ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:17 ,大小:23.52KB ,
资源ID:11614611      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/11614611.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(3D MAX快捷键总结颖颖版.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

3D MAX快捷键总结颖颖版.docx

1、3D MAX快捷键总结颖颖版3D MAX快捷键总结A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换K-切换到背视图 L-切换到左视图M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景W-最大化视窗开关 X-显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 -交互式移近 -交互式移远 /-播放动画

2、F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换 .刷新所有视图1 .进入物体层级 1层2 .进入物体层级 2层3 .进入物体层级 3层4 .进入物体层级 4层Shift + 4 .进入有指向性灯光视图5 .进入物体层级 5层Alt + 6 .显示/隐藏主工具栏7 .计算选择的多边形的面数(开关)8 .打开环境效果编辑框9 .打开高级灯光效果编辑框0 .打开渲染纹理对话框Alt + 0 .锁住用户定义的工

3、具栏界面-(主键盘) .减小坐标显示+(主键盘) .增大坐标显示 .以鼠标点为中心放大视图 .以鼠标点为中心缩小视图 .打开自定义(动画)关键帧模式 .声音, .跳到前一帧. .跳后前一帧/ .播放/停止动画Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 Ctrl + D .取消所有的选择Ctrl + E .切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关

4、 Ctrl + I .反向选择CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)Ctrl + V .原地克隆所选择的物体Ctrl + X .专业模式(最大化视图)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关

5、SHIFT+H-显示辅助物体开关 Shift + I .间隔放置物体 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 Alt + A .使用对齐(Align)工具Alt + B .视图背景选项ALT+S-网格与捕捉设置 Alt + Q .隔离选择的物体Alt + X .半透明显示所选择的物体Alt

6、 + Z. 对视图的拖放模式(放大镜)ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 二 视图的变换 常用的是 Alt鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; AltZ:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的地

7、方,也是可以和其他命令同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1左边那个键:刷新视图。 ShiftZ:对视图操作的undo。 三 物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。 AltQ:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。 O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差

8、。 四 物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。 F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 、:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 Ctrl选择:增加选择内容;Alt选择:减少。 Shift变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

9、 6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 六 渲染、动画 ShiftQ;f9:渲染当前视窗 K:key帧(一定要点开Auto或Setkey) *英汉对照界面 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令 快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+NAdaptive Degradation Toggle

10、(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle

11、(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(

12、前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) A

13、LT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+FMove Mode(移动模式) MRotate Mode(旋转模式) ESmart Scale(缩放模式) RScale Cycle(循环缩放模式) CTRL+ERes

14、trict to X(限制X轴向) F5Restrict to Y(限制Y轴向) F6Restrict to Z(限制Z轴向) F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+CHide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+GHide Grids Toggle(隐藏网格开关) GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+LHide Particle Systems

15、 Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+WSelect All(全选) CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWNSelect Invert(反选) CTRL+ISelect None(取消选择) CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) HSelection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工

16、具栏开关) ALT+6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) ZZoom Mode(缩放视图模式) ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式) C

17、TRL+WZoom Viewport In(放大视图) Zoom Viewport Out(缩小视图) Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+WPan View(平移视图) CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图) IUndo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+ZRedo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+YRedraw All Views(重画所有视图) Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2Wireframe / Smoo

18、th+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+XViewport Background(视图背景) ALT+BUpdate Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+CMAXScript Listener(脚本记录器) F11Material Editor(材质编辑器) MIsolate Selection(Is

19、olate选择模式) ALT+QEnvironment Dialog(环境对话框) 8Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+LSub-object Level 1(子物体层级1) 1Sub-object Level 2(子物体层级2) 2Sub-object Level 3(子物体层级3) 3Sub-object Level 4(子物体层级4) 4Sub-object Level 5(子物体层级5) 5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTR

20、L+BQuick Render(快速渲染) SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染) F9Render Scene(渲染场景) F10Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) XTransform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)

21、Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计) 7Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空

22、格键二、轨迹视图功能命令快捷键 轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键Add Keys(添加关键帧) AApply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+EApply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+MAssign Controlle

23、r(赋给控制器) CCopy Controller(复制控制器) CTRL+CEdit Keys Mode(编辑关键帧模式) EExpand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母)Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, TFilters(启动过滤器) QFunction Curves Mode(功能曲线模式) F5, FLock Selection(锁定选择) 空格键Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) LMake Controller Unique(使控制器唯一) UMove Highlight Down(向下移动高光显示)

24、 下方向键Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键Move Keys(移动关键帧) MNudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键Pan(平移) PPaste Controller(粘贴控制器) CTRL+VScroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键Snap Frames(捕捉帧) SZoom(缩放) ZZoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X三、材质编辑器快捷键 材质编辑器是用

25、来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键Background(材质的背景) BBacklight(材质的背光) LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) XGet Material(得到材质) GGo Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键Go Forward to Sibling(

26、切换到后一个贴图) 右方向键Go to Parent(回到父层级) 上方向键Make Preview(制作预览) POptions(选项) O四、实时渲染窗口的快捷键 注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键Close(关闭窗口) QDraw Region(画出渲染范围) DRender(渲染) RSelect Object(选择物体) S 六、Video Post窗口的快捷键 Video Po

27、st窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Video Post窗口功能命令 快捷键Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+FAdd Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+IAdd Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+LAdd Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母)Add New Event(加入新的事件)

28、 CTRL+AAdd Scene Event(加入场景事件) CTRL+SEdit Current Event(加入当前事件) CTRL+EExecute Sequence(执行序列) CTRL+RNew Sequence(新建序列) CTRL+N七、NURBS建模快捷键 注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。NURBS功能命令 快捷键CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+NCV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+UCV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+VDisplay Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+CDisplay Dependents(显示从属网格) CTRL+DDisplay Lattices(显示控制网格) CTRL+LDisplay Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+LDisplay Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+SDisplay Toolbox(显示工具箱) CTRL+TDisplay

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1