1、Android对话框Dialog大全Android对话框(Dialog)大全Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自
2、动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(intid)方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(intid),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(intid)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Act
3、ivity的最后返回这个对象。onPrepareDialog(int,Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。dismissDialog(int):当你准备关闭对
4、话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(intid)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(intid)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。下面是几种对话框的效果图一:图二:
5、图三:图四:图五:图六:图七:图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。代码:创建对话框方法dialog()protected void dialog() AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this); builder.setMessage(确认退出吗?); builder.setTitle(提示); builder.setPositiveButton(确认, new OnClickListener() Override public void onClick(DialogInterface
6、dialog, int which) dialog.dismiss(); Main.this.finish(); ); builder.setNegativeButton(取消, new OnClickListener() Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) dialog.dismiss(); ); builder.create().show();在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法public boolean onKeyDown(int key
7、Code, KeyEvent event) if (keyCode = KeyEvent.KEYCODE_BACK & event.getRepeatCount() = 0) dialog(); return false;图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon( android.R.drawable.btn_star).setTitle(喜好调查).setMessage( 你喜欢李连杰的电影吗?).setPositiveButton(很喜欢, new OnClickListener(
8、) Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) / TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Main.this, 我很喜欢他的电影。, Toast.LENGTH_LONG).show(); ).setNegativeButton(不喜欢, new OnClickListener() Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) / TODO Auto-generated met
9、hod stub Toast.makeText(Main.this, 我不喜欢他的电影。, Toast.LENGTH_LONG) .show(); ).setNeutralButton(一般, new OnClickListener() Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) / TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Main.this, 谈不上喜欢不喜欢。, Toast.LENGTH_LONG) .show(); ).create(); dialog
10、.show();图3效果:信息内容是一个简单的View类型new AlertDialog.Builder(this).setTitle(请输入).setIcon( android.R.drawable.ic_dialog_info).setView( new EditText(this).setPositiveButton(确定, null) .setNegativeButton(取消, null).show();图4效果:信息内容是一组单选框new AlertDialog.Builder(this).setTitle(复选框).setMultiChoiceItems( new String
11、Item1, Item2 , null, null) .setPositiveButton(确定, null) .setNegativeButton(取消, null).show();图5效果:信息内容是一组多选框new AlertDialog.Builder(this).setTitle(单选框).setIcon( android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems( new String Item1, Item2 , 0, new DialogInterface.OnClickListener() public void onCl
12、ick(DialogInterface dialog, int which) dialog.dismiss(); ).setNegativeButton(取消, null).show();图6效果:信息内容是一组简单列表项new AlertDialog.Builder(this).setTitle(列表框).setItems( new String Item1, Item2 , null).setNegativeButton( 确定, null).show();图7效果:信息内容是一个自定义的布局1.布局文件2.调用代码LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog, (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog); new AlertDialog.Builder(this).setTitle(自定义布局).setView(layout) .setPositiveButton(确定, null) .setNegativeButton(取消, null).show();
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