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杀人游戏教程.docx

1、杀人游戏教程一 杀人游戏介绍传说杀人游戏是一些硅谷留学人士带回来的一个逻辑推理的游戏,最早的游戏版本据说只有1个杀人,杀手杀完人后大家一起通过发言,最后找到这个杀手,后来经过网上各大高手修改,这个游戏也越来越有意思,现在最流行应该是3种身份的玩法,杀手,警,水民(平民),最低要求配置9-10人,2个警m2个杀手,但是由于人少,不太好玩,一般情况下,人数以16人,4个警4个杀手最为好玩,12个人3个警m3个杀手属于标准配置,其他人数配置相对游戏的合理性与可玩度均没有16人与12人高,如果人在少点,10人以下,可以玩只有杀手的游戏(最原始版本),但是经过改良,杀手没有了杀人权利,大家只通过发言来最

2、终找到杀手,这种游戏称为生推,其他玩法还有很多,五花八门,包括带医生的,无间道的,但个人认为最有意思的还是警,杀手,平民这个版本的二 基本玩法主要介绍警,杀手,平民这个版本的,16个人玩4个警4个杀手以下称为44,12个人3个警3个杀手以下称为33游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警请睁眼,这时候抓警身份牌的人要睁眼先让法官确认

3、你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警请闭眼,4个警要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去游戏里水民是要与警

4、一起把杀手找出来,水民与警获胜,而杀手把所有警杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。以上介绍的是基本的游戏方法,看似简单的游戏,怎么样才能玩的好呢?这个游戏之所以好玩,就是因为她里面包含太多种技巧,下面我一一介绍这些技巧与玩法三 玩法首先强调一点,这个游戏是脑子玩的,如果你睁眼偷看,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你睁眼偷看获得的胜利要开心的多。其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,因为个游戏大打出手只能认为你素质太差,不适合参与这个游戏,只是玩,何必呢?玩,就

5、玩的起。1 游戏心态抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。2 不说话的人最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验3 口径一致的人都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径

6、一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的a 警去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警,后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警怀疑对象b 杀手警会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警,而跟风的有40%是水民,而第一个发言的有60%是警,所以杀口径一致的前者

7、,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底PASS掉4 相面(察言观色)相面,是目前一种争论最大的游戏方法,有人认为逻辑判断是最游戏的核心,相面属于非正常玩法,应该制止,但是我认为,相面属于心理上的判断,从面部表情去判断一个人的身份,并没有作弊,属于正常的游戏方式_1. 相面的基本定论为什么要相面,任何人都是有心理承受能力的,你要是抓有身份的牌,你会不由自主的害怕,紧张,兴奋等,面部表情一定会透露出你的心理,你一定会去固做镇静去演示自己,所以,相面派的高手就会抓住

8、这一个致命点去判断你的身份,一个有经验的相面派高手,真的是很可怕的!我们曾经做过一个统计,如果16个人不知道相面的原理,不去特意去对付相面的话,相面派的高手有身份的话,有50%的几率可以找到与自己身份对立的身份,所以相面一定要注意2. 相面的基本方法(相面决)杀验以下这些人,最早闭眼的与最晚闭眼,闭眼前环顾四周的,面部表情凝重的紧张的,大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,跟你没话找话的,抬头闭眼的与眼皮动的,闭眼后微笑的,闭眼的时候来回乱动的,无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,死了警后高兴的与吃惊的和惊讶的,

9、有眼神交流的A 最早闭眼的与最晚闭眼的人必然是抓了身份等着游戏开始,之所以早闭眼是因为要调整心态B 闭眼前环顾四周的是有身份后想去观察其他有身份的人,想相面的人C 面部表情凝重紧张的(比如眉头紧皱)是因为有身份心理紧张,所以面部表情太僵硬大家都在讨论上局游戏而不说话不参与讨论自己发呆的,是因为他的脑子并不在跟大家一起去回味上局游戏,而是在考虑自己这把抓了身份后怎么玩,脑子想的和别人不一样,必然会发呆D 跟你没话找话的,是因为大家都是聊天,而他自己也想用聊天和大家一样来掩饰自己的身份,但口是心非,没话找话,脑子里想的是自己的身份,说的话必然是胡说八道,自然是有身份的人E 抬头闭眼的与眼皮动的,抬

10、头闭眼是因为方便到自己身份睁眼的时候不用动静太大来引起其他人警觉,眼皮动的很可能在作弊,一般情况下只有有身份的人才试图作弊F 闭眼后微笑的,很可能是抓到身份兴奋,高兴,所以会微笑,当水民一般看作没有身份,而有身份会更好玩,所以高兴G 闭眼的时候来回乱动的,是想来回乱动去掩饰自己身份,普通水民一般情况下是不会来回乱动的F 无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,扣个手指头啊,咬个手指啊什么的H 某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑

11、肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人I 死警后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警,观察每一个人的表情,最高兴的警有可能是匪徒,死的是警水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴,心理素质差的会乐出来,而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然,以至流露出惊讶与吃惊的表情,还有就是固做惊讶与吃惊来掩饰自己身份,不是一头的必需提上日程J 有眼神交流的的人必然有身份,因为他们是在用眼神来确定他们新的战术总之,相面也是很科学的,好的相面方法,不但第一把杀,验出来人的几率大,把把杀对验对的几率就会更大,因为你只要杀验出人,就

12、可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系,基本上警匪徒就全出来了,相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜,所以我先讲相面,相面相对来讲比较速成,尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面,但是在游戏中的相面也一样很有用,所以,要想对付相面就是对付自己的心理,做到心静如水的平常心,才是对付相面的最好办法,而现在的年轻人很少有这么好的城府的,所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正,想想看,你有这些毛病吗?5 寻找逻辑关系与警匪徒的玩法最基本的寻找逻辑关系就是必须要确认出1个与你身份对立的人,从他什么上去寻找逻辑关系,谁与谁在对咬,谁与谁在互保,他们之间的关系是要明确出来的(1)

13、警1.警怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。. 在没有死警的景况下,更砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞

14、吐吐的都很有可以. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最象水民的人,往往有惊喜. 说话砸到警的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说

15、话,因为要砸中警很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找的. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警. 发言找警的人不是好水民,可推. 最关键的是第一抡的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一伦发言与后几轮发言对比就能找到漏洞. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警必然的想法,一般来讲,警不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会

16、,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警,6为第一个警,警是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警,那么匪徒杀中警的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警,这样无形中就能给匪徒增加找警的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警的位置,有一定的默契l 警的基本技巧与玩法u 当警是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?

17、第一把没有发言,天黑后就要睁眼眼验人,一般有这几种验人的方法,个警中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警的地方的人必验这里面是有先后顺序的,如果个警中间的人不验,那么这个警都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警,所以必验,没警的地方不见得没匪徒,所以必验!按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民边的为内推对象,内推对象一般都是在警左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警挡一刀.第一把没验出人死

18、后内推对象不宜点的太多,以为例,为内推对象,又点了,人不是警一头的,如果这人都不对,那么一共人,你等于帮匪徒排除了个可疑对象,另外个匪徒+上你这个警,+,匪徒找警更容易了,他们已经排除了大于的人,那么很简单就可以从另外人里找到另外的警,你输的可能性太大!.验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警去跳,如果第一个警跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标.如果老手多的房间,一定要在身后没有警的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警踩出去,就算

19、没验出来也要跳!.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警,对警是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!.作为警,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失礼,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和

20、匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警,切记,包装别人是警的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样.时时刻刻把自己警身份忘了,把自己当水民.警一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身. 没有警的地方需要去验,没有警的地方很可能有很多匪徒. 验出的水民边上有50%的几率有匪徒. 指导警验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份_(1

21、) 杀手(匪徒)杀手是我最喜欢玩的身份,我喜欢杀手,因为我是个喜欢骗人的人(我不是骗子啊),能骗了警与水民,你就赢了,说正题,匪徒的逻辑关系与警是一样的,你也是要从1个警身上去寻找与他相关的逻辑关系的存在,但是作为1个匪徒,你最先战胜的就是心理,其次就是配合,好的匪徒配合是最强大的. 匪徒的逻辑是建立在警的基础上的,一般每轮都会跳出警,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警的人而不去杀肯定是警的人呢?. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的

22、人选要确定好. 配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警不来验你?. 尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳. 切忌说话与投票不一致. 找警的方法:一般来讲,警不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警,6为第一个警,警是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警警,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警,那么匪徒杀中警 的概率就有

23、50%,再加上发言,命中率达60%以上!. 如果被验出的匪徒捍一点,能逼出自己身后的警,那先杀自己身后的警,有这种好处,假设16号死者, 3号警验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8。9身后的警必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8号被推,先杀8,9后边的警,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警!只要你听发言,就一定会找到警,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都

24、是警!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀. 匪徒的基本技巧与玩法. 抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿. 确认自己是匪徒的时候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必须时时刻刻谨记自己是警!记住,你是警.你就是警,在这个游戏中,杀手是公敌,警得民心,而被推出去的,只会是杀手和水民,只有警才不会被推出去,在心理上承认自己是杀手的人,没玩就已经先输一半!所以,你,告诉自己,你是警!. 第一把杀谁,老手应沉底,第一个匪徒前一位的玩家可杀,为什么?假设1号为死者,2号为一匪徒,15号为另一匪徒,那么,如果1

25、号是死警,那么第2个发言就拜票的话是很容易将死警的话拜飞,最后沉底匪徒在一砸,效果最好!如果1号是水民.那么2号起来跳警砸另一任何人,水民也会晕,所以这种位置最好!. 捍跳,切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警?这是个发言的游戏,谁是谁非只有P和警匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警,那么,水民怎么想?难道匪徒就要必须死吗?所以说,匪徒也可以成为警!在夜里杀人的时候,要和警一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会!但还有一

26、点,就是匪徒和警不一样的地方,警光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心!你就当自己是警了,不行吗?都是,所有匪徒记住,你是真真正正的警闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计 反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜的了P!警在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私,想隐藏自己,那么,就会造成全盘竭输,你能鸡的住吗?. 什么时候可以鸡下来,当前面匪徒捍跳,已经引出所有警的时候,最后一个匪徒可以在适当的时候保留下来,前提是,前面同伙的话没有得到任何一个水民的信任的时候,最后的匪徒看到大势已去,警到齐的时候,可以坚决的鸡下来,一

27、刀一警,但如果前面的同伙的话已经取得1-2个水民以上信任的时候,不要怕死,与大家同归余尽!我曾听过一玩家说过,警一条心,那么,匪徒也一条心. 什么时候不适宜捍跳,死所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警,千万不要捍跳,因为你的刀比警快!. 建议熟悉宽宽三十六计的各种实战计策去迷惑警,这样你会很强大!. 在最后一把的时候,最怕死的一定是警,最不怕死的是水民,这是常理. 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,用不认匪. 其实匪徒的技巧我在宽宽三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌会的就是心理素质和在被推的时候说自

28、己是水民.在这个游戏中,只有警才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警的话,那么,至少会在你后边会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个的身份,何乐而不为呢?. 只有才能拜的票,此人可杀!. 抱匪徒大腿的人可杀!很可能是. 暗砸票的人可杀,很可能是机警. 点的水民中很可能有,一定注意. 明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为敏的,去杀机警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己. 杀人顺序,假如有3个已经确定身份的人,应先杀匪徒身边的,先

29、杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!. 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记. 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个捍跳的以这两种人为最佳_. 匪徒,既然你是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌!1.什么一起来的不好意思杀,什么老公,老婆不杀,什么BOSS不杀,什么这个那个不杀,既然是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌,越不该杀的人越杀,你是匪徒,是全民公敌,你不杀他,他会推你!只要对匪徒有利,必杀!2.匪徒怎么了,都是闭眼玩,凭什么我们匪徒就要被推

30、?难道抓匪徒就要象等死的羔羊等着警验出来大家把你哄出局吗?抓了匪徒,你凭什么心虚?抓了匪徒,告诉自己,我就是警!我光明正大,我叫谁死谁就死!3.匪徒,在白天,只有当P警才不会死!都是闭眼玩,警叫我死,我就难道一定要死?我不是匪徒,我就是警,谁说我是匪徒,他就是匪徒!跳警,踩死他,有什么了不起?就算我死,我做了最后的挣扎,我要再拿我的命,换出下一个P警的身份,我死的也值,我的死换来2个警的身份,我对得起自己的同伙,我对得起我自己的这张身份牌!4.匪徒就要冷血,为了胜利,要不择手段,只要有一线生机,我一定会做最后的努力,警有水民帮忙,警一条心,匪徒没有朋友,只有同伙,更要一条心!匪徒只有少数的几个人,更要心齐才能胜利,不说话,报警腿,装平民.只有死路一条!记住,同伴的生命和你自己的生命一样重要!5.XXX被验出来的说:我是水民,说内推就内推.等等.一律等于自杀,你说你是贫民,那你只有死,平民死就死了,真平民听你不是警,不投你投谁?你要说你是警,你看哪个平民敢乱投票?6.要么就不投票,投票就一起投,都认为匪徒心虚,不敢都出来,我们偏偏一条心,就一起投票,你看哪个贫民敢再乱举手?只要有一个鸡匪,你就等于把你所有的同伙全出卖了,那你就是最自私的人,你不投票就验不出你吗?,你不投票就是好人了吗?记住,你永远都是匪徒!永远不是好人!7.做为新人,你的话是神圣的,你要是悍跳,你就指谁死谁死

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