1、军棋排列吃子规则:司令 军长 师长 旅长 团长 营长 连长 排长 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷皆败(可选其他棋子遇地雷同归于尽);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。军棋八字诀 很多人下棋不单单为了娱乐而来,而且还为了赢棋。为娱乐,下棋可以消磨时间,并且还有很多乐趣,如炸弹炸排,40撞雷,39吃40等等。但光是娱乐还是不够的,娱乐的升华就是赢棋,赢棋证明自己军旗的造诣,通过一盘棋反映了一个人的处世态度。乱下的人做事无目的性不认真的对待事情。渴望赢棋的,则可以看出他对每件事的认真。如何把赢棋的概率提高,我觉得要记住这几个字。1:稳。赢棋的关键是稳,我很
2、不赞成开局就死40,或用39冒40。死了40一但攻不下一家,就很被动,39给白吃就更难下。稳的关键:如高级干部(39,40)不要轻易去死,在对方子力不明的情况下,被白吃了39或40给炸,就也只有守的份了,被动就要挨打。一方面很难守住自己,更不要提冲出去杀了,另一方面也会影响对家发挥,在少一个40或39的情况下,对家通过只有邀对来取得局势上的稍微平衡,这样你对家就很容易暴露39,40的位置,一旦暴露就更难下了。所以39被白吃,40被炸在开局阶段是最忌讳的。又如炸弹不要轻易用掉,一旦被敌方察觉你已无炸,大子轮番吃过来,你就亏死了。2:断。稳的基础是判断力,判断力在下棋时起了致关重要的位置,判断出了
3、对方的子力情况,就可以调度子力进行攻击了。通过一系列的进攻最终取得子力上的优势,最后取得胜利。当然要有超强的判断力是要通过实战取得的。通常情况下,炸弹要炸大子,不会轻易跑到自己有其他子碰得到的地方。最大子也不会去吃可能是炸或有炸的子。40立脚,而军棋在另一边,那么最后第2排你可一用大子一路吃进去,直到吃到对方军棋上一子。通过一定的局数,你就会判断出对方子力和布局情况。3:狠。狠是断的结果。在有了准确判断的前提下,下棋就要狠,让对方摸不到你子的大小,不敢动你的子,一动就暴露他的子力大小。这样一来在对方看来你实力很强,也就不敢轻举妄动。从而在局势上占优,控制主动权。4:快。快是狠的延续,局势一旦占
4、优,就要把握时机,进行快攻,不给对方有喘息的机会,不然后果不堪设想。快攻成功,也就取得一打二的优势,利用这一优势,灭第二家就指日可待了。5:忍。忍是快的退路,一旦判断失误,损失部分子力,就要忍,切莫因此而浮躁,进行无续的攻击,打乱自己的计划。或者就干脆投降了,要知道损失可以通过有效的手段赚回来。不到最后绝不要放弃。6:博:博是忍的补充,一旦无法守住,就要想劲办法,让大子冲出去,搏击对方底线,否则只有坐以待毙了。通过搏击或许还能偷机成功,当然这是在局势弱后的情况下了。7:协。协是赢棋的条件。靠一个人的力量是不够的,双拳难敌四手,只有双方配合行动,才能起到有效的行军。挡,关,双攻等等是配合的手段,
5、如果不懂配合,往往无功而返或者轻易给对方赚子和消灭。对家如果和你配合不好,就很难在局势中取得优势,势必输棋。8:耐。耐心是赢棋的又一条件,可能在下棋时碰到自己攻不进去,对方也无法攻进来的情况,这样就处在了相持阶段,此是耐心就取到了关键作用。谁要耐不住性子,就会输棋。只有通过对方行棋,看出破绽,才能再行行动,取得一定优势后在行进攻。没有耐心的人,通常是不会赢棋的。以上几点,就是我对军棋的认识。不足之处望请见谅。四国军棋经典布局图师长连长团长营长师长 炸弹 工兵 炸弹司令 旅长 工兵 连长 连长 营长 团长 军长排长旅长工兵地雷 地雷军旗地雷排长排长 这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。任何一
6、个棋都可以随时调动,非常灵活。用了这个布局,相信新手能打败其他新手。高手就能如虎添翼!“双喜临门” 师 兵 连 排 师 旅 连 炸 炸营 团旅 军 兵 连 司 兵 营 雷 排 团 排 雷 旗 雷 两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。 “午夜风铃” 连 旅 司 兵 团 师 炸 军 团排 连兵 排 营 营 雷 雷 连 师 炸 雷 旗 旅 排 兵 一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。“飞花逐月” 连 司 军 兵 师 师 连 旅 团 弹 弹 团 营 排 营 旅 兵
7、 兵 排 雷 雷 旗 雷 排 连 出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。“飘香一剑” 师 兵 连 旅 师 团 连 炸 团 营 炸 营 司 兵 连 军 兵 旅 雷 排 排 排 雷 旗 雷 此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。 “于无声处” 师 兵 军 排 营 团 兵 旅 师 弹 连 司 弹 排 连 营 雷 连 雷 团 旅 旗 雷 排 兵 此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱
8、前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。 “河东狮吼” 军 兵 兵 排 团 司 连 排 师 排 炸 师 团 连 营 旅 炸 旅 连 雷 兵 雷 营 旗 雷 阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。 “乌龙摆尾” 营 兵 团 排 连 师 兵 司 旅 连 军 排 连 兵 团 弹 旅 师 营 雷 弹 排 雷 旗 雷 此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,
9、末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。 “三节阵” 团 排 军 兵 令 连 兵 团 师 弹 兵 连 排 连 旅 雷 营 师 弹 旅 雷 旗 雷 排 营 此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。 “狼来了” 团 兵 旅 师 连 营 兵 军 司 兵 弹 师 排 弹 团 营 旅 连 雷 连 排 排 雷 旗 雷 右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。 “雾山重剑” 连 排 兵 兵 团 师 连 司 团 营 营 师 炸 兵 旅 军 连 旅 雷 炸 雷 旗 雷 排 排 此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。
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