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DIABLO2暗黑破坏神2装备顶级合成.docx

1、DIABLO2暗黑破坏神2装备顶级合成克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 1个回城书 - 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) 3 小紫 - 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指 - 项链 3 项链 - 戒指 . 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型

2、) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 . 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的 宝石 +

3、1 魔法 物品 - 魔法 物品 . 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品 1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15 3 符文15 + 1

4、 碎裂的 转石 - 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27

5、2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33 . 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔 符文07

6、+ 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌 . 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器 *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 +

7、 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲 . 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝

8、石被毁坏消失) . 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50手套:锁链手套(可用增强属性的)+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文) 固定属性中有“击退” ,杀牛比较好用,KP(暴躁外皮)也好用重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)固

9、定属性是5-10%的压碎性打击+吸血+10-20生命。一般有价值的手套必须有20IAS(提升攻击速度/提高准确率),吸血,加生命,加敏捷,加抗性;如有+2技能(比如被动魔法),双吸(吸血,吸魔法),就很不错了。要是合出20IAS,6%吸血,再加1X生命,敏捷,+2X抗火或电,那就发达了呀!手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能,20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。还有可能出现,加1X的力量、2种属性防御各2X%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值。 头盔:头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8) 固定属性

10、:5-10%致命打击,吸血,+10-20生命 佣兵的帽子 面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4) 固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法 头盔类较好的需要有:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1X力量,+XX生命 靴子: 轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5) 固定属性:5-10自动恢复生命,吸血,10-20生命 ,如果有高吸血,高跑(高些才好)加力量,敏捷1X,加抗性的,就是好DD。步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法 腰带: 扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7

11、) 固定属性:5-10%撕开伤口,吸血,+10-20生命轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法 杀牛法师用的DD。如果有10%的快速施法(FCR),24%打击恢复,+1X力量,+1X-20生命,+1X法力就可以卖好价钱。 项链项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11) 固定属性:5-10%高速跑,吸血,+10-20生命 ,如果要有交易价值的话,首先要加2技能(BB,AMA,ASN),然后高跑不能少(特别是BB和AMA),吸血要高(BB最好是双吸),此外+生命,敏捷,力量,抗性也不错。还有可能会合成传送项链ama带着它漫天飞

12、,好舒服啊。项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8) 固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法 ,这种项链一般法师用,抗性要高,特别是冰和电,要到30-40才可以,还有就是20%FCR是绝对不能少的 戒指: 戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12) 固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命 (很重要的合成公式,卖的起价的首要条件是10-11%吸血。此外,加生命一定要有,如果是AMA用,加的敏捷要高,至少1X吧,然后就是抗性,火和电尤其重要;BB用就应该有+1X的力量等。)戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11) 固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复

13、魔法,10-20魔法 (有10FCR,+的生命高,抗性高才有交易价值)每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1#El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11 2#Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3#Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,13 4#Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13 5#Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,15 6#Ith伊司+9最大伤害力,15%伤

14、害转换到mana,15%伤害转换到mana,15 7#Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8#Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9#Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10#Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11#Amn安姆每次命中偷取7%生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12#Sol索尔+9最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13#Shael沙尔20%提升攻击速度20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29 14#

15、Dol多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15#Hel海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16#Io埃欧+10活力,35 17#Lum卢姆+10能量,37 18#Ko科+10敏捷,39 19#Fal法尔+10强壮,41 20#Lem蓝姆75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43 21#Pul普尔+75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45 22#Um乌姆25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23#Mal马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24#Ist

16、伊司特30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,51 25#Gul古尔20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,53 26#Vex伐克斯每次命中偷取7%Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55 27#Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57 28#Lo罗20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59 29#Sur瑟命中后使目标失明,提升Mana上限5%,+50点Mana,61 30#Ber贝20%概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31#Jah乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50生命,65 32#Cham查姆冰冻

17、目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33#Zod萨德永不磨损,69高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#) 3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#) 3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#) 3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#) 3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#) 3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#) 3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=

18、Ko(18#) 3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#) 3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#) 3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#) 2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#) 2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#) 2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#) 2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#) 2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#) 2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#) 2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#) 2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#) 2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝

19、石=Ber(30#) 2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#) 2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#) 2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#) 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

20、 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器 1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具 1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提

21、升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等

22、级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满. 1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品 注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1Ral(8#)+1Thul(10#

23、)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升. 1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升. 3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机12孔.(官方未公开)材料类型:3洞远程攻击武器Runeword组合:Tir+Tal+Amn特尔+塔尔+安姆(3#+7#+11#)等级15刺针灵气于装备时赋予+35%IAS攻击速度+320380%对恶魔伤害+280%对不死伤

24、害+75毒伤于每5秒吸7%血量防止怪物自疗当杀死怪物+2法力降低商店卖价15%材料类型:4洞远程攻击武器Runeword组合:Amn+Shael+Jah+Lo安姆+夏+乔+罗(11#+13#+31#+28#)100%机率当你升级时施展等级40暴风雪25%机率打击时施展等级22霜之新星等级18神圣冰冻灵气于装备时赋予+20%增加攻击速度IAS+140-210%增强伤害忽视目标防御+25%to冰抗-20%to敌人冰抗7%每次击中偷命20%致命一击3%额外金钱取自怪物(依角色等级)RuneWord名称:Insight洞察(眼光)材料:4SocketPolearms/Staves长柄武器/魔杖Rune

25、word组合:Ral+Tir+Tal+Sol拉尔+特尔+塔尔+索尔(8#+3#+7#+12#)等级1217冥思灵气于装备时赋予+35%快速再度攻击+200260%增强伤害+9最小伤害180-250%额外攻击准确率(变动)增加5-30火伤+75毒素伤害于每5秒作用+16To致命攻击(变动)+5To所有属性+2To杀敌取法23%更佳机会取得魔法装备RuneWord名称:Dragon凶暴材料类型:3SocketBodyArmor/Shields3洞铠甲/盾Runeword组合:Sur+Lo+Sol瑟+罗+索尔(29#+28#+12#)受攻击时20%机率产生18等的毒牙打击时12%机率产生九头蛇等级1

26、4圣火灵气赋予+360防御+230远程防御+35所有属性0.375%随等级增加力量增加最大法力5%+5%闪电最大抗性减少伤害7%RuneWord名称:Wrath愤怒材料类型:4SocketMissileWeapons4洞远程攻击武器Runeword组合:Pul+Lum+Ber+Mal普尔+卢姆+贝+马尔(21#+17#+30#+23#)打击时有30%机会施展等级1衰老打击时有5%机会施展等级10偷取生命+375%对恶魔伤害+100对恶魔准确率+250-300%对不死生物的伤害增加85-120的魔法伤害增加41-240的闪电伤害20%造成压碎性打击防止怪物自疗+10精力无法冰冻RuneWord名称:Phoenix凤凰材料类型:4SocketWeap

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