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面向对象程序设计复习题文档.docx

1、面向对象程序设计复习题文档面向对象程序设计考试题型:1) 选择题10题,共20分2) 填空题10题,共20分3) 程序阅读题3题,共15分4) 程序填空题,10空,共20分5) 简答题3题,共15分6) 编程题1题,共10分一、 选择题: 1.属于C#语言的关键字( )。A. abstract B. camel C. Salary D. Employ答案:A2.C#语言中,值类型包括:基本值类型、结构类型和( )。A.小数类型 B.整数类型 C.类类型 D.枚举类型答案:D3. 假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的( )。A. intarr = new int10,20

2、B. intarr = int new10,20C. int,arr = new int10,20 D. int,arr = new int20;10答案:C4在类作用域中能够通过直接使用该类的( )成员名进行访问。A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何答案:D5.小数类型和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( )A. 两者没有任何区别B. 小数类型比浮点类型取值范围大C.小数类型比浮点类型精度高D. 小数类型比浮点类型精度低答案:C6能作为C#程序的基本单位是( )。A. 字符 B. 语句 C. 函数 D. 源程序文件答案:B7. 可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( )。A.

3、void define +WORD B. a3_b3 _123 YNC. for -abc Case D. 2a DO sizeof答案:B8.引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和( )。 A.对象类型 B.字符串类型 C.委托类型 D.整数类型答案:C9.StreamWriter对象的下列方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的是( )。 A.WriteLine() B.Write() C.WritetoEnd() D.Read()答案:A10.建立访问键时,如“新建(N)”菜单中的“N”键,需在菜单标题的字母前添加的符号是( )。A.! B.# C.$ D.&答案:D1

4、1.在C#.Net中,用来创建主菜单的对象是( )。A. Menu B.MenuItem C.MenuStrip D.Item答案:C12.在VC#.Net中,可以标识不同的对象的属性是( )。 A.Text B.Name C.Title D.Index答案:B 13.加载窗体时触发的事件是( )。 A. Click B.Load C.GotFoucs D.DoubleClick答案:B14.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是( )。 A. Text B. Name C.Title D. Index答案:A15.在接口的成员中,能包含的是( ).A.私有数据成员 B.方法 C. 公有数据成员

5、D.常量答案:B16.在C#中定义接口时,使用的关键字是( )。A.interface B.: C.class D.overrides答案:A17.在类的成员中,用于存储属性值得是( )。A. 属性 B. 方法 C. 事件 D. 数据成员答案:成员变量18.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的符号是( )。A.Inherits B.: C.Class D.Overrides答案:B19.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( ).A.多态 B.封装 C.继承 D.抽象答案:C20.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( )。A.Str() B.Cch

6、ar C.CStr() D.int.Parse();答案:D21.字符串连接运算符包括&和( )。A. + B. - C. * D. /答案:A22.先判断条件的当循环语句是( )。A. do.while B. while C. while.do D. do .loop答案:B23.VC#Net是一种面向( )的语言。A. 机器 B.过程 C.对象 D.事物答案:C24. 面向对象的语言具有继承性、多态性和_性。A) 封装 B) 拆箱 C) 封闭 D) 逻辑答案:A25. 以下叙述正确的是_ A) 接口中可以有虚方法。 B) 一个类可以实现多个接口。 C) 接口可以被实例化。 D) 接口中可以

7、包含已实现的方法。答案:B26. .当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被_。A)拆箱 B)丢失 C) 装箱 D)出错答案:C27. float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_? A) 123f B) 123.56 C) -123f D)-123答案:D28. 委托声明的关键字是_。A) delegate B) delete C) public D)interface答案:A29在c#中using关键字的作用是_A)定义命名空间 B)新建实例 C)调用类 D)引入命名空间答案:D30在c#中new关键字的作用是_A)新建对象实例 B)定义命名空间

8、 C)调用类 D)引入命名空间答案:A31在c#中利用sealed修饰的类_。A)密封,不能继承 B)密封,可以继承 C)表示基类 D)表示抽象类答案:A32. 以下说法正确的是( )。A. 接口可以实例化 B. 类只能实现一个接口C. 接口的成员都必须是未实现的 D. 接口的成员前面可以加访问修饰符答案:C33. 下列关于抽象类的说法错误的是( )。A. 抽象类可以实例化 B. 抽象类可以包含抽象方法C. 抽象类可以包含抽象属性 D. 抽象类可以引用派生类的实例答案:A34. 下列关于重载的说法,错误的是( )。A. 方法可以通过指定不同的参数个数重载B. 方法可以通过指定不同的参数类型重载

9、C. 方法可以通过指定不同的参数传递方式重载D. 方法可以通过指定不同的返回值类型重载答案:D31. 关于虚方法实现多态,下列说法错误的是( )。A. 定义虚方法使用关键字virtualB. 关键字virtual可以与override一起使用C. 虚方法是实现多态的一种应用形式D. 派生类是实现多态的一种应用形式答案:B32. 以下关于继承的说法错误的是( )。A. .NET框架类库中,object类是所有类的基类B. 派生类不能直接访问基类的私有成员C. protected修饰符既有公有成员的特点,又有私有成员的特点D. 基类对象不能引用派生类对象答案:D33. 继承具有( ),即当基类本身

10、也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员。A. 规律性 B. 传递性 C. 重复性 D. 多样性答案:B34. 下列说法中,正确的是( )。A. 派生类对象可以强制转换为基类对象B. 在任何情况下,基类对象都不能转换为派生类对象C. 接口不可以实例化,也不可以引用实现该接口的类的对象D. 基类对象可以访问派生类的成员答案:A35、在C#中,下列常量定义正确的是(B)。 A.const double PI 3.1415926;B.const double e=2.7C.define double PI 3.1415926D.define double e=2.736、以下c#代码:u

11、sing System.Threading;class App public static void Main() Timer timer = new Timer(new TimerCallback(CheckStatus),null,0,2000); Console.Read(); static void CheckSatus(Object state) Console.WriteLine(正在进行检查.) 在使用代码创建定时器对象的时候,同时指定了定时器的事件,运行时将每隔两秒打印一行“正在运行检查.”,因此,TimerCallback是一个(A)。 A.委托B.结构C.函数D.类名 37

12、、在.NET中,从属性的读写特性上来进行分类,可以划分为以下三种,除了(D)。 A.只读属性B.只写属性C.读写属性D.不可读不可写的属性 38、 阅读以下的C#代码:public class TEApp public static void ThrowException() throw new Exception(); public static void Main() try Console.WriteLine(try); ThrowException(); catch(Exception e) Console.WriteLine(catch); finally Console.Write

13、Line(finally); 请问代码运行结果是(A)。 A.try catch finallyB.tryC.try catchD.try finally 39、在C#中,一个类(B).(选择一项)A.可以继承多个类B.可以实现多个接口C.在一个程序中只能有一个子类D.只能实现一个接口 40、针对下面的代码:using System;class Teststringpublic static void Main() String strOriginal; strOriginal = Console.ReadLine(); bool A = strOriginal.Equals(A); Cons

14、ole.WriteLine(A.ToString(); int B = strOriginal.Length; Console.WriteLine(B.ToString(); Console.ReadLine();程序运行时输入“ ”(五个A的前面有三个空格)则程序输出为(B)A.0 8B.False 8C.1 8D.False 5 41、以下的C代码段: public struct Person public string Name; public int Age; public static void Main() FileStream A; Person B; /其他处理代码 以下说法正

15、确的是(A)。 A.A为引用类型的变量,B为值类型的变量B.A为值类型的变量,B为引用类型的变量C.A和B都是值类型的变量D.A和 B都是引用类型的变量 42、以下的C代码:static void Main(string args) Console.WriteLine(运行结果: 0,Console.ReadLine(); Console.ReadLine(); 代码运行结果为(D)。 A.在控制台窗口显示“运行结果:”B.在控制台窗口显示“运行结果:0”C.在控制台窗口显示“运行结果:,ConsoleReadLine”D.如果用户在控制台输入“ A”,那么程序将在控制台显示“运行结果:A”

16、43、在C#中定义一个数组,正确的代码为(B)。(选择一项)A.int arraya = new int5;B.int arraya = new int5;C.int arraya = new int;D.int5 arraya = new int; 44、在C语言中,下列关于属性的描述正确的是(B) A.属性系是以public关键字修饰的字段,以public关键字修饰的字段也可称为属性B.属性是访问字段值的一种灵活机制,属性更好地实现了数据的封装和隐藏C.要定义只读属性只需在属性名前加上readonly关键字D.在C#的类中不能自定义属性 45、程序运行过程中发生的错误,叫作(C) A.版本

17、 B.断点 C.异常 D.属性46、在NET的控件中,Panel、GroupBox、TabControl等分组控件,有时候也被称之为(A)。 A.容器控件 B.组合控件 C.排列控件 D.基类控件47、阅读以下的C代码: class A public A( ) Console.WriteLine(A); class B:A public B() Console.WriteLine(B); class Program public static void Main() B b = new B(); Console.ReadLine(); 上述代码运行后,将在控制台窗口输出(C)。 A. A B.

18、 B C. A B D.B A48、在.NET中,以下关于命名空间的描述,正确的是(D)。 A.命名空间不可以进行嵌套B.任一个.cs文件中,只能存在一个命名空间C.便用private修饰的命名空间,其内部的类也不允许访问D.命名空间使得代码更加有条理、结构更清晰47、NET中,程序中的错误可以划分为以下三类,除了(D)。 A.逻辑错误B.运行时错误C.语法错误D.自定义错误48、以下关于C#中方法重载的说法不正确的是(B)。(选择二项)A.如两个方法名字相同,而参数的数量不同,那么它们可以构成方法重载B.如两个方法名字相同,而返回值的数据类型不同,那么它们可以构成方法重载C.如两个方法名字相

19、同,而参数的数据类型不同,那么它们可以构成方法重载D.如两个方法名字相同,而参数的类型对应顺序不同,那么它们可以构成方法重载49、在C#语法中,在派生类中对基类的虚函数进行重写,要求在声明中使用(A)关键字。 A.overrideB.newC.staticD.virtual50、下列关于C#的异常处理的说发法,错误的是(BC)。(选择二项)A.Try块必须跟catch块组合使用,不能单独使用B.一个try块可以跟随多个catch块C.使用throw语句既可引发系统异常,也可以引发由开发人员创建的自定义异常D.在try catch .finally块中,finally块肯定会执行51、在.NET

20、中,一些数据类型为引用类型,当引用类型的值为(B)时,表明没有引用任何对象。 A.EmptyB.nullC.NothingD.052、在C#中,接口与抽象基类的区别在于(D)。 A.抽象基类可以包含非抽象方法,而接口只能包含抽象方法B.抽象基类可以被实例化,而接口不能被实例化C.抽象基类不能被实例化,而接口可以被实例化D.抽象基类能够被继承,而接口只能被实现53、在.NET中,文本框控件的(A)属性用来设置其是否是只读的。 A.ReadOnlyB.LockedC.LockD.Style54、在C#中,(c)访问修饰符修饰的变量只能由当前程序集访问。A.publicB.protectedC.in

21、ternalD.private55、在C#中,下列代码运行后,变量Max的值是(C)int a=5,b=10,c=15,Max=0; Max = ab?a:b; Max = cMax?c:Max;A.0 B.5 C.10 D.1556.下列不属于值类型的有( A )A.class B.enum C.struct D.int 57.以下说法正确的是( B )A.构造函数名不必和类名相同B.一个类可以声明多个构造函数C.构造函数可以有返回值D.编译器可以提供一个默认的带一个参数的构造函数58.以下说法不正确的是( B )A.一个类可以实现多个接口B.一个类可以继承多个类C.在C#中要在派生类中重新

22、定义基类的虚函数必须在前面加overrideD.子类能添加新方法59声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是( B )A. void myCallBack(int x)B. int receive(int num)C. string receive(int x)D.不确定的60.C#的数据类型有(b)a)值类型和调用类型; b)值类型和引用类型;c)引用类型和关系类型;d)关系类型和调用类型;61.下列描述错误的是(d) a)类不可以多重继承而接口可以;b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以;c)抽象类和接口

23、都不能被实例化;d)一个类可以有多个基类和多个基接口;62.下列关于构造函数的描述正确的是(c) a)构造函数可以声明返回类型。b)构造函数不可以用private修饰c)构造函数必须与类名相同d)构造函数不能带参数63.int,myArray3=new int3,35,6,2,6,7,8,9,3,2; myArray32,3的值是(d)a)9 b)2 c)6 d)越界64.如果要将窗体设置为透明的,则( b) a)要将FormBoderStyle属性设置为None; b)要将Opacity属性设置为小于100%的值; c)要将locked 属性设置为True; d)要将 Enabled属性设置

24、为True; 二、 填空题或选择题需掌握的知识点 1 在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是常量表达式。2 在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成死循环3 C#数组元素的下标从 0开始。4 当在程序中执行到 continue 语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。5 当在程序中执行到 break 语句时,将结束所在循环语句的执行。6 元素类型为double的2行5列的二维数组共占用 80 字节的存储空间。7 C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的 object 类继承而来的引用对象。 8 枚举是从S

25、ystem. Enum 类继承而来的类型。9一般将类的构造方法声明为 public 访问权限。如果声明为private,就不能创建该类的对象。10.类中声明的属性往往具有get()和 set() 两个函数。11.对于方法,参数传递分为值传递和 引用传递 两种。12.传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是 value 。13.C#的类不支持多重继承,但可以用多个接口来实现。14.C#提供一个默认的无参构造函数,当实现了另外一个有一个参数的构造函数时,还想保留这个无参数的构造函数。应该写两个构造函数。15.在方法定义中,virtual含义:被virtual修饰的方法可以被子类覆写。16、接口(

26、interface)是指:只含有公有抽象方法的类。这些方法必须在子类中被实现。17. 在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。18. 在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加override。19、在实例化类对象时,系统自动调用该类的构造函数进行初始化。20、通过interface关键字定义一个接口。21、C#要求程序中的每个元素都要属于一个类。22、在C#程序中,程序的执行总是从Main方法开始的。23、在C#中,进行注释有两种方法:使用“/”和使用“/*.*/“符号对,其中“/”只能进行单行注释。24要在控制台程序运行时输入信息,可使用Console类的Read

27、Line方法。25.设x为int型变量,请写出描述“x是奇数”的C#语言表达式x%2=1。26.请写出描述“-10=x=-10&x=10。27. 在switch语句中,在分支的最后应有一条default语句28. 在C#语言中,实现循环语句主要有while 、do-while和for29. 在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用( dowhile )语句。30数组定义与赋值语句如下:int a=1,2,3,4,5;则a2的值是( 3 )。31.下列程序段执行后,a4的值为( 4 )。 int a=1,2,3,4,5;a4=aa2; 32. 要定义一个3行4列的单精度型二维数组f,

28、使用的定义语句为float,f=new float3,4。33定义方法时使用的参数是形参,调用方法时使用的参数是实参。34C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应在其前面加上 号。35所谓装箱就是将一个值类型隐式地转换成一个object类型。所谓拆箱就是将一个object类型显示式转换成一个值类型。36在类的成员声明时,若使用了protected修饰符则该成员只能在该类或其派生类中使用。37类的静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。38C#方法的参数有四种,分别是:值参数(对应值传递)、引用参数(对应地址传递)、输出函数和函数数组,在形参中声明参数数组时应使用params关键字。39要给属性对应的数据成员赋值,通常要使用set访问器,set访问器始终使用value来设置属性的值。40在声明类时,在类名前abstract修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化。41throw语句的作用是抛出一个异常。42catch从句捕捉并处理异常。43 try块封装了可能引发异常的代码。44. 表示控件是否可以对用户交互作出响应的属性是Enabled。45. 表示是否显示控

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