ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:18 ,大小:15.82KB ,
资源ID:11095661      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/11095661.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(java五子棋程序源码.docx)为本站会员(b****7)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

java五子棋程序源码.docx

1、java五子棋程序源码一个很经典的java五子棋程序(源码)import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; publicclass enzit extends Applet implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener,ItemListener int color_Qizi=0;/旗子的颜色标识 0:白子 1:黑子 int intGame_Start=0;/游戏开始标志 0未开始 1

2、游戏中 int intGame_Body=newint1616; /设置棋盘棋子状态 0 无子 1 白子 2 黑子 Button b1=new Button(游戏开始); Button b2=new Button(重置游戏); Label lblWin=new Label( ); Checkbox ckbHB=new Checkbox2; CheckboxGroup ckgHB=new CheckboxGroup(); publicvoid init() setLayout(null); addMouseListener(this); add(b1); b1.setBounds(330,50,

3、80,30); b1.addActionListener(this); add(b2); b2.setBounds(330,90,80,30); b2.addActionListener(this); ckbHB0=new Checkbox(白子先,ckgHB,false); ckbHB0.setBounds(320,20,60,30); ckbHB1=new Checkbox(黑子先,ckgHB,false); ckbHB1.setBounds(380,20,60,30); add(ckbHB0); add(ckbHB1); ckbHB0.addItemListener(this); ckb

4、HB1.addItemListener(this); add(lblWin); lblWin.setBounds(330,130,80,30); Game_start_csh(); publicvoid itemStateChanged(ItemEvent e) if (ckbHB0.getState() /选择黑子先还是白子先 color_Qizi=0; else color_Qizi=1; publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) Graphics g=getGraphics(); if (e.getSource()=b1) Game_start(

5、); else Game_re(); publicvoid mousePressed(MouseEvent e) publicvoid mouseClicked(MouseEvent e) Graphics g=getGraphics(); int x1,y1; x1=e.getX(); y1=e.getY(); if (e.getX()300 | e.getY()300) return; if (x1%2010) x1+=20; if(y1%2010) y1+=20; x1=x1/20*20; y1=y1/20*20; set_Qizi(x1,y1); publicvoid mouseEnt

6、ered(MouseEvent e) publicvoid mouseExited(MouseEvent e) publicvoid mouseReleased(MouseEvent e) publicvoid mouseDragged(MouseEvent e) publicvoid mouseMoved(MouseEvent e) publicvoid paint(Graphics g) draw_qipan(g); publicvoid set_Qizi(int x,int y) /落子 if (intGame_Start=0) /判断游戏未开始 return; if (intGame_

7、Bodyx/20y/20!=0) return; Graphics g=getGraphics(); if (color_Qizi=1)/判断黑子还是白子 g.setColor(Color.black); color_Qizi=0; else g.setColor(Color.white); color_Qizi=1; g.fillOval(x-10,y-10,20,20); intGame_Bodyx/20y/20=color_Qizi+1; if (Game_win_1(x/20,y/20) /判断输赢 lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢

8、了!); intGame_Start=0; if (Game_win_2(x/20,y/20) /判断输赢 lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢了!); intGame_Start=0; if (Game_win_3(x/20,y/20) /判断输赢 lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢了!); intGame_Start=0; if (Game_win_4(x/20,y/20) /判断输赢 lblWin.setText(Get_qizi_color(color_Qizi)+赢了!); intG

9、ame_Start=0; public String Get_qizi_color(int x) if (x=0) return黑子; else return白子; publicvoid draw_qipan(Graphics G) /画棋盘 15*15 G.setColor(Color.lightGray); G.fill3DRect(10,10,300,300,true); G.setColor(Color.black); for(int i=1;i16;i+) G.drawLine(20,20*i,300,20*i); G.drawLine(20*i,20,20*i,300); publ

10、icvoid Game_start() /游戏开始 intGame_Start=1; Game_btn_enable(false); b2.setEnabled(true); publicvoid Game_start_csh() /游戏开始初始化 intGame_Start=0; Game_btn_enable(true); b2.setEnabled(false); ckbHB0.setState(true); for (int i=0;i16 ;i+ ) for (int j=0;j16 ;j+ ) intGame_Bodyj=0; lblWin.setText(); publicvoi

11、d Game_re() /游戏重新开始 repaint(); Game_start_csh(); publicvoid Game_btn_enable(boolean e) /设置组件状态 b1.setEnabled(e); b2.setEnabled(e); ckbHB0.setEnabled(e); ckbHB1.setEnabled(e); publicboolean Game_win_1(int x,int y) /判断输赢 横 int x1,y1,t=1; x1=x; y1=y; for (int i=1;i15) break; if (intGame_Bodyx1+iy1=intG

12、ame_Bodyxy) t+=1; else break; for (int i=1;i5 ;i+ ) if (x14) returntrue; else returnfalse; publicboolean Game_win_2(int x,int y) /判断输赢 竖 int x1,y1,t=1; x1=x; y1=y; for (int i=1;i15) break; if (intGame_Bodyx1y1+i=intGame_Bodyxy) t+=1; else break; for (int i=1;i5 ;i+ ) if (x14) returntrue; else return

13、false; publicboolean Game_win_3(int x,int y) /判断输赢 左斜 int x1,y1,t=1; x1=x; y1=y; for (int i=1;i15) break; if (intGame_Bodyx1+iy1-i=intGame_Bodyxy) t+=1; else break; for (int i=1;i5 ;i+ ) if (x14) returntrue; else returnfalse; publicboolean Game_win_4(int x,int y) /判断输赢 左斜 int x1,y1,t=1; x1=x; y1=y; for (int i=1;i15) break; if (intGame_Bodyx1+iy1+i=intGame_Bodyxy) t+=1; else break; for (int i=1;i5 ;i+ ) if (x14) returntrue; else returnfalse;

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1