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校园知识竞赛活动策划书.docx

1、校园知识竞赛活动策划书校园知识竞赛活动策划书校园知识竞赛活动策划书【一】作为21世纪的大学生,我们更应该用各种知识来武装自己的头脑。为了丰富大学文化生活,促进校园精神文明建设,提高广大学生的社会人素质,展现电院学子风采,学生会学习部特策划举办百科知识竞赛。一、活动口号:“集百家之长,会电院之才”二、活动时间:待定三、活动地点:贵州电力职业技术学院四、活动对象:贵州电力职业技术学院全体学生五、参赛人员要求:(1)、具有好的各门学科(竞赛规定范围内的各门学科)的基础知识;(2)、语言能力较强,可以做到清晰,准确、流畅讲普通话;(3)、具有较强的注意力、观察力、思考力和想象力,尤为重要的是善于记忆;

2、(4)、充满自信、意志坚强、情绪稳定、有良好的自控能力。六、宣传形式:通过海报,展板进行宣传七、活动形式:本活动采取两天两阶段比赛制:第一阶段为淘汰赛,题型设置全部为笔试必答客观选折题和主观论述题,现时60分钟。取前六名晋级第二阶段。第二阶段为决赛,采取现场口述作答形式,题型有必答题,抢答题等。八、活动流程:(1)宣传报名准备工作1)、设计制作宣传版、条幅、由活动前一周在全校范围内宣传。2)、制作邀请函,要请老师做为决赛评委和嘉宾。3)、发放活动报名通知,由各班学习委员组织班级报名。(比赛以组为单位,每组三人)4)、收集相关竞赛题目。5)、申请教室作为第一阶段比赛用。(2)第一阶段淘汰赛1)、

3、各队伍入场按指定位置就坐2)、由学生会负责人安排发放题目3)、淘汰赛开始,各组自行作答,禁止传阅题目和使用任何求助方式,保持会场安静。4)、取消未到场队伍的入场参赛资格,并禁止入场。5)、由学生会确定裁判员组织阅卷,取成绩前六名进入决赛,并与次日公布进入决赛队伍名单。(3)第二阶段决赛1)、各队伍入场按指定位置就坐,有淘汰赛成绩由底到高编号2)、决赛开始,由主持人介绍嘉宾和参赛队伍及决赛大致流程。3)、第一轮为必答题,按编号开始答题,每题限定队伍代表回答,答对得一题得一分,答错不扣分,共10题(题型为判断题和选折题)采用口述形式回答。答题过程中有规定计分员计分。4)、第二轮为抢答题,共12道题

4、目,每对在主持人宣布“开始”后方可举手抢答,提前抢答按错误处理,每题限时15秒,答对加一分,答错扣一分。由主持人确定抢答在先者回答,不得有与主持人狡辩,否者将扣一分。每题有一次错误,二次抢答的机会。5)、现场互动环节,共五题,由主持人向现场观众出题作答,答对现场赠送小礼品,每题有一次错误,二次抢答的机会。6)、第三轮情景题,各队按当时分数高低,由低到高抽签决定出场顺序,按题目有每组三人合作根据给定的道具完成情景要求,限时5分钟。由裁判团酌情给分,最高30分,最低10分。7)、由主持人宣布比赛成绩确定名次(平分加塞一题,题型为必答题)8)、由嘉宾对活动进行点评。9)、合影留恋10)、组织观众有序

5、退场,组织清现场九、活动奖项:活动由分数高低决定名次奖项成绩奖励数量奖品一等奖第一名1证书、现金50元二等奖第二、三名2证书、现金30元三等奖第四、五、六名校园知识竞赛活动策划书【二】大赛背景“知识大富翁 快乐六国行”趣味只是竞赛是第二届外国语学院外国文化节的主要组成部分之一,同时,也是代表着第二届外国文化节在第一届的基础上开拓创新,走向成熟与完善的创新活动之一。外国文化节是秉承着综合性高校的宗旨,伴随着繁荣文化的旋律而举办的具有多方面展示学生风采特点的学生文化活动,我们希望这项活动能够在繁荣校园文化的同时,作为外国文化的特色之一,在今后的日子里,传承外国语学院的内在精神与风采。大赛活动口号:

6、 JUST TRY AND DO IT!大赛目的“知识大富翁 快乐六国行”趣味知识竞赛配合外国文化节的开展,引导同学们了解外国文化节的宗旨与活动,扩大同学们的知识面,丰富同学们的校园生活,发展同学们的综合素质,并号召广大同学积极加入到外国文化节的行列中来,完善自我,提升自我,丰富同学们的业余生活。同时,外语作为一种快速传播的国际化语言,深刻影响着大家的学习,工作及生活。学英语是必须,学小语种成时尚已成为一道绚丽风景。学好外语已经成为个人发展的必需手段,拥有一口流利动听的外语口语,了解异国人文风情,如数家珍的介绍国外风景名胜,这些,无不成为一个外语人应该具备的知识素养,使自己更显知性魅力,焕发出

7、令人艳羡的风度与气质。随着经济全球化的深入发展,外语的影响也越来越大,展望我们未来的人生,我们发现,现代社会需要的不仅仅是专才,更需要在专才基础上的全才。本次外国文化节趣味知识竞赛,就是这样一个培养和考验大家的舞台,多彩的外国知识竞答,趣味的外国文化了解,生动的外国风情反映,一切都在丰富大家学习生活得同时,给大家一个契机,在更多的了解其他美丽的国度的同时,完善自我,发展自我。大赛参与者本次外国文化节趣味知识竞赛的参与者分为三部分:参赛者、评委及举办人员。本次大赛的参与者主要面向山大老校区五院,即政管学院,物理学院,哲学院,法学院,外国语学院07,08级学生为主,结合参与外国文化节的其他校区和学

8、校的同学。根据具体联系情况,让他们能够展示自我,在参与活动的同时,展现现代大学生的青春活力与激-情,加强各个院校之间的友谊互动。本次大赛的评委由山东大学的领导、专业知识过硬,知识面广泛的大三、大四师兄师姐、相关外语类老师(及其赞助方)组成,评判公正权威。本次大赛的举办人为山东大学外国语学院团委主办、山东大学外国语学院社团联合会语种协会外语协会承办,服务人员均为社团联合会成员。大赛时间本次外国文化节趣味知识竞赛计划于四月上旬开始举办,依照具体外国文化节统筹安排。大体时间安排为:四月初贴出海报,一周内报名,根据报名人数决定是否曾加初赛,初赛于报名结束后三天举行,举行两天内张榜公布结果,并与三天后进

9、行决赛。大赛流程初期准备及宣传本次外国文化节趣味知识竞赛采取多方面同时并行的宣传理念:海报宣传设计制作本次“”大赛的海报(分为两种:彩色印刷版和手绘版),张贴在山东大学主要校区以及外院(老校可以张贴手绘版,其他校区张贴彩色印刷版),保证山东大学内更多的同学都能够看到并且了解本次大赛。网页宣传;将有关本次大赛举办和报名的信息登于山大学生经常浏览关注的网站,如学生在线、青春山大等;相关媒体报道联系相关济南媒体,如报纸,电台等,依据具体联系情况活动启动阶段:张贴活动及参赛报名海报,提前7天,组织报名。将通知下达。活动结束后:主办方张贴海报,公布结果,进行活动展示,附照片。报名关于报名方式,采取多种方

10、式并行:电话短信报名在海报上留下外语协会各校区负责干事的电话,看到海报和大赛宣传册的同学可以通过短信的方式报名参加,可将“姓名、性别、年级、所在学院以及联系电话(包括手机和内线)”发送给相关校区的负责干事,各负责的干事负责记录报名者的信息(到时候会下发报名者登记表)。电子邮箱报名此报名方式是在看到网页宣传的同学报名的方式。看到网页上的通知并了解过本次大赛、渴望参加的同学在此之后可以将“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话(包括手机和内线)”发送到指定邮箱,负责该报名方式的干事可将报名同学的信息登入报名登记表。现场报名(此报名方式有限制性)在前期宣传的期间,找一个周末,分别在东区老校、东区新校进

11、行现场报名,即是在海报旁边附加分发大赛宣传册,有意向或者有实力的同学可以现场填写报名,同样是填写“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话(包括手机和内线)”等信息。报名截止之后,由一个干事进行汇总分类,将各校区的人数理清晰,最后整理出一份报名者的总表(电子稿最好),打印两份。初 赛全部报名结束后,依据报名人数的数量进行初赛,全部报名选手均需参加此次比赛。1、在初赛之前,短信或电话通知到每个报名参加的同学并告知初赛的时间和地点。2、初赛评委:主要为外国语学院社团联合会核心成员,为了兼顾公平,会邀请其他院校的老师或学生会成员共同参与初赛审评可能会申请公教楼或图书馆的教室。时间为周末的下午或晚上。初赛

12、题目:初赛题目涉及面广泛,主要有外国语学院社团联合会外语协会各个语种协会统一出题,内容涵盖包括日本、法国、德国、美国、韩国、俄罗斯在内的六个国家的人文风情、天文地理、趣闻轶事、历史政治等多方面的知识,题目在活动宣传前出完并由主席团成员密封保存。初赛监考人员为外国语学院社团联合会成员。初赛评分及录取:初赛按照分数从高到低的排列顺序录取,为了兼顾公平,按照各个院校的参赛人数,按照比例算出晋级人数。若某个学院参赛人数居多,可按照学院分配初赛结束三天内张天海报并且短信通知决赛选手。决赛赛前准备:根据之前宣布或公示过晋级决赛的选手名单,工作人员电话或短信通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。联系评委,包括:

13、山东大学外国语学院的领导、专业知识老师、学院学生干部、赞助商代表(如果有的话),总数为5-6(6-7)名为宜。提前4-5天联系预约评委。联系艺术团有关小部分过场节目(尽量选取容易编排的节目,歌曲以外的形式最好)。提前布置会场:1、会场上悬挂知识竞赛横幅,旁边用气球装饰,彩带装饰。2、表演台上用胶带粘出最后10个方格。剩余的30个方格在台下粘。大赛决赛地点初定在山东大学老校区学生俱乐部或山东大学东区新校科学会堂。大赛决赛时间与复赛时间间隔4-6天,初步定在周末,因具体情况来定。大赛主要流程选手到来时(选手需要至少提前1个半小时到场)比赛正式开始,评委老师及领导入席,给评委下发小评分表。主持人开场

14、,介绍本次活动及到场领导老师和评委。比赛环节第一环节:选择题(此组题目,均为二选一)共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰,本环节比赛经行两到三轮,淘汰至只剩下12名选手,该环节结束,第一环节的比赛题目以简单题目为主。(注:当选手数目与预期中12位不符合时,采取复活制度.由现场观众从装有选手号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人.)第二环节:必答题:一共10题。所有选手一起用答题板作答。根据答题正确个数选择前八名选手晋级。第三环节:快速作答:将选出的8人进行快速作答环节,选手需在两分钟之内,听题后快速回答主持人的提问

15、,统计前6名晋级。若出现分数相等的选手,则两两加赛一题PK第四环节:选答题:共4组,分别为:人文风情、天文地理、历史政治、趣闻轶事四个大类别,每组5题。共20题。选手按上一轮分数高低优先选择题目组别。 每组共5个题目,各题目分值分别为10分,20分,30分,40分,50分。每位选手均需回答5道不同类别的题目,每位选手有一次求助机会。一次放弃答题机会。答对一题得到相应题目分数,答错一题,扣掉该题相应的分值。放弃答题不加分也不扣分。本环节中有四名选手顺利晋级。第五环节:晋级的4名选手自我介绍,才艺展示。每人不超过2分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4位选手将在棋盘上进行比赛。比赛题目分为10分、

16、20分、30分三种分值等级,从起点至终点共40个方格。选手每答对10分题目,就前进一格,答对20分题前进2格,30分前进3格,以此类推。答错后退相应的格子数。比赛每5格设立一个秘密宝箱。里面设有问题,表演,随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。此环节若出现同时到达终点的现象,则评委根据四位选手才艺展示以及在宝箱中的表现,评定名次第六环节:评委点评并进行颁奖。四个奖项分别为:状元,榜眼,探花,秀才。为获奖选手颁发奖品(证书会在外国文化节颁奖晚会上统一颁发)。决赛结束第二天将结果公示(校园公示和网站公示)。大赛使用资源人力资源:山东大学外国语学院社团联合会部长、

17、副部及干事。物质资源:前期准备物品、布置会场用物品、奖品及赞助(依据情况而定)场地资源:外院301教室、山大老校大学生俱乐部、山大东区新校科学会堂评委资源:(据情况而定)注意事项:1、求助方式分为向在场评委,在场观众,已淘汰的参赛者以及场外电话,场上选手等方式。在求助环节,观众答对奖励小奖品一份。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,观众答对,依然获得奖励。2、当其中一位选手走到终点时,赢得状元,游戏结束,其他选手按离终点距离远近评奖。3、由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点。4、比赛结束,评委及参赛选手、观众退常5、评委由各院老师或学生会成员、大三、大四师兄师姐组成。6、奖

18、品:获奖证书4本,状元:台灯一个,榜眼:水杯一个,探花:精品笔记本,秀才:钢笔一支。7、所需物资:卡纸若干张,奖品,桌子椅子若干,6米长的横幅,胶带若干,白纸若干,答题板15个。经费预算宣传海报及中后期海报12张,其中宣传海报根据参赛院校的数量,用彩喷制作,300元初赛、决赛比赛题目打印,纸张、胶带使用,道具制作,答题板合计300元活动会场知识竞赛横幅,现场彩带等装饰300元奖品及嘉宾礼物合计200元活动场地租借:大学生俱乐部 300元,科学会堂500元依照具体情况而定报名、通知等通信费用50元以上预算合计1650-1850之间元附海报设计:你想要表达你的语言素养、展示自己的知识才华吗?你渴望

19、在激烈的竞赛场上体验过关斩将、不断晋级的感觉么吗?Join us!这里有你最理想的舞台!作为外国文化节的压轴好戏,“外国文化节趣味知识竞赛”融学习、娱乐、竞技于一体:“金榜题名”“高中状元”让你在赛场上动起来,依题而立;才艺展示让你过足舞台瘾;更有惊现的快速抢答;“我的地盘我做主”让你棋盘走布,向状元发起冲击,谁者高中,悬念重重!状元、探花、榜眼、秀才奖品丰厚,更有幸运观众奖哟!还等什么?带着你的热情与魅力,来吧!*月*日晚*点,大学生俱乐部,我们等着你!校园知识竞赛活动策划书【三】为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对百科知识的积累,唤起同学们对身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径,同时

20、培养个人素养和队员之间的协调配合能力,引导同学们养成学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展“欢乐百科知识竞赛”活动,制定策划书如下:一、活动主题欢乐百科,斗智斗勇二、活动时间20xx年12月5日(周三)晚上18:00三、活动地点一号楼307教室四、活动对象大众传媒系全体学生五、活动形式每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼, 知识竞答和娱乐相结合 ,同时成绩优秀的团队将获得奖励证书。六、环节设置1、欢乐搭档每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作类三三种类型的题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划,一人猜答案。每队共答10题,答对一题加2分,

21、答错不扣分,每队限时2分钟。2、百科考场在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共 10题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进入下一题。每题3分,答对加分,答错扣去相应分数。3、记忆大比拼一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按要求说出正确答案,答对一题加5分,答错不扣分。4、智力陷阱第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每组对战双方共有六道题,题目设置1、3、5分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值),对方答对加分,答错则对手加分。七、活动流程1、首先参赛者进行签到。2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。3、主持人宣布比赛开始。4、按照设置的环节进行比赛。5、活动结束后有序离场。八、奖项设置一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发证书。九、注意事项1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。2、 工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理方法。3、注意会场的布置与会场卫生。访问者可将本文档的内容或服务用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯相关权利人的合法权利。

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