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白话C#.docx

1、白话C#序言:本文内容是在课后为学生总结的知识点,希望能对大家在学习C#时有所帮助。.DotNET(.net) 是年比尔.盖茨提出来的一个思想.DotNET FrameWork(框架) 是微软为了实现.net思想而造的一个框架.DotNet框架包括两个部分:(1)公共语言运行时(CLR) (2)类库集(FCL).在类库集(FCL)中,包括了所有编写.NET程序时所要应用到的函数(方法).公共语言运行时,是来运行编译好的.NET程序的.NET程序必须是两次编译才可以运行.第一次编译后的.NET程序,我们叫做中间语言(MSIL+元数据).第二次编译后,才能成为机器代码,让计算机识别并执行。.公共语

2、言运行时,包括两个部分,分别为CLS及CTS10.CLS公共语言规范CTS公共类型规范11.C#(Csharp)是一门开发语言,是由C,C+派生而来的C+12.我们现在学习的C#版本为C#2.013.在C#中,函数改名叫做方法14.C#中的注释有三种,分别是单行文本注释两个/,多行文本注释/*内容*/,及XML文档注释(XML文档注释,需要在方法或者类的前边打三个/会自动生成)15.命名空间,是用来定义类及方法的作用的,我们需要用到什么样的方法,就得引用什么样的命名空间。同样我们也可以自定义命名空间,用来区分我们所编写的类库。16.方法可以有四种模式分别为返回值的方法,无返回值的方法,带参数的

3、方法,及不带参数的方法。注:返回值的方法必须得在写方法签名时,书写返回值类型,并在方法执行体内部书写return及要返回的值。无返回值的方法必须得为方法签名中书写void关建字,无返回值的方法执行的是一个程序的过程。17.控制台的输入语句:Console.Read()读一个字符并返回该字符的ASCII码值。Console.ReadLine()读一行字符串,并返回该字符串。18.控制台的输出语句:Console.Write()输出字符串,但不换行。Console.WriteLine() 输出一行字符串,带换行的。19.类型的转换有两种方式:(1)Convert.To类型(其它类型) 将其它类型转

4、到到指定的类型,如: Convert.ToChar(a);将字符串类型a转换为char类型(2)类型.Parse(字符串类型)将字符串类型转换为指定类型,如:double.Parse(12.4);将字符串类型12.4转换为double类型20.常用的转义符:单引号”双引号 反斜杠0 空a 警告(产生峰鸣)f 换页n 换行r 回车t 水平制表符v 垂直制表符21.C#中的预定义类型,基本与C语言相同如int,long,double等等,只是多了两个特别的类型,分别为:object类型它是所有其它类型的最根本的基础类型。string类型字符串类型,一个字符串是一个Unicode字符序列1.if语句

5、的用法及格式:当我们需要简单的分支或判断的时候,需要用到if语句,格式如下:if(条件)条件满足时所运行的代码else条件不满足时运行的代码例如: int i=100; if (i 101) /if如果的意思 Console.WriteLine(我是神仙!); else /else就是指否则的意思 Console.WriteLine(你是妖怪!); 2.switch语句的用法及格式:当我们在需要复杂的分支条件时,需要用到switch语句,但是条件只能为一个变量,当case(方案)与变量吻合时,就执行其case中的代码。格式如下:switch(变量) case 常量: 代码break;defau

6、lt: 代码break;例如: string bl = Console.ReadLine(); switch (bl) case sx: Console.WriteLine(我是神仙!); break; case yg: Console.WriteLine(你是妖怪!); break; case xz: Console.WriteLine(他是修真!); break; case xm: Console.WriteLine(谁是修魔!); break; default: Console.WriteLine(这是个普通人!); break; 3.while循环一般应用在bool类型的条件上,如果为

7、true时,就会一直循环。好像电风扇一样,如果不断电的话会一直转动,断电后就会停止,一般在应用while循环时,我们会定义一个开关,来控制while循环。bool zt = true;/创建一个bool类型的值,用来判断while的状态,也就是是否跳出while while (zt) string bl = Console.ReadLine(); switch (bl) case sx: Console.WriteLine(我是神仙!); break; case yg: Console.WriteLine(你是妖怪!); break; case xz: Console.WriteLine(他是

8、修真!); break; case xm: Console.WriteLine(谁是修魔!); break; default: Console.WriteLine(这是个普通人!); zt = false; break; 4.for循环:for循环一般是用来遍历有一定限量的循环格式:for(int 变量=0;变量条件; 变量+ )/循环体例如:for (int i = 0; i 2; i+) for (int j = 0;j jstri.Length; j+) Console.WriteLine(jstrij); 5.foreach是用于集合里一个一个的遍历(叠迨)数据。就好比从鸡蛋框里取蛋一

9、样,一个一个的来。直到取完为止。foreach(类型 变量名 in 集合或数组)/循环体6.变量:在方法中定义变量时,如果要输出该变量的话,一定为变量赋值。7.字段:在C#我们将定义在方法外边,类(Class)里边的变量称为字段,字段可以在本类的方法中使用。 常量字段只需要在类型前边加一个关建字const。8.object类型是所有类型的基本类型,它可以存放任何类型。9.在C#中分为两种基本类型,分别为:值类型,与引用类型值类型,值是存放在堆栈当中的;引用类型,值是存放在托管堆当中的,在堆栈当中存放的是其指向托管堆值的地址。10.值类型包括:int、char、double、bool等等简单类型

10、(预定义类型)11.引用类型包括:类、数组、接口、字符串类型(string)等等。12.装箱操作:是将值类型转换为object类型的操作叫装箱,例:int inti=1000; object obji = inti; /装箱的操作13.拆箱操作:是将object类型转换为其它类型的操作叫拆箱,例:int intj = (int)obji;/在拆箱的时候,必须将其拆为int 类型,因为苹果装到箱子里后,是决不可能拆出葡萄的!14.枚举类型,一般应用于有限的变量,及有相同意义的变量的定义,格式:enum Day Mon=-1, Tue, Wed, Thu, Fri=2, Sat, Sun 注意:枚

11、举类型是不能定义在方法里边的,只能定义在类里边或类的外边。1.一维数组的定义:格式:类型 变量名 = new 类型元素个数元素的值比如:string str=new string5注意:当在new 类型的时候,如果在后边初始化其值时,可以不定义元素的个数。但是如果不为其初始化值的话,那么一定要书写元素的个数如:new string3,如果指定了元素的个数,那么在初始化值时,值的个数必须与我们指定的元素个数相同。2.二维数组的定义:格式:类型, 变量名=new 类型行数,列数元素的值,元素的值比如:int, inti=new int3,41,2,3,4,5,6,7,8,9,8,7,63.交错数组

12、的定义(数组中的数组)格式: 类型 变量名=new 类型2;变量名=new 类型2;变量名=new 类型1;比如:string jstr = new string3;jstr0 = new string2 A, B ;jstr1 = new string3;jstr2 = new string4;jstr10 = C; /为数组单个元素赋值4.要想使用集合,必须引入命名空间using System.Collections;5.ArrayList被称之为动态数组,它的大小时不需要定义的。创建一个ArrayList对象(变量)然后用对象的Add()方法来添加值。值的类型可以是任意类型。ArrayL

13、ist arr = new ArrayList(); arr.Add(外星人?);/添加了字符串 arr.Add(123);/添加了int类型 arr.Add(456.5);/添加了double类型6.Hashtable,是一个成对存在的二列多行的二维表。创建时也是使用new 关建字,同样使用Add方法来添加数据,数据要求成对的健与值。数据类型可以为任意类型。健不能重复。例:Hashtable ht = new Hashtable();ht.Add(飞天,男,100,5000,10);ht.Add(飞地, 男,100,5000,10);以下内容做为了解7.BitArray称之为位数组,主要用于

14、0和1及是和否的存放。其方法Set()可以设置俱体的值,要求第一个参数为索引,第二个参数bool类型。例如:BitArray ba = new BitArray(5);ba.Set(1, true);8.Queue是队列,有先进先出的特性。它的Enqueue()方法用来从尾部添加一个值。值的类型可以为任意类型。例如:Queue qu = new Queue();qu.Enqueue(123);qu.Enqueue(434);9.Stack是栈集合,有后进先出的特性。它的Push()方法,用来向集合的顶部添加一个值。类型可以为任意类型。例如:Stack st = new Stack();st.P

15、ush(1);1.对象:世间万物都是对象。也就是说,对象是指一个俱体的,存在的事物。2.类:是指把一些俱有共同特性的对象抽像(归纳)出来我们称之为类。3.在程序里定义一个类,需要用到class关建字。类需要放在一个命名空间里边。类需要类名。如:class A4.在类中,可以包括字段,方法,属性,接口,委托。5.把类创建为对象的过程,我们称之为实例化。需要使用new关健字。如:A a=new A();6.通过对象.(点)访问类中的方法及字段。7.我们把 A a; 这样的过程,称之为建立对象引用的过程,建立对象引用,是将a存放到堆栈中, 把 new A()的过程,称之为实例化的过程或创建对象的过程

16、,是将a俱体的值存放到了堆当中。8.构造函数(也叫构造方法)是指在类被实例化为对象时,会首先执行的方法。9.构造方法的特点:不能返回类型及void,方法名和类名相同,必须为public,构造方法可以有多个,跟据参数的个数不同及类型不同会构成方法的重载。10.析构函数,用关健字来创建,方法名必须与类名相同,析构函数只能有一个。11.方法的重载,当方法名相同,返回类型相同,参数个数不同及方法的参数类型不同时,会构成方法的重载。12.访问修饰符,目前我们用用public及private来修饰方法及字段,作用分别为public 修饰后,字段或方法可以在创建对象后用对象访问的到。private反之。13

17、.通过const关建字来创建常量字段,通过readonly来创建只读的字段。两者的区别如下:只读字段,可以通过构造方法为其赋值。常量在任何情况下都不能被赋值。 从跟本上讲,只读字段是可以在程序的运行期被改变的,而常量是不能在程序的运行期被改变。14.在C#编程当中,我们尽量把字段设为私有的。然后将其封装为属性,因为属性是可以控制字段的可访问性及是否可以被赋于值。15.属性的定义:属性必须与字段成对存在,属性与方法很像,但是没有括号,属性的类型必须与其封装的字段的类型相同,属性中包括get访问器及set访问,这两个访问器可以单独存在。在get及set访问器的内部,我们可以写语句。例如:priva

18、te string A=睡觉的都是坏孩子!; public string 睡觉 get return A; /get访问器 set A = value; /set访问器 16.this关健字,是指本类的意思,我们可以在方法中,使用this关建字访问本类的成员如this.本类中的方法()17.索引器是用来建立对象的索引的,通常会用在自定义集合里,在.NET framework里,经常应用在集合及数组里。18.ref关健字,用来传递引用,做为进参及出参来使用,可以为多个参数声明ref关健字。19.out关健字,做为出参来使用,同样也可以为多个参数声明out。20.params关建字,用来声明数组参数,给值时可以给任意个数但要求类型相同。在方法的内部,可以将数组遍历。

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