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各种游戏的过程和规则.docx

1、各种游戏的过程和规则有动作的诗歌:1. 爱使我们相聚在一起2. 这一生最美的祝福3. 云山太阳4. 赞美之泉5. 恩典之路6. 最珍贵的角落7. 全然向你8. 把冷漠变成爱9. 你是唯一10. 我要向高山举目11. 我的灯需要油12. 小小的梦想一拼图找组(故名思意,不用解释)二打地鼠1. 所有人排成圆圈,抽一个人站在中间拿一个扇子什么的,2.然后打的人先叫一个人的名字,然后打他3.那个人必须在他被打倒之前就说另一个人的名字,要是被打倒的话就是输3.要是没有打倒,打的那个人就要马上去打他刚刚说的那个人,以此类推,直至打倒为止,4.被打到的那个人就来打。三你来比划我来猜,这个故名思意,最好是圣经

2、里的,人物,食物,名词都可。四捏手传速1.所有人分成两组,排成两队,设一个目标,瓶子什么的。2.主持人示意开始(不能出声音),然后各组的第一个人看见,马上捏下一个人的手,一个捏一个,看哪一组先拿到瓶子,先拿到的就是赢了。五.放下东西(东西排成一条线)1.给两组或是多组各订两条5-6米的线2.让组员把自己身上的东西从一头排到另一头,看哪一组排的快(说完这句之后就不准他们拿东西了)3.排的东西不能重复4.最后所有东西都是主持人的(看看心疼不疼)5.说说为什么耶稣让门徒出去传福音不让带东西,而我们呢。六369的游戏1.从1开始轮流数下去,碰到3.6.9,或是3.6.9.的倍数都要只拍手不说话。2.然

3、后下一个是说下一个数如1.2.3, 4的人拍手,第五个人说5七谁先笑1.两个人面对面,不说话,只用表情逗他,谁先笑,就输了。八吹气球1订一段距离,每组先出一个人,把气球吃起来,2.用气球里的气,来吹塑料杯(一次性的),杯子要是到了,就要重头开始吹。3.一个到了目标,就让下一个成员接着,直至所有人都吹完,看哪一组先吹完。.九.背上写字传字,最后一个人说是什么字,只能写,不能说,看哪一组快。十.用布隔在中间,各派一个人,把布拿掉,看哪一组的人,叫对方的名字快。十一.蒙眼,过障碍(可让一个人来指挥,描述)。十二.我爱记歌词十三.听歌的旋律说歌名,看哪一组快。十四.写字连故事所有人各写两个字在黑板上,

4、自己当时脑袋里第一个闪过的词。然后把所有的串起来。十五.一组写一个场景,用所有人的名字,有出现该字就可以,谐音也可以。十六观察少了什么1.两组的人面对面,一组先转过去,2.另一组的人给一分钟的时间,把自己弄得不一样,自己想。3.然后那组人转回来,说说你对面的那个人有什么变化(所以在开始之前就要给一些时间,他们彼此好好的观察。)4.另一组也是这样。十七不可以说我1.正常的聊天,不可以说我,2.我可以用其他的词代替十八.说书卷1.如金清说创世记(自己的名字+卷名)2.第二个要说:金清说创世记+自己的名字+另一卷名3.卷名不可重复,以此类推十九.挪亚方舟。1.分成几组2.用画图的形式画出挪亚方舟的尺

5、寸,所有的食物,动物,里外的东西都可3.画图的时候那个人必须闭着眼睛,旁边同组的人可以说要画在哪里4.不同组的人也可以干扰,给错误的提示。5.最后让每组说自己为什么这么画6.一个人写一个,所有都要写四十一. 抢座位目的:考反应时间:10分钟材料:笔、汤匙、皮球、铅笔、纸等各一。(或其它物品)内容:1. 游戏开始,参加者坐成一圆圈,轮流传递上述物品。2. 站立圈内的主持人可在任何时间内叫出两样物品,凡手中拿有这两样物品的人必须互换位置。3. 同时主持人去抢其中一人的位置,没有抢到位置的人就变成站在中央的主持人。三十八. 大风吹目的:联络感情时间:510分钟材料:椅子(比人数少一X)内容:1. 椅

6、子排成圆圈,各人坐下,没有座位的一人站在场中间。2. 在场中间的人说“大风吹”,大家齐声问“吹什么?”主持人说“吹戴眼镜的人。”被吹到的人要离开另找座位,场中的人趁机抢一座位。3. 未抢到位置的人继续主持。注意:穿长裤的、有头发的,或穿皮鞋的等等,皆可以被吹。但注意吹的对象要两人以上。破冰游戏(沟通、组员互相合作等)游戏:背脊夹气球目的:组员互相合作时间:510分钟材料:多个气球及数X椅子内容:1. 组长先在房中不同位置放椅子作障碍物。2. 两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终点。3. 若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。4. 游戏过程中不

7、得用手接触气球。五. 人体绳结目的:组员互相合作时间:510分钟内容:1. 大家围圈站好,将手交叉伸出。大家伸手捉住对方的手,不可以是相邻的两个人。 2. 若发现有组员握着他身旁组员的手,可以再弄一下3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。十. “说”画“解”画目的:组员互相加深认识(冲突期适用)时间:510分钟材料:画纸多X、颜色笔内容:1. 两人一组,每人有一X画纸及几支颜色笔。各人用5分钟时间在纸上画自己的现状。注意:不得换纸,即使画错,仍要继续画。2. 完成后,互相看对方的图画,并尝试猜对方目前的心情、健康状况、工作等。3. 听完对方的看法后,告诉

8、他哪些是对的,哪些是错的。4. 游戏变化:大家围圈坐。各自画完后,将画纸交给右边的人,请他尝试当众“说”画,然后由原创者“解”画。十一. 你还可活多两分钟!目的:组员互相加深认识(冲突期適用)时间:510分钟内容:1. 每位组员有一X纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。2. 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。二十. 杀手目的:加强非语言的沟通和表达能力人数:1230人时间:20分钟材料:与组员人数相同的小纸X,其中一X有“杀手”二字,其余的空白,用作抽签之用内容:1. 游戏前,参加者可练习“

9、死亡”的动作(想象与电影演员一样)。2. 开始时,先抽签,看后交回主持人,下个回合可再用。3. 大家保持沉默,在会场X围内慢慢移动,当中有一“杀手”。4. “杀手”隐藏身份,静静向场内其中一人眨眼,对方看见,便要做出“死亡”动作,并加“骇人”的叫声,然后离开游戏X围之外。5. 每个人随时有被“杀”的危险,大家猜测谁是“杀手”。6. 游戏继续,渐渐会有更多人“被杀”,“杀手”可能被人发现。如果有人抓着“杀手”,又有另一人和议,便重新开始游戏。如被抓到的人不是杀手时,举报的二人便要宣告“死亡”。破冰游戏之立志篇二. 慾壑难填目的:将人生的不满足和不断的追寻,化成有趣的游戏时间:1015分钟材料:预

10、备几个大小、形状、质地不同的杯,一堆用来填塞的材料(如纸屑、被子、橡皮圈、夹子等东西内容:1. 将组员分组,用各样材料把杯填满,限时3分钟。2. 各组员在限时内填满自己的杯。设3个奖:最多物件奖、最多种类奖及最满奖。3. 约3分钟后,进行评判及颁奖。4. 没有人会得到最满奖,因为被子还有容纳水的空间。5. 讲解人生有许多追求,但永不能满足,因为世上找不到真正能满足人的东西。可引用奥古斯丁的话:神为他自己创造了我们,所以我们的心灵得不到安息(或满足),除非我们找到他,又活在他里面。6. 请基督徒分享从信仰中找到满足的见证,分享这份满足的特别之处。7. 可考虑分享约翰福音四章1314节里象泉源的活

11、或,直涌到永生。破冰游戏之价值篇二. 修补破碎的心目的:难忘的情人节时间:1520分钟材料:粉红色纸若干X、剪刀事前准备:1. 将粉红色纸剪成心型,数量按照组别数目。2. 在每颗红心上写一节有关爱的经文。3. 再将每颗心剪开数块,数目与组员人数相同。每颗心要用不同方法剪开。内容:1. 发给每个组员一片“碎心”。2. 组员尽快找其他碎片,合拼成一颗完整的心。3. 从圣经中找出“心”上的经文,全组一起朗读出来。4. 最快拼成红心及读出经文的组别获胜。六. 杀一救百目的:价值观时间:3040分钟材料:纸、笔内容:1. 较适合爱认真讨论及思考的组员。2. 问题:“你见到一人企图引爆炸弹,附近约有100

12、人。你手上有一把抢,目前的形式是:你是这100人的救星,若不开抢射杀凶徒,他们必被炸死。你开不开枪?”讨论:1. 若果你会,原因是:(英雄感/杀一人救百人是值得的/人有生存之价值)2. 如果那100人都是穷凶极恶的坏蛋,死有余辜,你开不开枪救他们呢?3. 如果你仍会开枪,为什么?(人有生存之价值/你相信人有改变的可能)4. 如果你不开枪,原因是:(坏人应得惩罚)5. 如果你因为相信人的生命是有价值而开枪,那么那价值是什么?你自己的生命价值又是什么?6. 你觉得自己“坏”吗?你觉得自己应得惩罚吗?(次问题之用意是探讨外展对象曾做过坏事后,恐怕被惩罚之焦虑感。)破冰游戏之认知篇(圣经知识、认识耶稣

13、)一. 问答题目的:学习圣经时间:15分钟材料:每人一本圣经问题:1. 第一个杀人犯是谁?(创世纪)2. 第一座摩天大楼的建筑师是哪些人?(创世纪)3. 第一对双胞胎是谁?(创世纪)4. 第一次选美大会在哪一座城举行?(以斯帖记)5. 第一个牧羊人是谁?(创世纪)6. 第一个喝醉酒的人是谁?(创世纪)7. 第一位看见主复活的人是谁?(约翰福音)8. 非洲的第一位基督徒是谁?(使徒行传)9. 基督徒的第一位殉道者是谁?(使徒行传)10. 第一队报佳音的队员是谁?(路加福音)答案:1. 该隐。(创四115)2. 挪亚的后代(创十32十一9)3. 以扫和雅各。(创廿五1026)4. 书珊城。(斯二1

14、18)5. 亚伯。(创四2)6. 挪亚。(创九2027)7. 抹大拉的马利亚。(约廿118)8. 埃提阿伯的太监。(徒八2640)9. 司提反。(徒六8七60)10. 天军天使。(路二820)四. 第一印象目的:消除非基督徒对基督徒的偏见时间:3040分钟内容:1. 每人寻找一位不熟悉的组员,互通XX后,猜出对方的嗜好、对人生的看法。2. 把自己的猜想告诉对方,把理由告诉他。并让对方讲出自己的实况。3. 主持人选出两对组员,讲出他对同伴的猜想,他猜对了吗?为什么?4. 主持人总结:我们给人的第一印象,影响别人对我们的态度。别人留给我们的第一印象,也深深地左右我们对他的看法。有些人我们一看就觉得

15、喜欢,有些则感到厌恶。初次见面所留下的印象,决定了以后的关系。在日常生活中,我们不知道以前曾给人留下什么印象,也无法改变这些印象,我们也直觉地从别人留给我们的印象,肯定他是怎样的一个人,而从不征询他人的意见。事实上,我们或多或少对人存有偏见。若单凭第一印象,而主观地给某人下定论,实在有点不公平,因此,我们需要客观地看人。成见或偏见不单影响人与人的关系,也妨碍我们接受新知识,或是正视一个信仰,有些人对基督徒的标准很高,当他与基督徒朋友有摩擦,或是那位基督徒朋友的生命不够好,他就觉得信耶稣没有什么分别,也对基督教没有什么好感。我们与人接触的正确方法,或是接受知识的步骤,或是明白信仰的途径应该是:A

16、 . 除去先存的观念、偏见、成见、自问:“我这个看法是否不对?”B客观研究:“他是不是这样的人?”“这个信仰是否如我所想的那样?或许需要点时间研究。”C主观体会:“我要跟他多些交往,或是从不同的人、不同的场合认识他。”“或许我要参加不同的聚会,尝试祷告、读经,亲身体会这位耶稣对我的爱。破冰游戏之智慧篇(考反应、观察力等)一. 快手快脚目的:考反应内容:1.组员平均分两组。2.当带领者讲出想要的东西时,两组便要尽快收集。快而准的便为胜利。例如:带领者说要5只手表,各组便要立刻集齐5只手表送到带领者前二十二. 口非心是目的:考考大脑与动作的配合内容:1. 两人一组。2. 二人轮流回答。回答时,用动

17、作表达正面答案,但口中说出反面答案。例如,A问:“你吃过饭了吗?”B点头表示“吃了”,口中卻同时要说“末吃:,然后轮到B发问,A回答。3. 多组同时进行,输者坐下,胜者找另一位胜者比拼,直至剩下一位为止。二十四. 摇摆不定目的:训练身手灵敏内容:1. 全组围圈坐,一人站在中间,留一X空椅。2. 游戏开始,空椅右边的人要左移坐在空位上,大家跟着向左移,如此类推。若任何一位组员不移动,而用手拍一下空椅时,大家便要转移方向向右移。3. 站着的组员便要抓紧机会抢位子。备注:这游戏很刺激,请以安全为上。五十一. 爆破专家目的:考反应时间:2030分钟材料:数十个吹好的气球内容:1. 每组员一个气球,将球

18、绑在脚上。2. 游戏时,一面去踩破别人的气球,一面保护自己的气球;气球被踩破必须立刻退场,不可再去踩他人的气球。3. 场外旁观者不可冷箭伤人去踩场中人脚上的气球。4. 最后在场的两人获胜有奖。五十五. 不上不下目的:考反应时间:2030分钟内容:1. 大家坐成一圈,组长站在中间。以3个口令“上”“中”“下”代表站、坐、蹲3个动作。2. 组长喊“上”大家就要站好;“中”大家仍要坐好;“下”大家就要蹲下来。3. 连续喊同一个口令,很多人就会做出些神经过敏的动作,可增加欢乐气氛。六十二. 答非所问目的:应变大考验时间:1520分钟内容:1. 轮流对每人发问,各人答案要风马牛不相及,紧记“答非所问”。

19、否则便被淘汰。2. 例如:“你是男孩子吗?”答:“我今天早上刷了牙。”问:“你最喜欢吃什么?”答:“太阳快下山了!”3. 能误导对方答对问题的为胜。八十三. 联词比赛目的:考急才时间:2030分钟内容:1. 组员分为数队,每队选队长一人。各队围坐成圈。组长站在中央。2. 组长随意说出一句话,例如:“今夜是良宵”,指定某队以“宵”字开头造一词,例如:“宵夜吃得好”,下一队接着说:“好花不常开”,其余类推。3. 若半分钟内无法联词,或3次造词错误,该组就算失败一次,而由下一队接上;失败3次就被淘汰。十一 一元几毫目的:训练思想敏捷、随机应变时间:510分钟内容:1. 男组员价值是5角,女组员是1元

20、。2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。3.每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。4. 入不到组的,就为输。变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。下面介绍杀人游戏三个版本游戏规则:(杀人游戏Q群:3251328)杀人游戏:2.01、参加游戏人数共13人,选1人做法官。法官准备12X扑克牌,其中3XA,6X为普通牌,3XK。众人坐定后,法官将洗好的12X牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。3、法官说:黑夜来临了

21、,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是明眼人。4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到黑色牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到王牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官可以给一次暗示。6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以指认杀手并陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见8、陈述毕,法官会轮流点名投票谁被怀疑为杀手。

22、票数最多的那个人出局。退出本轮游戏。出局者可以发表遗言及指认新的怀疑对象。9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警察或良民即可获胜。=杀人游戏3.0=内容是:杀手终于不能那么肆无忌惮地杀人啦!杀人游戏自从发明到现在,一直深受大家的喜爱。它不限人数,不管是否认识,都能让每个人参与进去。它紧X、刺激、步步惊心却有时刻考验着你的推理能力,经过广大玩家不断总结、创新,杀人游戏从最初的1.0版本(只有杀手,没有警察)进化到目前最流行的2.0版本(加入警察,对抗更激烈),而就在最近,

23、新的3.0版本已经有人发明出来,比以前的版本更好玩啊。3.0的杀人游戏规则如下:增加2名新的角色:医生和秘密警察 医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘

24、密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。某一轮没有人死亡:一般来

25、说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇

26、怪,这是有可能的。杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

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