1、数据结构第三章习题答案11页精选文档第三章习题与当今“教师”一称最接近的“老师”概念,最早也要追溯至宋元时期。金代元好问示侄孙伯安诗云:“伯安入小学,颖悟非凡貌,属句有夙性,说字惊老师。”于是看,宋元时期小学教师被称为“老师”有案可稽。清代称主考官也为“老师”,而一般学堂里的先生则称为“教师”或“教习”。可见,“教师”一说是比较晚的事了。如今体会,“教师”的含义比之“老师”一说,具有资历和学识程度上较低一些的差别。辛亥革命后,教师与其他官员一样依法令任命,故又称“教师”为“教员”。 1. 按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:唐宋或更早之前,针对“经学”“律学”
2、“算学”和“书学”各科目,其相应传授者称为“博士”,这与当今“博士”含义已经相去甚远。而对那些特别讲授“武事”或讲解“经籍”者,又称“讲师”。“教授”和“助教”均原为学官称谓。前者始于宋,乃“宗学”“律学”“医学”“武学”等科目的讲授者;而后者则于西晋武帝时代即已设立了,主要协助国子、博士培养生徒。“助教”在古代不仅要作入流的学问,其教书育人的职责也十分明晰。唐代国子学、太学等所设之“助教”一席,也是当朝打眼的学官。至明清两代,只设国子监(国子学)一科的“助教”,其身价不谓显赫,也称得上朝廷要员。至此,无论是“博士”“讲师”,还是“教授”“助教”,其今日教师应具有的基本概念都具有了。 如进站的
3、车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?要练说,得练看。看与说是统一的,看不准就难以说得好。练看,就是训练幼儿的观察能力,扩大幼儿的认知范围,让幼儿在观察事物、观察生活、观察自然的活动中,积累词汇、理解词义、发展语言。在运用观察法组织活动时,我着眼观察于观察对象的选择,着力于观察过程的指导,着重于幼儿观察能力和语言表达能力的提高。 如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。2. 设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)
4、输出队首元素;(2) 把队首元素值插入到队尾;(3) 删除队首元素;(4) 再次删除队首元素。直到队列成为空队列为止,得到输出序列: (1) A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3. 给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4. 按照四则运算加、减、乘、除和幂运算()优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程: AB5. 试写一个算法,判断依次读入的一个以为结束符的字母序列,是否为形如序列1&序列2模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,
5、a+b&b+a是属该模式的字符序列,而+&则不是。6. 假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。7. 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。8. 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。9. 简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S) int i,
6、n, A255; n=0; while(!EmptyStack(S) n+; Pop(&S, &An); for(i=1; itop=-1表示栈空。判断栈S满:如果S-top=Stack_Size-1表示栈满。(2) 链栈(top为栈顶指针,指向当前栈顶元素前面的头结点)判断栈空:如果top-next=NULL表示栈空。判断栈满:当系统没有可用空间时,申请不到空间存放要进栈的元素,此时栈满。3 4照四则运算加、减、乘、除和幂运算的优先惯例,画出对下列表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+EF【解答】3 5写一个算法,判断依次读入的一个以为结束符的字母序列,是否形如序列1&序
7、列2的字符序列。序列1和序列2中都不含&,且序列2是序列1 的逆序列。例如,a+b&b+a是属于该模式的字符序列,而1+3&3-1则不是。【解答】算法如下: int IsHuiWen() Stack *S; Char ch,temp; InitStack(&S); Printf(“n请输入字符序列:”); Ch=getchar();While( ch!=&) /*序列1入栈*/ Push(&S,ch); ch=getchar();do /*判断序列2是否是序列1的逆序列*/ ch=getchar(); Pop(&S,&temp); if(ch!= temp) /*序列2不是序列1的逆序列*/
8、return(FALSE); printf(“nNO”); while(ch!= & !IsEmpty(&S)if(ch = = & IsEmpty(&S) return(TRUE); printf(“nYES”); /*序列2是序列1的逆序列*/else return(FALSE); printf(“nNO”); /*IsHuiWen()*/3.8 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此相应的入队与出队算法。【解答】入队算法:int EnterQueue(SeqQueue *Q, QueueEleme
9、ntType x) /*将元素x入队*/ if(Q-front=Q-front & tag=1) /*队满*/ return(FALSE); if(Q-front=Q-front & tag=0) /*x入队前队空,x入队后重新设置标志*/ tag=1;Q-elememtQ-rear=x;Q-rear=(Q-rear+1)%MAXSIZE; /*设置队尾指针*/Return(TRUE);出队算法: int DeleteQueue( SeqQueue *Q , QueueElementType *x) /*删除队头元素,用x返回其值*/if(Q-front=Q-rear & tag=0) /*队
10、空*/ return(FALSE);*x=Q-elementQ-front;Q-front=(Q-front+1)%MAXSIZE; /*重新设置队头指针*/if(Q-front=Q-rear) tag=0; /*队头元素出队后队列为空,重新设置标志域*/Return(TUUE); 编写求解Hanoi问题的算法,并给出三个盘子搬动时的递归调用过程。【解答】算法: void hanoi (int n ,char x, char y, char z) /*将塔座X上按直径由小到大且至上而下编号为1到n的n个圆盘按规则搬到塔座Z上,Y可用做辅助塔座*/ if(n = =1) move(x,1,z);
11、 else Hanoi(n-1,x,z,y); move(x, n, z); Hanoi(n-1, y,x,z);Hanoi(3,A,B,C)的递归调用过程:Hanoi(2,A,C,B): Hanoi(1,A,B,C) move(A-C) 1号搬到C Move(A-B) 2号搬到B Hanoi(1,C,A,B) move(C-B) 1号搬到B Move(A-C) 3号搬到CHanoi(2,B,A,C) Hanoi(1,B,C,A) move(B-A) 1号搬到A Move(B-C) 2号搬到C Hanoi(1,A,B,C) move(A-C) 1号搬到C提示:第3章 限定性线性表 栈和队列习题
12、1. 按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答: 如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么? 123、213、132、231、321(312)如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。SXSS XSSX XXSX 或 S1X1S2S3X3S4S5X5X4X2S6X62. 设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1) 输出队首元素;(2) 把队首元素值插入到队尾;(3) 删除队首元素;(4)
13、再次删除队首元素。直到队列成为空队列为止,则是否可能得到输出序列:(1) A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C提示: A、B、C、D、E (输出队首元素A) A、B、C、D、E、A (把队首元素A插入到队尾) B、C、D、E、A (删除队首元素A) C、D、E、A (再次删除队首元素B) C、D、E、A (输出队首元素C) C、D、E、A、C (把队首元素C插入到队尾) D、E、A、C (删除队首元素C) E、A、C (再次删除队首元素D)3. 给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4. 按照四则运算加、
14、减、乘、除和幂运算()优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程: AB5. 试写一个算法,判断依次读入的一个以为结束符的字母序列,是否为形如序列1&序列2模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,a+b&b+a是属该模式的字符序列,而+&则不是。提示:(1) 边读边入栈,直到&(2) 边读边出栈边比较,直到6. 假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式(中缀)且书写正确的表达式转换为逆波兰式(后缀)。提示:例:中缀表达式:a+b 后缀表达式: ab+中缀表达式:a+bc 后缀表达式: a
15、bc+中缀表达式:a+bc-d 后缀表达式: abc+d-中缀表达式:a+bc-d/e 后缀表达式: abc+de/-中缀表达式:a+b(c-d)-e/f 后缀表达式: abcd-+ef/- 后缀表达式的计算过程:(简便)顺序扫描表达式,(1) 如果是操作数,直接入栈;(2) 如果是操作符op,则连续退栈两次,得操作数X, Y,计算X op Y,并将结果入栈。 如何将中缀表达式转换为后缀表达式?顺序扫描中缀表达式,(1)如果是操作数,直接输出;(2)如果是操作符op2,则与栈顶操作符op1比较:如果op2 op1,则op2入栈;如果op2 = op1,则脱括号;如果op2 op1,则输出op1
16、;7. 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。提示: 参P.56 P.70 先画图.typedef LinkList CLQueue;int InitQueue(CLQueue * Q)int EnterQueue(CLQueue Q, QueueElementType x)int DeleteQueue(CLQueue Q, QueueElementType *x)8. 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请
17、编写与此结构相应的入队与出队算法。提示: 初始状态:front=0, rear=0, tag=0 队空条件:front=rear, tag=0 队满条件:front=rear, tag=1 其它状态:front !=rear, tag=0(或1、2) 入队操作:(入队)if (front=rear) tag=1;(或直接tag=1) 出队操作:(出队)tag=0;问题:如何明确区分队空、队满、非空非满三种情况?9. 简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S) int i, n, A255; n=0; while(!EmptyStack
18、(S) n+; Pop(&S, &An); for(i=1; i=n; i+) Push(&S, Ai);将栈S逆序。(2)void proc_2(Stack S, int e) Stack T; int d;InitStack(&T); while(!EmptyStack(S) Pop(&S, &d); if (d!=e) Push( &T, d); while(!EmptyStack(T) Pop(&T, &d); Push( &S, d);删除栈S中所有等于e的元素。(3)void proc_3(Queue *Q) Stack S; int d;InitStack(&S); while(
19、!EmptyQueue(*Q)DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d); while(!EmptyStack(S) Pop(&S, &d); EnterQueue(Q,d)将队列Q逆序。实习题1 回文判断。称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。试写一个算法,判断依次读入的一个以为结束符的字母序列,是否为形如序列1&序列2模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,a+b&b+a是属该模式的字符序列,而+&则不是。2 停车场管理。设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由
20、北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。试编写程序,模拟上述管理过程。要求以顺序栈模 拟停车场,以链队列模拟便道。从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:是“到达”还是“离去”;汽车牌照号码;“到达”或“离去”的时 刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费 用。(提示:需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。)3 商品货架管理。商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。
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