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PDMS学习笔记.docx

1、PDMS学习笔记PDMS学习笔记一、PDMS大方向主要可以分为DESIGN-三维模型设计模块、DRAFT-出图模块ADMINISTRATION-项目管理模块、ISODRAFT-轴测图生成模块、PARAGON-构造元件库模块。二、控制视图的快捷键很重要!(1)、F8=Shaded:实体/线框切换(2)、F9=视图控制显示/隐藏切换,这个命令很重要!打开F9,3D窗口旁边和下边会出现刻度,我们只要移动刻度框上的小刻度块,移动右侧的小刻度块,图形就可以向上或者向下旋转;移动水平小刻度块,图形就可以左右旋转。这样就可以代替鼠标中间滚珠的作用了。按住鼠标中间滚珠可以转动物体吗。(3)、F2=Zoom缩放

2、、F3=Pan移动、F5=Rotate旋转、Ctrl:加速显示、Shift:减速显示。三、Zoom toselection(先选中物体,再局部放大,就是快捷键的第二个)、entire draw list(把整个物体全部显示)、identify element:直接出来一个小框,想看哪选哪即可。四、快捷键第一个limits CE options:先选中物体,这个命令的意思是把我们所选中的物体充满整个屏幕。快捷键第三个:walk to draw list:居中显示全部内容,快捷键第四个:central on selection:把选中的东西作为中心,作为旋转轴。快捷键第五个:middle mous

3、e button:zoom rectangle用鼠标中间滚轮对选中区域放大,快捷键第六个:middle mouse button:zoom in/out:用鼠标中间滚轮放大或者缩小。快捷键第九个:就是移动下面那个双叹号,一般为灰色,不能用,首先要打开F4,切换进入透视模式,按住鼠标滚轮,可以拖动,此命令用处不大,平时不用开。快捷键第十一个:Clip CE把选中的物体夹住,其它部分统统隐藏。快捷键第十个:Clipping options:把快捷键十一隐藏的部分再全部显示出来。五、要在Model editor也在的情况下要在Model editor也在的情况下,对着设备点击右键,会出现Edit e

4、quipment,只有在这种状态下,两个东西才会分开,这样就可以编辑了,再点一下Edit equipment,两个物体就又是一个整体了。如果要退出Edit equipment,再对着设备,在Model editor也在的情况下对着设备点击右键,会出现Exit Edit equipment即可,这样两个东西就又是一个整体了。必须在Edit equipment状态下物体才可以进行编辑。如果设备比较多的时候,并且重合在一起,我们只要对着我们要移动的设备右键Edit Equipment就可以进行编辑了。六、我们在建管嘴的时候我们在建管嘴的时候,我们填入的高度是指整个法兰顶到管底面的长度,就是指这个高度

5、是整个管嘴的长度,另外P1的方向就是管嘴上法兰的朝向,而不是管底的朝向。七、保存文件在Displaycommand line后,3D界面右侧出现一个命令行,在命令行内输入:file/d:111.txtOutput ceFile end (其中111为我们自己命名的txt文件名)。这样的话,图就会被保存为一个文本。就可以再其它地方读图。导入:在命令行内输入$m d:111.txt即可(Site层和Zone层不允许重名,必须修改,再次导入时必须修改名字。其它层可以重名,不需要修改,所以,我们可以只保存一个Zone,如果东西都在一个Zone里的话,因为这样我们只需要修改一次名字,而且可以和上复制的Z

6、one在同一个Site层下,如果保存一个Site,那么我们就需要修改Site和Zone两次名字,修改名字要在导入之前的Txt记事本文件里修改:编辑替换,输入查找内容和替换为即可,另外注意我们存的是Zone还是Pipe层,如果导出是Zone层,那么我们导入时候鼠标要放在Site层上,如果保存的Pipe层,那么我们导入的时候,鼠标要放在Zone层上,这样才能匹配)。八、Solid/Negative:实体/负实体Solid/Negative:实体/负实体Nozzle:管嘴Box:立方体Cylinder:圆柱体Cone:圆锥体Dish:球冠体Pyramid:棱台体Snout:圆台体Sloped Cyl

7、inder:斜切面圆柱体Circular Torus:圆环体Rectangule Torus:方环体Extrusion:拉伸体Revolution:旋转体九、Solid/Negative:实体/负实体要改动一个管嘴的属性,首先Modify-Attrubites,在这里改动其高度,另外在Modify-Nozzle specification里面改动其公称直径。十、精确定位Position-Relatively(相对坐标)要移动谁就要选中谁,里面的方向就是移动的方向,比如West,那么就是把要移动的物体向西移动一定距离,当然前提是其它两个方向的值为0。点击两次会出现Measure distance

8、 start,再点击另外一点就可以出来二者之间的距离,这样更方便我们的定位。定位必须保证其它方向的数值改为0,只改变一个方向的值,这样它才会沿着一个方向移动。要不同时在两个方向上移动,很不好判断,麻烦。(三个方向可以同时移动,那个方向就是它的移动方向)。十一、显示负实体:SettingRepresentation-Holes Drawn打勾,即可看到负实体了!十二、点击Modle editor时候点击Modle editor时候,点击一两下不出来,实际上已经出来,只是两个并列的实体不在一个地方,或则一个隐藏了,可能这个标识在下面稍远的地方,放大或者缩小鼠标即可找到。点击右键,出来Edit eq

9、uipment,即可点击并列部件,这样这个图标就跑到这个物件上了。十三、物体角度乱了以后物体角度乱了以后,我们要点击出方向坐标,这样便于我们调整,在工具栏的Display axis on CE ,把里面的Cardinal direction打勾即可显示出来方向坐标,显示出来后,比如一个物件的方向乱了,显示的是S20.5 W30.2U,含义是你所选的坐标轴X或Y或Z轴与南的角度是20.5度,与西是30.2度!这点要特别注意!这样再点右键输入值,简单的没问题,复杂的待我进一步研究。十四、管道建模时管道建模时,当垫片和法兰端面不匹配的时候,系统会出现提示,会出现一个100豪米的支管段。十五、之所以出

10、现txt文件导不进去的情况之所以出现txt文件导不进去的情况,是因为文件里面的这个东西我们已经有了,重复了,系统就不支持,我们要把txt文件里的设备或管道的名字改了,这样就可以导进去了。十六、当打开Ppoint点和Pline线时候当打开Ppoint点和Pline线时候, Setting-Graphics-Pline & Ppoint,在相应的小框里打上勾,这样这个基本体的特殊点我们就可以看到了,更清楚些,不打开,只要鼠标在其附近,我们也是可以捕捉到的,打开只是为了便于观看。十七、基本体的连接方式基本体的连接方式,我们也可以通过Connect来连接,选择Connect-Primiive-Expl

11、icit,通过轴线来连接,效果很好。十八、我们要单独选中基本体的话我们要单独选中基本体的话,可以采用这种新方法,首先右键调出Equipment Toolbar ,在此工具条的最右侧框内,选择Element,说明我们下面选择的是基本的元素,即基本体,然后调出Utilities工具条,选择Nagivate to element白色箭头,点击我们所想选择的基本体,就可以很方便地找到了。同理在Equipment Toolbar工具条的最右侧框选择Equipmen或Sub-Equipmen,就可以找到相应的设备或亚设备。十九、查找当前元素的属性查找当前元素的属性:我们在右侧3D区域内选中此物体时候,系统

12、会在左边的Design Explorer里面相应的为我们自动选中此基本体,在此右键点击基本体,有Attribute(属性),这个属性要比Modify里面的属性更详细。我们还可以从中看出X、Y、Z轴的具体方位,哪个是对应东、哪个是南、哪个是上,很好用。二十、基本体之间连接基本体之间连接,我们直接用Connect-ID point(其中的ID point是鼠标点取的意思关键点),而Connect-Explict是直接输入空间坐标,不太好用,我们一般用Connect-ID point,选择后框会变灰,此时注意看左下角,这里系统有提示,提示我们下一步怎么做,我们点击鼠标左键按住不放,此基本体的关键点就

13、会呈现在我们的面前,然后我们鼠标移动到关键点处,鼠标会变成一个白色的方形小框,然后松开,表示我们已经选中此关键点。然后也可继续看左下角的提示,再选中要连接设备的关键点,即可把它们联到一起。二十一、管嘴,Nozzle比较特殊管嘴,Nozzle比较特殊,其属性里没有它的等级,我们可以通过ModifyNozzle Specification查询。二十二、要想进入Modle editor要想进入Modle editor ,首先要退出选择Nagivate to element白色箭头才行。二十三、要查询一个物件的参数和最详细的信息要查询一个物件的参数和最详细的信息,还可以通过最直接的方法:Query-P

14、roperties即可知道。二十四、Modify-Like可以修改管嘴的属性Modify-Like可以修改管嘴的属性,和Word的格式刷差不多。二十五、建管道时候建管道时候,我们建好后,还要看看此管道是否有保温层,要有的话还得把它加上去。看:Setting-Graphics-Representation-Observtion,把关改成50%,就可以看到,不加保温层的管线黄黄的没有变化,而加了保温层的管线,外面有一层朦朦胧胧的外壳,可以查询它的属性,这样我们就知道它的直径和高度了。在建保温层圆柱的时候,最后一项:Representation要更改为:Insulation Valume。不是实体,

15、而是为未来做保温预留的空间。保温层一根管线上可能有两段甚至更多直径不同的保温层。二十六、精确定位就用相对坐标非常好用精确定位就用相对坐标非常好用。也可以用另外一种方法:绝对坐标:Position-Explicit-第一个框内的origin(原点)改为Designate Position,这样的话,再把弹出的框选择Element Snap这样就直接捕捉设备的中心点,让两个设备的中心点重合,两个设备也就重合了,所以可以锁定一个方向(在方向后的锁定小框内打勾),这样让两个设备在两个方向上重合,一个方向上不重合,此种精确定位方法也是相当地好!就跟对其差不多了。二十七、把数据导出把数据导出:Utilit

16、ies-DB listing,出来一个对话框,选择:Add-current-Browse浏览,选定我们要存入的文件夹,自己直接输入:如:D:123.txt这样我们就把我们的数据存入D盘,D盘会出现123文件,不能用中文命名,系统默认的是数据存放在pdmsuser文件夹下的。二十八、PDMS规定设备不能有重名DMS规定设备不能有重名!所以在把我们已经存好的数据导进时候,我们要把原来的设备名字在记事本里改掉,即替换掉,打开数据记事本,选择“编辑”-替换-输入要替换的内容,-全部替换,只要替换掉Equipment一级就可以,设备下面的级就不用管了,然后别忘了保存。选择在Zone下面导入,Displa

17、y-Command line,在框内在英文状态下输入$m d:123.txt,大小写无所谓。注意导入时候名字和路径不要错误。二十九、管道建模时候管道建模时候,必须在PipeBranch下面才能建元件,这是和建设备不一样的地方,建设备,只要在Equipment下面就可以建基本体了。三十、当建立好一个管系后当建立好一个管系后,系统会自动生成一个分支,在连接过程中,有时点Head,connect to,选中一个管嘴后,connect却呈现灰色,这说明这个管嘴已经和别的东西有连接了,只是我们没看到,这在我们拷贝别的项目设备为己用的时候很常见,那么我们就用清楚这个管嘴的信息,打开命令行,先要选中管嘴,输

18、入:Q ATT,来查询它的属性,当然也可以通过标题栏里的Query来查询。查出的属性如果有:Cref/80-7-B1,这就说明这个管嘴跟这个分支已经产生连接,我们可以这样去掉这个连接:在命令行中输入Cref Unset,然后回车即可。当然这个命令是有权限控制的,不是每个人都可以用的。三十一、在进入管道模块时在进入管道模块时,保温等级选中后,别忘了在后面的小框内打上勾,这样才是真正选上了。三十二、List清单非常有用List清单非常有用,可以帮我们找出我们想要的很多东西,它就在保存按钮的右边第三个,Creat/Modify lists按钮,打开后,比如我们让它找管嘴,首先在设计导航栏里选中我们要

19、找的范围,如一个Equipment下面的所有管嘴,我们在设计导航栏内选中一个Equi,然后打开Creat/Modify lists按钮,在Add下选择:list给它一个名字,然后选择Add-selection,出现一个对话框,第一项:selection内填元件的代码,就是设计导航栏显示的那个,如管嘴是NOZZ,圆柱是cyli等,然后在for element栏内选/ 填上Element,就表示我们是在当前选中这个设备范围内找所有的管嘴,如果此栏内填上World,那么就表示我们要选中这个项目内的所有管嘴,就是范围大小的问题。然后点击Apply,会出现一个对话框,我们就可以看到List框内,这个Eq

20、uipment内所有的管嘴都被选上了,再在这个框最下面的命令行内输入刚才的命令:cref unset,我们就把这些管嘴跟别的分支的连接都清楚了。三十三、建好一个管系后,要检查它是否正确建好一个管系后,要检查它是否正确,在设计导航栏里选择Pipe t-80-b-7这一层,然后点击标题栏里Utilities-Data consistency(check)(数据一致性检查)出来出来一个对话框,选择CE(当前),因为我们在设计导航栏里选择Pipe t-80-b-7这一层,所以我们现在检查当前就是正好检查它了。有问题的话就能在其下面的框内显示出来了,我们还可以通过它来纠正。三十四、如果要整体移动一个框架

21、等如果要整体移动一个框架等,可以采用List清单输入关键词,找到所需要移动的整体框架,然后利用相对移动下面的List选项来移动即可。三十五、在出ISO图之前在出ISO图之前,一定别忘了做数据检查:Utlities-Data consistency.,只有在数据没有问题的时候才能抽出正确的ISO图。三十六、在给设备调整未知的时候在给设备调整未知的时候,不要以一个设备内部的两个点来相对移动,因为不论你如何移动,它们始终是一个设备内的两个点,相对位置是不会变的,只要你以这个设备为一个整体,我们只要以另外一个设备为基准,这样,利用相对坐标就很好调整其角度及方位了。当然要是把一个设备分为几个基本,体的情

22、况下,这个设备就被拆分了,它里面的基本体是可以单独移动的。在管道模块状态下,设备的移动、定位也是可以的。利用这一点就可以在设备位置不正的时候,我们可以调正,即可用绝对坐标的方法来调节设备的位置。三十七、要测元件比如法兰的直径要测元件比如法兰的直径,我们就要外围轮廓线上的点,即直径两段的点,用Ppoint肯定不行,因为法兰的关键点不在外围轮廓上,而是在面中心上,所以我们捕捉不到,此时,我们就选Graphics Snap,就可以捕捉到直径两端的点。三十八、如果有唯一路径如果有唯一路径,就是只有这一条路可走,就可以用Extend through feature一次性到达。三十九、在管道建模时候在管道

23、建模时候,如果我们头尾弄错了,比如把尾当成头了,我们可以取消掉:比如头部已经连接上,我们取消只要,点击:Head connection-Change-Disconnect就取消了,虽然原来连接的管嘴那还有虚线,其实,这个连接已经被去掉了。PDMS关键字翻译1、主要模块(Module)ADMINISTRATION 项目管理PARAGON 元件库、等级库维护DESIGN 三维设计、多专业集成DRAFT 平竖面图生成ISODRAFT 轴测图生成1.1、Design模块菜单Design三维模型设计、模块切换Display 显示Edit 编辑View 视图Selection 选择Query 查询Sett

24、ings 设置Utilities 工具Create 生成Modify 修改Delete 删除Window 窗口1.1.1、Design 子菜单Save work 保存任务Get work 获取任务、最新设计Extract ControlSession CommentGeneral 总体Equipment 设备Pipework 管道Cable TraysHVAC DesignerStructures 钢结构Beams & Columns 管廊Panels & PlatesWalls & FloorsASL Modeller 平台Hangers & Supports 支吊架Design Templ

25、atesModules 模块(其他模块)MonitorSpoolerDraft 平竖面图生成Isodraft 轴测图生成Paragon 构造元件库SpeconPropconLexiconAdmin 项目用户管理Exit 退出1.1.2、Create 子菜单Copy 复制Offset 偏移Rotate 旋转Mirror镜像Site 单元Zone 域Group群组Equipment 定义设备名称和定位点Sub-EquipmentPrimitive 生成设备管嘴和基本体Standard 标准设备的设计模板Pipe 生成管道Branch 生成管道分支Component 生成在线管件1.1.3、管道设计

26、模块菜单1.2、基本体(Primitive)基本体分为正实体(Solid)和负实体(Negative),负实体用以在正实体上切削。Nozzle 管嘴Box 盒子(长方体)Cylinder 圆柱体Cone 圆锥体Dish 椭圆封头Pyramid 椎体Snout 锥台Sloped Cylinder 斜圆锥Circular Torus 圆环面Rectangular Torus 长方形环面Extrusion 拉伸体Revolution 旋转体PIPE 管子ELBOW 弯头VALVE 阀门FLANGE 法兰GASKET 垫片BOLT 螺栓NOZZLE 管嘴1.2.1主要管道元件的定位两种距离选项,先输入

27、数值、后选择选项:Distance 定位点之间的距离Spool 焊点之间的距离Ppoint 管件的关键点测量元件间距(Query Measure Distance)定位点之间的距离,使用Element选项焊点之间的距离,使用Ppoint选项Through 对齐定位作用:元件的定位沿指定方向与参照物对齐在Piping Component 对话框中管件移动的方向是在它前面的管件的出口方向,与铺设方向有关Thro CE 与当前元素对齐Thro Cursor 与鼠标对齐Thro ID Cursor 与鼠标指定的元件对齐Thro Point 与点对齐Thro Previous 与前一个元件对齐,与铺设方

28、向有关Thro Next 与下一个元件对齐,与铺设方向有关Thro Head 与头对齐Thro Tail 与尾对齐Connect 连接主要元件的定位点(P0点)弯头中心三通中心法兰法兰面阀门中心大小头大头一端元件的连接(Connect)Connect = Connect to Previous 与前一个连接Connect to Next 与后一个连接2.1、属性2.1.1、查询属性QueryAttributes 显示查询窗口。下面以圆柱体为例说明一些通用的属性:NAMEPDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用户的查找。如果没有命名,系统会自动提供了一个参考号码(reference

29、number)。参考号码的格式为nn/mm,nn 和mm 都是数据库内部的标识号码,PDMS 用这个参考号码来确认数据库中的每一个实体。在PDMS 数据库中,命名和参考号码都不允许重复。TYPE实体的类型,一般是四个大写字母,显示在Member 窗口的左栏。OWNER数据库层次中的不同级别是通过Owner/Member 关系维护的,也就是从属关系。Owner 指向了当前实体的上一级。POSITION定位点,数据库中的每一个实体都有POSITION 属性。但这个定位点是一个相对值,它相对于当前实体的上一级Owner。不同的基本体有不同的原点作为它的定位点,圆柱体的定位点在他的中心。移动一个实体就

30、是要改变它的POSITION 属性。DIAMETER圆柱体的直径。HEIGHT圆柱体的高度。ORIENTATION方向,圆柱体缺省是立着放的,也就是一端朝上。Orientation 属性可以改变它的方向。LOCKLOCK 属性决定实体是否能被改变。设置成TRUE 表示被锁定,缺省是FALSE。LEVELPDMS 可以为一个对象生成不同的图形,这主要是通过LEVEL 来控制。LEVEL 类似于AutoCAD 中层(LAYER)的概念,PDMS 总共有十个LEVEL。LEVEL 使用一个范围来表示,如2 10,表示实体在第2 到第10 层都可以看到。PDMS 的缺省设置是显示第6 层。OBSTRU

31、CTION障碍级别。2 表示硬hard,如设备本体,1 表示软soft,如检修空间,0 表示无障碍,系统内部使用。用户自定义属性UDA一般由项目管理员定义,使用方法与PDMS 属性一样,以冒号开头。:COLOUR2.1.2、修改属性两种方法:1用对话框ModifyAttributes2用命令行DisplayCommand Line注意:在用命令行修改属性时要注意属性的类型(Attribute Type):Name 名字:必须以/开头,最长51 个字符。如/D1101。Real 实数:如直径,长度等,直接输入实数。Integer 整数:如障碍级别等,直接输入整数。Reference 参考:保存与其它元素的联系,输入名字。Logical 逻辑:只能是True 或False。Word关键字:最多四个大写字母,如实体类型EQUI,BOX。Text字符串:最多120 字符(中文60),必须用单引号括起来

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