加了趣味性,并且写入了计分系统与道具系统,使游戏更有目标性与可玩性。2. 需求分析既然是一个游戏,首先必须能与人互动,因此程序必须引入接受键盘和鼠标信息输入的功能。其次,游戏中总是要有动画效果的,这个可以通过VB中的定时器实现。对于其他的一些额外功能,通过VB的一些基础功能、写与读外部文件等方式也均能实现,如记录系统,便通过读、写外部TXT文件内容实现。二.功能介绍程序的功能有:赛车游戏系统:玩家可以通过键盘上的左右方向键操作

3、赛车躲避路途中的障碍,在途中赛车的速度会随着时间越来越快;计分与记录系统:随着游戏时间的增长,玩家在游戏中得到得分数会越来越高。同时游戏中有一个历史分数系统,会记录下玩家所得的最高分与玩家的姓名、创造纪录的时间,并且玩家可以在菜单中的“记录”选项中查看;外观系统:玩家可以选择不同的赛车外观进行游戏;道具系统:游戏途中会随机出现功能不同的道具,不同的道具有不同的功能。三.程序设计1. 界面设计主界面:在游戏制作中,主要想采用比较清新简单的风格,因此主界面整体设计采用黑白简洁的色调,由于对VB自带按钮外观不是很满意,自行通过picturebox控件制作了一主界面按钮。车库界面:游戏中内置两种不同风

4、格外貌的车体供玩家选择,单击按键即可完成更换。游戏说明界面:记录界面:显示创造纪录的玩家姓名,最高分与创纪录的时间。游戏界面:创新纪录时的界面:游戏界面也是才有黑白风格,所有车子的外貌风格比较童真(=。= 我自己画的)。2. 功能设计代码中变量:Dim lr 左右控制变量Dim ud 上下控制变量Dim a 游戏开始倒计时变量Dim b 调试变量Dim max 最高分记录系统变量Dim buff 道具系统变量Dim mus 音效变量Dim muss 音效变量Label10.Caption:游戏速度Label7.Caption:玩家得分Label1.Caption:玩家操作赛车左右移动速度基本车

5、辆移动与操作功能:主要通过TIMER1实现,Label10中的数字为车辆移动速度,通过定时器不断移动程序中的相关图片,产生汽车跑动的效果。路途上的车辆通过Randomize函数产生随机数,使其出现在随机位置,当然一定是从窗口上方出现,移动到窗口最下方然后消失。玩家赛车的控制,通过KEYDOWN与KEYUP实现,定义控制全局变量lr,来控制玩家赛车左右移动。代码如下:键盘控制:Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)If KeyCode = vbKeyLeft Then lr = leftIf KeyCode =

6、 vbKeyRight Then lr = rightIf KeyCode = vbKeyUp Then ud = downIf KeyCode = vbKeyDown Then ud = upEnd SubPrivate Sub Form_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer)If KeyCode = vbKeyLeft Then lr = leftstopIf KeyCode = vbKeyRight Then lr = rightstopIf KeyCode = vbKeyUp Then ud = If KeyCode = vbKeyDow

7、n Then ud = End Sub定时器控制:Private Sub Timer1_Timer()Label7.Caption = Label7.Caption + 1 计分Shape1(0).Top = Shape1(0).Top + Label10.Caption + 60 道路中心线移动动画If Shape1(0).Top Form1.Height Then Shape1(0).Top = 0 - Shape1(0).HeightShape1(1).Top = Shape1(1).Top + Label10.Caption + 60If Shape1(1).Top Form1.Hei

8、ght Then Shape1(1).Top = 0 - Shape1(1).Height撞车记录成绩与吃道具代码:If car.Left + car.Width Picture3(0).Left And car.Left Picture3(0).Top And car.Top Picture3(1).Left And car.Left Picture3(1).Top And car.Top Picture1(s).Left And car.Left + 100 Picture1(s).Top + 200 And car.Top + 200 Val(Labelmax.Caption) Then

9、Labelmax.Caption = Label6.CaptionLabel11.Visible = Truemax = Labelmax.CaptionOpen App.Path & point.txt For Output As #1Write #1, maxClose #1nn = InputBox(创造了新纪录!请问您尊姓大名!, )tt = Format(Date)Open App.Path & name.txt For Output As #1Write #1, nnWrite #1, ttClose #1End IfIf Picture1(s).BackColor = RGB(0

10、, 200, 0) ThenTimer1.Enabled = FalseTimer3.Enabled = FalseFrame2.Visible = TrueLabel6.Caption = Label7.CaptionIf Val(Label6.Caption) Val(Labelmax.Caption) ThenLabelmax.Caption = Label6.CaptionLabel11.Visible = Truemax = Labelmax.CaptionOpen App.Path & point.txt For Output As #1Write #1, maxClose #1n

11、n = InputBox(创造了新纪录!请问您尊姓大名!, )tt = Format(Date)Open App.Path & name.txt For Output As #1Write #1, nnWrite #1, ttClose #1End IfEnd IfPicture1(s).BackColor = RGB(200, 0, 0)End IfNext s玩家汽车移动代码:If lr = left ThenLabel1.Caption = -55 - Val(Label10.Caption) / 10End IfIf lr = leftstop ThenIf Label1.Captio

12、n 0 Then Label1.Caption = 0Else: Label1.Caption = Label1.CaptionEnd IfIf car.Left Form1.Width ThenLabel1.Caption = 0car.Left = Form1.Width - car.WidthElsecar.Left = car.Left + Label1.CaptionEnd If随机产生道路车辆:Picture1(0).Top = Picture1(0).Top + Label10.CaptionIf Picture1(0).Top Form1.Height ThenPicture1

13、(0).BackColor = RGB(0, 200, 0)Picture1(0).Top = -Picture1(0).HeightRandomizexx = Int(4 * (Rnd + 0)Picture1(0).Picture = Image3(xx).PictureX = Int(6400 * (Rnd + 0)Picture1(0).Left = XEnd IfPicture1(1).Top = Picture1(1).Top + Label10.CaptionIf Picture1(1).Top Form1.Height ThenPicture1(1).BackColor = R

14、GB(0, 200, 0)Picture1(1).Top = -Picture1(1).HeightRandomizexx = Int(4 * (Rnd + 0)Picture1(1).Picture = Image3(xx).PictureX = Int(6400 * (Rnd + 0)Picture1(1).Left = XEnd IfPicture1(2).Top = Picture1(2).Top + Label10.CaptionIf Picture1(2).Top Form1.Height ThenPicture1(2).BackColor = RGB(0, 200, 0)Pict

15、ure1(2).Top = -Picture1(2).HeightRandomizexx = Int(4 * (Rnd + 0)Picture1(2).Picture = Image3(xx).PictureX = Int(6400 * (Rnd + 0)Picture1(2).Left = XEnd IfPicture3(0).Top = Picture3(0).Top + Label10.CaptionIf Picture3(0).Top - 1740 Form1.Height ThenPicture3(0).Top = -Picture3(0).HeightRandomizeX = In

16、t(6400 * (Rnd + 0)Picture3(0).Left = XEnd IfPicture3(1).Top = Picture3(1).Top + Label10.CaptionIf Picture3(1).Top - 1740 Form1.Height ThenPicture3(1).Top = -Picture3(1).HeightRandomizeX = Int(6400 * (Rnd + 0)Picture3(1).Left = XEnd IfEnd Sub计分与记录系统功能:此部分功能,计分功能通过定时器不断进行加法运算即可,而记录系统,则通过读、写外部文件的功能实现,当

17、玩家查看纪录时,或者结束游戏时,程序会读取外部TXT文件中的内容,里面记录着纪录及其时间等信息,然后显示。如果游戏结束时,分数大于文件中记录的纪录,那么会出发INPUTBOX窗口,让玩家输入其信息,从新写入纪录数据,代码如下:初始化,清零全局变量,读取外部纪录文件数据与背景音乐Private Sub Form_Load()a = 0b = 0buff = 0Open App.Path & point.txt For Input As #1Input #1, maxClose #1Labelmax.Caption = maxLabel10.Caption = 50WindowsMediaPlay

18、er1.URL = App.Path & MUSIC1.wmaEnd Sub基于TIMER1功能:For s = 0 To 2判断是否撞车代码If car.Left + car.Width - 100 Picture1(s).Left And car.Left + 100 Picture1(s).Top + 200 And car.Top + 200 Val(Labelmax.Caption) ThenLabelmax.Caption = Label6.CaptionLabel11.Visible = True新纪录红色NEW字样max = Labelmax.CaptionOpen App.P

19、ath & point.txt For Output As #1 写文件Write #1, maxClose #1nn = InputBox(创造了新纪录!请问您尊姓大名!, )tt = Format(Date)Open App.Path & name.txt For Output As #1Write #1, nnWrite #1, ttClose #1End IfIf Picture1(s).BackColor = RGB(0, 200, 0) ThenTimer1.Enabled = FalseTimer3.Enabled = FalseFrame2.Visible = TrueWind

20、owsMediaPlayer1.URL = App.Path & MUSIC3.wavIf mus = 0 Then 判断背景音乐是开启还是关闭WindowsMediaPlayer1.Controls.stopEnd IfIf mus = 1 Thenmuss = 0mus = 0End IfLabel6.Caption = Label7.CaptionIf Val(Label6.Caption) Val(Labelmax.Caption) ThenLabelmax.Caption = Label6.CaptionLabel11.Visible = Truemax = Labelmax.Cap

21、tionOpen App.Path & point.txt For Output As #1Write #1, maxClose #1nn = InputBox(创造了新纪录!请问您尊姓大名!, )tt = Format(Date)Open App.Path & name.txt For Output As #1Write #1, nnWrite #1, ttClose #1End IfEnd IfPrivate Sub Maxp_Click()打开纪录面板Form2.ShowEnd Sub纪录面板FORM2代码:Dim Name1 纪录者姓名Dim Time 纪录时间Dim max 纪录分数

22、Private Sub Command1_Click()Unload Form2End SubPrivate Sub Form_Load()Open App.Path & name.txt For Input As #1Input #1, Name1Input #1, TimeClose #1Label2.Caption = Name1Label4.Caption = TimeOpen App.Path & point.txt For Input As #1Input #1, maxClose #1Label3.Caption = maxEnd Sub车库系统:此部分功能为提供两种萌萌的外貌的

23、车体供玩家选择=。=:车体外貌选择:Private Sub Command5_Click()car.Picture = Picture2(0).PictureFrame3.Visible = FalseEnd SubPrivate Sub Command6_Click()car.Picture = Picture2(1).PictureFrame3.Visible = FalseEnd Sub道具系统:游戏途中会随机出现两种道具,一种为加分道具,一种为加速道具,代码如下:基于TIMER1吃道具代码:If car.Left + car.Width Picture3(0).Left And car.Left Picture3(0).Top And car.Top Picture3(1).Left And car.Left Picture3(1).Top And car.Top 200 ThenLabel10.Caption = 200End IfEnd Sub背景音乐系统:在主菜单会有背景音乐,开始游戏后与游戏结束时均会有不同的音效,并且在菜单中可以选择开启音乐或者关闭,代码如下:初始化,清零全局变量,读取外部纪录文件数据与背景音乐Private Sub Form_Load()a = 0b = 0buff = 0mus =

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