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ANSYS经典界面GUI菜单全攻略.docx

1、ANSYS经典界面GUI菜单全攻略ANSYS 经典界面 GUI 菜单全攻略ANSYS 经典界面有两种运行模式: ( 1)图形用户界面 GUI 图形用户界面( Graphical User Interface ,简称 GUI , 又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用 户界面。初学者和大多数使用者采用, 包括建模、 保存文件、 打印图形及结果分析等,可以方便地进行人机对话。分析中 常用的三个阶段(前处理,求解,后处理)中前处理和后处 理最适合于交互式方式。 ( 2)参数化设计语言 APDLANSYS 参数化设计语言 ( ANSYS Parametric DesignLanguage

2、 ,简 称 APDL ),也就是批处理( Batch Mode ),也称为命令流。 若分析的问题要很长时间,如一、两天或更长,可把分析问 题 GUI 界面操作对应的命令做成批处理文件, 利用它的非交 互模式进行分析。操作基本熟练后,建议使用该模式,可方 便地进行参数化分析。一、启动与退出 ANSYS1.1 启动 ANSYS 有多种方法可以启动 ANSYS ,常用的有以下两种: (1)快速启动:选择 开始程序 ANSYS 版本 号 Mechanical APDL 版本号。快速启动 ANSYS ,采用的 是默认的上一次工作目录。 ( 2 )交互式启动: 选择 开始 程 序 ANSYS 版本号 Me

3、chanical APDL Product Launcher 。进入 ANSYS 启动交互界面,进行相关设置。建议使用这种 模式,方便文件管理。点击“ Run”按钮进入ANSYS经典界面开发环境。 1.2 退出 ANSYS 有三种方法可以退出 ANSYS : (1 )从通用菜单退出: UtilityMenuFileExit 。选择此命令 弹出退出对话框,询问在退出前是否保存文件,或者保存哪 些文件。( 2)从命令窗口输入命令: /EXIT 。但事先应保存 那些以后需要的文件,因该命令不会给你提示。 ( 3)从工具条退出: ToolbarQuit 。二、 ANSYS 图形用户界面 ANSYS 界

4、面提供用户与软件之间的交流。使用这个窗口,用户可以 非常容易的输入命令、检查模型的建立、观察分析结果及图 形输出与打印。整个窗口界面称为 GUI(Graphical User Interface) ,即图形用户界面。 标准的图形用户界面主要包括 3 个部分,另外还有常用工具条、缩写工具条、视图控制工 具条、用户提示信息、输出窗口等。 ( 1)Utility Menu (通用 菜单):该菜单为下拉菜单结构, 包含了 ANSYS 的全部公用 函数,如文件控制、 选取、图形控制、 参数设置等。(2 )Main Menu (主菜单):分前处理、求解、后处理等。(3) Graphics Window (

5、图形窗口) :显示绘制的图形、包括模型、网格、 分析结果等。 2.1 通用菜单通用菜单包括 File 文件管理菜单、 Select 选择菜单、 List 列表菜单、 Plot 绘图菜单、 PlotCtrls 绘图控制菜单、 WorkPlane 工作平面、 Parameters 参数控 制菜单、 Maro 宏管理菜单、 MenuCtrls 菜单控制菜单、 Help 帮助菜单。 File 文件管理菜单 用于设置工程名和标题,读入、保存文件等文件操作Select 选择菜单 Select 菜单, 用于选择数据子集、 创建组件 部件等。 1. 选择图元 SELECTEntities 命令用于在图形窗 口

6、上选择图元。非常实用! ( 1)选取类型:表示要选取的图 元,包括节点、单元、体、面、线、关键点。每次只能选一 种图元类型。若选择线之下的图元则选择了线、关键点、线 单元和节点。( 2)选取标准:包括 by Num/pick 、attached to 、 by location 、by attributes 、 exterior 、by results 。 By num/pick :通过在输入窗口中输入图元号或者在图形窗口中 直接选取。Attached to :通过与其它类型图元相关联来选取,而其他类型图元应该是已选取好的。 例如,由 by location 选择好了节点,要想把与这些节点相关

7、的单元选出来,则选 取类型为单元,选取标准为 attached to 。 By location :通 过激活或定义局部的坐标系的 XYZ 轴来构成一个选择区域, 并选取区域中的图元,可以一次定义一个坐标,单击 Apply 后,再定义其他坐标内的区域。 ( 3)选取设置:用设置选取的方式。包括如下四种方式: From full :从整个模型中选取一个新的图元集合; Reselect :从已选取好的图元集合中再次选取; Also sele :把新选取的图元回到已存在的图 元集合中;Unselect :从当前选取的图元中去掉一部分图 元。( 4)选取函数按钮: 单击该按钮, 选取即发生, 用 /R

8、eplot 命令来重画,可见其发生了作用。 Sele All全部该类型下的所有图元; Sele None :撤销该类型下的所有图元的选 取;Invert :反向选择; Sele Below :选取已选取图元 以下的所有图元。 2. 组件和部件 Selectcomp/assembly 菜单用于对组件和部件进行操作。组件就是选取的某类图元 的集合,部件则是组件的集合。 3.全部选择 Selecteverything : 子菜单用于选择模型的所有项目下的所有图元,对应的命令 是allsel,all。List列表菜单List菜单用于列出存在于数据库 的所有数据,还可以列出程序不同区域的状态信息和存在于

9、 系统中的文件内容。 1. 图元列表 ListKeypoints 命令用于列 出关键点的详细信息,可以列出关键点的位置,也可以列出 坐标位置和属性。ListLines(Areas,Volumes,Nodes,Elemenets,Components) 用于列出线(或面、体节点、已选取单元、部件或组件)的 信息。 2. 载荷列表 ListLoads 命令用于列出施加到模型上 的载荷方向、大小。载荷包括: DOF Constraints (自由度约束),Force (集中力),Surface (表面载荷),Body (体载 荷), Inertia Loads (惯性载荷) , Solid Mode

10、l Loads (实体 模型的边界条件) , Initial conditions (节点上的初始条件) 等。 3. 结果列表 ListResult 命令用于列出求解所得结果 (如 节点位移、单元变形等) ,求解状态、定义的单元表、轨线 数据等。 Plot 绘图菜单 Plot 菜单用于绘制关键点、线、面、 体、节点、单元和其它可以图形显示的数据。画图菜单路径 Utility MenuPlot ,下面介绍其下经常使用的各菜单项的用法。 Replot :将当前图形重画一遍,如果当前是线图形则重 画线模型, 如果当前是单元模型则重画单元模型, 其他类推。 Keypoints :画关键点。Lines

11、:画线。Areas :画面。Volumes : 画体。 Nodes :画节点。 Elements :画单元。 Layered Elements 画层单元。 Data Tables :画数据表, 一般非线性材料的材料 属性都是利用 Data Table 进行定义的曲线, 利用该菜单项画 材料数据曲线。 Multi-Plots :同时画所有选中的实体对象, 包括关键点、线、面、几何体、节点、单元等。 PlotCtrls 菜 单 PlotCtrls (绘图控制)菜单包含了对视图、格式和其它图 形显示特征的控制。 1. 观察设置 PlotCtrlsPan ,Zoom , Rotate 命令用于模型的移

12、动,缩放和旋转。 (1)Window 表示要控制的窗口( 2 )视角方向代表查看模型的方向。查看 的模型是以质心为焦点的,可从模型的上 (Top)下(Bot)、前(Front)后(Back)、左(Left)右(Right)方向查看模型,Iso代表 从较近的右上方查看,坐标为( 1, 1, 1);Obliq 代表从较 远的右上方查看,坐标为( 1, 2, 3);WP 代表从当前工作 平面上查看。 ( 3)缩放选项:通过定义一个方框来确定显示 的区域。 Zoom 按钮:选择正方形的中央放大; Box Zoom : 选矩形的两个对角点放大。 Win Zoon 选择矩形的两个对角 点放大,矩形的长宽比

13、与显示窗口的长宽比相同。 Backup : 恢复到缩放前的画面,见图 2.2.9 。(4)移动、缩放按钮: 点号代表缩放、三角代表移动。 ( 5)旋转按钮:代表了围绕 某个坐标旋转,正号表示以坐标的正向为转轴。滑动条代表 了操作的程度。速率越大,每次操作缩放,移动或旋转的程 度越大。(6)动态模式表示可以在图形窗口中动态地移动、 缩放和旋转模型。 Model :在图形窗口中,按下左键并拖动 就可以移动模型,按下右键并拖动就可以旋转模型,按下中 键(对两键鼠标用 shift+ 右键)左右拖动表示旋转,按下中 键上下拖动表示缩放。 Lights :只能在三维设备下使用。它 可控制淘汰的位置,强度以

14、及模型的反光率。注意:可以不 打开 Pan, Zoom, Rotate 对话框直接进行动态缩放、移动和 旋转。操作方法:按住 Ctrl 键不放,图形窗口上将出现动态 图标,然后就可以拖动鼠标左键、中键、右键进行缩放、移 动或者旋转。 也可以用视图控制工具条进行观察设置。 2. 数 字显示控制 PlotCtrlsNumbering 命令用于设置在图形窗口 上显示的数字信息。该对话框设置是否在图形窗口中显示图 元号,包括关键点号 (KP) 、线号 (LINE) 、面号 (AREA) 、体号 (VOLU) 、节点号 (NODE) 。常用!对单元,可以设置显示的 多项数字信息, 如单元号、 材料号、

15、单元类型号、 实常数号、 单元坐标系号等,依据需要在 Elem/Attrib numbering 选项 下进行选择。 3. 符号控制 PlotCtrlsSymbols 菜单用于决定 在图形窗口中显示是否出现某些符号,包括边界条件符号 (/PBC) 、表面载荷符号 (/PSF) 、体载荷符号 (/PBF) 以及坐标 系、线和面的方向线等符号 (/PSYMB) 。 4. 样式控制PlotCtrlsStyle 子菜单用于控制绘图样式,包含命令较多, 只介绍几种:(1 )Contours 命令用来控制等值线显示。 包括 控制等值线的数目、所用值的范围及间隔、非均匀等值线设 置、矢量模式下等值线标号的样

16、式等。 ( 2) Graphs 命令用 来控制图的属性。它可以用来设置曲线的粗细、修改曲线图 上的网格、设置坐标和图上的文字等。 ( 3)Colors 命令用来 控制图形显示的颜色。可以设置整个图形窗口的显示颜色、 曲线图、等值线图、边界、实体、组件等颜色。 Utility menuPlotCtrlsStyle ColorReverse Video 命令反白显 示。常用! Utility menuPlotCtrlsStyle ColorGraph Color 命令可改变图形颜色。 Utilitymenu PlotCtrlsStyle ColorWindow color 命令可改变窗体颜色。 5

17、. 字体控制 Font Controls 命令用于控制显示的文字形式。 包括图例上的 字体,图元上的字体、曲线图和注释字体。 6. 窗口显示 (windows Controls) ( 1)Window Option 用于控制窗口的显 示内容, 包括是否显示图例、 如何显示图例、 是否显示标题、 是否显示 Windows 边框、是否自动调整窗口尺寸、是否显 示坐标指示,以及 ANSYS 产品如何显示等。 ( 2) Window Layout 用于设置窗口布局。 ( 3)Window On 或 Off 用于打 开或关闭某个图形窗口。还可以创建显示和删除图形窗口, 可把一个窗口的内容复制到另一个窗口

18、中。 7. 动画显示PlotCtrlsAnimate 命令控制或者创建动画。 可创建的动画包 括:形状和变形,物理量随时间或频率的变化显示, Q 切片 的等值线图或者矢量图、 等值面显示、 粒子轨迹等。 8. 图形 输出:有三种图形输出功能,定向输出、硬拷贝、输出图元 文件。 PlotCtrlsRedirectPlots 命令用于重定向输出。 PlotCtrlsHardCopyTo Printer 命令用于把图形硬拷贝输出 到打印机。 PlotCtrlsHardCopyTo File 命令用于把图形硬 拷贝输出到文件。常用! PlotCtrlsCaptureImage 命令用于 获取当前窗口的

19、快照,然后保持或打印。 WorkPlane 工作平 面 WorkPlane 菜单包含关于工作平面的显示 / 不显示、平移 或者旋转等) ,还包含关于坐标系的创建、删除以及在不同 坐标系之间的切换。1. ANSYS 中的坐标系:总体坐标系(总体直角坐标系、总 体柱坐标系、总体球坐标系) ;局部坐标系(局部直角坐标 系、局部柱坐标系、局部球坐标系) ;工作平面坐标系。 (1)总体坐标系: 模型的总体参考系; 可以是直角坐标系 (0) , 柱坐标系 (1) ,或球坐标系 (2);例如, 总体直角坐标系下的位 置(0,10,0) 等同于总体柱坐标系下的位置 (10,90,0) 。(2 )局 部坐标系在

20、任意位置、 用户自定义的坐标系, 标识号码为 11 或更大;可以是直角、柱或球坐标系;可以沿 X, Y, Z 轴旋 转;位置可以是工作平面的原点 CSWP 、在指定的坐标处 LOCAL 、已有的关键点处 CSKP 或节点处 CS 。( 3 )工作 平面坐标系它是一个参考平面,类似于绘图板,可按用户需 要移动和旋转;主要用于实体模型体素的定位和取向;可以 利用工作平面通过拾取定义关键点;某些布尔操作和图形操 作时也可作为辅助工具。 2. 激活坐标系( 1)可以定义任意 数目的坐标系,但任何时候只有一个是激活的。 ( 2)定义以 下几种几何体素时受到激活坐标系的影响:关键点及节点的 位置;线的曲率

21、;面的曲率;生成和填充关键点和节点;等 等。( 3)图形窗口的当前设置栏显示激活的坐标系。 ( 4)缺 省时激活的坐标系为总体直角坐标系。 ( 5)利用 CSYS 命 令 (或 Utility Menu WorkPlane Change Active CS to) 可将激活坐标系改变为: 总体直角坐标系 csys,0 ;总体柱坐 标系 csys,1 ;总体球坐标系 csys,2 ;工作平面坐标系 csys,4 ;或用户定义的局部坐标系 csys, n (n=11 )。 3. 工作平面工作平面是一个可以移动的二维参考平面,用于定 位和确定体素的方向。缺省时,工作平面的原点与总体坐标 系的原点重合

22、,但可以将它移动或旋转到任意想要的位置; 通过显示栅格,可以将工作平面作为绘图板。利用 Offset 及 Align 菜单可以将工作平面移动到任意想要的位置。 (1) Offset WP by Increments 利用推动按钮 (连同滑块的增量) 进行平移;或键入增量;或使用动态模式 (类似于 pan-zoom-rotate) 。(2) Offset WP to 移动工作平面,保持 它当前的方向到想要的位置, 位置可以是: 已有的关键点 (拾 取多个关键点移动工作平面到它们的平均位置) ;已有的节点;坐标位置; 总体坐标原点; 激活坐标系的原点。 (3 )Align WP with 重新定位

23、工作平面。例如, Align WP with Keypoints 提示你拾取三个关键点:第一个定义原点,第二 个定义 X 轴,另一个定义 X-Y 平面。 将工作平面恢复到其缺 省位置(在总体 XY 平面的原点),点击 Align WP with Global Cartesian。Help帮助菜单有四种方式可以打开帮助: (1)通过 Help 菜单;(2)在 ANSYS 程序组中选取 Help : 开始 程序ANSYShelpANSYS help ; (3)有任何对话框 中选取 Help 按钮;( 4)输入 Help 命令:“ Help ,. 1”(在 ANSYS 帮助系统中使用超链接在浏览某页

24、时,可能注意到 一些有下划线的不同颜色的词,这就是超文本链接。单击该 词,就能得到关于该项目的帮助。出现超文本链接的典型项 目是命令名、单元类型、用户手册的章节等。当单击某个超 文本链接之后,它将显示不同颜色。一般情况下,未单击时 为蓝色,单击之后为红褐色。 ( 2 )对新手而言,查看HelpANSYS Tutorials 中的内容很有好处, 它能一步一步的 教会用户如何完成每个分析任务。 2.2 主菜单主菜单不支持 快捷键。 默认主菜单提供了 13 类菜单主题:( 1)Preferences(优选项):弹出一个对话框,用户可以选择学科及某个学 科的有限元方法。( 2 )Preprocesso

25、r (前处理器) :包含 PREP7 操作,如建模、分网和加载等,但是在本书中,把加载作为 求解器中的内容。 ( 3 ) Solution (求解器):包含求解操作, 如分析类型选项、加载、载荷步选项、求解控制和求解等。 (4) General Postproc (通用后处理器) :包含 POST1 后 处理操作,如结果的图形显示和列表。 ( 5)TimeHist Postproc (时间历程后处理器) :包含 POST26 的操作,如对结果变 量的定义、列表或者图形显示。 (6)ROM Tool (7)Prob Design (概率设计) :结合设计和生产等过程中 的不确定因素来进行设计。(8)Radiation Opt (辐射选项) :包含了 AUX12 操作,如 定义辐射率,完成热分析的其他设置,写辐射矩阵、计算视 角因子等。( 9 ) Session Editor (记录编辑器) :用于查看在 保存或者恢复之后的所有操作记录。 APDL 常用!(10 )Finish结束):退出当前处理器,回到开始级

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