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福师《多媒体应用技术》离线作业标准.docx

1、福师多媒体应用技术离线作业标准2015年8月福师多媒体应用技术离线作业标准1 程序运行时屏幕上出现一计算机系统和三个文本对象,如下图所示。将文本对象移到计算机相应的部分,若移动正确,则显示“你答对了”,若错误则显示“你答错了,再试一次”。若三个文本对象都放对位置,则显示“全对,祝贺你!”。(TARGET目标区域响应,参考第22-23讲)2尝试限制(try limit)和时间限制(time limit)响应:程序运行时会出现一提示:“请输入密码:”。若输入正确的密码(Liming5632),则屏幕显示“输入密码正确,运行FLASH动画。”随后运行FLASH动画。若输入不正确的密码,则屏幕显示“密

2、码不正确,请再次输入“。若输入不正确的密码三次,则显示“3次密码不正确,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。若输密码的时间超过10秒,则显示“时间超过10秒,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。3 题“相册”-框架图标(framework)和演绎字超级链接(参考25-26讲的“班级纪念册”)。程序运行时会出现一目录页和几个页面,每一页面都有一动物的图片。目录页3个演绎字:狮子、老虎和鸟,分别链接到包含相应图片的页面。每个被演绎字链接的页面都有一演绎字“返回”链接到目录页。将此程序打包为exe文件,将源程序的Authorware文件和exe文件一起缴交。作业1步骤:运行authorware软

3、件,选择“不选”按钮(不能选择“确定”按钮。从图标栏拖一显示图标到流程线上,双击它打开它的演示窗口用绘图工具箱画计算机的简图关闭此演示窗口,分别从图标栏拖3个显示图标到主流程线上,并命名。分别在3个显示图标中存放3个文本例如在命名为显示器图标中存放“显示器”文本,先运行此程序,因为命名为显示器的图标是空的,所以程序暂停在命名为显示器的图标的演示窗口,在演示窗口中输入文本“显示器”。同样在命名为主机的图标的演示窗口输入文本“主机”、在命名为键盘的图标的演示窗口,在演示窗口中输入文本“键盘”。从图标栏拖1个交互图标到主流程线上,然后再从图标栏拖1个显示图标到交互图标右边,运行此程序,因为命名为显示

4、器的图标是空的,所以程序暂停在命名为显示器的图标的演示窗口然后在弹出的”交互选择”窗口选择“目标区”, 单击“Ok”按钮。运行此程序(或双击交互图标第一分支上端的箭号即响应类型标识符),因为交互图标第一分支未设置,所以程序暂停于交互图标第一分支设置。此时弹出” 属性:交互”窗口(即交互图标的属性窗口), 系统默认选中“目标区”, 选项下有一提示“选择目标对象”用鼠标选择“显示器”文本,将其拖到背景计算机图的显示器图上,然后将跟随 “显示器”文本移动用来设置目标区域的虚框拉大将显示器图围住(将“显示器”文本移动的目标区域设置为显示器图),并将” 属性”窗口中的“放下”选项设置为“在中心定位”。选

5、择” 属性”窗口中的” 响应”选项卡,将 “状态”选项设置为“正确响应”,双击第一分支上的显示图标,在它的演示窗口输入文本“移动正确”其它两个文本的目标区域用同样的方法设置从图标栏拖一显示图标到交互图标的最右边双击交互图标第四分支上端的箭号即响应类型标识符,将” 属性”窗口中“目标区” 选项卡的目标对象栏的“允许任何对象”选中并将“放下”选项设置为“返回”,然后将设置目标区域的虚框拉大将成围住全屏幕(将“显示器”文本移动的目标区域设置为全屏幕)。选择”属性”窗口中的” 响应”选项卡,将 “状态”选项设置为“不判断”。双击第4分支上的显示图标(命名为wrong),在它的演示窗口输入文本“位置错误

6、”再从图标栏拖1个显示图标到交互图标最右边,双击交互图标第五分支的支上端的响应类型标识符,在弹出的”属性”窗口”将响应类型改成“条件”(条件响应)。将Condition设置为系统变量AllCorrectMatched,将“自动”选项设置为“为真”。选择” 属性”窗口中的” 响应”选项卡,将 “删除”选项设置为“不删除”。双击这个分支上的显示图标,在它的演示窗口输入文本“全对,祝贺你!”。在此显示图标的” 属性”窗口选择“擦除以前的内容”。作业2步骤:尝试限制(try limit)和时间限制(time limit)响应:程序运行时会出现一提示:“请输入密码:”。若输入正确的密码(Liming56

7、32),则屏幕显示“输入密码正确,运行FLASH动画。”随后运行FLASH动画。若输入不正确的密码,则屏幕显示“输入密码不正确,请再次输入“。若输入不正确的密码三次,则显示“3次密码错误,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。若输密码的时间超过10秒,则显示“时间超过10秒,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。拖一个交互图标到主流程线上,双击打开它的显示窗口,然后在其中输入文字“请输入密码:”从图标栏拖一个群组图标到交互图标的右边,在弹出的窗口中选择“文本输入”, 最后单击“确定”按钮。将群组图标名字改为密码“Liming5632”。双击群组图标,选择菜单项“插入/媒体/Flash Movi

8、es”在弹出的窗口中取消”Media:”的“Linked”选项(将Flash文件置入AUTHORWARE程序内),然后单击“Browse”按钮。 在弹出的窗口中选择Flash文件Keyframing.swf。单击“打开”按钮单击“Ok”按钮.从图标栏拖一个显示图标到群组图标的右边,将其名字改为“*”,在显示图标输入文字“密码不正确,请再次输入”再拖一个群组图标到交互图标的右边,双击这个交互图标分支上端的响应类型标识符,在弹出的”属性”窗口”将响应类型从“文本输入”改为“重试限制” ,将Maximum Tries设置为3。最后单击“Ok”按钮,关闭窗口双击刚才那个群组图标,拖入一个显示图标、一个

9、等待图标和一个计算图标显示图标:等待图标:计算图标:再拖一个群组图标到交互图标的右边,在弹出的窗口中将响应类型从“文本输入”改为“时间限制” ,将时限设置为10。最后单击“Ok”按钮,关闭窗口将Time Limit设置为10。最后单击“Ok”按钮,关闭窗口这个群组图标内的设置与Tries Limit” 群组图标的设置基本相同。作业3步骤:拖一个框架图标到主流程线上,双击打开它,然后拖一个方框将交互图标右边的所有分支选中。按“Del”键,选择”全部右侧的附属图标” 将所有分支删除。再将显示图标删除,然后拖一计算图标到交互图标右边,单击“确定”选择按钮响应。将按钮命名为“退出”,双击打开它,输入”

10、Quit()”,然后单击右上角的关闭图标在弹出的窗口中选择“是”按钮,关闭计算图标窗口单击右上角的关闭图标关闭框架图标f1窗口。拖三个显示图标到框架图标右边分别命名。双击“狮子”显示图标,打开它的显示窗口。选择“文件/导入和导出/导入媒体”在弹出的窗口中选择狮子的图片文件,单击“导入”按钮,在显示窗口导入狮子的图片,然后拉动图片的控点来调整图象的大小。注意:与第2题中导入动画文件一样,不要选中“链接到文件”这样就能将狮子图片保存到authorware程序中,否则程序中保存的只是图片的地址。同样操作在其它两个显示图标输入相应的图片拖一个显示图标到框架图标右边(位于其他显示图标的左边),命名为“目

11、录“,打开其显示窗口,输入文字如下图:现在定义演绎字式样:选择菜单“文本/定义式样”,在弹出的窗口中单击“添加”按钮,将演绎字名字改为“Super”.然后按照下图所示进行设置:单击“添加”按钮,将演绎字名字改为“Return”,然后按下面图设置:单击“导航到”右边象信封样的小按钮在弹出的窗口中选择“目录”页面,然后单击“确定”按钮,最后单击“定义风格”页面的“完成”按钮,结束演绎字的定义。定义演绎字:双击“目录” 显示图标,打开“目录”显示页面选择“狮子“文字,然后选择菜单项“文本 /应用式样”在弹出的窗口中选择“Super”在弹出的窗口中选择“狮子”页面,最后单击“确定”按钮,结束演绎字的定义。老虎和鸟的演绎字定义相似定义“返回”演绎字:打开狮子图标的显示窗口,输入文本“返回”,选中它,然后选择“Return”型演绎字如下图。

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