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简单魔方还原.docx

1、简单魔方还原简单魔方还原本文档是供初学者阅读的,主要通过图片的形式,学习简单的魔方还原方法。我们看下面的魔方“正面图” , 它从下到上共有三层,最下面的叫底层,最上面的叫顶层,中间的叫中层。还原魔方时,是按层逐步还原的,先还原好底层,接着还原中层,最后还原顶层,就 OK 啦 。正面图 后面图正面图的摆放是:上面是黄色,前面是蓝色,右面是红色。因为黄对白,所以下面为白色;红对橙,所以左面为橙色;蓝对绿,所以后面为绿色。我们只要看到 3 个面的颜色,马上可以推测出各自 相对面 的颜色!(“后面图” 则是从它后面的角度观察到的) 。一个魔方有 26 个魔块:有 8 个角块。每个角块有三种颜色,不管怎

2、样转动,角块始终处在八个角上。分别是-黄红蓝、黄蓝橙、黄橙绿、黄绿红,白蓝红、白橙蓝、白绿橙、白红绿。仔细找一找。有 12 个棱块。每个棱块只有两种颜色,分别是 -黄蓝、黄橙、黄绿、黄红 棱块(顶层) ,白蓝、白橙、白绿、白红 棱块(底层) ,还有蓝红、蓝橙、绿橙、绿红 棱块(中层) 。不管怎样转动,它们始终待在棱块的位置,也要仔细找一找。有 6 个中心块。每一面正中心都有一个中心块,它只有一种颜色。而且,不管怎样转动,六面的中心块始终留在原地,相对关系永远不变!所以,最终每面什么颜色,是由中心块的颜色决定的。顺转右 R 逆转右 R 顺转左 L 逆转左 L我们把前面的正面图作为“初始图” ,

3、它上黄前蓝摆放。把它的右层面顺转 90 度 ,用 R 表示,读作右(见上面第一图);如果右面逆转 90 度则记为 R,读第二声油;左边顺转 90 度记为 L,读作左;如果逆转就记为 L ,读第二声昨。依次看上面 4 个图,体会顺转和逆转的不同,并同时读出不同的音。如果右边转 180 度,就记为 R2 。顺转上 U 逆转上 U 顺转前 F 逆转前 F上面 4 图依次是:顺转上层记为 U,读作上,只用 右手 食指拨动它转;逆转上层记为 U,读第二声 sh ng,用左手 食指拨动它转;顺转前面记为 F,读作前;逆转前面记为 F,读作浅,以便与本音区别开来。细心转转看。本还原法分层逐步还原,共有 7

4、个步骤。现在就按顺序一个步骤一个步骤地进行学习吧。1. 底层十字这是本法的第一个步骤,我们把一个打乱的魔方,根据每面中心块的颜色,按 上黄下白 的方式摆放好。然后要在底层下面搭好一个白色十字架,这个步骤称为底层十字。我们看图 1-1 ,这是个打乱的魔方,看中心块颜色知道是上黄下白摆放方式,这两面颜色的朝向不能改变!我们先要从魔方的前、后、左、右四个面上寻找含有白色的 棱块 。前面中心块是橙色,这一面没有;右面中心块是蓝色,这一面发现有两个白色棱块。我们就把魔方摆放成图 1-2 那样,蓝中心块朝前、两个白色棱块在前。图 1-1 图 1-2 图 1-3 图 1-4看图 1-2 中,中层有个白棱块,

5、转一下 R,就成了图 1-3 那样,一个白棱块到上面去了。但图 1-3 中还有一个白棱块不在中层,不能转到上面去。我们需要转一下前 F,但又会把上层的一个白棱块转走。这时要学会避让,先把上层的白棱块转走避开。从图 1-3 中先转一下 U 成为图 1-4 ,再转一下 F 就成了图 1-5 ,白棱块在中层了。图 1-5 图 1-6 图 1-7 图 1-8这时在图 1-5 的基础上转 L就成了图 1-6 那样,完成了三个白棱块在上面。接着发现右面红中心块旁有一个白棱块,把红中心块这面摆放在前,成了图 1-7 。现在不能直接把这个白棱块转上去,因为上面有白棱块要 避让。因此,先转 U2 成图 1-8

6、,再转 R 成了图 1-9 ,四个白棱块全在上面了。假如还有白棱块在这四面找不到,那就一定是在底层。观察好是在哪个层面,转 180 度直接到顶层,但要注意顶层的白棱块是否需要避让!图 1-9 图 1-10 图 1-11 图 1-12现在的任务要把四个白棱块的侧面与四个中心块的颜色对好,再转到底层去。图 1-9 转U 成图 1-10 ,白红棱块的侧面与红色中心块对好了颜色,就把红中心块摆放在右面成图 1-11 ,转一下 R2 成为图 1-12 ,一个白棱块就到底层去了。这时看到前面的白蓝棱块与蓝中心块也对好了颜色,同样把蓝中心这一面摆放在右面,转 R2 后又一个白棱块到了底层了。图 1-13 图

7、 1-14接下来,另外两个白棱块也按上面方法对好颜色转到底层去,成了图 1-13 ,底层十字就此完成!不过,在把顶层白棱块转到底层去的过程中,已经对好中心块的白棱块,到了底层之后就不得随意破坏。此时把这个魔方搬倒成图 1-14 这样, 就可以非常清楚地看到白十字已经搭好了, 可以从图 1-13 进入到魔方还原的第 2 步骤底角回家。2. 底角回家完成底层十字之后,底层就差四个角块没有还原。 本步骤就是要从顶层找到含有白色面的角块,把它转到底层合适的角块位置,这步叫作底角回家。图 2-1 图 2-2 图 2-3 图 2-4首先,要从顶层四个角块中找出含有白色面的待选角块,比如图 2-1 中的蓝白

8、橙角块,我们只转动顶层,并把整个魔方摆放成图中样子。注意颜色和位置!这个角块处于前面的右上角,朝前面的角面颜色必须与该面中心块的颜色相同,它的白色角面朝右。这时用一遍“顺手公式”就搞定这个角块了。而前面左上角处的绿橙白角块(参照图2-2 视角观察),它朝前一面的角面颜色也必须与该面中心块的颜色相同,它的白色角面朝左。这时用一遍“左逆公式”就可以搞定这个角块了。实际还原时要么摆成图 2-1 的样子白朝右,要么摆成图 2-2 的样子白朝左,像这样同时出现的不多。本步骤要用到的公式有: 顺手公式 ( RUR U ),读作(右上油 sh ng ),要反复练熟。 左逆公式 ( LULU ),读作(昨 s

9、h ng 左上)。第二个公式其实是第一个公式的“镜像” ,就像人照镜子梳头发一样,镜子里人的动作跟本人的动作是相对应的,那两个公式的转动动作也是一一相对应的,仔细体会一下。图 2-1 这样 白朝右 转一遍“顺手公式”,图 2-2 这样白朝左 转一遍“左逆公式”。而图 2-3 这样 白朝上 麻烦一些,要连转三遍“顺手公式”, 即( RUR U) 3。图中的白蓝红角块,除了白色角面外,另外两个角面(蓝色和红色)必须与前面和右面的中心块颜色相同,否则就是位置摆放错误。请注意这三个图中角块摆放的位置特点!如果发现含有白色角面的角块不在顶层,而是在底层,像图 1-9 或 1-12 这两种情况之一(一定要

10、摆放在前面这层的右下角位置) ,那就要转一遍“顺手公式”让它换到顶层来, 再用上面的方法(三种情况之一) 把它还原到底层去。四个底角全部回家后,就像图 2-4 这样的效果,底下一层就全部完成,要进入第 3 步骤中层补棱。3. 中层补棱底层全部完成后,就开始还原中层。中层就是四个棱块,把缺了的棱块找到补进去即可,所以叫做中层补棱。图 3-1 图 3-2 图 3-3 图 3-4在图 2-4 的基础上,从顶层寻找不含黄色的棱块,这里转动 U2 成了图 3-1 。仔细看顶层的 蓝橙 棱块,它的侧面是橙色,与魔方右面中心块颜色(橙色)相同,本步一定要摆成这样,对好颜色一面朝右。现在可以用本步公式把在顶层

11、的蓝橙棱块补进中层去。本步骤要用到的公式: 五四公式 (RURUR )( U RU R)或( R URU R)( URUR )。这两个公式都叫五四公式,要么先顺转 5 下再逆转 4 下、要么先逆转 5 下再顺转 4 下。右边和上边 交替 着转动,先转 5 下后再反过来转 4 下。第一个是“五顺四逆”,第二个是“五逆四顺”,转动的时候可以口中数 1 、2 、3、4、5,稍停顿一下反过来转又数 1 、2、 3、4。图 3-1 上面的蓝橙棱块,朝上的是“蓝色” , 应当转到魔方的后面去(因为前面是绿色) ,第一步转 R(顺的), 所以要用第一个“五顺四逆”的五四公式,即转( RURUR )( URU

12、 R)就把蓝橙棱块转到了后面的中层去了,成为图 3-2 。假如朝上这面是要转到前面来,第一步是逆转,则要用第二个“五逆四顺”的五四公式才行。我们仔细看图 3-2 中前面的 红蓝 棱块,它不在顶层而是在中层,又是不应该待在这里的。那我们就当作顶层的黄橙棱块要转到这儿来,把这个红蓝棱块换到上层去,就用一遍“五逆四顺” ( RU R UR )( URUR ),成了图 3-3 ,黄橙棱块到了中层,原先在这儿的红蓝棱块就换到顶层去了。然后再用本步的方法把它转到中层去,中层全部完成后就成了图 3-4 的效果,底层和中层这两层就都还原好了,即将进入第 4 步骤顶层十字。4. 顶层十字这一步是要在顶层搭一个黄

13、色的十字,类似于底层搭个十字,但方法不一样,叫做顶层十字。魔方的顶层还原 共有 四个 步骤,搭个黄色十字是它的第一步,四步中有时偶尔会跳过一两步,这样全程就没有 7 个步骤。图 4-1 图 4-2 图 4-3 图 4-4我们看图 4-1 ,它就是第 3 步骤的最后一个图,顶层的黄色形成“一横式” ,这是本步的第一种情形。我们如果站在蓝中心面那边看,也是一横式,只要先转一下 F、再转一遍顺手公式、最后转 F ,就成了图 4-2 那样,搭出一个顶层十字了。转法是: F( RUR U )F,简称“两前夹顺手 ”。本步的第二种情形如图 4-3 所示,顶层黄色形成“反 L 式”,还原时要把顺手公式转两遍

14、, 即 F ( RUR U )2 F ,也会成为图 4-2 那样有个黄十字。如果不是一横式、也不是反 L 式,只能是第三种情形“中心式”, 比如图 4-4 那样。还原时跟第二种情形一样,顺手公式也要转两遍,用完公式后会成为 一横式 ,还得再用公式去搭黄十字。完成十字后进入下一步骤十字周好。5. 十字周好本步的目的,是要让顶层十字的四周侧面,分别与魔方每一面的中心块颜色相同,叫做十字周好。图 5-1 图 5-2 图 5-3 图 5-4本步还原时要先转动顶层,使得黄十字架的侧面有两面与所在面的中心块颜色相同。比如图 4-2 ,转 U之后成为图 5-1 。前面与后面的颜色对好了(绿和蓝) ,左边和右

15、边侧面(橙和红)的颜色正好相反。没有对好颜色的这两面要摆放在 右边和左边 ,这是本步的第二种情形“相对”。先转 F、再转两遍顺手公式、再转 F2 、再转一遍左逆公式、最后转 F,成为图 5-2 。转法: F ( RUR U) 2 F2 ( LU LU ) F ,简称 1-2211 ,就是转一下前为 1,转两遍顺手公式为 2 ,前边又转两下为 2 ,左逆公式转一遍为 1 ,前边又转一下为 1 ,合起来是 1-2211 。前边这层正好转了一圈完整的,右边和左边转的可以叫“右二左一” , 右边转顺手公式两遍,左边转左逆公式一遍。现在图 5-2 的前面和左面(绿和红)对好了颜色,把橙中心块摆放在前成为

16、图 5-3 ,就是本步的第一种情形“相邻”,这时没对好颜色的两面要摆放在 右边和前边 。相邻的情形转 F ( RUR U )2 F2 ( L U LU ) F 之后,调整一下顶层转一下 U 就成为图 5-4 ,十字周好就完成了。这时就可进入下一步骤顶角配套。第一种情形“相邻”转完1-2211 就完成任务,第二种情形“相对”转完 1-2211 后变成第一种情形。6. 顶角配套本步骤就是要让顶层的每一个角块,都转到它本应该待的地方, 而不管角块每一个角面是朝向哪边的,这就叫做顶角配套。图 6-1 图 6-2 图 6-3 图 7-5观察图 5-4 中顶层的四个角块,只有 黄红绿 角块配套好了,它应该

17、待在这个夹角处,而其它三个角块都没有配套好。我们把红中心摆放在前,成为图 6-1 。这个配套好了的角块(黄红绿)一定要摆放在前面的右上角处,先转顺手公式三遍, 再转 L,又转顺手公式三遍, 最后转 L ,即( RUR U )3 L ( RUR U)3 L 。这个简称 3131 ,就是转顺手公式三遍为 3 ,转一下 L为 1 ,又转顺手公式三遍为 3,最后转 L 为 1 ,合起来是 3131 。转了之后成为 图 6-2 ,观察前面左上角这个角块是否配套好了,没有,再次来一遍 3131 成为图 6-3 ,这时的“红蓝黄”角块配套好了,说明所有角块都是配套好的。如果本步一开始就没有一个角块是配套的,

18、就直接转一遍 3131 ,再找到那个配套好的角块,摆放成图 6-1 这样的位置。已经配套好的这个角块始终不会变动,其它三个角块会轮流交换位置。本步完成后进入下一步:顶角归位。7. 顶角归位这最后一步是要让顶层的每一个角块都完全归位,也就是所有颜色的角面朝向都要正确,叫做顶角归位。图 7-1 图 7-2 图 7-3 图 7-4我们先看图 6-3 ,本步就是要把顶角的黄色角面转为朝上(该图有两个角块没归位,有的会有 3 个 或 4 个 ),把魔方向左倒为“左黄右白”如图 7-1 的样子。本还原法只有这最后一步要改变“上黄下白”的摆放方式。不过,这种倒放是有要求的,只观察图 7-1 的上面,该面左上

19、角的角块,一定要是需要进行归位的角块,此时是要把它黄色角面转为“朝左”。这个角块的黄色角面 朝后 ,就转顺手公式两遍( RUR U) 2 成为图 7-2 ,黄色面朝左归位成功。现在的魔方不能乱动,只转动左层,这里是转 L2 ,把另一个需要归位的角块转到刚才说的位置成为图 7-3 。这时,黄色角面是 朝上的,就要转四遍顺手公式( RUR U) 4 成为图 7-4 ,再倒换成前面图 7-5 “上黄下白”的摆放方式,稍微调整一下顶层(此图转 U2 ),就成为前面的“正面图”那样,魔方还原就大功告成了!如果你觉得顺手公式转四遍麻烦,也可以把顺手公式从后往前转,顺逆相反,变成 ( URU R)2 ,读作

20、(上右 sh ng 油) 2 ,这样转两遍,完全可以取代转四遍的( RUR U ) 4 ,它们的结果是一样的。本步可以简称 2 或 4 。 附 录分层 步骤 目标 注 意 要 点底 1 底层十字 自由发挥,注意避让,对好颜色转到底层2 底角回家 白朝右( RUR U);白朝左( LU LU );白朝上( RUR U) 3层中3 中层补棱层五顺四逆: ( RURUR )(U R UR )五逆四顺: ( RU RU R )( URUR )顶4 顶层十字一横式: F( RURU ) F ; 反 L 式: F( RURU ) 2 F;中心式: F( RURU ) 2 F 之后变成 一横式 简称 两前夹顺手本还原法所用公式:顺手公式( RUR U) 左逆公式( L ULU )五四公式( RURUR )( URU R )或( R UR UR)( URUR )

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