1、二维动画制作流程二维动画制作流程LT5、动画前期三:分镜图和副导的工作 6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作 7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作 8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作 9、动画中期一:构图,原画和原画指导 10、动画中期二:动画师 11、动画中期三:着色/上色人员12、动画中期四:特效及特效人员13、动画中期五:摄影及摄影效果14、动画后期一:剪接 15、动画后期二:音响1:配音及声优16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成17、试映,宣传,行销传统二维动画制作流程示意图 南京汉恩动画提供传统二维动画制作流程主要可分为三个阶段:前期策划中期制作后期合成一
2、. 前期策划1.文学剧本的确定 a.策划新片 b.选题报告c.剧本的制作2.美术设计 a.确定整部影片的美术风格b.造型设计、场景设计、道具设计、特效设计人物造型设计:场景设计:道具设计:3绘制画面分镜:二. 中期制作阶段1.设计稿的绘画与审核 a.人物设计b.背景设计稿2.原画3.修形和动画三.后期合成阶段1.描线上色2.拍摄3.剪辑4.录音师 日本的商业动画一般先手绘,再电脑绘制. 动画制作过程: 1.编写剧本与绘制黑白稿 2.绘制画的连续动作 3.叠合人物与背景 4.上色 5.一张张拍摄 6.拍摄胶片 经过最后的检察,大家喜爱的动画影片就完成了! 动画 动画的英文Animation源自于
3、拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动词animare是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。 动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常 画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此