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写小说教你如何写出代入感.docx

1、写小说教你如何写出代入感写小说教你如何写出代入感本文中属于作者提供给网文派,主要是各抒己见,发表自己对写小说的一些经验之谈,也希望文章可以给初级写手带来写作上的帮助,如果你有想说的对网络文学的一些独特见解,可以发稿给我们,网文派包含网络文学所有资讯与写作资料,网络小说打造一个优良的交流社区,如果你喜欢这篇文章请关注我们分享吧要有好的代入感,就是要令读者能够找到一个舒服的方式看一个舒服的故事。熟悉,需要,这是代入感中最常用的两种技巧。 给读者一个他们熟悉的主角,给读者一个他们向往的主角,这就是人物的代入。需求有高低之分,越低的需求,受众就越广。要写出最多人喜欢的作品,就围绕着最多人需求东西来立意

2、。 小白文就是基于此发展起来的。另外,需求是可以引导的。有些需求原来读者并不需要,但是他一旦融入你的故事中,会被感染或影响,并逐渐认同了这种需要。 这是高水准的作品。代入感,差不多是一本普通的书的全部了,个人感觉代入感,我的观点是你的语言和故事背景,服装和景物,人物的思维方式,必须要与规定情景相符合,这就是代入感,但是现在连那些大神都做不到主角性格决定适合哪类读者看代入感 就是你看小说 想象自己是里面的角色我觉得代入感应该是按照镜头的顺序写的(整理者注:如何让读者进入故事情境的问题,即如何写出画面感、层次感)问:三国演义是怎么代入的?答:三国演义吸引你的是什么,就是你代入的原因。问:我们写 主

3、角去杀一个人 谁有这种经历? 我以我们可以通过主角犹豫不决的矛盾心理来做到带入 这个说法对不对?答:不对。这种是根据读者的心里欲望来增加代入感的。(整理者注:读者虽然没杀过人,但有过杀人的想法。而这种想法在故事情境中被调动起来后,杀人的代入感就形成了)代入感与认同感类似。能认同,自然能代入。主角是变态,但是变态的心中也有闪光点代入感我觉得是只要表达出爽点,特出爽点,自然就有代入了,主角爽了读者也爽了,不就是代入了吗,爽文大概都是这样的吧,幻想小说,就是靠实现读者的心里欲望来吸引人的这就是一种情景触动,让人不自觉的响起自己平常的生活,代入到主角中去。另一个方法,就是危机局面的营造,让读者快速进入

4、故事情境中。现实生活中,平凡的读者总会在脑海里想象一些自己基本见不到的景象,去寻求这种刺激。 而在一章的开头,就营造出一种处于危机的局面,必然会让读者的思绪活跃起来,主动的代入到这个环境中去只要你这个世界塑造的足够真实,那么读者自然就很容易也很愿意代入 。文笔也影响代入感。文笔,在传统文学里,还会包括文字的节奏感、韵律感、华美感、艺术性、思想性等等许多东西。 但这些在网文里,这些都不是最重要的。就算重要,大家也玩不起。网文里的文笔,最重要的的因素就是:流畅、通俗、完整(或说细节的真实),其中前两点是基础,第三点是一个分水岭。我觉得最重要的就是代入了 其次是剧情故事精彩本身也是代入感的因素。每种

5、题材的小说,代入感是不同的代入感是让读者和书中主角产生共鸣,让读者以为自己就是主角代入感是个综合问题网文看的就是代入感代入主要是人物吧一些生活中的琐碎小事可以引起读者的共鸣 一些平常不会见到但又想见到的情节,读者自然会带入进去代入感即读者融入小说情境的程度,而读者要融入小说情境,首先得有一个融入点。在网文里,最重要的融入点就是主角。因此,影响代入感最首要的因素是主角的设定。最有代入感的两种主角设定是:一、最贴近读者的主角。二、读者最向往的主角。 大部分第一章中,开头都会有自言自语,或是一些平常生活中的习惯,也许是玩电脑,也许是泡面,也许是展开一些聊起美女的话题平常的生活,是为首先引进读者。危机

6、、变化、冲突的出现,都是为了打破这种平静,而引出更新奇、有趣、吸引人故事情境。 前者是出发点,后者是目的。从人的需求角度出发,这是思考代入感的一个重要方向马斯洛需求层次理论,虽然有一些瑕疵,但还是很具参考价值的。 对于有兴趣在代入感问题上更深入的聊友,可以去了解一下。代入感考虑群体类型,没有任何小说可以让所有人代入。写作的技巧多种多样,但是它的目的却只有一个,就是展现读者心里渴求的东西许多新人都没有读者需求的意识。需求意识,这是商业小说必备的素质,也是第一步。商业小说是将这种渴求表面化,浅显化。 不过假如想写出巨作的话,可以将这种渴求理解为,人类高意识形态的需求,或者说,维护社会价值的渴求同样

7、的在满足读者精神上渴求的时候,也是对自己的满足,不明白这一点的人,很容易会在写作过程中,散失掉热情,变得厌恶起来对于想长期在这个行业立足的写手,有空去研究一下类似“马斯洛需求层次理论”的理论是有必要的。 当然,就目前来说,网文在未来五到十年,都不会有根本性的大变化,浅显的小白文、YY文依然会是主流。 但不会永远如此。按马斯洛的理论,依次是生理需求,安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。 其中,生理需求的代表可以指代黄文或者泡文。安全需求的代表,指代那种实现力量无敌的小说。 社交的需求,在力量无敌后,小说中能够表现出随着自身实力改变后,身处环境的改变,需要一定笔力。尊重的需求,并不是漫无目

8、的的尊重,一般要丰富身处环境的类容,通过各种对比,或者一些细节化的文字,将其它人物对主角的心绪表达出来。这个需要足够的阅历,不然只会是单调的夸张,比如XXX见到XXX马上惶恐的跪下 自我实现的需求,能达到真正完善一个主角的目的,让人感觉到他是一个存在我们理想中的人,但却是有血有肉。同时这个自我实现的需求也代表着,周围的环境会随着主角产生一个很大的改变,想要写出这种变化的过程,很难。A:我觉得还是代入感最重要B:我觉得故事情节更重要我写主线是从后朝前推的。 先定下主角最终的效果是举世无双,然后举世无双之前会有大BOSS战,之前还要攒装备, 用了什么事情攒装备, 以此朝前推我设定主角时,就先确定了

9、他以后会成为很有钱并且很牛的人 之后我就分了人道鬼道天道三卷 设定第一卷与鬼斗,第二卷与人斗,第三卷与天斗。之后就是从前朝后推的写法了第一种是正常的人物引导情节。先完善出主角的性格,再根据其中的一种性格表象去设计开头,将这种性格表露出来。作者只需要将主角的什么性格表现出来,再根据于此,思考出合理的情节,就可以将剧情连贯起来。先将你想要表现的主题,或者是结果列出,然后再往前推,设计需要的各部分情节比如你的世界中最终的结果是主角要战胜魔王那么往前推的话,你就需要战胜魔王的力量、武器、伙伴然后再分化起来,就可以将一个个独立的故事写出,每一个故事就是收集上面所需求的东西A:我们每设定一个人物的时候,其

10、实就已经知道这个人物的结局了不是么,尤其是主角制作这个主角的时候,就是已经确定了他最后会在某方面 NB 。B:你规定死了,想象力容易枯竭。网文就是天马行空的世界C:从开头设计,没有完善的设定,你都不会知道从哪一方面去着手设计剧情D:你可以思考一下,为什么很多小说,这个比例中几乎占到百分之九十,到了中后期,都是崩盘?别人不是因为太监而崩盘是因为崩盘而太监因为可供选择的东西太多,人下意识的便会让这个结果提前比如,主角本来需要一段比较艰难的经历才会提升一层力量,然后去打败敌人除非是设定的足够完整,将每一个力量阶层都设定出来,并将这个故事线中的反派都弄出来不然,渐渐的你会脱离自己本来想的框架番茄之所以

11、那么NB。是因为他的世界构架是一流的。他的设定很严谨而大多数人的大纲不能做到这么细事实上,你们看凡人流为什么这么火,除开读者的原因作者也很需要这种写法它将力量分成足够细的级数并完全限定了这个级数存在在某一个地图出现的人物大致是处于这个力量范围创造一个真实的世界,合格的剧情,完美的主角,渐渐完善修补它们,才会有真正吸引人的主线代入感的来源是读者的需求。 一切能够满足读者需求的人物和剧情,读者都会有代入感。其实大纲如骨架,写小说就是铸造一个完整人身的过程,无论你是想先把轮廓弄好,再一点一点打造脉络文理,还是随性而发,只要能保证这种方式对自己来说是合适的就可以。我也是,把主要必须写到的几点明确在心,

12、期间的事情发挥想象力去填补合理性是维持好一条主线的基础主线其实就是剧情走向,给读者一个期待。有期待,就有代入感。走向可以是人物关系的升级,或者主角能力、财富、权力等方面的升级。A:主线确定好 不就行了吗 比如 主角去A地寻宝 最后成功了 这就是主线。B:主线要有层次感,否则就没有期待感。寻宝,是主线。会不断得到宝,这就是期待。寻宝要好看,首先要让这宝贝很吸引人。然后就是设置种种障碍,拟出得宝的步骤或条件。这些都是设定主线时需要考考虑进去的。所有事情都是为主线服务的 主线说白了 就是主角的成长历程有主线的最大好处就是给人期待,然后当你切入支线时,这种期待感依然不会消失。 如果支线再能够加强主线的

13、期待感,就更吸引人。有主线,有时即使你没有获得好处,但读者依然看得津津有味。 比如,你的主线就是得到一个美女,但主角根本没有得到美女,只是读者知道早晚会得到,有期待,这就吸引人。网文第一人称难写啊,但是的确代入感强假设类比方法,旁比法,可以突出爽感。假设类比法,可以通过假设一个很可能会发生的场景,以主角在这种场景中,众人对主角的态度,或者行为的反应,来突出主角的牛逼这样可以很直白很形象的突出爽点,但是不会显得突兀通过别人的对两者之间观感的对比,来突出主角的牛逼对人物的描写,想要突出存在感一个是设计足够出彩的情节,也许不用过多的对话和人物描写,也能够让人物在读者眼中占有很重要的地位转折的剧情突变

14、才是将人物性格完美展现的平台另外就是,能让人记住的对话并不用过多的进行对话,但你可以写到主角软弱的时候,或是需要依靠的时候,每次都是这样一个女主角出现,用寥寥几句言语就能给予主角一种心灵的平静。这样也能够将女主角突出再次的话,就是对人物动作神态的描写在其他人物不多的神态动作描写中,将这个人物的这部分加强不过这里,所需要作者对于一些能够引发人物明显情绪的动作或者神态描写推荐我以前看过的一个总结帖,是讲的女性能够吸引男性注意的二十个动作比如用手将发髻绕到耳后还有洗头的动作,女主角弯身,温柔的将头发垂到洗浴用具中,露出修长的脖颈,其它的还有很多一些能明显引起读者共同想象的动作都可以在很少的字句中引发

15、读者的共性想象既能够构筑起一个足以逼真的画面场景,增加读者的代入感,也能刺激读者的情感,让有这种经历的读者,对这个女主角的印象深刻【话题小结】:一些参与本周话题讨论的吧友已经发现了一个问题,代入感是个综合性的话题,它涉及的因素很多。能够意识到这点本身就是一种收获。问一本书是否有代入感,从广义上说,等于问这本书是否吸引人,这涉及的东西几乎是所有有关写作的技巧。而对于新人来说,要一下子全部弄清楚是比较困难的,因此抓住一些关键,先走出第一步,这比较实际。下面小结一下代入感最关键的四大因素。一本小说有代入感,即意味着读者愿意走进你的故事情境中。当读者打开一本书,就等于打开了一个世界。而读者要参与进这个

16、世界,需要一个接入点,需要一个视角,这个视角最常见的就是小说中的人物,最主要的是主角。因此,影响代入感的第一个因素:主角。主角是什么样,就意味着读者将用什么样的视角去体验书中的故事,甚至影响到读者将会看到什么样的故事。主角是否能够得到主角的认同或兴趣,便是其中的关键。有关主角的所有设定,都会影响代入感,包括性别、职业、身世、能力、性格、年龄、外貌、价值观、目标等等。这些因素中,有主次之分,有的重要,有的次要,具体还要结合小说的类型和读者的需求来分析。关于读者需求,这是所有商业写手永远都必须追问的问题。它不会有现成不变的答案,需要不断去探索和挖掘。对于一本网络来说,主角设定得成功,代入感差不多就

17、先解决了一半。这是第一点,主角。影响代入感的第二个因素:故事背景。在进行小说故事背景的设定时,一定要就认真考虑读者的接受度。如果读者无法认同或理解小说的背景,那么其它的便无从谈起。背景上设定是整个故事的舞台,是一切的根基。故事背景先让读者认同,这是故事展开的基础。而故事背景要结合小说类型来分析,小说类型又要结合读者群来分析,也不能一概而论。不同类别的读者,需求不同。这是第二点,故事背景。影响代入感的第三个因素:剧情。小说说到底仍然是要讲故事,读者看的最终是故事。有了人物,有了背景,最终的目的还是为了让它们动起来,以形成一个吸引人的故事。一篇小说的剧情对于小说代入感是十分关键的,甚至是核心的。(

18、要注意一点,人物、剧情、故事背景之间是有交集的,在讨论代入感时,这三点也同样会互相影响,不能孤立分析)而关于剧情,涉及的东西也很多,包括铺垫、冲突、悬念、节奏、高潮、布局、伏笔、主线、支线等等。这么多东西不可能一下子全部展开讨论,这里建议大家先讨论“主线”。写手要学会从大局上对小说进行规划,从整体到细节,这样更容易抓住关键。这是第三点,主线剧情。影响代入感的第四个因素:文字。无论小说写的是什么,它都是用文字来呈现的,因此文字本身对于代入感肯定是有影响的。你的文字是否将故事流畅、通俗、完整的表达出来,能否让读者毫不费劲地看懂,这是基础。不同类型的小说需要相应的文字风格去诠释,不同的叙述方式也会有不同的效果。但关于文字,我个人的观点,这是个很难做定性讨论的话题。对于网文业说,文字的要求很简单,流畅,通俗。与其去讨论这个话题,不如多看几本书,多码几个字。书看多了,字写多了,文字自然就上来了。关于代入感,其实还可以展开很多。以上四点只是抛砖引玉,大家不必仅限制于此。

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