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《软件需求分析报告社团管理系统》4需求规格说明书.docx

1、软件需求分析报告社团管理系统4需求规格说明书江西财经大学题 目 社团管理系统的设计与实现学院:软件与通行工程学院系专业:软件工程班级:软件134班学号:0133628姓 名: 刘倩 指导教师:邓松填表日期:2015年6月30日1.引言1.1编写目的 31.2预期读者和阅读建议 31.3项目背景 31.4项目范围 31.4.1第一版范围 31.4.2后续版范围 31.4.3限制与排除 41.5参考资料 4错误!未定义书签。错误!未定义书签。错误!未定义书签。2 任务概述 2.1目标 2.1.1开发目标 2.1.2应用目标 52.2运行环境 52.2.1硬件支持 52.2.2软件支持 52.2.3

2、用户界面 52.2.4 接口 52.3用户类及其特征 72.4产品前景 62.5产品功能简介 62.6设计和实现上的约束 8错误!未定义书签。 错误!未定义书签。错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。2.7条件和限制 3.系统功能 3.1系统数据流图(DFD 93.1.1顶层数据流图 3.1.2数据流动唯一标识符 3.1.3第一层数据流图 3.1.4第二层数据流图 3.2数据库设计 113.3数据字典(DD 113.3.1数据项字典 103.3.2数据存储字典 114 .系统建模 124.1RED 图 124.2类图 134.1用例图 134.3.1 系

3、统用例图 144.3.2系统管理用例图 15错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。4.3.3社团公告管理用例图 4.3.4社团会员管理用例图 4.3.5 游客用例图 4.3.6普通用户用例图 4.4社团管理类发现图 4.5.社团管理类交互图 4.6社团管理状态图 4.7社团管理时序图 4.8活动图 5. 对外接口需求 215.1用户界面(UI) 215.2软件接口( SI) 215.3硬件接口 216.其他非功能性需求 216.1性能需求 216.2安全性需求 217.故障处理 221.引言1.1编写目的在完成了针对软件市场的前期调查,同时与多位软件使用

4、者进行了全面深入地探讨和分 析的基础上,提出了这份软件需求规格说明书。此软件需求规格说明书描述了“大学生社团管理系统”的功能性需求和非功能性需求, 这一文档计划由实现系统功能和验证系统功能正确的的项目组员来使用。 除非在其他地方另有说明,这里指定的需求都具有最高优先级。1.2预期读者和阅读建议本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、 项目管理人员此需求规格说明书对软件做了全面细致的用户需求分析, 明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求, 并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。1.3项

5、目背景由于互联网应用的普及加速这社会向信息化社会的发展, 信息系统的作用是不容小觑的。而学院社团在正常运营中总是面对大量的学院学生信息, 社团信息以及注册成会员的社团成员信息,学院信息。传统的社团管理模式已经不能满足社团管理员的管理方式, 这就会引发管理成员不到位,信息、通知发布不能及时等一系列问题。用结构化系统分析与设计的方法, 建立一套有效的社团信息管理系统, 可以减轻社团管理员工作,以及提高社团会员及时查看社团信息、通知,将社团管理工作科学化、规范化,提高了学院社团信息管理的工作质量。1.4项目范围1.4.1第一版范围1) 系统在用户注册登陆后,可以浏览社团相关信息。2) 填写个人简历并

6、提交申请,进而等待申请状况通知信息。3) 在申请相应社团通过后才可选择自己想参加的活动。4) 提交申请,并再次等待申请。5) 申请通过后可查看该活动的确切人员安排。1.4.2后续版范围特征版本1版本2FE-1完全实现完全实现FE-2完全实现可以添加简历模板模式FE-3完全实现完全实现FE-4待完善可以加载少量卡通等待画面FE-5完全实现完全实现143限制与排除LI-1 :有些网页对非注册用户不开放,注册只限本校人员LI-2 :系统管理人员不可能24小时工作,所以需要多人进行轮班制2.任务概述2.1目标2.1.1开发目标(1)以真实、准确数据为基础,以先进、有效、合理的管理方法为核心,以现代计算

7、机技术为手段,建设大学生社团管理系统。(2)提高园内办事效率,社团协会负责人及会员能及时、准确地掌握各种信息,为决策提 供有效的依据。(3)实现内部管理电脑化,实现信息共享。2.2.2应用目标(1 )让管理者能全面掌握社团的整体信息(2)让管理者能有效地管理社团(3 )加强对社团的宣传建设,让社团为更多的人所知,扩大社团阵容(4)通过在线互联网信息通知,让社团活动能够高质量高时效地完成2.2运行环境2.2.1硬件支持一台586以上的微机以及兼容CPU为P700以上VGA彩显一台1025MB显存或以上128 M以上主存储器10GB以上硬盘2.2.2软件支持操作系统:Windows 98以上的操作

8、系统数据库:SQL2008其 他:MyEclipse20122.2.3用户界面Web浏览器:In ternet Explorer 6.0 或更高。界面凤格:淸痕不累贅,査点、热点突出,清所大方.一冋了號.有活力等特点2.2.4.接口(1) 用户接口要求该用户界面友好、清楚明了、突出重点、而且容易使用; 界面还必须能够提供尽量多的功能,以给顾客便捷的服务。(2) 软件接口Win dows2000及更高版本的操作系统2.3用户类及其特征用户类描述管理员(社团管理员和其它管理人员)具有一定的计算机应用基础,可以比较熟练操作计算 机。其中社团管理员作为一个社团内的高层管理,需要 全面了解社团内部的大小

9、事物,并具有一定的文字描述 能力,使得整个社团信息能够信息地被描述在社团管理 网站上。会员(学生和游客等)具有一定的计算机应用基础,可以比较熟练操作计算 机。系统维护人员为计算机专业人 员熟悉数据库、操作系统、网络维护工作。2.4产品前景大学生社团管理系统是一款用于学校社团管理的应用软件,内有简单易用用户界面、 功能强大的数据库操作和查询操作,可以直接在上面登记社团资料,包括社团档案登记、 社团活动登记,社团会员登记、社团部门登记、社团会费申请、审批等功能。本软件通用 性增强,操作简单,操作工作量小。数据存储量大,分类清楚,使工作更轻松。2.5产品功能简介本系统主要提供了对学生社团的管理平台,

10、在系统中,将管理用户分为了两大类,一 类为社团管理员,主要用于对各社团活动信息和社团会员的管理;另一类为系统管理员, 主要用于对该系统的维护和对社团总体的管理规划。普通用户可以申请注册成为会员或者 退出社团,拥有查询社团活动信息、社团公告等。该大学社团管理系统运用方便、操作简单、工作效率高。给学生提供了 更多更及时的社团活动信息,便于学生了解社团动态,积极参加社团活动。同时也给学院 社团管理提供了一个完善的信息拓展平台,方便发布活动公告以及社团财务、会员资料的 管理,使社团在无形中构建一种团结友善的凝聚力。2.6设计和实现上的约束确定影响开发人员自由选择的问题。可能的限制包括:(1 )必须使用

11、或者避免的特定技术、工具、编程语言、数据库(2) 经费、进度、资源等方面的限制(3) 所要求的开发规范或标准(4 )企业策略、政府法规或工业标准(5 )硬件限制,例如定时需求或存储器限制(6) 数据转换格式标准(7) 应用本平台必须保证电脑或其它访问本平台的软件有杀毒防毒能力,对于因客户中毒而产生的交易损失本平台不负任何责任 ;平台用户用妥善保管好个人密码, 一旦发现丢失,需尽快提供相关证明交于管理人员进行相关帐户锁定与资料的修改。3.系统功能3.1系统数据流图(DFD为了便于用户表达功能需求和数据需求及其联系, 为了便于两类人员共同理解现行系统和规划系统的框架;清晰表达数据流的情况。表明系统

12、的输入、处理、存储和输出,禾U于系 统建模,通过之前对于需求获取的分析所获得的信息, 我们对多模式类型游戏系统进行过程建模。如下列数据流图:3.1.1顶层数据流图社团管理系统顶级数据流图3.1.2数据流动唯一标识符3.1.3第一层数据流图部数据存储社团管理系统一层数据流图根据财P4顾问团工作务 犬 兄 下 达 申 圭 冃 赞 助 文 牛宣传部数据存储文件P7*外联部工作顾问团数据存储p3下达财 务申请告 知 赞 助 情 况外联部数据存储告知财务状况3.1.4第二层数据流图财务部:社团收入 支出信息物品信息物品借,回信息存储财务信息存储财务核算& 物品登记财务信息统息 口护信 物计财务核算信息物

13、品借、还信息存储办公室:活动信息存储3.2数据库设计本系统主要为了应用于社团中的管理者和社团中成员的交流,推进社团文化建设。通过对社团管理人员和社团成员及待加入社团成员所做的需求调查, 对现行系统的功能和和所需信息有一个明确的认识。包括了解各个模块输入和使用什么数据, 如何加工处理这 些数据等,输入什么信息,输出什么信息,输入什么部门,输出地结果格式是什么等。根据调查的结果,对应用的信息要求和操作要求进行详细析, 从中得到:系统的各个应用从数据库中得到哪些信息, 这些信息的具体内容和性质是什么, 要求完成什么样的处理功能,对某些处理要求的相应时间,既对数据的安全,完整性的要求。确定系统的边界。

14、确定整个系统中哪些由计算机完成, 哪些将来由系统完成, 哪些由人工完成。由计算机完成的功能就是新系统完成的功能。3.3数据字典(DD3.3.1数据项字典数据项编号数据项名称汉字号类型宽带1001YHNAME用户名文本501002MM密码文本50I003PTYH普通用户文本4I004GLY管理员文本4I005BH编号文本20I006NAME姓名文本50I007XB性别文本50I008ZY专业文本50I008BJ班级文本50I010SS宿舍文本501011TEL电话文本50I012BM部门文本50I013BZ备注文本50I014RQ日期时间50I015LX类型文本50I016M0NEY金额货币50

15、I017SBR申报人文本50I018JR记录文本50I019HFZE会费总额货币50I020MQZC目前支出货币501021SYHF剩余会费货币50IO22DWHF单位会费货币50IO23HFSM会费说明文本50332数据存储字典数 据流编 号据 流 名 称数据流来源数据流去向数 数据流组成D01-02入 系 统 资 料输统资料系统资料管理系 YHM+MM+BZD01-02入 会 员 资 料输员基本资料会员基本资料管理会 BH+NAME+XB+ZY+BJ +SS+TEL+BM+BZD01-03入 社 团 会 费 资 料输团 会 费 资 料社团 会 费 资 料 管 理社 RQ+LX+MONEY+

16、SBR+JR+HFZEMQZC+SYHF+DWHF+HFSM数据存 储编号数据存储名称数据存储来源数据 存储去向数据存储组成P01-01输入系统资料系统 资料系统资料管理YHM+MM+BZP01-02输入 会员基本 资料会员基本资料会员 基本资料 管理BH+NAME+XB+ZY+BJ+SS+TEL+BM+BZP01-03输入 社团会费 资料社团会费资料社团 会费资料 管理RQ+LX+MONEY+SBR+JR+HFZE+MQZC+SYHF+DWHF+HFSM4.系统建模4.1 RED 图4.2类图活动 activity活动时间 活动地点 活动主题 活动赞助商举办活动()部长 minister学号

17、密码社团查询()制定计划()安排活动()分配活动()对社员工作作出评价()委员 committee学号密码 姓名 联系方式 通知事宜申请活动() 参加活动() 活动总结()参与人员 students参与活动() 问题留言()4.3用例图431系统用例图:0o游客用户注册社 团 管 理 员系统管理员社团管理管理员资料修改社团留言管理社团资料管理系统公告管理登陆/退出查看社团信息社团成员管理社团活动管理申请加入社编辑、投递间历申请加入社团所 所组织的活动432系统管理用例图主要角色: 系统管理员用例描述:本用例主要是针对社团管理与管理员的资料修改,对社团进行增删操作,以及管理员的信息的查看与改,增

18、加了对公告增删改查的操作方便用户及社团能够在 第一时间得到通知。433社团公告管理用例图主要角色: 社团管理员用例描述:本用例主要是对社团会员进行增删改查的操作。查看公告4.3.4社团会员管理用例图主要角色: 社团管理员用例描述:负责对公告的发布与增删操作与系统管理员有同样的操作4.3.5游客用例图主要角色: 游客用例描述:能够在网站上查看到社团系统的基本信息,有社团的新闻、 公告、校企合作信息、最新活动。436普通用户用例图主要角色: 普通用户用例描述:普通用户可以申请加入社团, 阅读社团的基本信息, 组织人员可以进行社团的创建,完善个人信息。4.4社团管理类发现图用例描述:1.游客浏览网页

19、,查询感兴趣的社团信息2.选择要入的社团,填写好入社申请,等待审核3.审核通过,加入社团,并选择要加入的部门4.填写好社团内自己的基本信息5.社团近期有活动,选择自己喜欢的活动提交申请6.系统/管理员给社员分配任务,社员接受任务7.活动前期,社团出去宣传活动8.活动时,社员做好自己的工作;9.活动后,管理员对社员的工作作出奖惩,社员提交活动工作 总结10.平时社员之间的交流4.5社团管理类交互图社团成员系统,管理员成员平时留言、交流4.6社团管理状态图等待执行任务等待管理员分配任务等待重新执行等待加入活动成功获得奖励4.7社团管理时序图:社 :4.8活动图活动图可将系统中活动与活动间的执行流程

20、表现出来, 也可以说活动图就是 UML中的流5.对外接口需求5.1用户界面(UI)描述每个用户界面的逻辑特征。以下是包括的一些特征:UI-1 :系统对用户选择的选择的每个类型都提供帮助链接,帮助解释游戏类型。UI-2 :系统中全部玩家之间交互与系统交互, 除了综合使用鼠标键盘共同完成之外, 还可以只通过键盘来完成。UI-3 :快捷键的设置。5.2软件接口( SI)描述产品与其它外部组件的连接,包括数据库,操作系统,工具库和集成的商业组件。 明确并描述在软件组件之间交换数据或信息的目的, 描述所需要的服务及内部组件通信的性质,确定将在组件之间共享的数据。 如果必须用一种特殊的方法来实现数据共享机

21、制, 那么就必须把它定义为一种实现上的限制各模块过程之间采用函数调用、参数传递、返回值的方式进行消息传递。接口传递的信 息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在模块之间传递。软件名称交换数据目的游戏系统内部处理数据 为系统提供运行平台数据库历史客流数据存储历史数据5.3硬件接口描述系统中硬件每个接口的特征。 可能包括支持的硬件类型、软硬件之间交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。硬件名称交流数据类型控制信息通信协议服务器历史数据客户机内部处理数据6.其他非功能性需求6.1性能需求性能需求序列号性能需求说明1至少保证能够100人冋时在线2最多允许500人冋时在线3支持Windows平台4用户反馈1分钟内回复5即时发布管理员的更改6打开一个新的采单的响应速度不超过 5秒7社团公告信息要即时更新,不超过一个工作日6.2安全性需求序列号安全性需求说明1初始用户自己设定密码,允许用户修改密码2保证用户的密码不可被泄露3无账号密码的用户注册失败5只有最高级管理员才能对财务系统进行管理6只有管理员才能执行更新通知和举办活动7对数据损坏有很好的恢复能力7.故障处理该基于SSH的大学社团管理系统属于小规模,出现的一般性故障只需重新启动该系统便 可以解决,如其它网络攻击,那么系统有必要的防火墙保护, 如果数据丢失,可从备份数据库里重新调入数据等。

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