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Android 对话框Dialog大全 建立你自己的对话框.docx

1、Android 对话框Dialog大全 建立你自己的对话框Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int, Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框

2、的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activit

3、y的最后返回这个对象。onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。dismissDialog(int):当你准备关闭

4、对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。下面是几种对话框的

5、效果图1图2图3图4图5图6图7图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。代码:创建对话框方法dialog()protected void dialog() AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);builder.setMessage(确认退出吗?);builder.setTitle(提示);builder.setPositiveButton(确认, new OnClickListener() Overridepublic void onClick(DialogInterface dia

6、log, int which) dialog.dismiss();Main.this.finish(););builder.setNegativeButton(取消, new OnClickListener() Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) dialog.dismiss(););builder.create().show();在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法public boolean onKeyDown(int keyCode, Key

7、Event event) if (keyCode = KeyEvent.KEYCODE_BACK & event.getRepeatCount() = 0) dialog();return false;图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(android.R.drawable.btn_star).setTitle(喜好调查).setMessage(你喜欢李连杰的电影吗?).setPositiveButton(很喜欢,new OnClickListener() Overridepub

8、lic void onClick(DialogInterface dialog, int which) / TODO Auto-generated method stubToast.makeText(Main.this, 我很喜欢他的电影。,Toast.LENGTH_LONG).show();).setNegativeButton(不喜欢, new OnClickListener() Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) / TODO Auto-generated method stubToast.make

9、Text(Main.this, 我不喜欢他的电影。, Toast.LENGTH_LONG).show();).setNeutralButton(一般, new OnClickListener() Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) / TODO Auto-generated method stubToast.makeText(Main.this, 谈不上喜欢不喜欢。, Toast.LENGTH_LONG).show();).create();dialog.show();图3效果:信息内容是一个简单的Vie

10、w类型new AlertDialog.Builder(this).setTitle(请输入).setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(new EditText(this).setPositiveButton(确定, null).setNegativeButton(取消, null).show();图4效果:信息内容是一组单选框new AlertDialog.Builder(this).setTitle(复选框).setMultiChoiceItems(new String Item1, Item2 , null, null).set

11、PositiveButton(确定, null).setNegativeButton(取消, null).show();图5效果:信息内容是一组多选框new AlertDialog.Builder(this).setTitle(单选框).setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(new String Item1, Item2 , 0,new DialogInterface.OnClickListener() public void onClick(DialogInterface dialog, int whi

12、ch) dialog.dismiss();).setNegativeButton(取消, null).show();图6效果:信息内容是一组简单列表项new AlertDialog.Builder(this).setTitle(列表框).setItems(new String Item1, Item2 , null).setNegativeButton(确定, null).show();图7效果:信息内容是一个自定义的布局1.布局文件2.调用代码LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog);new AlertDialog.Builder(this).setTitle(自定义布局).setView(layout).setPositiveButton(确定, null).setNegativeButton(取消, null).show();学习资料:转自:毁灭2012

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